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2025燕云十六聲浴血田英打法攻略 全面掌握技能搭配與戰(zhàn)斗策略
在燕云十六聲這款游戲中,浴血田英作為清河地區(qū)的最終boss,以其強(qiáng)大的實(shí)力和多變的技能機(jī)制,成為了許多玩家心中的一道難關(guān)。然而,只要掌握了正確的打法攻略,擊敗田英也并非難事。本文將全方位解析浴血田英的打法,幫助玩家輕松戰(zhàn)勝這位強(qiáng)大的敵人。
田英的戰(zhàn)斗分為三個階段,每個階段都有其獨(dú)特的技能機(jī)制和應(yīng)對策略。
第一階段:穩(wěn)健輸出,積累優(yōu)勢
在戰(zhàn)斗初期,田英的技能相對簡單,主要是釋放沖擊波。此時,玩家可以利用雙刀進(jìn)行近身爆發(fā)輸出,并在沖擊波釋放的瞬間打斷其技能,避免受到傷害。同時,也可以利用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,降低其血量。這一階段的核心是穩(wěn)健輸出,盡量在田英進(jìn)入第二階段前積累優(yōu)勢。
第二階段:靈活應(yīng)對,控制節(jié)奏
進(jìn)入第二階段后,田英會變得更加兇猛,會使用下蹲沖刺等技能來攻擊玩家。此時,玩家需要更加靈活地應(yīng)對,利用扇子的武學(xué)技能進(jìn)行控制和輸出。青山執(zhí)筆的特殊技可以打斷敵人的動作并將其擊飛到空中,接著可以利用空中連擊,釋放第二次特殊技回到原位并繼續(xù)輸出。這一技能對于打斷田英的沖擊技能尤為有效。同時,玩家還需要注意田英的沖刺動作,一旦他準(zhǔn)備起手沖刺,要及時做出反應(yīng),利用技能或跳躍拉開距離,避免被其擊中。在這一階段,玩家需要保持冷靜,靈活應(yīng)對田英的各種攻擊,控制好戰(zhàn)斗節(jié)奏。
第三階段:精準(zhǔn)控制,反復(fù)擊飛
進(jìn)入第三階段后,田英的技能將更加復(fù)雜多變,他會使用瞬移技能來躲避玩家的攻擊,并召喚分身進(jìn)行攻擊。此時,玩家需要更加精準(zhǔn)地控制技能和攻擊節(jié)奏。扇子武學(xué)技能中的韋陀正法可以打斷敵人的連擊并擊倒田英,搭配青山執(zhí)筆和凌云踏,能夠讓田英在二、三階段完全陷入被動狀態(tài),無法反擊。玩家需要確保手中有一層扇子特殊技作為備用,以便隨時應(yīng)對田英的瞬移。一旦田英瞬移落地,玩家可以立即使用特殊技打斷其攻擊,并繼續(xù)利用其他技能進(jìn)行控制和輸出。在這一階段,玩家需要保持高度的專注和耐心,通過精準(zhǔn)的控制和反復(fù)的擊飛操作,將田英擊敗。
除了技能搭配和應(yīng)對策略外,玩家還需要注意以下幾點(diǎn):
1. 熟悉田英的攻擊模式:在戰(zhàn)斗前,玩家可以通過觀察或嘗試戰(zhàn)斗來熟悉田英的攻擊模式,從而更好地應(yīng)對其攻擊。
2. 合理分配技能點(diǎn):在升級過程中,玩家需要合理分配技能點(diǎn),提升關(guān)鍵技能的等級和效果,以增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。
3. 利用環(huán)境優(yōu)勢:在戰(zhàn)斗中,玩家可以利用地形和環(huán)境優(yōu)勢來躲避敵人的攻擊或發(fā)動突襲。例如,可以躲在掩體后面進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,或利用高地優(yōu)勢進(jìn)行俯沖攻擊等。
此外,田英作為游戲中的boss角色,其背景故事也頗為豐富。他自幼是個孤兒,被田家村的居民收養(yǎng),在成長過程中學(xué)到了一身高強(qiáng)的武藝。由于生活在亂世之中,他目睹了太多的不公和苦難,這使他逐漸成為了一名傳奇刺客。他所做的一切都是為了對抗大遼、拯救大宋。盡管他在游戲中是玩家的敵人,但他的故事和經(jīng)歷也讓人不禁為之動容。
總之,燕云十六聲中的浴血田英是一位極具挑戰(zhàn)性的boss,但只要玩家掌握了正確的打法攻略和應(yīng)對策略,就能輕松戰(zhàn)勝他。希望本文的攻略能對廣大玩家有所幫助,讓大家在游戲中取得更好的成績!
玩家評論
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燕云十六聲
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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時代記憶不期而遇。
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智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個,還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨(dú)要求的就是那個大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎勵到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的??匆粋€個無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評論
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動作游戲缺乏動作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時裝太小 發(fā)型那個更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
強(qiáng)襲風(fēng)蘭陵王6 來自于 九游APP 2025-02-12 08:45
你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來說三分鐘走完的劇情,你給我卡退個十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒你閃退的這么快,我還專門去下了個360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會又閃退,一天不來個幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實(shí)挺不錯的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
角鷹此逍遙18 來自于 九游APP 2025-02-17 22:14
怎么說呢,這款游戲剛上的時候是在電腦的才能玩,現(xiàn)在手游也能玩,不過呢,對手機(jī)的要求比較高,你手機(jī)不行了,就別玩了,他那個畫質(zhì)的話確實(shí)比其他武俠小說游戲好很多,聲音配音做的是挺不錯,也可以AI捏臉,AI捏臉是我最看好的一個地方
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時,已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
莫夏濤 來自于 九游APP 2025-02-12 20:37
mdsbwy,你告訴老子榮鳶怎么打,還tm有第二條命,有第二條命就算了,死了從第一條命開始打