特色系統(tǒng) 神器系統(tǒng) 伙伴系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 角色選擇 世界背景 劇情介紹
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《神器系統(tǒng)》是一個(gè)有別于一般裝備提醒的一套全新的套裝體系。每個(gè)部位提升玩家對(duì)應(yīng)的屬性,同時(shí)集齊一套裝備后可獲得額外的套裝屬性加成。 低級(jí)的神器可以使用更高...[詳情]
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伙伴是《戰(zhàn)神之子》一大特色系統(tǒng)?;锇榭砂殡S玩家進(jìn)行直接的戰(zhàn)斗,是玩家的強(qiáng)大臂助。 伙伴按品質(zhì)區(qū)分為綠、藍(lán)、紫、橙,品質(zhì)越高成長(zhǎng)屬性越高?;锇榭赏ㄟ^(guò)游戲中的...[詳情]
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一個(gè)人去冒險(xiǎn)往往是孤獨(dú)難耐的,即便出門遠(yuǎn)游,帶個(gè)小伙伴也會(huì)讓乏味的行程變得歡樂(lè)許多?!稇?zhàn)神之子》為此引進(jìn)了熱門的寵物系統(tǒng),小寵物不僅僅是我們貼身的小伙伴,更是提...[詳情]
戰(zhàn)神之子
戰(zhàn)神之子是國(guó)內(nèi)ARGP游戲首款在動(dòng)作上使用超炫的打擊手段,能使目標(biāo)浮空、落地、擊退等狀態(tài)中來(lái)回切換受到主角的攻擊。游戲采用3D動(dòng)作捕捉儀,每一個(gè)動(dòng)作都表現(xiàn)得更加真實(shí)。