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《陰陽師妖怪屋》評(píng)測(cè):佛系養(yǎng)崽了解一下
如何使得“養(yǎng)成式神”這一玩法更加豐富立體,是《陰陽師:妖怪屋》一直在不斷追求和完善的目標(biāo)。但是在不斷豐富玩法的過程中,勢(shì)必會(huì)遇見一個(gè)難以回避的問題——由過多的游戲內(nèi)容,所帶來的游戲繁瑣和復(fù)雜化問題。而這一問題,經(jīng)過,《陰陽師:妖怪屋》制作團(tuán)隊(duì)的不斷優(yōu)化,已經(jīng)得到了解決,使游戲在兼具多樣性玩法的同時(shí),整體上依舊保持著輕松休閑的基調(diào)。
由《陰陽師》世界觀所衍生出的《陰陽師:妖怪屋》,靈感來源于《陰陽師》中,玩家將培養(yǎng)式神視為“養(yǎng)崽”這一現(xiàn)象。網(wǎng)絡(luò)上,一直存在著大量《陰陽師》的二次創(chuàng)作作品。其中,有關(guān)玩家與式神日常生活的二創(chuàng)作品占比極大,且以清新和諧的基調(diào)為主。這就充分說明了,一款具有溫馨基調(diào),且休閑有趣的《陰陽師》養(yǎng)成游戲,理論上具備相當(dāng)成熟的市場(chǎng)基礎(chǔ)。
《陰陽師:妖怪屋》,就是基于此,應(yīng)運(yùn)而出的一款養(yǎng)成互動(dòng)游戲。進(jìn)入游戲后的主界面,就是一片和風(fēng)濃重的獨(dú)特庭院,并且采用了少見的剪紙風(fēng)格。運(yùn)用剪紙風(fēng)格很好理解,紙符與式神一直是陰陽師的重要標(biāo)志。而且在《陰陽師》游戲中,通過剪紙召喚式神,也一直是游戲的一大亮點(diǎn)。這可以說是對(duì)《陰陽師》這一IP的承襲。此外,《陰陽師:妖怪屋》除了將美術(shù)風(fēng)格定為“剪紙風(fēng)”,還將式神造型改為二頭身的Q版造型。將式神萌化以及可愛化的同時(shí),更契合游戲本身的“養(yǎng)崽”主題。
目前,這已經(jīng)是《陰陽師:妖怪屋》的第三次測(cè)試,經(jīng)過兩次測(cè)試的積累和沉淀,網(wǎng)易吸取了大量測(cè)試玩家的反饋和建議,并基于豐富養(yǎng)成玩法和戰(zhàn)斗“去肝化”,做了進(jìn)一步的優(yōu)化。在如今的測(cè)試版本中,《陰陽師:妖怪屋》在式神養(yǎng)成和庭院互動(dòng)中設(shè)計(jì)了諸多玩法。除了之前就有出現(xiàn)過的喂養(yǎng)式神、式神好感、羈絆、玩具喜好、式神日記外,還添加了諸多新的功能。比如式神小劇場(chǎng)、各類彩蛋、式神打工等。更多玩法和功能的加入,使得整個(gè)游戲在“養(yǎng)崽”這一大框架下,變得更加充實(shí)和立體。
但正如文章一開始提到過的,過多的游戲內(nèi)容的加入,會(huì)使游戲變得更加復(fù)雜和繁瑣。一旦處理不當(dāng),就可能會(huì)從樂趣變成玩家的負(fù)擔(dān)。通俗而言,就是會(huì)讓玩家覺得特別“肝”。這明顯與游戲本身的“休閑”定義相違背。
網(wǎng)易也深知這點(diǎn)。因此本次添加的諸多功能,都有著很典型的“放置”風(fēng)格。以“式神打工”這一玩法為例,玩家解鎖烹飪、釣魚、伐木、捕蟲這些新功能后,就能委派有著對(duì)應(yīng)性格的式神,執(zhí)行上述工作。例如式神“白狼”,有著釣魚加成的性格優(yōu)勢(shì),玩家只需要在“打工欄”中派遣白狼釣魚,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)安排白狼進(jìn)行操作。此后玩家只有在換人的時(shí)候,才需要手動(dòng)操作。打工的獎(jiǎng)勵(lì)也是自動(dòng)進(jìn)行結(jié)算。同時(shí),離線收益的設(shè)計(jì),也使得玩家不需要時(shí)刻盯著游戲。
玩法自帶的“放置”屬性,充分彌補(bǔ)了由于玩法增加,所帶來的繁瑣和復(fù)雜。豐富游戲內(nèi)容的同時(shí),又沒有打破游戲本身的“休閑”主題。
把握好休閑與玩法增加上的平衡,《陰陽師:妖怪屋》更注重的,則是增加玩法自身的趣味性。首先是各種趣味彩蛋少不了。像通過點(diǎn)擊庭院背景,獲得一些料理獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家多多進(jìn)行游戲內(nèi)互動(dòng)。其次,豐富了更多玩家與式神的互動(dòng)選項(xiàng)。比如在式神工作時(shí),就能夠點(diǎn)擊式神參加互動(dòng)小游戲——正在釣魚的白狼會(huì)拉著你體驗(yàn)釣魚的樂趣;伐木的茨木童子會(huì)測(cè)試你的伐木等級(jí);熱衷捉蟲子的山兔會(huì)看看你捉到了什么稀有品種。當(dāng)然,這所有的互動(dòng),都為可選操作,目的在于增加玩家“養(yǎng)崽”的代入感和樂趣。即便玩家不進(jìn)行互動(dòng),對(duì)養(yǎng)成本身也沒有影響。
至于那些與式神養(yǎng)成相關(guān)的互動(dòng)玩法,則在一定程度上進(jìn)行了簡(jiǎn)化。例如與式神升級(jí)息息相關(guān)的料理系統(tǒng)。在游戲里,喂式神吃飯是最便捷的升級(jí)途徑。特別是給式神吃他喜歡的料理,更能達(dá)到事半功倍的效果。但在之前測(cè)試中,制作料理的食譜,只能通過相應(yīng)關(guān)卡解鎖?,F(xiàn)在則在戰(zhàn)斗中隨機(jī)掉落,降低了養(yǎng)成式神的難度。
說到《陰陽師:妖怪屋》的戰(zhàn)斗,在本次測(cè)試中也進(jìn)行了相應(yīng)的“去肝化”改動(dòng)。首先是整個(gè)游戲中,戰(zhàn)斗部分的重要性進(jìn)行了下調(diào)。使玩家將游戲的重心,放到庭院里的式神互動(dòng)和養(yǎng)成上。戰(zhàn)斗成了獲取食材等道具的一種可選方式。其次,則是戰(zhàn)斗過程的簡(jiǎn)化。無論是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是掛機(jī)收益,都讓玩家無需手動(dòng)操作,就能獲得可觀的回報(bào)。從而使得整個(gè)游戲更加輕松休閑。
除了上述舉例過的一些玩法外,居酒屋、式神小劇場(chǎng)、庭院裝飾和性格對(duì)話等功能,則使得玩家的“養(yǎng)崽”過程變得更加生動(dòng)真實(shí)。在特定情況下,式神還會(huì)突然送給玩家一些驚喜小禮物,頗有些“養(yǎng)崽”成功的自豪感。
豐富且不肝的各類玩法,加上獨(dú)樹一幟的系統(tǒng)和別具一格的剪紙畫風(fēng),充分展現(xiàn)出《陰陽師:妖怪屋》作為精品游戲的潛力。目前市面上,養(yǎng)成類手游的前景十分開闊,《陰陽師:妖怪屋》,憑借休閑有趣的玩法和大IP的加成,搶占先機(jī)并非難事。
何況,根據(jù)網(wǎng)易在520發(fā)布會(huì),放出的《陰陽師:妖怪屋》聯(lián)動(dòng)熊本熊,以及《鬼滅之刃》的消息,使這款游戲在還未正式上線前,便又收獲了大量玩家的關(guān)注。這對(duì)游戲來說是件好事。也更期待《陰陽師:妖怪屋》項(xiàng)目組,將會(huì)在游戲正式發(fā)售后,給玩家?guī)砟男┬碌膬?nèi)容和驚喜。
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剪下生花《陰陽師妖怪屋》今日開啟安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試開啟歡樂養(yǎng)崽生活《陰陽師妖怪屋》終極測(cè)試定檔
重磅福利來襲《陰陽師妖怪屋》養(yǎng)崽體驗(yàn)官招募開啟與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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陰陽師:妖怪屋

《陰陽師:妖怪屋》是基于陰陽師IP世界觀衍生的全新輕養(yǎng)成休閑手游,在奇妙的剪紙世界里,山兔、酒吞、茨木、螢草……大家熟悉的式神們紛紛化身為萌態(tài)可掬又性格各異的小妖怪,在庭院里度過輕松歡樂的日常生活。 你將作為庭院的家主,照顧小妖怪們的生活起居,建設(shè)和布置自己的庭院,了解不同小妖怪的喜怒哀樂,以及管理庭院中的大小事務(wù),發(fā)掘各種庭院彩蛋……
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合聲 來自于 九游APP 2025-03-22 17:39
不是要干嘛啊!為啥停服???
大道寺?知世 來自于 九游APP 2025-01-22 14:54
為啥不讓下載轉(zhuǎn)官服,而且現(xiàn)在我下載都沒辦法下載,zen你是臭嗎怎么哪里都有你,zen你能去鼠嗎
秋葵田野 來自于 九游APP 2024-10-01 08:49
多くのゲームは中國(guó)語で、今回は日本語です。
小王很無奈啊 來自于 九游APP 2019-12-20 19:17
《陰陽師:妖怪屋》 平臺(tái):九游安卓平臺(tái)平臺(tái) 版本號(hào):安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試 《陰陽師:妖怪屋》這款游戲,其作為網(wǎng)易游戲旗下的排面《陰陽師》IP的衍生游戲,從一開始就自帶流量,有比較高的關(guān)注度,算是起點(diǎn)較高吧。這次從11月20日下午兩點(diǎn)到11月29日下午六點(diǎn)在安卓端開放付費(fèi)刪檔測(cè)試服進(jìn)行試營(yíng)業(yè),我在一開服就進(jìn)去體驗(yàn)了一把。說實(shí)話,給我感覺不不怎么樣,倒不是游戲品控出了問題,而是很明顯的,沒有想象中的那么亮眼,平平無奇的很是對(duì)不起陰陽師這個(gè)大IP。當(dāng)然,全文純屬個(gè)人觀點(diǎn),如果有所冒犯敬請(qǐng)見諒。 首先在畫面上,《陰陽師:妖怪屋》的畫面洋溢著暖色調(diào),凸顯一個(gè)可愛系的畫風(fēng)。游戲內(nèi)基本所有角色都是三頭身比例,搭配上角色很明顯的折紙?zhí)厣?,就狠可愛的那種感覺。包括副本BOSS在內(nèi)的反派也都是Q版的。就是將Q萌可愛的畫風(fēng)貫徹到底。 PS:但是說真的,從畫面表現(xiàn)來看,式神形象給我的感覺反倒是像皮影戲里的影人。我承認(rèn)式神是有剪紙?jiān)卦诘?,但并不深好吧?剪紙作為一?xiàng)中國(guó)傳統(tǒng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)并沒有那么簡(jiǎn)單好么?(強(qiáng)行碰瓷剪紙的在?有錢一起賺啊,給個(gè)群號(hào)唄?) 聲樂部分中規(guī)中矩,老樣子停一會(huì)就全部靜音,不過式神語音應(yīng)該是陰陽師的相應(yīng)式神的聲優(yōu)配的,感覺還是不錯(cuò)的。 PS:在此繼續(xù)推薦不知火的應(yīng)援曲:《離島之歌》;真的非常棒,我寫陰陽師評(píng)測(cè)的時(shí)候就推了一遍了,這次繼續(xù)。 劇情方面應(yīng)該是有的,不過我沒記(叉腰)。就記得一個(gè),禿頭清明跑路啦! PS:劇情沒什么影響,但是,游戲的初始引導(dǎo)感覺不怎么全,應(yīng)該是還在測(cè)試的關(guān)系,希望正式上線了能有所改進(jìn)。 在玩法上,妖怪屋主要是個(gè)養(yǎng)成類的彈球游戲。這游戲,說肝呢也不肝,無非就是卡關(guān)卡了,就像我這樣。要真玩起來,那是真的肝,心情,經(jīng)驗(yàn),金幣,勾玉,式神星數(shù),等級(jí),個(gè)個(gè)都要累死人。(PS:話說這次測(cè)試就開放十天還刪檔,我為啥要那么拼命啊。。。) 據(jù)說是有PVP環(huán)節(jié)的,但我玩了七八天,中間莫名其妙在副本第三關(guān)BOSS那里卡住了。。。完全沒有體驗(yàn)到PVP是什么樣子的,就很可惜。 PVE環(huán)節(jié)呢,主要分成兩個(gè)部分: 一是彈球,豎屏的彈球游戲,玩家要操控式神形成彈球攻擊怪物,在有最低要求數(shù)值和次數(shù)限制下拿到三星,就可以完美通關(guān),通關(guān)整個(gè)關(guān)卡后可以開小劇場(chǎng)拿東西,全部三星通關(guān)就可以開完美劇場(chǎng),不然就是一般劇場(chǎng)。這個(gè)玩法怎么說呢,主要是我個(gè)人不怎么喜歡彈球游戲的關(guān)系吧。并不怎么感興趣,這也是我莫名其妙卡在第三關(guān)后懶得去找攻略的根本原因。 還有一個(gè)玩法是養(yǎng)成,和陰陽師一脈相傳的養(yǎng)成。升星,升級(jí),覺醒,還多了個(gè)心情。 升級(jí)主要靠的是喂經(jīng)驗(yàn),日常副本只能獲取到少量的經(jīng)驗(yàn),最快的辦法是去左邊街道美食店里去吃套餐,套餐有金幣的也有勾玉的,理所應(yīng)當(dāng)?shù)墓从竦男Ч詈?,尤其推薦75勾玉套餐,吃不起沒關(guān)系,可以去蹭好友的。不過我要說的一點(diǎn)時(shí),我玩的時(shí)候,根據(jù)引導(dǎo),買套餐時(shí)金幣居然不夠,只能買勾玉的,難頂。(PS:我也不知道為啥我金幣不夠啊,用哪里去了我都不清楚,雖然記得給了不少,就是不夠用是什么鬼哦) 當(dāng)然,自己也可以每天打副本拿材料自己做,做出來了聚餐啊,直接喂,都可以,就是量,不太夠。我感覺只養(yǎng)四個(gè)式神都不太夠。。更別提養(yǎng)更多的了。 升星自然是用同式神的碎片升,總的式神種類還是比較少的,肯定能抽到一樣的來升星。(僅限sr和r,n卡升了沒用,ssr太少了) 覺醒據(jù)說會(huì)換皮,然而我沒那么肝就真沒看到覺醒,實(shí)在抱歉。 心情系統(tǒng)呢,和家具以及好感度有關(guān),家具有一次性的,也有可以重復(fù)使用的(副本拿碎片可以拼出來,但要花金幣恢復(fù)次數(shù)),每次上號(hào)還要看看院子里的式神有沒有小心心在頭右側(cè),有就點(diǎn)了,可以加好感。就是要很勤快才行。 總的來說,游戲玩法不少,但真正讓我感興趣的真不多(僅代表個(gè)人看法)。 一點(diǎn)點(diǎn)小技巧: 彈珠射擊時(shí)不用一定要點(diǎn)式神,點(diǎn)屏幕上足夠蓄力的地方就行,不然有些邊邊角角真不好蓄力。 式神奧義可以通過點(diǎn)式神彈珠切換成普通攻擊。 心情不好的式神,可以手動(dòng)拖到家具那里,不要等式神自己去。 好感度頁面有個(gè)紀(jì)念冊(cè),那里是成就系統(tǒng),會(huì)給勾玉的。 至于氪金方面,這次雖然是付費(fèi)刪檔測(cè)試,但是所有的充值都可以返還到公測(cè)的第一個(gè)同渠道賬戶上:低于648的會(huì)按照130%返還,高于648的會(huì)按照超出部分100%返還。(沖了328,公測(cè)反328*1.3=426.4,沖了1000,公測(cè)反648*1.3+(1000-648)*1=1194.4) 所以我對(duì)氪金方面不做評(píng)價(jià),想沖的,自己慎重考慮。 總結(jié)下來的話,游戲畫面有保證,應(yīng)該是主要針對(duì)女性玩家(個(gè)人感覺嗷)。給個(gè)三星評(píng)價(jià),主要是因?yàn)橹暗钠谕?,而且品質(zhì)明顯沒有同期宣傳的百聞牌好。所以只能說是及格作品吧。
黑曜達(dá)九黎 來自于 九游APP 2022-06-18 15:49
先聲明,個(gè)人觀點(diǎn),誤噴。 首先缺點(diǎn),就是網(wǎng)易做的,一些人可能就會(huì)問了。是網(wǎng)易怎么了嗎?原因有二,一是氪金太多,而是總是能把好的ID作廢,是貓鼠老玩家的請(qǐng)舉手。 真就是“入游隨俗”,里面也有很多氪金項(xiàng)目。并且也差不多要沒。 但是確實(shí)是一個(gè)好游戲,老玩家再舉個(gè)手,我先,因?yàn)檫@是我小號(hào)。我的大號(hào)都有好幾千個(gè)小時(shí)了。首先不氪金也能玩,看你運(yùn)氣。其次,他是為數(shù)不多有很多玩法的養(yǎng)成游戲。我很推薦。
涼季冬 來自于 九游APP 2022-01-28 23:37
真的是服了 我打了好幾把十連抽 然后有2次是抽到那個(gè)蒼風(fēng)一目連有一次彼岸花一次魚丸一次妖刀姬 全給老子卡沒了 就是有那個(gè)圖出來給你結(jié)果蹦出來別的式神 心態(tài)真的要崩了 什么時(shí)候能修補(bǔ)下 也沒有錄屏 下次必須錄 不是第一次發(fā)生這種事了 之前也挨過幾次 所以千萬不要在半夜抽 還有人多的時(shí)候也不要 最好選五六點(diǎn) 真的是服了這個(gè)豆腐渣服務(wù)器 難受死了
這個(gè)昵稱已被使用了 來自于 九游APP 2020-12-02 01:24
玩了76天,就小狗茨木荒川妖刀姬奧義2,大天狗就抽到一只本來還能堅(jiān)持玩,但是現(xiàn)在出了新活動(dòng)不氪金沒練度就不配玩是吧?ch是有心理疾病的話我可以推薦個(gè)康復(fù)醫(yī)院,而且這出貨概率太感人了花鳥卷up,120抽就出妖刀你也不看看妖刀現(xiàn)在是什么地位沒弱點(diǎn)的怪打起來還沒比sr或者r傷害高,休閑游戲x氪金游戲√
可愛的晴子 來自于 九游APP 2020-09-18 11:33
我覺得挺好玩的 可以氪金可以不氪金 差距不是很大 反正挺適合我這種比較喜歡養(yǎng)老又有收集癖的玩家玩 不用那么肝 反正就是超級(jí)喜歡 不解釋
九游玩家7lyv7bgxb255 來自于 九游APP 2020-09-16 06:34
還沒玩給個(gè)五星,因?yàn)榭匆曨l是類似日本國(guó)民手游《怪物彈珠》的玩法,等了好久才出這樣的游戲,正在下載
神?白澤 來自于 九游APP 2020-08-25 19:24
開門啊,開門啊~開門啊~