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燕云十六聲評(píng)測 燕云十六聲玩法畫面細(xì)節(jié)點(diǎn)評(píng)
今天為大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yyslskfsjwx/'>燕云十六聲評(píng)測心得,在不久前燕云十六聲放出了實(shí)機(jī)預(yù)告,本次預(yù)告可以說是讓很多玩家大開眼界了,作為目前大家最期待的國產(chǎn)3a游戲,游戲在本次實(shí)機(jī)展示視頻當(dāng)中所表現(xiàn)出來的品質(zhì)確實(shí)是沒有辜負(fù)大家的期待,這具體的展示內(nèi)容會(huì)在下文中帶大家細(xì)品一番,同時(shí)下面會(huì)帶大家從另外一種視角來看看整個(gè)實(shí)機(jī)演示中的亮點(diǎn),想知道的朋友就一起來看看吧。
在本次的實(shí)機(jī)演示視頻中可能很多玩家只顧著看它的boss戰(zhàn),卻沒有注意一些其他的玩法演示和亮眼的細(xì)節(jié),那么接下來就帶大家回顧一下容易被忽略的玩法細(xì)節(jié)。首先是該游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,除了普通的技能連招外,游戲還有彈刀、格反、暗殺等多種戰(zhàn)斗機(jī)制,擁有這種戰(zhàn)斗機(jī)制讓該游戲的操作上限將不可估量,在未來的游戲中大家可以利用這些戰(zhàn)斗機(jī)制打出各種花里胡哨的操作。
除了戰(zhàn)斗機(jī)制外,游戲作為傳統(tǒng)的武俠類型,加入了很多武功功法,這些功法從目前的視頻展示來看是下了功夫的,很多都是有影視劇依據(jù)的就比如獅子吼、隔山打牛等等,在演示視頻中獅子吼釋放時(shí)是需要媒介的,這個(gè)媒介就是大鐘,釋放獅子吼的時(shí)候主角會(huì)拿出大鐘釋放,這個(gè)情節(jié)大家在很多武俠影視劇中都能看到??梢哉f游戲目前在武功功法的設(shè)計(jì)方面可以說是一流的,就目前展示的這幾個(gè)武功功法的演示都有這種水準(zhǔn),等到游戲正式上線后就更值得期待了。
除開戰(zhàn)斗方面外,游戲的開放世界也是一大亮點(diǎn),在這個(gè)大世界中大家可以遇到非常多的互動(dòng)玩法,就比如可以馴服動(dòng)物,可以和npc互懟等等,還可以在大世界中找到很多奇遇等等,這些都可以在本次的實(shí)機(jī)演示視頻中看到。而且就目前來看,這些還只是游戲大世界玩法中的冰山一角,可能等游戲真正上線后還會(huì)有一些更為新奇的大世界玩法與大家見面。
從這些玩法方面來看,游戲目前所展示出來的可玩性可以說是沒得說的,不管是喜歡開放世界收集的玩家,還是喜歡動(dòng)作游戲的玩家,在游戲中應(yīng)該是都能找到自己的那一份快樂。
說完了主要的玩法,接下來要和大家說的是游戲的畫面和優(yōu)化方面,首先是畫面,目前看到的實(shí)機(jī)演示視頻的畫質(zhì)是經(jīng)過壓縮的,不過就算是壓縮之后的畫質(zhì)和畫面表現(xiàn)能力那也是一流的水平,是絕對(duì)能達(dá)到3a大作的品質(zhì)的,為什么說絕對(duì)呢?大家需要了解3a畫面的劃分標(biāo)準(zhǔn),3a畫面最主要的一點(diǎn)就是看畫面細(xì)節(jié)。
畫面細(xì)節(jié)方面不知道大家在游戲演示中有沒有注意,游戲中的草地是會(huì)動(dòng)的,樹葉也會(huì)飄落這一點(diǎn)是非常細(xì)節(jié)化的,另外當(dāng)玩家在泥地和敵人戰(zhàn)斗時(shí),泥地上是會(huì)有腳印的,還有當(dāng)玩家使用火焰爆炸類型道具的時(shí)候,在燃燒爆炸后,地上有一段時(shí)間會(huì)呈現(xiàn)黑色的燒焦感的。而關(guān)于這種畫面細(xì)節(jié)游戲中還有很多,擁有如此豐富的畫面細(xì)節(jié)還不能稱為3a畫面么?
最后就是優(yōu)化方面,目前來看游戲優(yōu)化也是頗為到位的,因?yàn)樵撚螒蛑胁还苁窃诙嗝磸?fù)雜的場景下,進(jìn)行活動(dòng)都沒有出現(xiàn)掉幀的情況,就這一點(diǎn)來說,是相比較其他游戲來說也是可圈可點(diǎn)的了。當(dāng)然最終的體驗(yàn)感受肯定也是得玩家自身來定奪了,畢竟蘿卜青菜各有所愛。
以上就是燕云十六聲評(píng)測的全部內(nèi)容介紹了,通過文中的一番介紹想必大家也清楚這款游戲的品質(zhì)如何了,總的看下來只能說這是一款未來可期的游戲,大概率是不會(huì)辜負(fù)玩家們的期望的。
玩家評(píng)論
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燕云十六聲
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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
強(qiáng)襲風(fēng)蘭陵王6 來自于 九游APP 昨天 08:45
你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來說三分鐘走完的劇情,你給我卡退個(gè)十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒你閃退的這么快,我還專門去下了個(gè)360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他
小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。