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《正中靶心》評測 機制和關卡的完美融合
游戲主打的是一個肉鴿塔防,怪物會源源不斷進行攻擊,玩家需要阻擋每一波的進攻,中間會有各種升級道具可以使用。
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游戲的整體沒有很多讓人眼花繚亂的選項,玩家也不需要各種繁瑣的操作,只需要及時升級進行加點即可,和大部分的塔防游戲都有比較大的區(qū)別。游戲提供自動操作系統(tǒng),但是這個操作會讓攻擊產(chǎn)生一些問題,自動攻擊會有間隔,這個間隔會有比較明顯的時間,很影響玩家的游玩體驗,前期在武器等級差不多的時候最好是手動操作。游戲沒有新手引導,所有的內(nèi)容都需要玩家自行摸索,尤其是后續(xù)解鎖的各種系統(tǒng),直接上手需要一定的學習時間。每一次攻擊都需要手動調(diào)整順序,手動瞄準的操作還沒有完全適配,固定的炮臺會存在死角,需要根據(jù)敵人的方向進行調(diào)整。整體的玩法比較偏休閑,就算是無氪玩家也可以通關簡單難度,對新人玩家還算友好。游戲的氪金內(nèi)容并不強制,大部分的氪金內(nèi)容都可以靠游玩的強度來獲得,夠肝的玩家完全可以拿到除了鉆石以外的所有氪金內(nèi)容。
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游戲的關卡是遞進式,大部分玩家都會在第七關之前卡住,卡住之后就要找升級的方法,盡量將自身的戰(zhàn)斗力提高。游戲中期和后期的技能都是隨機抽取,越到后期技能的種類就越加豐富,玩家想要獲取自己流派的技能非常難。解鎖商城和技能的升級都需要有對應的關卡解鎖,解鎖的方式都是通關特定的關卡,這對角色的戰(zhàn)力就會有固定的要求。現(xiàn)在一個通用的流派就是奧術飛彈,奧數(shù)飛彈算是最強的流派之一,無腦提升數(shù)量和攻擊力就可以直接通關,完全不需要自己的操作。論壇里也會有不同的構筑,這些構筑都需要大后期才可以成型,只適合一些老玩家。關卡的難度提升非常快,玩家在技巧和成長積累足夠的情況下才會通關,但是后期這種挑戰(zhàn)就會變成重復的操作,剛到通關門檻往往會卡在下一關上。游戲每天會贈送九十點體力,刷完體力是一個比較困難的事,尤其是游戲的后期,相當于每天的任務時間,重復性特別高,建議過了新鮮感的玩家直接卸載,游玩基本是浪費自己的時間。
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《正中靶心》是一款火爆的動作類游戲,玩法多樣,升級強化,生存競技,馬上下載統(tǒng)治這片領域吧! 【像素模型,Q版人物隨意切換】 【強化生存,一方萬物由我主宰】 【極易上手,通向成功的路更近】
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