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《重返帝國》倒計時3天!讓PDD念念不忘的策略感覺
《重返帝國》不刪檔測試
還有3天就要上線了,
伐伐又領到了今天的海報啦!
騎馬的瓊恩小姐姐
比平時更有魅力!
她背后的廣袤原野上
分散著多支部隊,
把《重返帝國》
“大世界行軍全自由,走位無拘束!”
的特點展現的淋漓盡致!
正當我想就此寫篇短評的時候,
策略大玩家PDD走過來看著海報
問伐伐愿不愿意
聽聽他的策略故事和那個夏天。
所以今天伐伐邀請各位領主,
跟著PDD的回憶,
走入一群策略玩家的世界......
1策略與青春
“伐伐伐伐木工,建建建建筑工!”有趣的腔調配上滑稽的臺詞,這成為了帝國時代在國人玩家心中獨一無二的標志,這同樣是PDD印象最深的一句話。
在零幾年的時候,PDD就沉迷于策略游戲無法自拔:“那么多經典的策略游戲里,我比較喜歡的應該是帝國時代了,兵種、建筑、文明、奇觀,給你一種特別真實的感覺!”
現在看來粗糙的畫質,在那個時代有無法言說的魔力,仿佛自己真的在操控千軍萬馬,帶領村民親手搭建一個真實的世界!策略樂趣,來自于新奇且真實的體驗!
估計很多領主第一次接觸到策略游戲時,也都是千禧年左右,經典的作品除了帝國時代還有紅警、星際、war3等等。
前職業(yè)玩家Ted就是在這個時代,接觸到了此后長久相伴的war3,對于他來說,策略的樂趣來自于成就和夢想:“小時候去網吧,最高興的就是一邊玩著war3,一邊被同學當作高手”。相信每位玩家都有那么一個夏天,一個承載著快樂與激情的策略之夏!
?
2瓶頸與失望
策略游戲作為曾經風靡一時的游戲模式,正如網友們評價的那樣“本以為當年是開始,沒想到是巔峰”。
Q醬的心中也有這樣的感受:“那個年代似乎已經漸漸地過去了...”。
科技在發(fā)展,更強的游戲開發(fā)水平并沒有為策略游戲帶來革命性的進步,發(fā)展陷入怪圈,虛假廣告里的策略游戲給玩家?guī)淼氖恰?span style="color: #ff8800;">一點也不真實”的負面反差。
在這樣的大環(huán)境下,游戲質量參差不齊,玩家群體逐漸失望,曾經的輝煌僅留存于記憶。
3傳承與新生
傳 承
>>>
相信每一個體驗過經典策略游戲的玩家,都在期待能有一款游戲重振策略榮光,等待終究被動,不如從心出發(fā)!于是一群重度策略玩家走到一起,決定憑著曾經的感覺,做一款真正考慮玩家的游戲。
“我本身也是一個策略游戲的愛好者”,這不僅是表明身份,更是找回當年那個簡單的自己!
每一處細節(jié)都要追求極致,真實世界沒有限制,自由操作戰(zhàn)術隨心,華麗的廣告只能分散創(chuàng)造的專注,游戲制作者需要回歸本心,從策略的角度思考游戲的本質!
傳統(tǒng)SLG游戲的內核是不羈的靈魂與自由探索的精神,多樣化的玩法和不以數值定勝負的理念為玩家提供了各種可能。
這樣的精神與優(yōu)勢是策略游戲開發(fā)者要堅持與傳承的,而更高水平的建模和技術則賦予了傳統(tǒng)模式在當前時代下新的能量!
新 生
>>>
傳承、結合、革新!《重返帝國》就是在這樣的玩家期望中誕生的,每一次測試,制作團隊都在試錯與探索中不斷修正道路,“我愿不斷思考!”,只為找到那扇通往策略黃金時代的大門。
這次《重返帝國》不刪檔測試上線前,我們邀請到策略大玩家PDD,從一位資深策略玩家的角度,重新審視這款游戲,并通過深入的體驗,為我們提供更多更全面的想法。
在接下來的三天時間里,PDD將和各位玩家一起倒計時,共同期待不刪檔上線,“帶你重返策略游戲的黃金時代!”
4等待與見證
《重返帝國》耗時4年打造,吸收帝國經典元素,玩家將置身于瞬息萬變的真實世界,從零興建城邦,在鮮活的戰(zhàn)場中親手打造屬于自己的勢力。
制作團隊利用3D引擎技術和PBR極致渲染技術,高度還原戰(zhàn)場環(huán)境,將真實環(huán)境與戰(zhàn)爭策略緊密結合,多樣化的策略可以無拘束的施展。
游戲內擁有具備極多地貌特征的超大塊沙盤世界,同時讓行軍作戰(zhàn)不再拘泥于單元格的限制,路線定制隨時更改。
制作團隊更是在策略游戲的重頭戲——城池攻防戰(zhàn)中,添加多城門和城內地形設定,圍城不再看動畫,高擬真對抗,玩家甚至可以依靠城內巷戰(zhàn)決定勝負!
還有更多游戲內容即將在不刪檔測試時向玩家揭開神秘面紗!
純粹的策略游戲,不該有繁雜且疲憊的多余內容,《重返帝國》愿作微微星火,讓策略的光芒重新照耀在每一位玩家身上,策略黃金時代,即將再次到來!
3月29號,《重返帝國》不刪檔測試,請見證榮耀的新生!
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開服倒計時3天,互動暢聊有好禮!
最后依然是伐伐的福利時間!今天的有獎互動話題是:各位領主在策略游戲中印象最深刻的點是什么呢?把內容打在評論區(qū),點贊數前三的領主將獲得伐伐送出的騰訊視頻VIP月卡一張!
活動時間:3月27日18:00前截止
活動規(guī)則:在評論區(qū)寫下您在策略游戲里印象最深刻的點。
活動獎勵:點贊數前三的領主將獲得騰訊視頻VIP月卡1張,共計3張。
玩家評論
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時代》合作的全自由即時策略手游。 游戲吸收了帝國經典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結合真實地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領地不斷發(fā)展壯大,你將集結同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學習,生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現實社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲專為土豪打平民設計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當低,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現在應該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想厲害就要充錢,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現,1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的?。?/p>
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!