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《戰(zhàn)箭天下》各武器裝備如何搭配 新手向武器裝備分析
戰(zhàn)箭天下公測也是開放一段時間了,各位玩家肯定也是積累了不少的疑問,本次小編就為大家?guī)響?zhàn)箭天下關(guān)于武器裝備的新手向攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧~
推薦:《戰(zhàn)箭天下》新手打法攻略
關(guān)于裝備的問題
裝備有分品質(zhì)和稀有度,品質(zhì)從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質(zhì)是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質(zhì),即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應(yīng)素材和相應(yīng)裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應(yīng)裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性,所以怎么都是不值的!
關(guān)于什么武器最強
武器沒有最強之說,只看你的打法!
每種武器都有自己的特性,但是大概分為兩大類:
弓類:長弓、金弓、短弓
弓類優(yōu)點:上彈快、隨放隨射、有危機感
弓類缺點:放大慢、弦拉滿時被爆頭會脫弓弦(就是重新放大)、有危機感
哈哈!發(fā)現(xiàn)了沒,危機感這個即是優(yōu)點也是缺點!因為弓類拉滿后,太長時間不放,屏幕會開始搖晃,對于有些人來說是好事,因為這會加快他們的進攻效率,讓他們不會太糾結(jié)于瞄準重要部位,那他們就會在快要搖晃前射出去,即使只是射到對手身體上,那也是輸出?。Q定勝負的傷害??!
而對于有些只想打重要部位的人來說,那就很煩了,要么射中了,要么就沒中,輸出效率就會大大降低了!
弩類:雙手弩、石弩、連弩
弩類優(yōu)點:放大快、雙手和連弩箭數(shù)分別為2和4、沒有危機感
弩類缺點:上彈慢、沒有危機感
和弓的危機感完全相反,因為弩的滿弓狀態(tài)是可以無限時間持續(xù)的,這就會讓有些玩家為了瞄準重要部位而浪費更多的輸出時間,就比如:別人都射了兩趟了,但是你還沒瞄好!
總結(jié)來說:
攻擊力:長弓=石弩〉金弓〉短弓=雙手弩〉連弩(這里是每一發(fā)的傷害,不算上雙手弩和連弩全中的總傷害)
以上便是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)箭天下的武器裝備新手向攻略,希望能幫到各位玩家
推薦:《戰(zhàn)箭天下》攻略大全匯總
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戰(zhàn)箭天下
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
深淵魔王且硬骨86 來自于 九游APP 2024-10-11 16:50
游戲可以,但隨時斷網(wǎng),10分鐘斷網(wǎng)N次
白夜云 來自于 九游APP 2018-10-19 19:03
一只穿云箭,云里霧里來相見。 初玩這個游戲還是挺暈的,用陀螺儀去操控準心對一個暈3D的人來說何其痛苦。 但是事情并無絕對好壞,只有適合與否,只要在合適的位置,壞事有時也可能是好事。 所以對于陀螺儀與射箭的搭配,我覺得還是挺不錯的。我覺得設(shè)計者的初衷應(yīng)該是為了加大游戲難度,作出技術(shù)區(qū)分,以達到競技的效果。遺憾的是,技術(shù)是有一些,但是戰(zhàn)術(shù)和策略深度還是太低。 其實基于陀螺儀的設(shè)定,更多的應(yīng)該是搭配一些射擊不同部位產(chǎn)生不同效果的戰(zhàn)術(shù),這樣技術(shù)和策略才得以結(jié)合,打出各種玩法。但因為可能fps的固有思路,只有爆頭才有額外效果,以至于基本都想著爆頭。 既然爆頭會讓對方朝天看,那其他部位是否可以模擬下真實情況?比如身體比較好瞄準,打盔甲幾次會爆甲,對方因為輕了,馬會變快。又比如打馬幾次會受傷,大幅度減對方移速。這個游戲里,感覺馬的存在感還是很低的,很多時候大家基本就是一個水平線對射,感覺不到騎射。還比如加入一些馬術(shù)的操控? 游戲目前平衡性還是挺差的,手弩武器明顯很強勢,可以射兩發(fā)不說,攻擊也不低?;敬蚱贫苤竺闇嗜觞c一頓猛射,傷害不比爆頭低。而且弱點比頭好瞄太多,準星都不用動的,這樣陀螺儀的對于個人技術(shù)的意義就又顯得尷尬。 個人一直都喜歡冷兵器,對熱兵器很不感冒,這也是我喜歡這個游戲的原因。 同類型游戲在國內(nèi)還是很少的,希望官方能好好優(yōu)化,做出競技性來。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2018-09-30 10:04
不是純競技的一款游戲,結(jié)合了養(yǎng)成和卡牌冒險的一款休閑游戲。玩法和操作挺好上手的,打擊感也不錯,畫風也挺好看,就是重力感應(yīng)瞄準機制,不能躺著玩,挺累人的,希望能改變。武器各有各的優(yōu)缺點,特點比較分明,主觀視角代入感強,大大增加了緊張刺激感。狩獵打boss的寶箱暴率有點低,這點我比較難過,開不到好裝備好材料,后期就會大大削弱實力,容易打消游戲樂趣??偟眠€是十分好玩的,希望能多出點特色武器。
表表醬紫 來自于 九游APP 2018-09-30 08:40
好玩。畫風很好,音效很熱血,游戲代入感很強,玩起來很刺激,很過癮的一款游戲。裝備很多種,要是能繼承強化就更好了。后期還是比較看裝備的,如果對手的技術(shù)性相當?shù)脑挕武器的獲得也不是非要氪金,肝也是同樣可以得到的,游戲本身不復(fù)雜,輕pvp,主要是等級限制跟裝備限制的問題,其他都還可以接受,總體來說可玩性比較高。
豌豆muc2jh 來自于 九游APP 2018-09-30 08:04
非常好玩的射擊類的PVP游戲,主要內(nèi)容就是設(shè)計競技,強化武器裝備等。與同類型PVP游戲相比,游戲的競技系統(tǒng)非常好,無論是1V1還是四人小組的討伐戰(zhàn)都比較有意思,算是比較大的一個突破吧,玩起來也挺考驗策略性的,尤其是游戲的運氣也是挺重要的,機會是一定要把握住的,不然后面后悔也沒辦法啦,整體來看還是比較好玩的,推薦!
雨收云斷 來自于 九游APP 2018-09-29 19:16
非氪金玩家,我也來談?wù)勎业目捶?。首先游戲的玩法確實挺有意思的,第一次玩這類游戲給我的感覺挺新穎。如果不充錢,和人民幣玩家確實會存在差距,不過這些東西完全可以靠時間和技術(shù)來彌補,不充錢想跟人民幣玩家比就是拼這些了,其實還能接受,總之只要肯肝跟人民幣玩家差距不是那么大,就我來說,直到目前0氪金,但是游戲的體驗還是不錯的!
豌豆ng09vt 來自于 九游APP 2018-09-29 07:31
游戲的玩法十分適合我,特別喜歡這種考驗技術(shù)的游戲,不用完全拿錢說話,讓人感覺很惡心,單單靠技術(shù)感覺玩起來還是比較刺激的。而且這個游戲有劇毒,一般人只要是上手之后基本是停不下來的,玩起來時間過得特別快,尤其是晚上,不知不覺就通宵了,強烈建議不要在睡前玩,哈哈!不得不說,真的是一款好游戲,喜歡這類游戲的趕緊試試吧!
豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2018-09-29 01:58
游戲玩法新穎,畫風舒服,很熱血不幼稚,裝備款式多,不同的裝備適合不同的戰(zhàn)斗,有pvp和pve兩種模式,開箱模式照顧了休閑玩家,狩獵也可以讓肝帝玩得很爽。然后是交友系統(tǒng)有點麻煩,玩法比較單調(diào),后期裝備碾壓,武器的限制也相對比較多,網(wǎng)絡(luò)波動問題,容易卡掉線,不過游戲還是挺吃技巧跟裝備因素的,爆頭能很大程度的拉近裝備差距,挺魔性的一款游戲,可玩性比較高,值得玩。
雖然短但是會旋轉(zhuǎn) 來自于 九游APP 2018-09-28 23:46
競技類的游戲玩過不少,王者榮耀、吃雞之類的應(yīng)該都算競技類,但是戰(zhàn)箭天下這款游戲給我的感覺還是挺特別的。首先是射擊這個模式,就讓我感覺很新穎,剛開始就能看出來是比較考驗操作的,新手指引也非常清楚,知道自己啥時候該干傻事,可以少走很多彎路,玩法也挺多,還是比較耐玩的,尤其剛剛?cè)胧值臅r候真的根本停不下來,必須給推薦一波。
一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2018-09-28 21:28
看了很多其他的評論,都說這是個魔性的游戲,確實,這游戲太魔性了,特別容易上癮,拿到手里就停不下來了,雖然操作有點難度,尤其是遙感控制,剛剛開始玩的時候有點慢不適應(yīng),但是后面慢慢習慣了就會好很多,而且這個游戲有一種讓你停不下來的魔力,尤其是競爭排名,總不舍得放手,而且游戲確實玩法挺多,只要上線,總有需要你做事情,推薦推薦!