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重返深淵全武器技能一覽
重返深淵中有很多種武器,目前一共有圣槍、風(fēng)杖、電弧、螢火蟲、野火和沼澤六大類,每類武器都有不同效果,具體技能是什么呢?下面就為大家?guī)?lái)重返深淵全武器技能一覽吧。
重返深淵全武器技能一覽
一、圣槍
圣光之槍:會(huì)向最近的敵人發(fā)生一道短暫持續(xù)的圣光,碰到圣光的敵人會(huì)遭受到持續(xù)性傷害,圣光帶有穿透效果并且會(huì)跟隨著角色移動(dòng)。
圣光炮:向最近的敵人發(fā)射2道圣光,圣光會(huì)跟隨著角色移動(dòng),有這極短的發(fā)射間隔,圣光持續(xù)時(shí)間和傷害提升,圣光寬度大大增加,特效變的更加華麗。
贖罪券:發(fā)射方式形似圣光炮,圣光會(huì)跟隨著角色移動(dòng)?!摆H罪券”每擊殺的敵人越多,金幣加成buff就會(huì)越高(最多100%)。隨著buff的疊加,人物身上還會(huì)逐漸冒出金光。
惡靈退散:向最近的敵人發(fā)射多排圣光,圣光會(huì)跟隨著角色移動(dòng),圣光的持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)并且自帶較高的擊退效果。
幽邃之槍:向附近的敵人發(fā)射巨大的幽魂紫色圣光,圣光會(huì)跟隨著角色移動(dòng)并且會(huì)隨機(jī)緩慢的旋轉(zhuǎn)。
幽邃之槍對(duì)敵人造成的傷害較低,但是持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),武器附帶短暫的減速效果。
天罰之槍:向附近的敵人發(fā)射一到圣光,圣光消失后會(huì)有若干個(gè)圣光從天而降,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
生命掠奪:以人物為中心發(fā)射出2道旋轉(zhuǎn)的圣光,圣光附帶較低的擊退和吸血效果。
升級(jí)方向:
1.圣光傷害提升50%
2.圣光擊退距離提升100%
3.圣光尺寸提升30%
4.圣光釋放間隔降低30%
5.圣光追蹤一定范圍的敵人
6.已扇形同時(shí)發(fā)射3被稍小的圣光
7.被擊中的敵人會(huì)燃燒,持續(xù)5秒
8.圣光造成傷害的間隔降低30%
9.圣光的數(shù)量增加100%
10.圣光存在的時(shí)間增加50%
11.圣光發(fā)射后分裂成2個(gè)
12.所有圣光聚合成1個(gè)
13.被擊中的敵人禁錮2秒
14.被擊中的敵人攻擊力降低5秒
二、風(fēng)杖
風(fēng)杖:角色會(huì)向面朝的方向生成一到龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)可以完全穿透敵人并且會(huì)附帶一小段擊退的效果。
颶風(fēng):角色會(huì)向面朝的方向發(fā)射2道颶風(fēng),2道颶風(fēng)可以完全穿透敵人并且附帶一小段擊退效果。
黃金之風(fēng):角色會(huì)向面朝的方向發(fā)射2到金色的颶風(fēng),被黃金颶風(fēng)擊殺的敵人有幾率掉落一枚局外貨幣。
塵暴:角色會(huì)向面朝的方向生成2到龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)的顏色和傷害會(huì)根據(jù)人物血量的變化而變化,人物血量越低,龍卷風(fēng)造成的傷害越高。
霜卷:人物會(huì)向移動(dòng)方向發(fā)射一道冰霜旋渦,其傷害從旋渦外圈依次向內(nèi)圈增加并且還附帶凍結(jié)效果。
大漩渦:角色會(huì)向移動(dòng)方向發(fā)射一道紫色旋渦,旋渦能將范圍內(nèi)的敵人吸附到中心造成持續(xù)傷害。
自然之眼:角色周邊會(huì)生成一到颶風(fēng)旋渦,這道颶風(fēng)旋渦會(huì)始終環(huán)繞著角色不會(huì)消失并且還會(huì)跟隨著角色。
升級(jí)方向:
1.龍卷風(fēng)傷害提升50%
2.龍卷風(fēng)擊退距離提升50%
3.龍卷風(fēng)尺寸提升25%
4.龍卷風(fēng)的數(shù)量增加100%
5.龍卷風(fēng)的飛行速度提升50%
6.龍卷風(fēng)尺寸提升25%
7.龍卷風(fēng)存在的時(shí)間增加50%
8.龍卷風(fēng)發(fā)射后分裂成2個(gè)
9.龍卷風(fēng)釋放間隔降低30%
10.龍卷風(fēng)擊中后破碎成4個(gè)小龍卷風(fēng)
11.將龍卷風(fēng)的攻擊轉(zhuǎn)換成為高頻引力撕扯
12.龍卷風(fēng)在發(fā)射出去后會(huì)飛回
13.龍卷風(fēng)會(huì)追蹤一定范圍內(nèi)的敵人
14.所有龍卷風(fēng)聚合成一個(gè)
15.以扇形同時(shí)發(fā)射3倍稍小的龍卷風(fēng)
16.被擊中的敵人見底移速,持續(xù)5秒
三、電弧
電弧發(fā)射器:角色身邊會(huì)包裹著一圈電弧,電弧會(huì)自動(dòng)攻擊在范圍內(nèi)的敵人,子彈攻擊個(gè)數(shù)為1個(gè),自帶電buff。
等離子閃電:電弧的傷害得到提升,電弧會(huì)變得更大,波動(dòng)變的跟劇烈,附帶不規(guī)則落雷攻擊效果,電buff提升,落雷攻擊可以造成小范圍傷害。
優(yōu)良導(dǎo)體:在每次落雷攻擊后如果范圍內(nèi)有出現(xiàn)未拾取的金幣將會(huì)額外進(jìn)行一次落雷攻擊,電buff提升。
電荷斥力:擁有比較小的攻擊范圍,擊退,傷害,子彈數(shù)量,電buff,落雷觸發(fā)效果大幅提升。
離子濃霧:在電弧范圍內(nèi)造成持續(xù)性傷害,已經(jīng)附加減速buff和電buff。
電網(wǎng):電弧范圍變?yōu)槿聊?,子彈?huì)自動(dòng)攻擊品目中的敵人,傷害降低。
等離子軌道:角色身邊會(huì)生成一個(gè)等離子團(tuán),等離子會(huì)發(fā)射電弧攻擊敵人。如果敵人碰到等離子團(tuán)將會(huì)收到2倍的電弧傷害,電弧會(huì)附帶擊退效果。
升級(jí)方向:
1.電弧傷害提升50%
2.電弧擊退距離提升50%
3.電弧尺寸提升25%
4.電弧的數(shù)量增加100%
5.所有電弧聚集成1個(gè)
6.被擊中的敵人見底移速,持續(xù)5秒
7.被擊中的敵人附帶電buff,并向四周傳導(dǎo)
8.電弧的攻擊范圍半徑提升50%
9.向四周同時(shí)發(fā)射3被稍小的電弧
10.被擊中的敵人造成眩暈效果,持續(xù)4s
11.被擊中的敵人攻擊力降低,持續(xù)5s
四、螢火蟲
螢火蟲:角色會(huì)持續(xù)生成數(shù)只螢火蟲追蹤附近的敵人,當(dāng)螢火蟲碰到目標(biāo)敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生小范圍的爆炸+擊退。
黎明:角色會(huì)放出大量的螢火蟲,武器的冷卻時(shí)間變的更短,爆炸范圍變的更大。
最后的光芒:角色會(huì)放出大量的螢火蟲,被螢火蟲擊殺敵人的落物會(huì)被直接獲取。
野蜂飛舞:角色會(huì)放出巨量的螢火蟲,當(dāng)螢火蟲碰到目標(biāo)敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生范圍的爆炸+擊退。
力量衰竭:角色會(huì)向最近目標(biāo)不斷發(fā)射螢火蟲,螢火蟲碰到敵人后會(huì)爆炸并且給敵人附加易傷buff。
火星:角色會(huì)向最近的敵人發(fā)射扇形的螢火蟲,螢火蟲碰到敵人會(huì)爆炸并且附加2秒的燃燒buff。
螢火蟲之夜:角色彗星醉經(jīng)的敵人發(fā)生多排螢火蟲,螢火蟲只會(huì)直線方向運(yùn)動(dòng)并且會(huì)穿透敵人。
升級(jí)方向:
1.螢火蟲傷害提升50%
2.螢火蟲擊退距離提升50%
3.螢火蟲的數(shù)量增加100%
4.螢火蟲的飛行速度提升50%
5.螢火蟲尺寸提升25%
6.螢火蟲存在的時(shí)間增加50%
7.螢火蟲發(fā)射后分裂成2個(gè)
8.螢火蟲釋放間隔降低30%
9.螢火蟲對(duì)周圍產(chǎn)生爆炸傷害
10.將螢火蟲擊中后繁殖
11.螢火蟲有概率在路徑上留下火焰
12.被擊中的敵人凍結(jié),持續(xù)2s
五、野火
野火三號(hào):在角色經(jīng)過(guò)的路線上留下一團(tuán)火焰,對(duì)經(jīng)過(guò)的怪物造成完全穿透的傷害,并施加較弱的燃燒buff
航空推進(jìn)器:向后方發(fā)射藍(lán)色火焰,擁有極大的威力和后坐力,子彈壽命較短,發(fā)射時(shí)的后坐力可以令角色快速移動(dòng),操作難度系數(shù)較高。
篝火晚會(huì):向后方發(fā)射火花狀投擲物,落地后會(huì)在落點(diǎn)處變?yōu)橐粓F(tuán)火焰,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成持續(xù)的灼燒傷害,并且將擊殺的敵人經(jīng)驗(yàn)吸收,將所吸收經(jīng)驗(yàn)按照比例轉(zhuǎn)換成金錢留在消失處……
機(jī)油沼澤:向后方拋射油狀投擲物,落地后變?yōu)橐粸┗鹧?,?duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成較弱的傷害并且?guī)в蟹浅?qiáng)的減速效果。
幽火之壺:向后方發(fā)射藍(lán)紫色火焰,火焰對(duì)敵人有一定的追蹤效果,會(huì)靠近敵人并造成持續(xù)性的灼燒傷害。
爆燃火海:以角色位置為中心,短時(shí)間蓄力后在角色身邊一定范圍內(nèi)釋放沖擊波,對(duì)敵人造成持續(xù)性的灼燒傷害。
爆裂機(jī)油:向身后發(fā)射星星狀投擲物,落地后會(huì)在落點(diǎn)處變?yōu)橐粓F(tuán)火焰,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成持續(xù)的灼燒傷害。
升級(jí)方向:
1.火焰?zhèn)μ嵘?0%
2.火焰擊退距離提升100%
3.火焰尺寸提升25%
4.火焰釋放間隔降低30%
5.已扇形同時(shí)發(fā)射3被稍小的火焰
6.被擊中的敵人會(huì)燃燒,持續(xù)5秒
7.火焰造成傷害的間隔降低30%
8.火焰的數(shù)量增加100%
9.火焰存在的時(shí)間增加50%
10.火焰發(fā)射后分裂成2個(gè)
11.所有火焰聚合成1個(gè)
六、沼澤
沼澤寵物:會(huì)在敵人身邊的地面上召喚出一只觸手,對(duì)敵人拍打造成傷害并帶有擊退效果和眩暈效果。
沼澤惡魔:相較于沼澤寵物,數(shù)值全面提升,依舊帶有短暫的眩暈buff
掠奪者:相比較于沼澤惡魔,數(shù)值全面提升并且觸手體型變化為沼澤惡魔的1.25倍,在擊殺敵人后有幾率爆出金幣。
末日使徒:在角色所處位置召喚出一只觸手,體型為沼澤惡魔的2倍大小。存在時(shí)間較短,只進(jìn)行一次攻擊,傷害較低。
狂怒格拉斯:召喚出一只紅色觸手,向角色面朝方向作出攻擊,造成巨額傷害并且對(duì)敵人施加擊退和眩暈buff。
絕望格拉斯:召喚出藍(lán)黑色觸手,從右側(cè)發(fā)起攻擊,對(duì)敵人造成巨額傷害以及長(zhǎng)時(shí)間眩暈。
尼里·普爾克格拉斯:在角色周圍召喚出9條觸手且不會(huì)消失,會(huì)跟隨角色移動(dòng)。攻擊范圍為觸手半徑范圍內(nèi),擁有較高的傷害和擊退效果。
升級(jí)方向:
1.觸手傷害提升50%
2.觸手擊退距離提升50%
3.觸手尺寸提升25%
4.觸手釋放間隔降低30%
5.將觸手的攻擊轉(zhuǎn)為高頻率撕扯
6.被擊中的敵人更容易受傷,持續(xù)5秒
7.觸手?jǐn)?shù)量增加100%
8.被擊中的敵人陷入持續(xù)性中毒
9.觸手有概率在路徑上留下火焰
10.被擊中的敵人攻擊力降低5秒
玩家評(píng)論
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重返深淵
《重返深淵》是一款帶有肉鴿元素的動(dòng)作割草游戲,你將成為一名被復(fù)活的英靈,在混亂的深淵中蘇醒怪物如海嘯般向你洶涌而來(lái),你能依靠的,只有手中的武器和不曾熄滅的熊熊戰(zhàn)意重拾往昔的戰(zhàn)斗技巧,在萬(wàn)軍之中輾轉(zhuǎn)騰挪擊殺怪物,獲取他們身上的混沌能量,為無(wú)序之神獻(xiàn)上此物,祂將庇佑于你獲取配件強(qiáng)化你手中的武器,重塑傳說(shuō)英豪的神兵利器?千人同屏,激戰(zhàn)不停你將面對(duì)近千個(gè)惡魔的同時(shí)突襲,稍有不慎便可能被怪海所淹沒!但對(duì)你來(lái)說(shuō),擊潰它們也僅需要彈指揮間。?神奇武器,進(jìn)化火力從觸手到貓咪,竟然都是武器?收集各種神奇的配件,將會(huì)讓武器脫胎換骨!每種武器都有著多達(dá)六種超級(jí)武器的進(jìn)化路線,無(wú)論你的戰(zhàn)斗風(fēng)格是強(qiáng)硬魯莽,還是靈動(dòng)敏銳,總有一種適合你!?詭奇深淵,混亂本源從巖漿噴涌的地獄,到荒蕪的廢土都市,三名風(fēng)格迥異的英靈將穿梭此間,不斷地戰(zhàn)斗、搜集、探索。不過(guò)在空閑的間隙,別忘了回到那屹立在錯(cuò)亂時(shí)空的酒館,對(duì)于早已逝去的英靈來(lái)說(shuō),這里或許才是永遠(yuǎn)的家。
圖騰跡神牛8 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 11:53
很好玩
毒龍多傳說(shuō)1 來(lái)自于 九游APP 2024-03-08 19:16
好玩太好玩了
豌豆214y8p 來(lái)自于 九游APP 2022-08-28 17:54
閃退,沒法玩
超聲悅龍巢10 來(lái)自于 九游APP 2022-08-25 17:32
閃退 沒法玩