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聊聊燕云十六聲的故事敘事

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-02-13 09:54:06
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聊聊<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yyslskfsjwx/'>燕云十六聲</a>的故事敘事

玩燕云十六聲的時(shí)候,我經(jīng)常會(huì)覺(jué)得這游戲的敘事是真的不錯(cuò),但優(yōu)秀的劇情和氛圍塑造卻總是被平庸的游戲設(shè)計(jì)所拖累。

就像我今天剛做的這個(gè)支線任務(wù),我是在幫一位客商治病后解鎖的這個(gè)任務(wù)。燕云十六聲的任務(wù)解鎖方式是很多樣的,這一點(diǎn)值得夸獎(jiǎng),但任務(wù)的完成方式,很多時(shí)候卻又讓我很想吐槽。

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在幫這位客商治好骨折以后,他開始講述自己是怎么摔斷腿的。原來(lái)是他在抄近道的時(shí)候路過(guò)一個(gè)詭異的村子,村莊里沒(méi)有一個(gè)人,卻布滿了蛛網(wǎng)一般的菌子,然后他還被一個(gè)巨大的怪物給嚇到了,這才在慌不擇路的時(shí)候把腿給摔斷了。

這可一下子就勾起了我的好奇心,畢竟菌子+怪物的組合可不多見,我想到的也只有最后生還者。

然后在前往村莊的路上也確實(shí)看到了許多包裹著小動(dòng)物的菌絲,無(wú)一例外,這些被包裹在菌絲中的動(dòng)物都已經(jīng)被吸干了鮮血。

而我們也見到了那位嚇壞了客商的巨大怪物,很明顯,這是一個(gè)人類的身影,只不過(guò)背著類似無(wú)面人的古怪皮革。

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我們一路跟隨這人來(lái)到了一座祠堂跟前,然后大的就來(lái)了,跳進(jìn)祠堂的一瞬間,數(shù)條惡狗立馬朝我撲來(lái),每一條都血厚攻高,堪比boss。

我拼盡全力依然不敵,只能飲恨當(dāng)場(chǎng)。

之后我換上了淬火油,做好了準(zhǔn)備工作以后,再次挑戰(zhàn)這群惡狗,才終于過(guò)了這關(guān)。

說(shuō)實(shí)話,我完全不能理解這游戲?yàn)槭裁丛趹?zhàn)斗中不能切換武器附魔啊。明明每種附魔物都有不同的用場(chǎng),但往往都需要我死過(guò)一次才能針對(duì)性地去換附魔物,實(shí)在是難以理解的設(shè)計(jì)。

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在我打倒那幾只惡犬以后,先前的身影才姍姍來(lái)遲地出現(xiàn)在我們面前,告訴我們他是這座村子的村長(zhǎng),養(yǎng)的幾條狗很少見著生人,讓我莫怪。

好吧,先前我都被你家狗咬死過(guò)一次了,也沒(méi)見你這村長(zhǎng)出來(lái)喝止。現(xiàn)在眼見我要打死你家狗了,就趕緊出來(lái)喊我手下留情。這村長(zhǎng),雙標(biāo)成這樣,八成是個(gè)反派。

所以在離開祠堂后,我留了個(gè)心眼, 回頭準(zhǔn)備悄悄一探究竟。果不其然,我前腳剛走,村長(zhǎng)就去另一個(gè)房間密謀著什么。

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這時(shí)候按照任何一個(gè)游戲的劇本來(lái),都應(yīng)該是主角去探聽密謀內(nèi)容了吧。

結(jié)果我在小屋邊來(lái)來(lái)回回逛了十五分鐘,也找不到能探聽到兩人談話的角度。這不應(yīng)該啊,無(wú)論是任務(wù)提示還是劇情暗示,都應(yīng)該是偷聽兩人談話,可我就是怎么都無(wú)法觸發(fā)兩人的談話。

我像個(gè)沒(méi)頭蒼蠅一樣在祠堂周圍亂逛,卻怎么都無(wú)法觸發(fā)下一步任務(wù),最后我為了泄憤,一刀宰了祠堂里一只不起眼的臭鼬以后。欸,偷聽的QTE鍵突然就出現(xiàn)了。

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所以策劃你能否告訴我這只臭鼬和我聽不到NPC談話到底有啥關(guān)系,正常人都不會(huì)把聽不到談話和不遠(yuǎn)處有一只臭鼬這兩件事情聯(lián)系在一起吧。如果這是BUG,那么很好,望早日修復(fù)。但如果這就是你偉大的游戲設(shè)計(jì),我覺(jué)得策劃你的腦子多少有點(diǎn)大病。

在兩人的談話中,他們講到今晚有一場(chǎng)集會(huì)。

好嘞,任務(wù)要點(diǎn)明確,等到了晚上,我又一路摸到了集會(huì)地點(diǎn)。在眾人的談話中,得知了他們?cè)诿苤\一件大事,為了防止消息走漏,祠堂的鑰匙必須時(shí)刻保存在村長(zhǎng)身上。

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任務(wù)目標(biāo)在對(duì)話中是直接標(biāo)紅的,這點(diǎn)還是非常的銀杏化,于是村長(zhǎng)剛走出集會(huì)所,我就把鑰匙給偷走了,轉(zhuǎn)頭就去打開了祠堂大門。

里面是密密麻麻的菌絲和幾個(gè)不知名的牌位,這些東西,有什么好隱藏的?正當(dāng)我想要去看清主祭的牌位時(shí),卻突然倒在了地上,陷入到夢(mèng)境當(dāng)中。

而從夢(mèng)境中醒來(lái)時(shí),我來(lái)到了一座完好無(wú)缺的祠堂當(dāng)中,很顯然,這就是之前的那座祠堂,只不過(guò)還沒(méi)有被菌絲污染。

我也借此看清了祠堂中供奉的對(duì)象,主要供奉的是大唐開國(guó)皇帝李淵和太宗李世民,以及后周世宗柴榮。

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好家伙,這村子的祠堂里供奉的都是前朝皇帝啊,難怪不讓外人踏入。

正當(dāng)這時(shí),門外傳來(lái)呼救聲,出去以后發(fā)現(xiàn)是一位名叫沈義倫的少年被捆在祠堂外面。

救出他以后,他邊哭邊語(yǔ)無(wú)倫次地聲稱村子里的這場(chǎng)火和他有關(guān),還委托我們?nèi)ゾ瘸鏊膬晌缓糜选?/p>

通過(guò)輕功潛入到村子里,再通過(guò)偷聽強(qiáng)盜們的對(duì)話,得知他們其實(shí)是后漢的殘軍。后漢的將軍郭威因?yàn)楸浑[帝劉承祐猜忌,發(fā)動(dòng)兵變,攻破開封,建立了后周政權(quán)。之后后周政權(quán)歷經(jīng)十年,又傳了兩位皇帝,最終被趙匡胤黃袍加身給篡奪了。

五代十國(guó)時(shí)期的北方政權(quán)就是這樣,軍閥做大以后,篡奪朝廷就像喝水一樣簡(jiǎn)單,所以趙匡胤上位以后的第一件事情就是杯酒釋兵權(quán),以放后漢和后周的事情再一次發(fā)生在大宋身上。

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這群后漢的殘軍是受了鄭家小子的接濟(jì)才得以存活,但這群流寇壓根就沒(méi)念他的好,得知了他家有錢以后反而闖進(jìn)村子,燒殺擄掠。這兵荒馬亂的年代,你的財(cái)一旦露白就容易引來(lái)覬覦。

原本不錯(cuò)的劇情展開,但游戲在這一段救人環(huán)節(jié)的玩法設(shè)計(jì),卻堪稱是一場(chǎng)災(zāi)難。

不合理的雜兵位置編排,使得潛入體驗(yàn)及其糟糕。不合理的數(shù)值設(shè)計(jì),又讓游戲難度忽高忽低。

更何況在緊張刺激的線性救人關(guān)卡中,突如其來(lái)的插入一段半開放式的探索地圖,還要在地圖邊邊角角藏一些寶箱,這是非常破壞沉浸感的。

然后游戲中的一些睿智場(chǎng)景,比如火堆旁邊堆著炸藥桶,也讓人啼笑皆非。

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總之就在經(jīng)歷了一段設(shè)計(jì)不怎么樣的的關(guān)卡以后,我們終于找到了沈義倫要我們救下的兩個(gè)人,阿阮和小鄭。

只不過(guò)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,阿阮就被流寇頭目沈義仁給殺了。

夭壽啊,這游戲的編劇是有多么喜歡殺死小女孩,紅線女俠的尸骨都還沒(méi)涼透,這就又躺了一個(gè)。

之后少年鄭鄂抱著女孩的尸體痛哭,而我們也從夢(mèng)境中醒了過(guò)來(lái)。

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任務(wù)也就結(jié)束在了這里。

劇情不算長(zhǎng),也談不上有多完整,但足夠引人入勝了。雖然拋出了很多伏筆,在任務(wù)當(dāng)中并沒(méi)有得到解答。但如果你做完了開封的暗線,就會(huì)知道沈義倫和沈義仁的關(guān)系;整個(gè)村子究竟在謀劃什么;也解答了另一個(gè)支線的問(wèn)題,鄭鄂究竟是為何會(huì)黑化。

燕云十六聲的劇情編排就是這樣環(huán)環(huán)相扣,整個(gè)任務(wù)線并不是線性的,而是網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。其中也充斥著一些民俗恐怖和怪談元素。

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火子哥我是真的喜歡這一類元素啊,所以燕云十六聲雖然整體游戲體驗(yàn)乏善可陳,但敘事方面是真的沒(méi)話說(shuō)。本歷史+民俗愛(ài)好者狂喜。

印象里,網(wǎng)易游戲至少在敘事這一塊,真就幾乎沒(méi)有拉跨過(guò)。

在歷史和武俠結(jié)合的游戲敘事這一塊,天下3、逆水寒等游戲都已經(jīng)足以證明其優(yōu)秀之處。而到了燕云十六聲,進(jìn)一步加入了民俗恐怖元素,敘事水準(zhǔn)依舊在線,但帶給玩家的劇情體驗(yàn)卻也更加多元化了。相對(duì)而言現(xiàn)代背景的故事,網(wǎng)易其實(shí)是創(chuàng)作的比較少的。

這也是我期待《無(wú)限大》的一個(gè)原因吧?,F(xiàn)代都市+新怪談,也是這幾年二游比較傾向的一個(gè)題材。雖然游戲在劇情細(xì)節(jié)方面,目前還沒(méi)有爆光,但預(yù)告片中展現(xiàn)的一些新怪談元素,都大有可挖掘的劇情深度。

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甚至,如果能將燕云十六聲的網(wǎng)狀敘事經(jīng)驗(yàn),應(yīng)用到無(wú)限大中,那真是想想都讓人激動(dòng)。畢竟新怪談本來(lái)就無(wú)需頭尾,越是怪誕、詭異的劇情展開就越能令人細(xì)思恐極。

網(wǎng)易優(yōu)秀的敘事團(tuán)隊(duì)能夠在《無(wú)限大》的都市怪談的框架下撰寫出怎樣的故事,光是想想,也令人相當(dāng)期待。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 20:53

    別的我就不說(shuō)了,好壞都被評(píng)論完了,我來(lái)說(shuō)說(shuō)我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒(méi)原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來(lái)說(shuō)不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒(méi)出就不說(shuō)了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說(shuō)這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來(lái)走位和無(wú)敵,具體怎么玩還是要自己來(lái)。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒(méi)有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無(wú)可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來(lái)飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒(méi)遇到,到時(shí)候又該說(shuō)這游戲很無(wú)聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說(shuō)了,這玩意仁者見仁。最后說(shuō)下AI聊天,我就不打分了,我只能說(shuō)我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來(lái)我想打8.5的。看一個(gè)個(gè)無(wú)腦的評(píng)論我都納悶他們有沒(méi)有在仔細(xì)玩這游戲就來(lái)評(píng)論

  • gangyi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒(méi)做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺(jué)就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 強(qiáng)襲風(fēng)蘭陵王6 來(lái)自于 九游APP 昨天 08:45

    你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來(lái)說(shuō)三分鐘走完的劇情,你給我卡退個(gè)十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒(méi)你閃退的這么快,我還專門去下了個(gè)360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了

  • 七月七夜 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 23:57

    手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來(lái)個(gè)幾十次我都不好意思說(shuō)玩過(guò)這游戲。

  • 破甲信狄仁杰95 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • 永遠(yuǎn)可以嗎? 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 13:35

    畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦

  • ′孤獨(dú)伴我安然無(wú)恙' 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 12:48

    戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過(guò),支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過(guò)劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他

  • 小魚愛(ài)喝玖 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 21:25

    一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒(méi)把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見,你就直說(shuō)!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,

  • 科多獸非護(hù)主4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說(shuō)自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠比,就單說(shuō)國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過(guò),作為一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō),他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒(méi)有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來(lái)玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來(lái)玩,那必然背興而歸

  • yangzilin1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。

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開發(fā)者:EVERSTONE

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