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《長(zhǎng)安幻想》家園交互無負(fù)擔(dān) 幫會(huì)玩法參與反饋!
羅盤尋寶能不能自動(dòng)挖,太繁瑣了;
神獸放在倉(cāng)庫(kù)都吃灰了;
九玄出來了,青丘地位是否會(huì)受到影響;
......
最近就版本更新收集到的以上建議和問題反饋,豬哥召集御靈院智囊團(tuán)做了多次專題討論。
在7月份的討論會(huì)議中我們一共收集到了57條智囊團(tuán)的優(yōu)秀提議,其中采納了31條,并確認(rèn)了對(duì)應(yīng)的優(yōu)化方案。
從玩法產(chǎn)出(六門挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)、護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化)、日常體驗(yàn)調(diào)優(yōu)(自動(dòng)化尋寶羅盤、神宮跨服組隊(duì)),再到輔助職業(yè)PVE體驗(yàn)調(diào)整(1技能增加傷害),每一項(xiàng)確定的優(yōu)化均已落地到游戲內(nèi)。
此外,我們還對(duì)大家關(guān)注度較高的「家園玩法」、「幫會(huì)玩法」展開了針對(duì)性的議題討論,下面是一些未來調(diào)整規(guī)劃,一起來看看吧!
家園玩法豬哥在前面已有所爆料,很多御靈師擔(dān)心家園玩法會(huì)成為一個(gè)負(fù)擔(dān),其實(shí)家園的設(shè)定是以放置休閑為主,以下是更具體的答疑。
問:家園什么時(shí)候上線?很急很想體驗(yàn)。
答:家園已經(jīng)在小范圍測(cè)試,并加快優(yōu)化體驗(yàn),近期將會(huì)和大家見面了。
問:家園的等級(jí)評(píng)分系統(tǒng),希望不要那么肝,尤其是不希望與人物屬性有強(qiáng)相關(guān)。
答:家園不會(huì)和養(yǎng)成和個(gè)人屬性強(qiáng)關(guān)聯(lián),隨著家園等級(jí)會(huì)解鎖更多家園獎(jiǎng)勵(lì)而不是養(yǎng)成屬性。家園以放置玩法為主,主要產(chǎn)出家園內(nèi)的材料獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)給玩家?guī)ト粘毫Α?/p>
問:目前感覺擺放家園這些代價(jià)有些大,是否有能增加一些資源的獲取途徑,或者降低家園的銅幣消耗。
答:完成各種家園玩法,可獲取制作家具的材料。種菜收菜獲得的食材可制作美食,美食可售賣換取銅幣和家園物料,家園物料可制作家具布置家園。
問:擔(dān)心家園偷菜產(chǎn)生壓力,擔(dān)心翻了友誼的小船。
答:偷菜會(huì)有數(shù)量限制,對(duì)產(chǎn)量影響不大,且可以通過互相幫忙施肥來提升產(chǎn)量,通過種菜交互將增進(jìn)好友間的了解和關(guān)系。
問:幫戰(zhàn)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)少,是否可以加入幫戰(zhàn)積分商城,兌換相應(yīng)道具,嘉獎(jiǎng)積極參與的玩家。
答:會(huì)考慮加入和戰(zhàn)績(jī)掛鉤的積分商店,讓積極參與幫戰(zhàn)類活動(dòng)的御靈師有更多回報(bào),預(yù)計(jì)8月下旬會(huì)做出調(diào)整。
問:幫戰(zhàn)打強(qiáng)隊(duì)時(shí)間比較久,但是獲得的戰(zhàn)績(jī)并沒有太大差別,或者找不到隊(duì)伍進(jìn)攻無法提升戰(zhàn)績(jī),導(dǎo)致戰(zhàn)績(jī)沒法體現(xiàn)參與程度和真實(shí)實(shí)力。
答:這里涉及到幫戰(zhàn)積分和戰(zhàn)績(jī)的計(jì)算規(guī)則優(yōu)化,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì)的分值應(yīng)該相應(yīng)的提升,戰(zhàn)勝比自己弱的單人或隊(duì)伍,分值則相應(yīng)降低。同時(shí)為方便找到勢(shì)均力敵的隊(duì)伍,幫戰(zhàn)考慮調(diào)整為四幫混戰(zhàn),并通過各幫排名統(tǒng)計(jì)對(duì)應(yīng)賽季分。
問:散人和野隊(duì)的體驗(yàn)不是很好,這點(diǎn)怎么調(diào)整呢?
答:幫戰(zhàn)散人和野隊(duì)的體驗(yàn)是比較弱的,幫戰(zhàn)首先鼓勵(lì)多人組隊(duì),會(huì)圍繞提升帶隊(duì)動(dòng)機(jī)來進(jìn)行優(yōu)化,并將推塔機(jī)制優(yōu)化,防止強(qiáng)弱勢(shì)力在這里發(fā)生誤撞,而是將弱勢(shì)力隔離到特定區(qū)域有事可做。同時(shí)通過招募平臺(tái)提升固定隊(duì)的匹配效率,并降低固定隊(duì)的組建成本。
問:幫會(huì)人少時(shí),匹配體驗(yàn)不佳,能不能讓我們合幫時(shí)手動(dòng)投票合幫?
答:目前手動(dòng)合幫的健康度條件較苛刻導(dǎo)致,近期會(huì)在健康度這塊進(jìn)行調(diào)整,方便大家通過合幫創(chuàng)建更多積極活躍的幫會(huì)。
問:凌云閣排行現(xiàn)在人品主要靠刷,感覺意義不大,建議調(diào)整為按幫派活躍度來結(jié)算。
答:近期會(huì)替換為彰顯幫會(huì)活躍的榜單,還是會(huì)鼓勵(lì)玩家在幫會(huì)內(nèi)的活躍。
問:會(huì)考慮出跨服幫會(huì)戰(zhàn)嗎?
答:跨服幫會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)在規(guī)劃了,通過跨服來提升幫戰(zhàn)匹配體驗(yàn),是幫戰(zhàn)很好的優(yōu)化方向。
以上就是本期御靈院來信的全部?jī)?nèi)容,在此也非常感謝大家的建議和反饋。
另外豬哥還有一些重磅消息告訴大家,珍獸可升階為神獸,還有新的周常挑戰(zhàn)副本,都將陸續(xù)與大家見面,敬請(qǐng)期待哦!
如果大家有更多的建議、優(yōu)化、反饋都可以進(jìn)行留言反饋。
玩家評(píng)論
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長(zhǎng)安幻想

「森羅有靈,青崖現(xiàn)仙」初春主題時(shí)裝、坐騎登場(chǎng)! 「橫豎切換,美術(shù)煥新」美術(shù)2.0迭代,主城、美術(shù)模型全面升級(jí),橫豎切換、3D戰(zhàn)斗,重新定義長(zhǎng)安美學(xué)。 「周年萌寵,戲法聯(lián)動(dòng)」首只多武器周年紀(jì)念寵來襲,“天津戲法”非遺聯(lián)動(dòng),解鎖多種新形態(tài)戰(zhàn)斗。 「全新賽季,流派革新」【天之將傾】賽季即將上線,開放天衍心訣,九大門派衍生18種分支,提升18倍策略樂趣。
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你的外賣 來自于 九游APP 2024-02-29 04:30
2023開服玩到現(xiàn)在,對(duì)比其他回合制氪度低,三卡能跟上大體進(jìn)度,卡級(jí)黨三卡聯(lián)賽都有一席之地。肝度也低,每天就掛下一條點(diǎn)兩下。某幻那些不充個(gè)幾萬幾十萬真玩不了,充小幾千跟沒充一樣,相比之下長(zhǎng)安幻想還是不錯(cuò)的
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2023-03-11 16:34
看了幾篇評(píng)論,我覺得還是要來說一說我的感受,這游戲絕對(duì)親民,大佬的優(yōu)越性與平民的日常在游戲里并不沖突,你要零氪沖競(jìng)技榜,那就當(dāng)我沒說。親民的主要表現(xiàn)如下: 1、寵物:回合制的核心元素,截止到目前還沒有必須花錢才能入手的寶寶,區(qū)別在于入手的早晚,不是幾率,是100%入手,以神獸為例子,入手攻略都已經(jīng)發(fā)爛了,三卡黨8天入手,零氪隨緣玩的一個(gè)月怎么也能弄一只。普通寵物洗資質(zhì)、初始技能的露,每天日常就會(huì)送不少,一個(gè)禮拜能存幾百個(gè),多存點(diǎn)慢慢洗。寵物技能官方商店有賣,元寶交易,一天能弄到好幾萬元寶,不夠就存兩天。寵物裝備能合成,洗練材料也是元寶交易。馬上要出的寵物皮膚,居然可以用游戲內(nèi)的資源來白嫖,這是我沒想到的。 2、人物:修煉需要的資源遠(yuǎn)比夢(mèng)幻要少,裝備打造就看臉了,但是出貨率遠(yuǎn)高于夢(mèng)幻,看看拍賣行就知道了。夢(mèng)幻很可能你一件特技裝都沒,這游戲里抓錯(cuò)一個(gè)身上都有特技裝。同樣,洗練道具,元寶交易。時(shí)裝要花錢,時(shí)裝在那個(gè)游戲不花錢? 3、玩法:日常方面大同小異,抓鬼雖有數(shù)量限制,但是不需要你按地圖坐標(biāo)去找,自動(dòng)尋路安排上了。天仙偶爾會(huì)出極品怪,難度提升一些,但也不是不能打,當(dāng)然你要掛自動(dòng)、沒指揮、不吃藥當(dāng)我沒說。海事只要熟悉怪的技能機(jī)制都挺簡(jiǎn)單,難的是你不按機(jī)制去打。妖將在今天之前都是菜,今天提升難度了,但也不是非要大佬才能過,龍宮親兒子鬧起來后,不到24小時(shí),游戲的調(diào)整就出來了,這個(gè)響應(yīng)速度能不能點(diǎn)個(gè)贊?各種活動(dòng)的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),每次都會(huì)送抽獎(jiǎng)次數(shù),也可以用日常送的綁玉來抽。當(dāng)然抽不中也是正常,沒花錢嘛,重在參與。 4、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):五門最夸張,一個(gè)周活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)比不上尋寶這個(gè)日常玩法的獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)有點(diǎn)夸張,其它活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)中規(guī)中矩,我不知道下面那些人是怎么體會(huì)出摳的,一天大幾萬上十萬,臉紅一波肥的見太多了。我也挖過天賦神石(22萬元寶),所念皆星河區(qū)的李火旺就是我們幫的,零氪四神獸,其中一個(gè)就是在天虹里得的,我們區(qū)的名人,至今組隊(duì)困難(我也不想組他,晦氣)。 5、美工、建模:中規(guī)中矩,包括新出的寵物皮膚,也不在我的點(diǎn)上,比不上原神也不至于丑,沒亮點(diǎn)倒是實(shí)話。 總結(jié):花錢有花錢的玩法,不花錢就需要用時(shí)間來兌換花錢的玩法,這沒毛病。不需要夸大或曲解這句話,這游戲里至今最難弄的就是神獸,也就半個(gè)月到一個(gè)月的事。所以親民這一點(diǎn)是肯定的,希望保持。 全篇重點(diǎn):請(qǐng)?zhí)岣摺⑻岣?、提高五門活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)!
豌豆tlqepp 來自于 九游APP 2024-03-02 01:57
挺好玩的,畫面唯美,肝氪度適中,當(dāng)然了如果一點(diǎn)都沒接觸過類似游戲還是別玩了,要想玩得好上排行的話氪金要求很高。 正常休閑消遣三卡黨和零氪微氪都有各自的定位,想要源生神靈不要買1888的禮包,自己慢慢攢大概十幾天就能出一只,時(shí)裝妖靈也可以慢慢自己刷,就是需要一定的資源罷了。
魅惑 來自于 九游APP 2025-02-22 22:31
如果卡89或者就玩?zhèn)€把月的去新區(qū)合適。長(zhǎng)玩的話建議去公測(cè)一年內(nèi)的區(qū)玩,越靠前越好。后面的區(qū)高等級(jí)沒意思,要么沒人,要么跨服被高等級(jí)的打。一群滿級(jí)不知道多久的打剛升上來的,比如108級(jí)打103級(jí),跟打?qū)O子一樣,副本開放度也不同。這游戲策劃方面真不行。還亂速,誤差大概70左右
豌豆ddwzul 來自于 九游APP 2025-04-01 13:30
自從把何平安給刪除后,這游戲都沒人玩了!
長(zhǎng)安幻想號(hào) 來自于 九游APP 2025-03-14 21:06
策劃吃相難看,2025年3月14號(hào)已經(jīng)發(fā)給玩家的資質(zhì)丹補(bǔ)償,還能從玩家手里收回。
通靈和披風(fēng) 來自于 九游APP 2025-02-15 21:21
bug太多,武道又卡了
豌豆yfdhqn 來自于 九游APP 2025-01-28 15:14
這游戲好坑啊啥都洗不出來
幽奈月末 來自于 九游APP 2024-12-27 09:15
單純被游戲封面騙了點(diǎn)進(jìn)來,沒玩過不過看你這么有創(chuàng)造力給你5星
ningmonguo 來自于 九游APP 2025-02-08 14:04
真的好玩不肝不氪嗎?我下一個(gè),有人帶帶不?