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《影之刃3》無盡劫境深處開放藏身之地新玩法 活動透露11月25日
影之刃11月25日活動有什么?影之刃3將于11月25日進行版本更新,無盡劫境深處開放,除此之外新玩法藏身之地開啟,具體還有哪些呢?那么下面就讓小編為大家介紹一下影之刃11月25日活動吧。
影之刃3 11月25日活動預告
一、全新華服
本次更新后,我們將上線全新華服——金玉閣追憶系列!本次華服將全部擁有金玉閣華麗風格的待機特效,防御動作特效以及獨特點擊語音!
華服屬性:
【穿戴屬性】:攻擊附帶每秒+X%攻擊力的燃燒傷害【堆疊屬性】:全部傷害+X%
斜陽晚照斜陽落,灑余暉,盛典將至。
月滿燈輝圓月明,燈輝映,彩蝶輕身過。
觀星謀月高閣獨立,冷月寒星,公子深謀。
華夜芳魂她的熱切與情意,從來只予一人。
幻室乾坤甲板下的天地,唯有他知。
金玉閣追憶系列華服可通過購買全新戰(zhàn)令【金玉令】中168元版本【華玉令】進行解鎖獲得。
購買后還將獲得【限定特效頭像框】、【元寶×3000】、【解鎖98元版本重金令獎勵】以及【10000點戰(zhàn)令經(jīng)驗】。同時,我們調(diào)整了部分戰(zhàn)令等級獎勵,具體請查看游戲內(nèi)戰(zhàn)令詳情。
后續(xù)版本中我們將開放華服商店,將之前戰(zhàn)令中的華服陸續(xù)上架,并且之后戰(zhàn)令中的華服我們也將在當期戰(zhàn)令結(jié)束后的1~2個月后上架至華服商店。
二、新心法
三、無盡劫境深處開放(11月25日更新后)
四、全新玩法——藏身之地(基礎功能)
五、論劍全新賽季——劍凜寒芒(11月25日更新后)
論劍后續(xù)調(diào)整計劃:
1、在受到石化效果后,之后X秒內(nèi)不再受到該效果影響;
2、取消刻印組合【靈燕飛舞】+6中對移動限制效果的免疫,調(diào)整為降低移動限制效果;
3、增加可查看每個賽季的勝場與勝率等歷史信息。
(注:此處僅做后需調(diào)整計劃說明,具體內(nèi)容將在調(diào)整前詳細說明)
六、【魔堡故人】限時UP(11月25日更新后~12月1日23:59:59)
活動期間,心法“魔堡故人”出現(xiàn)概率翻倍,如果在99次召喚時未出現(xiàn),則必定在第100次召喚出現(xiàn)!
七、【霜雪迎冬】限時開放(11月25日更新后~12月9日23:59:59)
活動期間,累計登錄達到指定天數(shù)即可獲得黃金心法:符印、傳說卷宗箱子、心法進階材料等豐厚獎勵!
八、【雪月霜華】限時開放(11月25日更新后~12月15日23:59:59)
活動期間,完成以下活動中的指定任務即可獲得[雪影幣]:
[踏雪尋香]:累計登錄達到指定天數(shù)可獲得雪影幣;
[飛鴻萬里]與[雪月交光]:累計完成指定任務條件可獲得雪影幣;
同時開放[雪影霜華活動商店] (11月25日更新后~12月16日23:59:59),消耗雪影幣可兌換極秘卷宗隨機箱、黃金心法符印、+3刻印隨機箱、心法進階隨機包等豐厚獎勵!
九、【玉雪銀霜】限時開放(11月25日更新后~12月9日23:59:59)
十、【無盡冰棱周】(11月25日更新后~12月2日10:00:00)
冰棱劍:釋放任何技能時,都有X %的幾率釋放一枚冰棱劍跟蹤打擊敵人,造成角色攻擊力X%的傷害及5秒的緩速效果。
活動期間,無盡劫境中虛空祝?!氨鈩Α毕盗械袈涓怕蚀蟠筇嵘喽嗬帽鈩Φ母哳l率傷害和冰凍效果的強力控制從而快速解決敵人來縮短通關時間吧!
十一、系統(tǒng)優(yōu)化內(nèi)容
[好友系統(tǒng)]
可搜索與申請[其他服務器的角色],成為好友后可進行互贈禮物;
[組隊邀請系統(tǒng)]
可邀請[其他服務器好友]與[當前幫會成員]加入隊伍進行共同挑戰(zhàn);
[物品管理系統(tǒng)]
物品出售界面,加入[最小]與[最大]按鈕,可更方便的出售物品;
[極秘卷宗系統(tǒng)]
1、新增卷宗類型:
1)鋒銳之卷、重刃之卷、尖利之卷、涼風之卷、暗芒之卷:主要掉落50級、60級主要套裝裝備(除武器);
2)光潤之卷、夜輝之卷、無暇之卷:主要掉落玄家套裝裝備;
3)卷宗商店兌換獎池新增以上卷宗;
2、新增掉落途徑:
1) [邪道殉劍者]、[暴走護法]、[萬魔之母]、[黑暗騎兵]、[瘋狂醫(yī)師] 、[怪 異聚合體] 以及[三劍客]副本湮滅難度隨機掉落:光潤之卷、夜輝之卷、無暇之卷;
2) [里武林.強敵鏡像]湮滅難度隨機掉落:鋒銳之卷、重刃之卷、尖利之卷、涼風之卷、暗芒之卷;
3)修羅塔頂隨機掉落:巍峨之卷;
4)無盡劫境30層以上通關后必定掉落1~2卷任意卷宗;
3、特殊詞條更新:
卷宗中新增特殊詞條標識,擁有特殊標識的詞條時挑戰(zhàn)成功將有幾率額外掉落卷宗,卷宗擁有的特殊詞條越多,掉落的幾率與數(shù)量則越多;
4、卷宗系統(tǒng)更新:
1)每位玩家作為隊長時,最多同一時間可開啟3卷卷宗;
2)卷宗的最大挑戰(zhàn)時間調(diào)整為30分鐘;
[刻印組合]
1、飛鴻掠影(手套限定) :
[掠空]+ [縱天]+ [破字]
組合激活:空中傷害+X%;
[+2] 空中技能造成的傷害提高X%;
[+4]釋放增加殺意技能且是空地技能時,額外獲得1點殺意;
[+7]每使用一次空地技能獲得1層“疾風”效果(疾風:攻擊力+X%)。
當疊加到5層時,獲得“烈風”效果(烈風:使用閃避時釋放烈風,可以將敵人擊退一定距離,無視任何控制效果,該技能有10秒冷卻),持續(xù)10秒;
“烈風”效果結(jié)束時重新疊加“疾風”效果;
2、玄武鎮(zhèn)坤(手套限定) :
[蝕土] + [霸地] + [裂坤]
組合激活:地面?zhèn)?X%;
+2:地面技能造成的傷害提高X%;
+4:釋放增加殺意技能且是地面技能時,額外獲得1點殺意;
+7:每使用一次地面技能獲得1層“堅石”效果(堅石:防御力+X%)。
當疊加到5層時,獲得“磐石”效果(磐石:使用防御時釋放落石砸向敵人,使敵人眩暈,無視任何控制效果,該技能有10秒冷卻),持續(xù)10秒。
“磐石”效果結(jié)束時重新疊加“堅石”效果;
[刻印隨機獎池]
[縱天]等新刻印系列加入刻印金書、活動刻印隨機箱等獎池。
以上就是關于影之刃311月25日的活動預告的相關內(nèi)容介紹了,無盡劫境深處開放以及藏身之地新玩法,希望對大家有所幫助。更多相關資訊攻略請關注:影之刃3專題
玩家評論
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影之刃3
“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機生成地圖,細膩水墨國風,開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
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額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏?。? 2、玩法是常規(guī)的通關刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回?。? 3、每個職業(yè)都可以進階兩個不同的進階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設計很棒,采用技能鏈設計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負擔,體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機感很重,基本無社交玩法、⑤重復刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進來。美術(shù)畫風可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。
時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關卡中進入特殊房間與NPC對話獲取支線相關信息,然后在指定的關卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風格的,不過通過江湖傳聞找支線確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導致關鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必擔心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談談三測感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴重,且聽我仔細分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強,如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進,就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進一步限制普通玩家過關?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關聯(lián)不大,也沒標明獎勵(第一個任務就標明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機關陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機關陷阱厲害,需要團隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學學dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機,玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07
回來玩什么時候下架了
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)祝姆?,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了!!