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英雄互娛在《影之刃2》上砸了一個億究竟要什么?

作者:tjyxhyjs 來源:九游 發(fā)布時間:2016-03-28 16:57:00
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昨天,在英雄互娛舉辦的HPL英雄聯(lián)賽總決賽上,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺與靈游坊CEO梁其偉共同宣布,靈游坊手游力作《影之刃2》國內(nèi)將正式由英雄互娛代理發(fā)行。官方公布了游戲的代理金額為5000萬元人民幣,而英雄互娛還將另外拿出5000萬元人民幣,用于打造《影之刃2》相關(guān)的移動電競賽事。

宣布了代理合作之后,《影之刃2》緊接著在現(xiàn)場舉辦了一場表演賽,對戰(zhàn)雙方為此前游戲小范圍邀請測試中競技場排名第一的玩家“尼古拉斯”,以及《影之刃2》核心戰(zhàn)斗的主策劃“麻辣絲”,并由著名電競解說BBC配合制作人梁其偉進行解說。

三場表演賽也揭示了游戲獨創(chuàng)的核心玩法:選手出場一支三人小隊并直接操作其中一名角色進行戰(zhàn)斗,在連招中,另外兩名角色可以被換出來,換人攻擊本身也帶有攻擊判定,形成更長的一套連招。角色有特殊屬性和克制關(guān)系,實際對戰(zhàn)中的體驗結(jié)合了選擇出陣英雄的博弈策略,實際連招中的反應(yīng)操作,以及隨機機關(guān)帶來的偶然性因素等等,是一種較為復(fù)合多元的體驗,已經(jīng)很難用傳統(tǒng)橫版格斗來形容或評價。

在這種全新的原創(chuàng)核心玩法下,現(xiàn)場表演賽中兩位選手在三局比賽中打出了截然不同的節(jié)奏。從現(xiàn)場表演來看,《影之刃2》的競技比賽具有較強的觀賞性,技巧性和不確定性,一場比賽的時長在三分鐘以下,節(jié)奏很快。這種觀賞性所蘊含的想象空間正是主打“移動電競”的英雄互娛所看重的。

作為一款橫版動作類手游,《影之刃2》幾乎沒有同類游戲(包括其前作)中采用的廣挖坑,多養(yǎng)成,以及大量副本關(guān)卡構(gòu)成的數(shù)值性玩法,而是打造了一個類似《皇室戰(zhàn)爭》或《英雄聯(lián)盟》等純競技類游戲中以實時PVP匹配,天梯和排行榜構(gòu)成的競技循環(huán)。游戲PVE副本和養(yǎng)成內(nèi)容極其有限,只有基本的劇情關(guān)卡和有限的角色裝備養(yǎng)成,但在劇情關(guān)卡中培養(yǎng)的人物屬性絕大部分無法帶入PVP競技中??梢哉f,對游戲核心玩法的理解,臨場的策略選擇和操作技巧是決定競技場輸贏的主要因素。

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在當(dāng)前市場環(huán)境下,“移動電競”概念較為密集的moba、fps、卡牌對戰(zhàn)類游戲已經(jīng)進入紅海階段,另一大傳統(tǒng)競技游戲品類——橫版格斗類卻遲遲未出現(xiàn)具有統(tǒng)治性的產(chǎn)品,甚至還未出現(xiàn)一款可稱得上有真正的競技性的產(chǎn)品。其原因除了該類游戲上手門檻高,小白和高手之間方差過大以外,其對打擊感,節(jié)奏感的苛刻要求也是國內(nèi)大部分研發(fā)商無法通過快速換皮和借鑒來完成的,因此即便有較強的市場需求,國內(nèi)的大部分開發(fā)商在制作“橫版格斗”品類時仍會選擇做成“橫版RPG養(yǎng)成”方向,而并非真正的格斗競技游戲。

英雄互娛將《影之刃2》全面納入英雄聯(lián)賽的體系,目標(biāo)無疑是用其成熟的移動電競體系以及強大的資本力量,將“橫版格斗類移動電競”概念全民化,生態(tài)化,一旦成功,英雄互娛就將在一個暫無統(tǒng)治性產(chǎn)品的品類中掌握了主導(dǎo)權(quán),這也正是英雄互娛除了高額授權(quán)金外,額外花費5000萬的資金進行賽事打造的重要原因。

據(jù)稱,《影之刃2》相關(guān)的后續(xù)賽事已經(jīng)在緊鑼密鼓地籌備之中,線上選拔,線下聯(lián)賽,包括季度,年度等不同階段的各類杯賽等都將配合產(chǎn)品玩法推出,而獎金池相當(dāng)豐厚。而多位在國內(nèi)甚至國際上知名的格斗游戲職業(yè)玩家都已經(jīng)在英雄互娛《影之刃2》的參賽邀請列表中,而這些大神玩家的另外身份則是參與研發(fā)手感的調(diào)優(yōu)。

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《影之刃2》研發(fā)商靈游坊是國內(nèi)最成功的從獨立游戲工作室轉(zhuǎn)型的游戲研發(fā)商之一,曾在PC,PS4,移動平臺均開發(fā)過口碑之作,在橫版格斗游戲領(lǐng)域有著深厚的底蘊。其創(chuàng)始人梁其偉早年獨自繪畫+編程+編劇,創(chuàng)造了原創(chuàng)IP雨血(后更名為《影之刃》)系列游戲,已連續(xù)推出多款單機游戲,并在2014年推出手游《影之刃》,最高DAU達到150萬,注冊用戶超過1000萬,獲Appstore多次大圖推薦并進入暢銷榜前十。除此之外,《影之刃》還獲得了2014年德國科隆游戲展最佳移動游戲提名,Unity金立方等多項大獎,梁其偉也獲得當(dāng)年《快公司(Fast Company)》評選的最具創(chuàng)意100人稱號。

在光環(huán)之下,《影之刃》的續(xù)作《影之刃2》也備受市場關(guān)注,尤其對于一款依靠風(fēng)格和核心玩法成功的手游產(chǎn)品來說,其續(xù)作往往代表著前作中靈光一現(xiàn)的創(chuàng)意是否得以發(fā)展,以及前作中不成熟之處是否可以得以彌補。但是,在《影之刃》上線后的一年多中,靈游坊對其續(xù)作一直諱莫如深,而制作人每次在微博中放出的疑似《影之刃2》的只言片語總是能夠引起熱烈猜測,其最近正式曝光游戲宣傳片的微博,則被轉(zhuǎn)發(fā)了26000多次,觀看300多萬次。

正當(dāng)人們猜測《影之刃2》也許仍將延續(xù)前作的核心玩法和風(fēng)格,并由前作的發(fā)行商網(wǎng)易游戲(網(wǎng)易同時是靈游坊的資方)代理時。英雄互娛卻以重金奪下了此作得代理權(quán),應(yīng)書嶺為此付出的高達億元的代理費+賽事打造費用令人震驚,而同樣令人震驚的,則是靈游坊團隊幾乎完全推翻了前作中的所有設(shè)計,用完全競技游戲的思維打造了一個此前極少見過的核心玩法和游戲循環(huán)。

除去競技性以外,IP也是英雄互娛看中的另一個稀缺資源。從早期的《雨血》系列到《影之刃2》,靈游坊積累了一個具有宏大世界觀。曲折的劇情,富有魅力的人物的原創(chuàng)IP,其濃墨重彩的美術(shù)風(fēng)格,肅殺冷峻的江湖情懷,以及武俠加“蒸汽朋克”的基礎(chǔ)設(shè)定都在此前飽受好評,海外評分網(wǎng)站RPGfans更稱其為“令人驚奇的東方藝術(shù)品”。

而在《影之刃2》中,所有角色都請到了日本頂級動畫工作室進行造型監(jiān)修,以高精度的live2d動畫進行了制作,并由國內(nèi)知名的“北斗企鵝配音社”進行全程配音。一個隱約可見的IP計劃呼之欲出。在游戲的預(yù)告片中,我們看到中間出現(xiàn)了幾段高精度的2d動畫,以及片尾之后的“小說,漫畫,動畫敬請期待”也令人浮想聯(lián)翩。

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“以獨立游戲理念制作商業(yè)游戲,以商業(yè)游戲的預(yù)算制作獨立游戲?!边@是靈游坊時常用于宣傳的一句標(biāo)語。而在《影之刃2》項目中,來自英雄互娛的資本和商業(yè)運作,使得其無論如何也無法自稱“獨立游戲”,但或許我們?nèi)匀黄诖陔p方的合作之下,能夠產(chǎn)生一個優(yōu)秀的競技生態(tài)和真正原創(chuàng)的游戲IP。一億元的投入,究竟是一場運籌帷幄的必勝之戰(zhàn)還是一次破釜沉舟的豪賭,讓我們拭目以待。?

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全部評論

  • 88121117 來自于 九游APP 2024-07-19 15:57

    影3呢?怎么找不到了

  • 豌豆kp7qu9 來自于 九游APP 2024-07-02 23:57

    非常好玩,玩過最好的游戲

  • 帥三七 來自于 九游APP 2019-12-13 20:12

    猶猶豫豫看到影之刃1停服了,寫下了這篇心痛的評論。影2我玩了很久很久,但是氪無止境?,F(xiàn)在只會出充值活動,花錢氪時裝和究極。格斗游戲毫無平衡性可言。世界頻道發(fā)言也被屏蔽了,跟游戲朋友私信也被屏蔽了,雖然本來也就沒多少人了。再見吧,影2,你們別再下載玩了。

  • 雙魚馬上有錢 來自于 九游APP 2017-04-25 21:00

    關(guān)于影之刃2. 雖然褒貶不一,我仍給他8分。為了我的雨血情。 我玩了近兩個月,刪檔內(nèi)測也參與了好幾次,每次英雄都全了。個人認為,2和1比起來,畫面是重大的突破。 玩過很多刷圖游戲,絕大多數(shù)都是花花綠綠,滿屏幕的大喇叭、圖標(biāo)、各種貼圖、僵硬的NPC和麻木的怪物。 這里影之刃2走了個巧,根本沒有NPC。 怪物和英雄都有著濃濃的手繪風(fēng)格,怪物完全沒有敷衍了事,甚至沒有一絲一毫的抗鋸齒和貼圖毛邊。 整個游戲界面恢宏大氣,渾然一體,層層疊疊的圖景描繪出江湖的冷峻和肅殺、門派與各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也許這便是雨血。 好的游戲一定有好的劇情,無論任何平臺。 我可以說影之刃這一點一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好長的江湖故事可以看,還可以拓展。到了影之刃2,對人物背景刻畫簡直細致入微,一個個點勾連一段段故事,織起整個武林的網(wǎng)。 也許老雨血玩家會說,2根本是對1的篡奪。陰沉的鉤者成了狂笑的瘋子,遲鈍的錘者成了徹頭徹尾的傻子,雨血變味兒了。 但,又能如何? 為何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正確,還是新的精彩故事更好呢? 再說多點,影之刃2應(yīng)該拍成國漫。 每個人都有不同的故事。情同兄弟的劍玄和魂,流浪卻快樂的乞丐小宏,醫(yī)藥世家的蘿莉苗苗,青年俠侶夜鋒和銀月,玄家密探睸瞳...直到一場怪面之亂改變了一切。 有多少情節(jié)該去演義? 組織成員水冰淼,冰系奇術(shù)掌控者。高傲冷酷的他為救女兒長跪不起,換來的卻是冷漠的拒絕。女兒香消玉殞,他叛出組織,在南城與無名上演了一場冰與火的對決;南宮鳴,舉族上下被組織滿門抄斬,他誠愛荔枝,但復(fù)仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐幫遭怪面屠殺,唯小宏幸免于難;影之刃中,有怪面劍玄的痛苦咆哮,有叛徒夜鋒的扭曲心聲;有鉤者殺戮的歇斯底里,也有魂斬殺上官斬時的毅然決然。 總之,材料足夠,拍不出來是你發(fā)揮不好。 再來說說PvP. 我鄭重聲明:這游戲不燒錢。 你說這游戲沒錢玩不動?你玩過爐石沒? 如果一怒充了1000啥都沒有,那是你沒有耐心,想要一口吃個胖子。這是一個刷副本游戲,沖錢只能沖出來框架,想要填滿它,有些底蘊是要慢慢玩出來的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜鋒、南宮等等都可以戰(zhàn)勝傳說。傳說英雄技能看似犀利,實際往往會起到反效果。他們成長慢,上手難。除了了上官和少爺,其它人連招都有很大破綻。需要很強的技術(shù)才能掌控。 同等級的一星上官遇到3星銀月,只有被暴打的分。不過說實話,有時候用稀有或普通人物被傳說吊打打死,真的有摔手機的沖動。畢竟思維慣性,別人有我沒有的總要好一點。但仔細想想,完全是人物碾壓嗎?我真的盡全力了嗎?也不盡然。 但不吹不黑,傳說就是比普通稀有要強。我玩了2個月不到,充了60塊,有4個傳說英雄,只差上官和虛空。可以說這游戲我人物畢業(yè)了。所以說,真的不用沖錢懟傳說英雄,慢慢的會有的,不要急,到時候洗點重練,刷星也很輕松,幾周就追上來。 什么,但是你一分錢不充?這有點說不過去了吧,看演唱會,看電影要錢,去動物園也要錢,都是精神消費,往游戲里充點錢怎么了?游戲不也是娛樂項目、體育項目嗎? 做游戲的人厲害高尚,玩游戲的人就無能低賤嗎? 如果我們不支持他們,那以后還有個屁的玩? 做游戲的人都帶著快樂的夢餓死了! 所以說,月卡就25,來回打車錢、一盤炒菜錢而已!充了罷!少年! 說了真多。還有好多想說。 不過,大家進游戲用心體會吧,勝過我千言萬語。 俠 以劍破局 又不墮兇道之人 正道聯(lián)盟二 滑電丶

  • 初心丶謹諾卍幽冥 來自于 九游APP 2017-07-16 19:36

    作為一個一個影之刃的老玩家,當(dāng)聽說要出影之刃2的時候那真是相當(dāng)?shù)钠诖?,每次測試都積極預(yù)約,也參加了幾次測試,每次拿到測試資格那是相當(dāng)激動呀,個人感覺影之刃2比影之刃畫面方面提高了好多個檔次呀,還是和以前一樣濃濃的國畫水墨風(fēng)這一點我個人非常喜歡,突出了中國自己的特色,和影之刃的單一養(yǎng)成不同,影之刃2注重的是多角色培養(yǎng),往往當(dāng)你把這幾個角色培養(yǎng)到一定程度了,你突然又解鎖了新的更好的角色,玩來玩去就感覺玩的很累,玩游戲本來就是為了放松心情打發(fā)時間,應(yīng)該是我們?nèi)ネ嫒ブ溆螒?,而不是被動的讓游戲玩我們支配我們,而且影之?氪金比較嚴重,想要獲得好的裝備或者角色就要去氪金,影之刃2的戰(zhàn)斗方面做的非常好,各種連招根本停不下來,希望靈游坊可以出更多像影之刃這樣的好游戲(以上純屬個人觀點,不喜勿噴)

  • 游俠及白起 來自于 九游APP 2021-07-09 18:52

    我也在玩影2但是前兩天手機丟了買完新手機發(fā)現(xiàn)游戲下載不了了 之前玩游戲的時候游戲有公告 不在對外開放下載

  • 九游玩家7lyv51niyoik 來自于 九游APP 2021-04-10 22:54

    我去,停服了?影三沒什么意思剛想下回影二玩玩,過來一看停服了????。?!

  • ??????初見?????? 來自于 九游APP 2024-04-03 08:08

    影之刃3呢下架了嗎?怎么找不到了,之前還玩呢

  • 我的知恩老婆 來自于 九游APP 2021-12-11 18:24

    雖然我已經(jīng)把賬號賣了,但我是去年就是2020年的清明節(jié)有的第一個究極,夢華,這個也確實肝了好久,好像夢華剛上線時做任務(wù)領(lǐng)了九十個夢華碎片。然后有了一個之后,后面肝究極碎片就容易多了,從清明節(jié)出第一個究極,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究極英雄,而且后續(xù)全部培養(yǎng)畢業(yè)。我一分沒充,沒錯我是肝帝,戰(zhàn)力是肝到了472萬,正道聯(lián)盟三區(qū)戰(zhàn)力榜第三。然后被我今年六月以300塊低價賤賣出去了。 挺好的的游戲,否則我也不會一直肝,中途也刪過幾次,但都重新下了回來。 唉,從2016年11月第一次玩,斷斷續(xù)續(xù)肝了四年。終究還是抵不過關(guān)服。 影三去年暑假還在測試的時候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且沒有影二那種多英雄的收集,被我玩兩天就被刪了。 永遠的影之刃2。 正道聯(lián)盟三區(qū),寂絕塵

  • 魔魔魔魔天丶 來自于 九游APP 2021-07-20 14:29

    為啥要停服還有為什么進不去游戲了 給我們玩家一個理由 之前充的那些錢 你就給點元寶就給我們打發(fā)了

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《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā)的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機游戲為標(biāo)準(zhǔn),采用創(chuàng)新的“多人接力連招”玩法,玩家操作多位角色,通過換人連招進行戰(zhàn)斗,可控角色達到了四十多人。游戲支持實時同步PVP競技,以及多人實時組隊?wèi)?zhàn)斗,力圖

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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