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影之刃3支線任務怎么玩 支線任務玩法介紹
影之刃3中有很多的支線任務可以做,這些支線任務還有著不錯的獎勵,下面小編就給大家?guī)砹?strong>影之刃3支線任務攻略大全,一起來看看吧。
支線任務攻略大全
支線:童心難存
在落鴉村落鴉廢墟找到妞妞選擇善意隱瞞,跟著指引找到妞妞父親給他1000銅幣。童心難存(完)600流程
直言猜想后走劇情領養(yǎng)1000左右?
支線:善惡有報
在南城廢集找到賣手鐲的青年花費5000銅幣買下,隨劇情到紅葉寺層疊后院交換手鐲,回到南城廢集找到青年獲取一個符,隨劇情到金光嶺找到一個求救少女,墜星丘陵殺掉劉。善惡有報(完)最高獎勵流程。
支線:自由意志
在南城廢集找到喜歡雕刻的男孩,選擇自由至上,跟著提示找到殺氣改造的人,解決掉。自由意志(完)最高獎勵流程
支線:歸家執(zhí)念
在南城廢集找到青衫兒,選擇幫忙,到朝拜挺遠找到青昱辰選擇幫忙,回到南城廢集告知死訊。最高獎勵流程
支線:臨終杯酒
在南郊城追兇路找到老頭和他喝酒,通過后再打一次追兇路。臨終杯酒(完)最高獎勵流程
支線:俠義長歌
在追兇路找到謝彤川觸發(fā)任務,根據(jù)指引在找到謝彤川拿到斷劍,送到紅葉寺住持內(nèi)院給楊家大嫂,選擇對話的選項,再找到謝彤川選擇方法錯了。俠義長歌(完)最高獎勵流程
支線:人心不足
在朝拜庭院找到拿著菜刀瘋掉的人對話后,隨劇情到主持內(nèi)院聽路人聊天,回到朝拜庭院后解決掉他。人心不足(完)最高獎勵流程
支線:散財有道
誦經(jīng)僧房找到受傷的人,第二個選項,找到韓公子教訓一頓(打的那個選項)。散財有道(完)
支線:求佛問藥
在誦經(jīng)僧房找到虛弱的青年,劇情通關后任務變化,回到誦經(jīng)僧房告知其妻子的死訊。求佛問藥(完)最高獎勵流程
支線:人偶之魂
在地下石窟石窟通道找到女孩要娃娃,在落雪路村婦面前拆娃后隨劇情,找女孩選擇被拋棄。(圖有問題)
支線:天外飛仙
在白山路找到打扮奇怪的受傷者觸發(fā),跟著劇情找到教主偷偷調(diào)查,摧毀裝置。(此圖為錯誤示范)
支線:同道中人
在金光嶺追蹤女子,第一次不聽老乞丐的勸告,第二次聽。(此流程經(jīng)過兩個賬號實驗同選項的情況下一個有元寶一個沒有,不確定是否有bug)
分支:第二次選擇不聽會有元寶
支線:正義使者
在黃昏道幽怨徑聽人閑聊觸發(fā)任務,走劇情在墜星落日隘口聽閑聊,在蝕日莽原聽閑聊,在墜星丘陵聽閑聊,隨指引找到人殺掉。正義使者(完)最高獎勵流程
支線:銀頂之巔
在洗冤雪找到懸崖邊的少女,勸說后走劇情,劇情結束后回到洗冤雪告知。銀頂之巔(完)
支線:兼聽
在落日隘口找到董文獲得錦盒,把錦盒送到墜星丘陵給董武,回去找董文要解藥,回去問董武,回去殺董文,回去殺董武。兼聽(完)(鬼畜支線)
支線:奇戒雙生
在墜星原殘月濕地找到落源,在墜星原晚云狹道找到落清
殺掉。奇戒雙生(完)
支線:入戲
在殘月濕地聽戲,到謝園救優(yōu)月(不用打),到雕欄大廳把香囊還給她。入戲(完)1200流程
支線:冤有頭債有主·豪客債主
冤有頭債有主·賭坊老板
在青石甬道觸發(fā)豪客債主,在殘恒枯庭觸發(fā)賭坊老板,走劇情,在皰解軒找到假行運豹子要邀請函后去梅花林梅花秘境找到真行運豹子獲得籌碼和項鏈。
分支:把籌碼還給豪客債主會獲得2400元寶的任務獎勵和一件貪婪華服詞條是偷詞綴。(請根據(jù)個人裝備發(fā)展程度進行選擇)
把籌碼還給賭坊老板會獲得1500元寶和3000任務獎勵。不把籌碼給豪客債主也會獲得2400的獎勵,還籌碼時建議備5個復活幣。冤有頭債有主(完)全獎勵流程(其中不出意外的情況下保底是5400分別是,債主的2400后老板的3000,如三測修改了的話,概不負責。)(感謝青芒?提供的貪婪華服屬性圖片)
支線:醫(yī)者私心
在謝園找到書信后,去內(nèi)俯寮室找到桔梗,二到三次聊天,后出現(xiàn)選項,選擇幫兇之舉。醫(yī)者私心(完)1800流程支線:冤冤相報
謝園偷聽幾位醫(yī)師聊天,后去找薛選擇出去看看,隨指引找到馮,兩次都選擇左邊的選項。冤冤相報(完)3600流程
支線:眾生相
在謝園主屋找到金公子選擇出手阻止,相信大漢后去見云姑娘,選擇跟著公子后教訓一頓。眾生相(完)1800
支線:回憶之殤
在銀錠沉淪谷找到何公子,到南城郊無眠街見到杜姑娘,在隕坑背后找到杜母,選擇實在可惡,回到銀頂沉淪谷找何公子幫忙?;貞浿畾?完)3900流程
支線:知人知面不知心
在無眠城救下玉榮,在雕欄大廳找到幾位公子選擇再聽一下,跟著劇情再次找到男子選擇莫驚動他,回去找玉榮告訴她,去雕欄大廳找到男子和玉榮,去無眠街找到落魄男子選兩次選項。知人知面不知心(完)3300流程
支線:工匠的秘密對決
完成滅法司的殘酷美學獲取藥房鑰匙,在藥房找到評委,后去石窟密道高手,沉淪谷逆天,無眠街逆天獲取遺書。
工匠的秘密對決(完)600元寶+金裝圖紙
四個選項為,狂,魔,巧,御。只能選一個。
支線:奪命之卦
在蝕日莽原找到馮麻子進行對話,跟劇情在謝園找到抬轎子的人告知其真相后回去找馮麻子。奪命之卦(完)
不告知真相可能會有另一條線。
以上就是關于影之刃3支線任務攻略的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。更多資訊攻略盡在本網(wǎng)站。
玩家評論
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影之刃3
“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機生成地圖,細膩水墨國風,開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。
豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07
回來玩什么時候下架了
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利?。∮爸?對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦!??! 【畫質/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回?。? 3、每個職業(yè)都可以進階兩個不同的進階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設計很棒,采用技能鏈設計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負擔,體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結:①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進來。美術畫風可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。
時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關卡中進入特殊房間與NPC對話獲取支線相關信息,然后在指定的關卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風格的,不過通過江湖傳聞找支線確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導致關鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必擔心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談談三測感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴重,且聽我仔細分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進,就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進一步限制普通玩家過關?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關聯(lián)不大,也沒標明獎勵(第一個任務就標明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構圖層次感、機關陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關陷阱厲害,需要團隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學學dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
專注合水翁32 來自于 九游APP 2024-05-28 19:04
屁都不放一個就下架?
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)祝姆?,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務圖也過完了,剩下基本聊天打屁。