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失落王冠楪祈值不值得培養(yǎng) 怎樣才能傷害爆表
《失落王冠》由日本高人氣動畫正版授權(quán)改編手游。在動漫中楪祈的人氣也是相當?shù)母?,作為莖道修一郎復活櫻滿真名的容器而誕生,與櫻滿集相識后,一直陪伴著櫻滿集的成長,不僅如此其長相,身段還是臉蛋都是符合一眾宅男的審美的,另外她的軟妹的性格與完美的歌喉,就讓楪祈漸漸走上人氣動漫女主角榜首的寶座。而手游中的楪祈是否值像他的人氣一樣得培養(yǎng)嗎?
楪祈的定位是減速牽制、灼燒引爆,其主動和被動技能傷害都是以攻擊力為百分比的傷害,而她的攻擊屬性是667,因此在她的技能中,只有“忘卻·覺醒”(必殺技):對前方召喚大量結(jié)晶柱,結(jié)晶柱破碎后總共對周圍造成攻擊力的405%傷害。這單一大招比較實用,因此就導致她前期很難養(yǎng)成,只靠大招打傷害。但如果大家堅持培養(yǎng)楪祈的話,楪祈在ss之后傷害才會得到巨幅提升,就憑借著楪祈前三個技能的傷害就堪比大招了,因此在后期培養(yǎng)楪祈才是不錯的選擇。
對比集王大招之后10s內(nèi)暴擊100%超容易養(yǎng)成,以及悠、裕子等也比楪祈更值得培養(yǎng),除此之外但祭雖然前期可以培養(yǎng)過三星副本,但后期作用很小,培養(yǎng)她還不如選擇楪祈更劃算。
因此前期如果有集王、悠、裕子則優(yōu)先培養(yǎng)他們,如果喜歡培養(yǎng)楪祈的話則需要一些耐心等她達到SS才可以見到效果,不知道大家是怎么認為的呢?
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玩家評論
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失落王冠
"《失落王冠》由日本高人氣動畫罪惡王冠正版授權(quán)改編手游。游戲匠心打造,完美還原了動畫劇情、角色和主題曲,讓玩家感受到無縫連接的沉浸式劇情體驗。 游戲更獨創(chuàng)伙伴空洞系統(tǒng),并融入AR黑科技,加入AR抽卡系統(tǒng)和LBS定位系統(tǒng),讓玩家在實景與虛幻中獲得更獨一無二的游戲體驗。"
EGOLIST 來自于 九游APP 2020-03-14 19:20
不玩不知道一玩嚇一跳。 這個游戲我只能說一般,借著楪祈這個IP開局氪金得。 后期肝的東西一大堆,打擊感差,人物建模也不精致,技能設(shè)定也都是瞎掰。 我玩了海外服一個月就退了實在是沒有什么可玩的! 老是打劇情,這個感情牌,搞得游戲無聊。 如果能學習戰(zhàn)雙,我覺得還有的一玩,但無時無刻不存在的氪金抽獎系統(tǒng)我是真的服了,10000鉆你給個death都不愿意。
以神之名指令:毀滅 來自于 九游APP 2020-08-19 13:59
智障游戲,打著動漫的名號,然后用腳做游戲,,剛玩的時候,建模,畫質(zhì)這些問題,都因為動漫,我堅持了下去,現(xiàn)在不行了,活動,越出越智障,機制越改越智障,半個星都不想給,隔壁錢皇命運都比這垃圾做的好,什么情懷游戲,什么喜歡這動漫就不會噴,什么情懷呀,都已經(jīng)被策劃踩在腳底碾的稀碎。
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-05-06 13:50
又雙叒叕是一款動漫改編ACG手游,失落王冠改編自2011年老番罪惡王冠,在劇情還原上面還可以。同樣作為一款動作手游,對比當下最熱門的崩崩崩和戰(zhàn)雙來說差強人意,中規(guī)中矩的一款劇情動作手游,如果你是硬核動作玩家這邊建議繞道,下面我會詳細幫童鞋們分析為什么。 首先還是映入眼簾的東西—游戲風格 動畫背景是在未來,所以游戲整體UI都是往這個方向設(shè)計的,對比同類背景的游戲UI大同小異,沒有什么突出的點,但是也是普遍玩家可以接受的設(shè)計。立繪還不錯,游戲建模方面對比崩崩崩和戰(zhàn)雙應該是沒得比的,別人家的建模太細膩了,特別在我第一次看到終結(jié)咆哮的時候我哭了(T▽T) 作為日漫改編游戲配音跟劇情是必備的要素 游戲配音和BGM我覺得是沒有問題的,還原度很高,相信看過這個番的童鞋都有這個感覺。劇情方面也是情懷滿滿,但是如果不是為了拿那點鉆石我真的不愿意在游戲里面看那個劇情,看一半又讓我打架又讓我操作跑腿,還不能跳過,惡心到我了。 游戲玩法 跟大部分漫改游戲一樣也是推圖解鎖劇情,前期也是以推圖為主,把所有的資源副本開鎖之后,到這里可以根據(jù)自身情況玩,個人比較咸魚基本就每天上線刷完日常就下線,可能是人少的原因,感覺像玩單機,鉆石這邊最推薦買體力,50鉆的必買,體力才是游戲最值錢的東西。 與其說是一款說是一款動作游戲,更貼切的說是一款動作RPG,游戲并沒有在動作方面投入太多心思,比如說動作游戲基本的極限躲避機制是沒有的,所以在游戲內(nèi)除了敵人一些傷害高的技能要躲一下以外,為了追求通關(guān)很多攻擊都可以抗一下的,例如一些BOSS放傷害低的范圍技能時候,櫻滿集在引導3技能因率:湮滅時候就沒必要強制位置打斷技能影響輸出了,但是有些大招必須躲的,比如簡單8-15的BOSS火柱傷害賊高,前期碰到就死。還有在技能特效方面做得也是不及動作游戲基本水準的,比如你玩?zhèn)€楪祈3技能罪惡方程式那個燃燒效果真的有種重回2010年的水平,所以為何開頭說喜歡硬核動作游戲的童鞋要繞道的原因。 但是游戲其他方面研發(fā)還是比較用心的,比如一些資源副本或者提升材料這種獲取有自動戰(zhàn)斗挺省肝的,而且開局主角櫻滿集是一個很強力角色,全部資源投給他,完全不需要擔心資源浪費。然后游戲里面福利也挺多,活躍任務周獎勵日獎勵都有招募券和鉆石,單單這里一個2個10抽不過分吧,還有平常兌換活動挺多,抽不出青木裕子和悠完全不要緊,某些活動是可以換碎片合出來的,空洞也是一樣,只要你肯肝游戲基本很多東西你都可以換到。雖然有各種自動戰(zhàn)斗,但是游戲資源副本較多和某任務要求有些刁鉆,相比如卡牌游戲來會略肝一些。 其次一個就是前面提的劇情和配音還原度很高,比如登錄界面那個BGM,看過番的應該不陌生情懷滿滿,懷舊黨真愛黨值得入坑。 角色強度方面 T1:櫻滿集(集王不解釋),悠(輸出高刷野快),青木裕子(聚怪+吸血傷害高) T2:楪祈(比較難養(yǎng)成,需要到SS之后才可以發(fā)揮作用) T3: 祭(前期用用不推薦投入資源,后期奶媽作用不大) 其他角色看自身情況真愛黨可以投入資源練練 空洞和裝置 空洞可以按推薦的用即可實在沒有的話,可以先用登錄獎勵送的縛誓者等先過渡,前期不建議投入太多資源給過渡的空洞,因為資源是無法回收的。 裝置推薦選擇攻擊裝置,爆傷等輸出類的裝置,RPG游戲講究的是戰(zhàn)力碾壓秒人。 游戲優(yōu)缺點 1.配音劇情還原度高,情懷加分 2.游戲福利多,互動玩法多 3.建模和技能特效較差 4.人少難匹配廣告多 總的來說游戲比較偏RPG,互動玩法挺多,很適合喜歡PK的大佬玩,對于其他平民玩家游戲養(yǎng)成可以靠肝福利也蠻多的,不氪的話也可休閑放置觀看劇情,綜上所說的游戲是一款中規(guī)中矩的游戲,有突出的點也有吐槽的點,喜歡的童鞋可以嘗試一下~
幻影向雷電 來自于 九游APP 2020-03-16 11:16
背景音不好行,游戲的打斗視角有問題感覺不好。請看崩壞三的視角改改。多作些人物不同表情不同動作,要讓人物生動。自己的游戲要有自己的亮點不同的玩發(fā)這才是能繼續(xù)生存的方法。制作組要是不改正你們就真的完了。比如聯(lián)機比拼格斗就像火影忍者究極風暴,要強調(diào)人物表情生硬,打斗視角差,背景音那歌不付合大眾口味,一定要改!
月夜129 來自于 九游APP 2020-06-25 22:29
我也算一直玩這個游戲的老玩家了。 幾乎每天都在肝,等級也不低,氪金也不多大概就100左右,所有人物我也都有了包括新出的。 我來說說我的游戲體驗首先,我是因為是罪惡王冠的死粉,才開始玩的。其次游戲的劇情還原度還不錯,游戲的關(guān)卡也可圈可點。 其次,在游戲操作上還行,有閃避有各種控制技能,可以用操作打過很多關(guān)卡,然后上面很多人說游戲只想錢 我只能說你不配玩這個游戲,這個游戲算是很不強制氪金的,雖然有時候有些活動確實很讓人想氪金,但游戲中的鉆石可以用來購買大部分的游戲道具,其次游戲的氪金門檻很高,很多都是98的,但是這也給大多平民玩家一個很好的游戲環(huán)境。 總體來說還是個不錯的游戲,最近都更新也增加了玩家的體驗。而且似乎爆率也加了(可能是我的錯覺)。 但是我也想對游戲提幾個建議 能不能把那個人物結(jié)束動作換換,楪祈和真名的,楪祈的勝利后結(jié)束動作也就算了,真名那個我看的是真的好尬。(也許只有我感覺)另外,能不能把那個星晶多弄一點 不出個爆星晶的關(guān)卡也起碼把星晶的抽獎概率提高點,想給老婆突破一次都不知道要攢多久到星晶呢
千年狐正黑暗游俠 來自于 九游APP 2020-05-14 19:05
我玩到了54級了,就氪了個首充,你TM的推薦共振8萬,推薦的我都11萬了都打不過就是給伙伴升級經(jīng)驗的那個第四關(guān),櫻滿集三技能全打中還有四分之一血,出怪頻率太快了,前面仨怪我技能還沒放完,別的那側(cè)又出了。還有那個試煉,拿技能磨不了,有時間限制就算了,那怪傷害太高了,你共振跟他推薦的差不多根本打不過,就是24層吧,恙神涯那關(guān),滿滿的氪金,考肝都費勁
豌豆1ljfql 來自于 九游APP 2020-03-13 20:43
失落王冠是由三個剛畢業(yè)的大學生設(shè)計、策劃、編碼出來的,他們放棄了就業(yè)的最佳時間將所有時間的消耗在這款手游上,游戲中有很多的角色,每個角色的屬性都是不一樣的 基礎(chǔ)屬性】 生命:576 攻擊:77 防御:32 【次級屬性】 暴擊:攻擊時有概率能造成更多的傷害 抗暴:在被攻擊時,降低被暴擊的概率 急冷:釋放技能時有概率立即重置冷卻時間 連擊:普攻后有概率造成一次相同的傷害 穿透:攻擊時可無視對方一定比例防御值 反傷:被攻擊時概率反彈受到的傷害、 吸血:根據(jù)造成的傷害概率恢復一定比例生命 治療加成:釋放治療技能時,增加治療量 傷害加成:增加最終造成的傷害 傷害減免:減少最終受到的傷害 暴傷加成:增加暴擊時造成的傷害 爆傷減免:減少受到暴擊時的傷害 持續(xù)增傷:增加持續(xù)性傷害(比如流血) 持續(xù)減傷:降低受到的持續(xù)性傷害
liushiki 來自于 九游APP 2020-03-13 02:57
罪冠骨灰粉絲在此,Egoist的歌全下了,日版畫集全買了(1000多),但我就是不給你高分,你這是什么玩意?建模打斗全部別扭到死,我不如多刷幾遍失落的圣誕
花顏xx 來自于 九游APP 2020-08-20 22:05
這個怪的移動速度比你閃避的還要快,放技能還會被打斷最受不了這怪什么移動速度閃電一樣你放個技能它就跑到你面前來了打斷技能真惡心
雙刃與颶風 來自于 九游APP 2020-04-29 01:06
立繪還可以,劇情還算還原,配音也是原汁原味,情懷可以打個滿分,只是這戰(zhàn)斗特效,怎么看怎么是5毛錢的趕腳,動作僵硬完全沒有操作沖動,我這2020年的智能機感覺就想玩上了07年的國產(chǎn)山寨機一樣,希望制作人能夠上點心吧??傮w在我看來給個3分多點,畢竟角色分明,戰(zhàn)斗連擊和霸體等做的有聲有色,基本雛形還是有的,加油吧,罪惡王冠是我喜歡的一個ip,如果連自己喜歡的東西都不支持了活著還有什么意思。。。