手機(jī)游戲> 燕云十六聲> 游戲攻略> 綜合篇> 《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-09-05 15:03:41
上九游,領(lǐng)福利

燕云十六聲游戲一經(jīng)發(fā)布就獲得廣大玩家的的認(rèn)可,游戲的玩法也是有一定難度的,但是越難越好玩啊,雖然有不少小伙伴們都難在了《燕云十六聲》官方首度答疑,以下是九游小編給大家分享的相關(guān)攻略,需要的可以來看看。

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

《燕云十六聲》官方首度答疑

1、為什么選擇五代十國這樣一個(gè)比較冷門的時(shí)代背景?

——我們的出發(fā)點(diǎn)還是想做點(diǎn)不一樣的內(nèi)容。目前唐宋明清背景的作品已經(jīng)比較多了,而五代十國在中國歷史上是一個(gè)非常特殊的時(shí)代,它本身是一個(gè)比較無序的時(shí)代,卻前后銜接著唐和宋兩個(gè)盛世,這樣的亂世中誕生了非常多元和包容的文化,也有很多引人遐想的傳奇故事,這樣的一個(gè)時(shí)代對(duì)于創(chuàng)作者來說是非常迷人的,不管是美術(shù)、劇情還是體驗(yàn)上,都有很大也很新鮮的創(chuàng)作空間。

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

2、為什么叫做“燕云十六聲”,和“燕云十六州”有什么關(guān)系?

——“十六聲”取意自后周名臣王樸的典故,其時(shí)周世宗柴榮命王樸撰寫《律準(zhǔn)》,王樸吸收了民間文化,將樂律定為十二律加四清聲,也就有了十六聲,我們用來比喻中華大地上多元、包容的人文和歷史文化。結(jié)合當(dāng)時(shí)的歷史背景,燕云十六州代表了這一時(shí)期比較重要的歷史事件,所以我們把它和十六聲結(jié)合了一下,也就有了“燕云十六聲”。

我們自己還挺喜歡這個(gè)名字的,有著歷史的厚重感,又是時(shí)代背景下的人文藝術(shù)與文化的體現(xiàn),可以從小人物的身上看到大時(shí)代的縮影,我們對(duì)游戲的制作期望也是這樣的。

游戲npc的人設(shè)也參考了一些古畫里市井百姓的造型

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

3、演示中看到的玩家向NPC打聽情報(bào)然后觸發(fā)了一段追擊戰(zhàn),這是任務(wù)流程,還是這個(gè)開放世界中常規(guī)的敘事手段?

——視頻中展示的是一個(gè)關(guān)卡,但是這個(gè)關(guān)卡里面涉及的具體每一個(gè)交互功能點(diǎn),比如點(diǎn)穴、隔空取物、搜集線索、飛檐走壁逃跑等等,都是獨(dú)立的機(jī)制,玩家在其他地方也可以自由使用。

4、視頻里演示的點(diǎn)穴會(huì)有不同的效果嗎?視頻中為什么把衣服都定住了?

——是的,不同的穴位會(huì)有不同的效果,會(huì)出現(xiàn)我們?cè)诮?jīng)典武俠作品里看到的定身、笑穴甚至是死穴等效果,甚至不光能對(duì)人點(diǎn)穴,也可以對(duì)動(dòng)物點(diǎn)穴,這是我們?cè)陂_放世界中融入中式武俠解謎的一大要素,具體的就等大家測(cè)試時(shí)來體驗(yàn)了。

關(guān)于視頻中衣服定住的點(diǎn),我們確實(shí)被玩家細(xì)致入微的觀察驚訝到了??吹椒答佒笪覀円柴R上討論和嘗試了不定衣服的版本,不過發(fā)現(xiàn)這樣點(diǎn)穴的視覺沖擊力會(huì)變?nèi)?,僅有身體不動(dòng)而衣服仍然擺動(dòng)的情況下,會(huì)沒那么容易識(shí)別到角色被定住的狀態(tài)。所以從體驗(yàn)上考慮,我們暫時(shí)還是會(huì)保留這個(gè)偏向更夸張和形式化的版本。

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

5、無門無派概念和門派不是沖突了么?

——我們所熟悉的武俠世界,既有門派,也有浪子,我們覺得這都是武俠世界不可缺失的重要內(nèi)容。無門無派和門派,都是為了還原真實(shí)自由的武俠世界。

所以有人會(huì)追求拜入師門,同時(shí)需要謹(jǐn)守門規(guī);也有人喜歡自由自在,但也不可避免地會(huì)多一份坎坷孤獨(dú)(比如冒著嚴(yán)寒蟄伏于冰天雪地中偷師)。他們都可以有自己的江湖體驗(yàn),我們就是想提供這樣的自由度。同時(shí),如果加入了某個(gè)門派,也可以去偷師其他門派的武學(xué)。游戲中的武器和武學(xué)流派,都是對(duì)所有玩家自由開放的,沒有MMO那種固定的職業(yè)限制。

6、你們之前提到的“單人模式”和“多人模式”在游戲里怎么結(jié)合?這兩者有什么區(qū)別嗎?

——我們游戲里的單人模式和多人模式是互相獨(dú)立的兩個(gè)世界,玩家可以自主選擇切換。開放世界很重要的一點(diǎn)就是單人體驗(yàn)的沉浸度,這個(gè)肯定是要保證的,同時(shí)我們也希望增加一些多人模式的樂趣,這樣也可以滿足不同玩家或同一玩家在不同情境的需求。

我們也調(diào)研了不少開放世界游戲,發(fā)現(xiàn)越來越多的游戲在重視單人體驗(yàn)和多人樂趣的兼容性。這個(gè)過程中我們也一直在摸索和嘗試,單人模式和多人模式會(huì)各有一些專屬的玩法。從我們最終想實(shí)現(xiàn)的結(jié)果來看,很難定義和哪個(gè)游戲完全一樣,會(huì)有不少我們自己的創(chuàng)新,通過不斷試錯(cuò)慢慢完善起來。等我們做完了,歡迎大家來檢驗(yàn)成果!

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

7、你們首曝是真的實(shí)機(jī)畫面嗎?是不是都是CG?

——老老實(shí)實(shí)地說,開頭和結(jié)尾的劇情部分,純場(chǎng)景畫面是實(shí)機(jī),劇情動(dòng)畫是引擎實(shí)時(shí)演算,僅部分特效用了CG渲染后期;除去一前一后的劇情部分,其他全都是純實(shí)機(jī)錄制。整個(gè)視頻中每一個(gè)模型資源(包括人物和場(chǎng)景),都是直接使用于游戲中的實(shí)機(jī)資源,沒有單獨(dú)做任何CG高模。(不信可以看我們的角色,誰家的CG高模做成這種面數(shù)精度,甲方不會(huì)付錢的好嗎。

8、首曝的視頻里為什么直接把掉幀的畫面剪進(jìn)去?

——是真沒看出來TAT其實(shí)這個(gè)視頻因?yàn)榍扒昂蠛箐浟撕枚啾?,直到發(fā)布當(dāng)天凌晨還在重錄,可能是當(dāng)時(shí)熬太久,大家都有點(diǎn)迷糊了,當(dāng)時(shí)我們感覺有明顯掉幀的都反復(fù)重錄替換掉了,已經(jīng)看不到掉幀了……但沒想到還是被火眼金睛的觀眾們一眼識(shí)破!說實(shí)話,當(dāng)前的工作重心都在想辦法做游戲沉浸感和品質(zhì)的內(nèi)容,優(yōu)化上確實(shí)還有欠缺,但我們會(huì)努力的!

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

9、角色模型還能再提升下嗎?

——可以的。我們自己對(duì)當(dāng)前的角色模型也還不夠滿意,未來會(huì)繼續(xù)打磨。整體上我們是希望游戲的審美是更寫實(shí)、有質(zhì)感、有故事感的,能和傳統(tǒng)網(wǎng)游的俊男靚女風(fēng)格拉開差距。另外一些玩家提到的建筑制式上的疏漏,我們也會(huì)改正。

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

10、有人說你們游戲有某幾款國際大作的既視感,你們?cè)趺纯矗?/strong>

——說完全沒有參考是假的。我們的初衷就是想把游戲的品質(zhì)做好,那要提升自己,只能先去學(xué)習(xí)更優(yōu)秀的作品,學(xué)習(xí)他們的風(fēng)格、質(zhì)感、技術(shù)和氛圍表現(xiàn)的手法,畢竟我們現(xiàn)在還是小學(xué)生,任何事物的學(xué)習(xí)都要有一個(gè)先模仿再去創(chuàng)造的過程。但我們有絕對(duì)的底線,就是絕不會(huì)照搬。我們?cè)谶@個(gè)學(xué)習(xí)的過程中,也會(huì)產(chǎn)生很多自己的想法,逐漸加入更多中國武俠獨(dú)特的內(nèi)容進(jìn)去,然后去形成自己的風(fēng)格。

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

11、你們的游戲畫面品質(zhì)看起來很高,如果全平臺(tái)發(fā)行的話,怎么平衡其他平臺(tái)和移動(dòng)端的表現(xiàn)?

——還沒開始平衡,我們現(xiàn)在就專心致志把PC端做好,確保PC的游戲品質(zhì)并以此為最終呈現(xiàn)品質(zhì)的標(biāo)桿。一開始就說“全平臺(tái)游戲”當(dāng)然是我們團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶規(guī)模的一點(diǎn)小野心,但肯定不會(huì)為此犧牲游戲的品質(zhì)。

事實(shí)上,團(tuán)隊(duì)也沒預(yù)料到首曝會(huì)這么轟動(dòng),有主機(jī)游戲平臺(tái)找到我們、說愿意提供技術(shù)支持和合作機(jī)會(huì),我們也在接觸起來了。但現(xiàn)階段,我們的人力肯定是集中在PC端的。只要標(biāo)桿內(nèi)容好了,后面再給我們多一點(diǎn)時(shí)間,一定會(huì)向更多平臺(tái)端適配,讓更多玩家可以體驗(yàn)到我們的作品!

12、看到你們官方已經(jīng)開放首測(cè)預(yù)約了,那么首測(cè)大概是什么時(shí)候?目前游戲完成度如何?

《燕云十六聲》官方首度答疑詳解

13、網(wǎng)上很多人在猜測(cè)《燕云十六聲》的商業(yè)模式,會(huì)是怎么樣的呢?

——說實(shí)話,這個(gè)問題,我們也沒有確定。最近也看了不少大家的討論,我們也都理解大家的擔(dān)心,怕產(chǎn)品做得好卻運(yùn)營不好,怕又是MMO式的逼氪體驗(yàn)。對(duì)此我們只想說,這個(gè)產(chǎn)品我們做了三年,投注了大量心血,我們是最不希望這個(gè)產(chǎn)品亡于逼氪、曇花一現(xiàn)的人,我們無比希望這是一個(gè)能贏得玩家喜愛也贏得玩家尊重的產(chǎn)品,是一個(gè)值得我們長久為之努力的作品。所以,雖然我們現(xiàn)在還沒有尋找到商業(yè)化的最終答案,但我們可以鄭重承諾,我們絕不允許自己的作品成為一個(gè)逼氪產(chǎn)品,請(qǐng)大家放心!

在目前階段,我們還是會(huì)全力專注于游戲內(nèi)容的研發(fā)和品質(zhì)的提升,一切一切的前提,都是先把游戲做好,首先要達(dá)到我們自己心目中的標(biāo)準(zhǔn)。我們也堅(jiān)信未來的游戲市場(chǎng)是會(huì)越來越健康的,玩家的鑒賞力和要求也會(huì)越來越高。桃李不言,下自成蹊。只要我們能做到足夠好,優(yōu)秀的作品是一定能夠贏得玩家的認(rèn)可的。

《燕云十六聲》官方首度答疑最新的攻略送給大家,不少小伙伴對(duì)于這個(gè)游戲的玩法保持懷疑,其實(shí)有些東西大家只要認(rèn)真玩也能發(fā)現(xiàn),不清楚也沒關(guān)系,大家可以沒事來本站看看游戲的攻略,最后祝大家游戲愉快。

熱門游戲

燕云十六聲
燕云十六聲
t21_2-t21_1:1.0
休閑 2.0GB
武俠游戲,只有燕云和其他
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
極速下載 暢快體驗(yàn)
加速器下載 安卓版下載

玩家評(píng)論

(198條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點(diǎn)擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對(duì)應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評(píng)論

  • gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53

    別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論

  • 破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • 科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸

  • 永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35

    畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦

  • 七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57

    手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。

  • ′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48

    戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他

  • 小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25

    一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,

  • 豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46

    下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫

  • yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。

t26_2-t26_1:4.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

燕云十六聲

燕云十六聲
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
訂閱
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與 [詳情]

《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。

開發(fā)者:EVERSTONE

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:28.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:4.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:3.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:6.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:42.0

Android版
  • 01-09 10:00

    公測(cè)

t10_2-t10_1:4.0

t10_3-t10_2:3.0

t10_4-t10_3:16.0

t10_5-t10_4:4.0

t10_6-t10_5:1.0

t10_6-t10_1:28.0

t40_2-t40_1:3.0

相關(guān)專題

最新專題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時(shí)間接受活動(dòng),禮包,開測(cè)下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:4.0

t1-t0:28.0

t2-t1:6.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:12.0

t6-t5:16.0

t7-t6:5.0

t8-t7:0.0

t9-t8:11.0

t10-t9:0.0

t11-t10:4.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:0.0

t18-t17:31.0

t19-t18:4.0

t20-t19:1.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:5.0

t24-t23:0.0

t25-t24:16.0

t26-t25:0.0

t27-t26:4.0

t28-t27:2.0

t29-t28:0.0

t30-t29:2.0

t31-t30:0.0

t32-t31:17.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:42.0

t38-t37:28.0

t39-t38:1.0

t40-t39:0.0

t41-t40:3.0

t42-t41:18.0

t43-t42:0.0

t44-t43:62.0

t45-t44:21.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:4.0

t49-t48:0.0

t50-t49:3.0

t51-t50:3.0

t52-t51:0.0

t52-t0:353.0