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夏利值得培養(yǎng)嗎 重返未來(lái)1999夏利養(yǎng)成攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-06-05 17:16:24
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在剛開(kāi)服的重返未來(lái)1999游戲角色中,5星角色夏利通常能排到top1.5到top2,作為一個(gè)5星輸出角色來(lái)看,已經(jīng)是非常不錯(cuò)的了。同時(shí)她的獲取難度也不會(huì)像6星一樣難,真可謂平民戰(zhàn)神。那么夏利要如何養(yǎng)呢?小編給大家?guī)?lái)她的養(yǎng)成攻略,大家可以參考一下!

重返未來(lái)1999夏利養(yǎng)成攻略

1.角色信息

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2.角色技能

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3.角色養(yǎng)成

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4.角色資料

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5.檔案資料

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6.洞悉立繪

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7.夏利培養(yǎng)攻略

一.賜你閃電

技能效果:基礎(chǔ)450倍率加上增益buff觸發(fā)的100倍率,共計(jì)550倍率。

做為游戲中單體傷害排名第二倍率的基礎(chǔ)技能,效果觸發(fā)簡(jiǎn)單,在洞三之后自帶buff不需要隊(duì)友提供。

我們來(lái)對(duì)比下作為單體傷害T0的紅弩箭

技能效果:400的基礎(chǔ)倍率加上暴擊觸發(fā)的200倍率,共計(jì)600倍率。

可以看出作為總傷害,紅弩箭的倍率高百分之五十,但是!要暴擊才能觸發(fā),普通玩家真的能做到百分之百暴擊么?夏利的觸發(fā)基本可以做的百分一百,配合輔助和自帶的buff完全沒(méi)壓力,順便一提蘇美比的持續(xù)治療也能觸發(fā)夏利一技能的增傷。

二.與你風(fēng)暴

技能效果:450基礎(chǔ)倍率加上半血以下觸發(fā)的150倍率,共計(jì)600倍率。

重點(diǎn)來(lái)了,這個(gè)技能全角色單體傷害排名第1與紅弩箭并列。但是這個(gè)觸發(fā)比較麻煩,要半血以下才能觸發(fā)。所以夏利塑造三非常重要,塑造三可以將觸發(fā)條件變成低于百分之80血。

這個(gè)技能一直是夏利讓人詬病的主要原因,說(shuō)觸發(fā)困難。但是!實(shí)戰(zhàn)中是如此嗎?

對(duì)于低難度副本來(lái)說(shuō),這么技能觸發(fā)和不觸發(fā)沒(méi)啥區(qū)別,橫推過(guò)去的不在乎這點(diǎn)加成。

對(duì)于困難副本來(lái)說(shuō),這個(gè)技能是百分百觸發(fā)的,有難度的副本怎么可能血量一直保持健康。就算開(kāi)局滿血,你不會(huì)留一下牌等怪打你一下再用么?和紅弩箭單體技能相同倍率下,夏利觸發(fā)幾乎百分一百。

三.最終儀式

技能效果:全體敵人300倍率的傷害加上減怪物buff效果。

這個(gè)技能可以說(shuō)是夏利的輔助技能,主要用于boss小怪的清雜,讓夏利更加安心的針對(duì)boss,在滿塑造的情況下有全體500倍率的傷害?;蛘咴诟唠y度副本中清除boss的各種惡心buff。

技能總結(jié):從上面三個(gè)技能看出,作為一個(gè)輸出夏利的體系非常完善,恐怖的對(duì)單輸出,清小怪能力,清boss的buff。

洞悉1:半血以下提供百分之20的減傷和百分之20的爆傷抵抗。

這主要針對(duì)的是困難的副本,不讓夏利暴斃,很大程度上提高了夏利的生存能力,又肉又能打。

洞悉2:進(jìn)入戰(zhàn)斗提供百分之5的攻擊

簡(jiǎn)單粗暴加攻擊,這個(gè)游戲的傷害計(jì)算是(攻擊-防御)?各種傷害加成。所以攻擊不會(huì)存在收益閾值,攻擊越高越好。順便一提的是夏利在全角色的基礎(chǔ)攻擊屬性排名第二。基礎(chǔ)越高,等級(jí)成長(zhǎng)越大。這個(gè)加百分之5也是不小的提升,角色等級(jí)越高收益越大。

洞悉3:半血以上百分之20的增傷

高于半血以上提供20的增傷,在實(shí)戰(zhàn)中提升很大,在高難度副本中必須配合一個(gè)奶開(kāi)保證血量健康。戰(zhàn)斗中,夏利的血量在百分之50與百分之八十之間收益最高。

對(duì)于平民來(lái)說(shuō),夏利當(dāng)之無(wú)愧的單體輸出之王,

相對(duì)于滿塑造的紅弩箭來(lái)說(shuō),夏利稍遜色一點(diǎn)。但是滿塑造六星的紅弩箭,投入成本都要上萬(wàn)。夏利作為一個(gè)5星角色,獲取容易,商店可以換一個(gè),加上這期角色Up獲取很容易。活動(dòng)和推圖送的抽運(yùn)氣好也能滿塑造。其實(shí)塑造三也夠用了。

夏利作為一個(gè)高攻擊,高倍率的角色,所缺的就是暴擊這一塊拼圖。所以共鳴需要選擇暴擊的模塊,

心相選擇:掌聲如雷鳴

能完美配合夏利兩個(gè)超模的小技能,當(dāng)暴擊夠的情況下,夏利已經(jīng)不遜色滿塑造的紅弩箭。

從上面可以看出夏利需要一個(gè)能穩(wěn)定保證血量健康的奶,

目前奶中蘇芙比中非常適合夏利,特別是前期夏利沒(méi)洞三不能自給自足加buff,蘇芙比的持續(xù)回血非常完美,既可以讓夏利一技能穩(wěn)定增傷,又可以保證夏利血量。在夏利洞三之后可以選擇更加穩(wěn)定的兔毛手袋,兔毛手袋的控制,加強(qiáng),奶量也更加穩(wěn)定。

然后第三個(gè)隊(duì)友最優(yōu)的選擇是遠(yuǎn)旅,遠(yuǎn)旅減怪的抗暴能大大降低夏利的暴擊門(mén)檻,而且遠(yuǎn)旅的減傷,減怪激情,也能極大的提高隊(duì)伍的生存能力。

沒(méi)有遠(yuǎn)旅可以選擇柏林以東,柏林以東的加傷減防控儀式也是非常適合夏利。都沒(méi)有的話用十四也是可以的。

所以隊(duì)伍夏利+蘇芙比or兔毛手袋+遠(yuǎn)旅or柏林以東,最后一個(gè)位置選個(gè)控制就好了。

最后補(bǔ)充圖片目前的傷害和一些技能圖片,各個(gè)角色的基礎(chǔ)屬性,基礎(chǔ)屬性和角色成長(zhǎng)掛鉤。

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防止引戰(zhàn)聲?shū)Q:

只對(duì)比單體輸出角色,不要用群對(duì)比單體。

滿塑造紅弩箭比夏利更好,但是前提是投入上萬(wàn)RMB去氪,夏利更適合平民。

總體來(lái)看,作為一位5星輸出角色,夏利的性?xún)r(jià)比相較于那些6星輸出角色來(lái)說(shuō)更加的高。如果大家不想在游戲中投入那么多錢(qián)的話,可以選擇夏利作為自己的主C,配隊(duì)可以參考小編上邊的配隊(duì)。

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全部評(píng)論

  • 哈哈,挺好 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 23:09

    首先,1999是一款復(fù)式神秘學(xué)回合制卡牌策略游戲(瞎說(shuō)的一堆關(guān)鍵詞也不知道對(duì)不對(duì),反正是那種復(fù)古英倫風(fēng)然后出牌打怪的) 劇情,音樂(lè),美術(shù)方面在我心中都是無(wú)人能及的,畫(huà)面十分震撼,給我留下了很深的印象,以至于我認(rèn)為沒(méi)有任何二游可能超越它。 這是它的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@方面我給它五星,但是不足的地方也有很多,比如打關(guān)卡特別無(wú)聊,角色養(yǎng)成需要的材料太多,體力不過(guò),要很久才能突破一級(jí)等等。在前期養(yǎng)成資源足夠,抽卡爆率高,體力溢出,是正常的二游水平,但是后期反差很大,以至于剛開(kāi)始的好印象全都沒(méi)了,要么就是因?yàn)槌榭ū实蜎](méi)有要養(yǎng)的角色攢一堆資源,抽到新角色一下全花光了。不是一點(diǎn)材料庫(kù)存,體力一點(diǎn)沒(méi)有,就是體力多到溢出懶得清,材料倉(cāng)庫(kù)堆一堆沒(méi)地花。角色養(yǎng)成成本高,抽卡爆率低是這樣,這個(gè)我不吐槽,但是為了畢業(yè)在副本坐牢真的很無(wú)聊。首先戰(zhàn)斗玩法不是很新奇,為了隊(duì)伍畢業(yè)還要一直刷,不夠了就吃苦目糖刷,這個(gè)掉落夠了換下一個(gè)材料刷,每天上線就打本坐牢,真的感覺(jué)命苦。中后期就這樣刷刷刷就過(guò)去了,長(zhǎng)草期來(lái)了,每天上線看一眼溢出的體力于過(guò)期的苦目糖瞬間崩潰,這點(diǎn)點(diǎn),那看看最終選擇了在主界面掛機(jī)聽(tīng)音樂(lè)。無(wú)奈啊,真的就是可玩性為〇。 想玩回合制卡牌的建議去隔壁,喜歡二游劇情向的可以淺嘗,喜歡二游美術(shù)風(fēng)格的建議一試。長(zhǎng)草期長(zhǎng)到我想退游,但這個(gè)美術(shù)給我釣成翹嘴了。 額那個(gè)福利方面的話跟某神比算很好的,至少?zèng)]有人詬病這個(gè)方面,算是中規(guī)中矩,每個(gè)版本二十抽也夠意思。出事了官方滑跪也十分迅速,迅速到以為冷處理屎砸到頭上了才曉得發(fā)雨滴,經(jīng)常在文案里暗諷“不做處理”(那次是誤會(huì)哈)但是真的很好笑。 在許多方面來(lái)說(shuō)官方也算好的(個(gè)人看來(lái))福利夠,玩家吐槽也會(huì)回應(yīng),每個(gè)版本都有在持續(xù)優(yōu)化,這點(diǎn)要表?yè)P(yáng)。 版本活動(dòng)也做的不錯(cuò),小游戲都是很用心的,但是普遍玩法少長(zhǎng)又無(wú)聊(淺紅老毛病了)活動(dòng)的小游戲你要真的打滿拿成就的話要花很久,長(zhǎng)草期也就靠這個(gè)解悶了,但是一般是越打越想死,能每次都打滿的也是意志力超強(qiáng)的神人了。 劇情每次都很好,無(wú)論是活動(dòng)還是主線,活動(dòng)劇情會(huì)分兩條線,明面上主線是地區(qū)的故事,暗線就是主角司辰基金會(huì)和暴雨反派重塑之手什么的了,活動(dòng)都寫(xiě)的很有意義,雖然很長(zhǎng)但是看完了真的感觸很深,主旨也是很有深度,一些場(chǎng)景插圖動(dòng)畫(huà)還是宣傳片什么的也是超級(jí)美,角色立繪沒(méi)有一個(gè)丑的,角色塑造沒(méi)有一個(gè)不行的(除了一些有爭(zhēng)議的)1999也涉及到一些名著,地區(qū)文化什么的,1999的劇情涉獵范圍廣泛,來(lái)自個(gè)個(gè)國(guó)家的角色都有,像是零零散散的一些故事但又好像都有什么關(guān)聯(lián),這種感覺(jué)很奇妙,真的建議大家都去看一看。不能用言語(yǔ)評(píng)價(jià)1999的劇情和角色塑造,一個(gè)字,神。 不知不覺(jué)說(shuō)了好多,總之我很熱愛(ài)這個(gè)游戲,強(qiáng)烈推薦大家入坑。 最后再說(shuō)一句,我是愛(ài)茲拉單推人,請(qǐng)大家多多支持我們的小蘑菇

  • 塔塔塔塔塔塔塔塔 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 21:34

    老大們這是官服嗎啊啊啊,我之前下了個(gè)不是官服的然后才發(fā)現(xiàn)問(wèn)問(wèn)這個(gè)到底是不是官服啊謝謝謝謝謝謝

  • 玩家84678231 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 23:34

    深藍(lán)我們帕米埃什么時(shí)候能等到狂想……

  • 豌豆st2azf 來(lái)自于 九游APP 今天 12:01

    為什么下載不了,顯示下載有誤(-110)啊

  • 博學(xué)常樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 13:14

    幫我撤銷(xiāo)注銷(xiāo)賬號(hào)的操作,快點(diǎn)吧

  • 豌豆7rh0l2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 17:50

    不錯(cuò),我看好你,但是能不能弄得好玩些啊?。。。。。。。?!

  • 青鯰^醬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 13:18

    好玩愛(ài)玩,下輩子還玩

  • 環(huán)狀水星姐我們喜歡你 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:47

    深藍(lán)谷子快發(fā)貨我不會(huì)放過(guò)你的我會(huì)永遠(yuǎn)世間你…永遠(yuǎn)…

  • 豌豆trhfjv 來(lái)自于 九游APP 昨天 08:33

    ………………………………………………

  • 豌豆e8rzx9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 22:38

    我搜渠道服才來(lái)的這呢,渠道服呢

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