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影之刃3魂轉(zhuǎn)職技能搭配 影之刃3魂轉(zhuǎn)職技能詳細(xì)搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:JQ下載站 發(fā)布時(shí)間:2023-01-15 15:33:45
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影之刃3魂絕影刃技能心法搭配?

影之刃3魂轉(zhuǎn)職技能搭配(影之刃3魂轉(zhuǎn)職技能詳細(xì)搭配攻略)

一、搭配推薦

1.上鏈

月輪——鐵誕

真·飛燕腿——唐門棄徒

凝氣之刃——白衣留情

煌影魔刃——黑暗無情

2.下鏈

飛殺——魔堡故人

凌空蹴——蛇眼

夜色——芳華蛇后

幻滅——暗夜飄香

二、心法羈絆介紹

1.光與暗:黑暗無情+白衣留情

同時(shí)裝備在1技能鏈中,受到的所有傷害+100%,造成的所有傷害也+100%

2.怪面科技:魔堡故人+蛇眼+鐵誕

裝備的套裝效果所需件數(shù)-1,但至少需要穿著三件裝備。

3.萬千幻術(shù):暗夜飄香+芳華邪后

影之刃3魂轉(zhuǎn)職技能搭配?

絕影

作為魂的轉(zhuǎn)職之一,是一個(gè)空中特化的職業(yè),進(jìn)階技能均可在空中釋放。

新手鏈

充能護(hù)腕/殺意兩件套/暗夜飄香/+2殺意技能,滿足一個(gè)條件就行,下鏈?zhǔn)怯脕砟脷⒁夂屠嚯x的高頻率位移(可以當(dāng)閃避鍵來按),主要靠幻滅輸出,上鏈不管有沒有殺意,只要冷卻好了就放。

墩布(進(jìn)階)

主要靠上鏈控制(二階魔堡)加輸出(幻滅),全程搓地板,下鏈看時(shí)機(jī)放。

熾刃

魂的另一個(gè)轉(zhuǎn)職。與絕影完全相反,所有的進(jìn)階技能都是地面技能沒有空中技能,是一個(gè)不折不扣的地面職業(yè)??刂戚敵?覺醒)

這套鏈子比較吃心法,有控有輸出,不容易暴斃,不過放完技能不溜的話該死還得死,有能眩暈的白劍的話就用白劍換魔堡/鐵騎。

輸出鏈子(覺醒)

要快樂的玩這個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò),下面短鏈可以一直放,下鏈沒控制容易暴斃,殺意夠的話就把暗夜換成二階魔堡/眩暈白劍,湊殺意可以洗裝備詞條,帶充能護(hù)腕和殺意兩件套。

影之刃3魂心法搭配什么技能?

一、熾刃

1.職業(yè)介紹

孤影身亦絕,蒼茫天地任君行。

藏而有顯,隱則昭見。

絕影能以靈活的身法應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的環(huán)境。

敵進(jìn)則我退,敵退則我進(jìn)。行云無定,流水不止。

2.新手鏈

這個(gè)剛練,這套鏈子打著比較舒服,巨刃波盡量單獨(dú)放,看時(shí)機(jī)閃避,龍卷一出來就閃避取消后搖。

以上心法只是用來過渡的,還沒抽到好的。

裝備推薦:白山故事(殺意套),奧義套。

3.進(jìn)階鏈

兩個(gè)銜接流暢的短鏈,下鏈破甲,上鏈輸出,敵人嬌弱的話可以站樁一下,比較強(qiáng)壯的就看時(shí)機(jī)放吧,火龍卷后搖過長(zhǎng),早閃吃技能,晚閃等死,把握時(shí)機(jī),姿勢(shì)擺的差不多就閃避取消后搖。

心法推薦:加攻擊加傷害的往上放就行了,熾刃要的就是快樂。

裝備推薦:白山故事(殺意套),奧義套

3.覺醒鏈1

這套鏈子比較吃心法,有控有輸出,不容易暴斃,不過放完技能不溜的話該死還得死,有能眩暈的白劍的話就用白劍換魔堡/鐵騎。

心法推薦:40級(jí)進(jìn)階后魔堡,暗夜飄香,奪目死光,黑白羈絆

裝備推薦:白山故事(殺意套),奧義套

4.覺醒鏈2

要快樂的玩這個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò),下面短鏈可以一直放,下鏈沒控制容易暴斃,殺意夠的話就把暗夜換成二階魔堡/眩暈白劍,湊殺意可以洗裝備詞條,帶充能護(hù)腕和殺意兩件套。

心法推薦:暗夜飄香,魔堡故人,白衣留情

裝備推薦:白山故事(殺意套),充能護(hù)腕,決斗戒

二、絕影

1.職業(yè)介紹

熾浪翻云刃,亂世誰稱雄!

熾刃掠世,烈焰相隨。熾刃戰(zhàn)法剛烈,有天火罰罪人間之勢(shì)。心無懼,人則剛。

熾刃能在任何局勢(shì)中找到打擊對(duì)手的可能,獨(dú)有的技能機(jī)制,讓熾刃即使深處困境亦能迎難而上。發(fā)動(dòng)烈火般的猛烈攻勢(shì)。

2.新手鏈

充能護(hù)腕/殺意兩件套/暗夜飄香/+2殺意技能,滿足一個(gè)條件就行,下鏈?zhǔn)怯脕砟脷⒁夂屠嚯x的高頻率位移(可以當(dāng)閃避鍵來按),主要靠幻滅輸出,上鏈不管有沒有殺意,只要冷卻好了就放。

裝備推薦:唐門故事(天空套),白山故事(殺意套)

3.進(jìn)階鏈

主要靠上鏈控制(二階魔堡)加輸出(幻滅),全程搓地板,下鏈看時(shí)機(jī)放。

心法推薦:暗夜飄香,鬼之手,魔堡故人

裝備推薦:白山故事(殺意套),鐵君子(破甲套)

4.覺醒鏈

這個(gè)鏈子主要靠的是二絕技魔堡和覺醒技能,先下后上,一般下鏈覺醒打不破敵人護(hù)甲的話還能靠上鏈的幻滅和魔堡再進(jìn)行一次控制和破甲,還破不了就gg了,破了的話就可以上下鏈配合無限控制boss(凝氣/魔堡二絕技),理想狀態(tài)是下鏈一技能放二星的升華月堡,只要破了甲,就可以無限控。

心法推薦:暗夜飄香,魔堡故人,月堡女王,輸出類心法

裝備推薦:白山故事(殺意套),鐵君子(破甲套)

影之刃3職業(yè)技能搭配?

影之刃3全職業(yè)技能連招搭配攻略

雙殺+掃堂腿+龍刃+瞬殺

飛燕腿+飛殺+月輪+雨殺

推薦升級(jí)技能:雨殺、龍刃、瞬殺。

沐小葵

飛燕+雀鳴+白鷺斬

反身蹴+極隼+鴨嘴刺

推薦升級(jí)技能:白鷺斬、鴨嘴刺。

弦者

脈沖音波+銷魂曲+繞梁三日+刺骨變奏

沖天音波+余音不絕+無骨舞姿

推薦升級(jí)技能:繞梁三日、刺骨變奏

左殤

連環(huán)腿+巨龍劍

光龍突擊+四方劍氣

推薦升級(jí)技能:巨龍劍、四方劍氣。

過渡期的技能鏈,帶有升階技能,帶3個(gè)不同派系技能就可以轉(zhuǎn)派系

魂-熾刃

烈焰突襲+飛燕腿+巨刃波+烈焰斬+火龍卷

掃堂腿+凝氣之刃+百裂雨殺+斬墜殺.裂

推薦升級(jí)技能:烈焰斬、火龍卷、凝氣之刃、百裂雨殺。

魂-絕影

影殺+飛殺+凌空蹴+凝氣之刃+瞬空殺

真飛燕腿+旋飛殺+幻滅+夜色

推薦升級(jí)技能:瞬空殺、幻滅、夜色

小葵-鐵公主

反身蹴+黑鐵沖擊

極隼+暴虐流星+黃鶴問路+摧枯拉朽

推薦升級(jí)技能:黑鐵沖擊、暴虐流星、摧枯拉朽

小葵-玉玲瓏

雀鳴+無限切割

飛燕+玲瓏斷玉+天鵝刺+百鳥朝鳳

推薦升級(jí)技能:無限切割、玲瓏斷玉、百鳥朝鳳

弦者-圣音(召喚流)

脈沖音波+繞梁三日+江心秋月白+珠落玉盤+無相圣音心曲

沖天音波+鶯語花滑+幽咽泉流+妙法舞姿+嘈嘈切切

推薦升級(jí)技能:江心秋月白、珠落玉盤、無相圣音心曲

弦者-魔弦

脈沖音波+幽愁暗恨+繞梁詛咒+銀瓶破+杜鵑啼血

沖天音波+余音不絕+裂帛+無骨舞姿

推薦升級(jí)技能:銀瓶破、杜鵑啼血

左殤-無鋒

蕩劍+踏劍而行+護(hù)體劍氣+巨劍飛旋

鐵龍突擊+連環(huán)腿+金龍劍

推薦升級(jí)技能:金龍劍、巨劍飛旋、護(hù)體劍氣

左殤-輕羽

蕩劍+四方劍氣+地爆流星+劍幕+劍雨

連環(huán)腿+一劍三絕+固影噬心

推薦升級(jí)技能:固影噬心、劍幕、劍雨

影之刃3技能鏈負(fù)技能如何搭配?

影之刃3萌新技能鏈怎么搭配

一、技能鏈關(guān)鍵點(diǎn)

1、首先就是空地鏈接的時(shí)候,一定要順暢;2、攻擊輸出與損耗一定要保持相對(duì)平衡;3、進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,一定要記住,先打破對(duì)方的防護(hù),在進(jìn)行攻擊,不然進(jìn)攻都是徒勞的,所以玩家要將自己的破甲技能放在前邊,技能放在后面位置!

二、角色選擇

魂:算是主角選擇之一了,該角色很容易上手,技能點(diǎn)也是非常豐富的。轉(zhuǎn)職之后的絕影喜歡空戰(zhàn),幾乎無人能敵,另外他還具備各種種類的生存方式,即使不許奧新跑到敵人的人群中,也可以很從容地進(jìn)行戰(zhàn)斗。熾刃比較適在陸地進(jìn)行戰(zhàn)斗,輸出傷害范圍非常廣泛,操作技巧也比較簡(jiǎn)單,所以非常適合新手玩家使用!

沐小葵:該角色專門用于近戰(zhàn)攻擊的,操作技巧也比較簡(jiǎn)單,很容易上手的。轉(zhuǎn)職之后的鐵公主具備非常強(qiáng)勢(shì)的壓制效果,最重要的就是眩暈效果了。玉玲瓏的坡腳效果非常不錯(cuò)的,還可以給敵人以暴擊式殺傷力哦!

弦者:這個(gè)角色是目前游戲中唯一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊,尤其是對(duì)新手玩家非常友好哦!轉(zhuǎn)職之后的圣音既可以用來攻擊,也可以用在輔助隊(duì)友哦!團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)可以發(fā)揮非常重要的作用呢!魔弦則具備各種異常效果,也可以帶來非常厲害的殺傷力哦,輸出非常高,暴擊效果也是很不錯(cuò)的!

左殤:該角色可以說是游戲中人氣最高的,因?yàn)樗膫σ约氨粜Ч际欠浅=o力的,可以稱之為非常不錯(cuò)的職業(yè)選擇了!轉(zhuǎn)職之后的無鋒既可以防護(hù)隊(duì)友,又可以對(duì)敵人發(fā)動(dòng)高傷害攻擊,連招也是非常順暢的,幾乎不給對(duì)手反擊的機(jī)會(huì)!再有就是輕羽雖然上手有些難度,但是他的躲避效果非常給力,可以成功打斷敵人的多項(xiàng)技能輸出,保命技能很有效哦!在保證輸出的情況,顏值也是一流的!

影之刃3魂轉(zhuǎn)職什么好?

熾刃所有進(jìn)階技能均為地面技能,意味著技能鏈搭配更加靈活,多樣。并且熾刃的技能覆蓋范圍遠(yuǎn)超其他角色,玩家并不需要極高的操作即可打出相當(dāng)高額的傷害。強(qiáng)烈推薦!

絕影是所有職業(yè)中為數(shù)不多的技能附帶“無形”的職業(yè)。即技能施放過程中,自身不會(huì)受到敵人的攻擊。并且絕影擁有全職業(yè)最強(qiáng)續(xù)航技能——夜色,使得絕影即使誤入怪群之中,也可應(yīng)對(duì)自如,游刃有余。

影之刃3左殤無鋒一刀流技能搭配?

一、職業(yè)簡(jiǎn)評(píng)

無鋒上手難度較低,防御即無敵!無鋒擁有唯一一個(gè)防御無敵技能。覺醒不消耗殺意,配合殺意技能,可瞬間爆發(fā)出超高的傷害。技能多為空地,連招流暢。

二、技能搭配

蕩劍+踏劍而行+護(hù)體劍氣+巨劍飛旋

鐵龍突擊+連環(huán)腿+金龍劍

推薦升級(jí)技能:金龍劍、巨劍飛旋、護(hù)體劍氣

三、人物介紹

系列第二主角,本是龍家長(zhǎng)子,然而在出生不久便遭遇龍家覆滅,父母在家族斗爭(zhēng)中被害,故從小被交管給南城一商會(huì)撫養(yǎng)。與魂一同在市井之間長(zhǎng)大,直到被“組織”首領(lǐng)收養(yǎng)。除了擁有與魂不相伯仲的物攻之外,左殤更是一個(gè)謀略大師,他的布局不但構(gòu)思縝密,而且時(shí)常預(yù)留不同的變化,令人防不勝防。他的武功更注重以氣為道,利用各種奇巧妙招來制勝

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回來玩什么時(shí)候下架了

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利??!影之刃3對(duì)我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。。? 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場(chǎng),舔屏?。? 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回?。? 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡(jiǎn)單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長(zhǎng)職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評(píng)! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測(cè)不同于內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)巨肝,本次公測(cè)減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級(jí),不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡(jiǎn)單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過!

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對(duì)了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營(yíng)辣雞,特意過年前公測(cè),大膽估計(jì)過完年就要涼。

  • 時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個(gè)參加了二測(cè)和三測(cè)的入局者(九游時(shí)長(zhǎng)比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對(duì)測(cè)試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測(cè),我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測(cè)試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級(jí)裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測(cè)還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對(duì)話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對(duì)話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級(jí)了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測(cè)會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對(duì)新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對(duì)影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡(jiǎn)直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場(chǎng)留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場(chǎng)前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級(jí)老玩家談?wù)勅郎y(cè)感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測(cè)試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測(cè)試還弄了幾個(gè)測(cè)試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測(cè)試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測(cè)試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測(cè)還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉(cāng)庫(kù)資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號(hào))、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測(cè)氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級(jí)后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競(jìng)技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長(zhǎng)速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長(zhǎng)速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉(cāng)庫(kù)等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長(zhǎng)數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢(shì)力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 專注合水翁32 來自于 九游APP 2024-05-28 19:04

    屁都不放一個(gè)就下架?

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國(guó)風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。

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