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《眾生征戰(zhàn)》世界系統(tǒng)介紹
世界系統(tǒng)
玩家之間的戰(zhàn)爭主要是在世界系統(tǒng)中進(jìn)行的,大致分為以下幾個模塊:
- 世界勢力
玩家在初入游戲時依據(jù)自己喜好選擇人,神或魔陣營。在進(jìn)入游戲后只能加入對應(yīng)陣營的軍團(tuán),同時玩家代表自己陣營征戰(zhàn)世界。
- 世界地圖
代表魔幻世界的縮影,其中按照“城”為基本單元劃分,每個城包含一個城市和若干個城堡。
世界地圖中可使用收藏坐標(biāo)等功能,方便玩家之后快速切場景。
- 玩家城池
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后,會在世界地圖中相應(yīng)地生成一座代表自己的城市。玩家的出征和回歸都是以自己城市為中心點(diǎn),玩家城市是世界地圖中最基本和重要的元素。
城池搬遷:玩家可以使用遷城道具或者呆逼進(jìn)行搬遷。搬遷到的地方需要沒有其他建筑、野怪、山地或水域。
城池保護(hù):玩家可以開啟城池保護(hù)以抵御一段時間的外敵入侵,防止自己的資源被他人掠奪。一旦開啟保護(hù)的玩家主動對其他玩家發(fā)起攻擊,保護(hù)也隨即消失。
城池偵查:玩家在對其他玩家進(jìn)行攻擊前可以使用偵查功能來協(xié)助判斷攻擊的必要性。
城池掠奪:玩家對其他玩家發(fā)動攻擊勝利以后,可以掠奪對方的部分資源,不能攻擊同個軍團(tuán)的盟友。
協(xié)助防守:玩家可以派出自己的部隊(duì)協(xié)助同軍團(tuán)的盟友防守,但是一旦幫助別人協(xié)防的部隊(duì)被擊敗則會自動返回。
- 城外資源點(diǎn)
城外資源點(diǎn)隨機(jī)散落在世界中。資源點(diǎn)共有4種類型,分別為農(nóng)田、伐木場、采石場和冶煉廠。每種類型對應(yīng)8個等級,等級越高的資源點(diǎn)時產(chǎn)越高。玩家需要通過派遣部隊(duì)到資源點(diǎn)才可以開始采集。
資源點(diǎn)較為平均的分布在每個城外野怪,資源點(diǎn)按照等級不同時產(chǎn)也不同。
資源點(diǎn)需要玩家派遣部隊(duì)?wèi)?zhàn)領(lǐng)資源點(diǎn)后方可采集。
玩家可以掠奪其他玩家采集中的資源點(diǎn)。戰(zhàn)斗勝利則掠奪其已經(jīng)采集的資源,不能掠奪同軍團(tuán)的盟友。
玩家每支部隊(duì)可攜帶的最大資源量受部隊(duì)士兵總數(shù)和單個士兵的負(fù)重影響,當(dāng)采集達(dá)到部隊(duì)最大負(fù)重時部隊(duì)會自動返回玩家城市。
- 城外野怪
城外野怪隨機(jī)散落在世界中。城外野怪分為10級,等級越高獎勵越好,相應(yīng)地挑戰(zhàn)難度也越大。玩家需要通過派遣部隊(duì)擊敗對應(yīng)野怪才能獲得獎勵。
整個世界的城外野怪?jǐn)?shù)目是一定的,某個城外野怪被玩家擊敗后消失,在一定時間后隨機(jī)刷新在一個新的位置,當(dāng)野怪?jǐn)?shù)量達(dá)到飽和時不會繼續(xù)刷新。
擊敗野怪獲得英雄經(jīng)驗(yàn)以及隨機(jī)一種道具獎勵,道具大概為英雄經(jīng)驗(yàn)、裝備碎片、資源等。
野怪被其他玩家搶先擊殺時,出征部隊(duì)在到達(dá)后會自動返回己方城市。
- 世界城池
世界地圖中每個城都分布有非玩家的公共城堡,我們稱之為世界城池,玩家的主要游戲目標(biāo)就是把這些公共城池?fù)?jù)為己方軍團(tuán)/國家陣營所有。
大地圖按照“城市”為單位劃分,每個城市包含一座城市和若干城堡,其中城市必定存在,城堡視城市的大小決定數(shù)量。
玩家必須加入軍團(tuán)后才可對城池發(fā)動攻擊。
城堡攻防規(guī)則:
- 對于一個軍團(tuán)來說,任何非己方軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡都可以進(jìn)行攻打(非保護(hù)期間內(nèi))。
- 城堡在世界地圖占3*3個坐標(biāo)格,每個坐標(biāo)格初始包含若干個Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬從中立變?yōu)檎碱I(lǐng)方軍團(tuán))。
- 一旦對城池的任何一個坐標(biāo)格發(fā)動攻擊,攻城時間開始計時。
- 當(dāng)把一個坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在軍團(tuán)。
- 攻城時間內(nèi),玩家可以反復(fù)派遣部隊(duì)攻擊或駐守己方的坐標(biāo)格,只要坐標(biāo)格內(nèi)還有非我方軍團(tuán)成員即發(fā)生戰(zhàn)斗,Kof制。
- 當(dāng)攻城時間結(jié)束,清算坐標(biāo)格的歸屬,若防守方占據(jù)1格及以上的坐標(biāo)格,則所有進(jìn)攻方宣布攻城失敗。
- 進(jìn)攻方則根據(jù)誰占領(lǐng)坐標(biāo)格多誰勝利的原則,若相同,則攻城時間延長直至出現(xiàn)多的為止。
- 城池歸屬者為軍團(tuán),城池被攻占后進(jìn)入一段時間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)軍團(tuán)的所有成員擁有城池帶來的獎勵效果。
- 城堡獎勵:城堡根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個等級,等級越高獎勵的數(shù)值也越高,獎勵為增加某項(xiàng)資源產(chǎn)出以及金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)越多城池,軍團(tuán)成員享受的加成越多。
城市攻防規(guī)則:
- 所有同一陣營軍團(tuán)中的軍團(tuán)成員可對非我方陣營占領(lǐng)的城市發(fā)動攻擊。
- 對城市發(fā)動攻擊的前置條件為我方陣營軍團(tuán)(不需要同一個軍團(tuán),但是要求占領(lǐng)軍團(tuán)均來自同一陣營)占領(lǐng)城市所在城外公共城池足夠數(shù)量的城堡。
- 城市在世界地圖占4*4個坐標(biāo)格,每個坐標(biāo)格初始包含若干個Npc守軍(占領(lǐng)該城池后,守軍歸屬從中立變?yōu)檎碱I(lǐng)方國家),部分特殊城市占5*5個坐標(biāo)格。
- 一旦對城池的任何一個坐標(biāo)格發(fā)動攻擊,攻城時間開始計時。
- 當(dāng)把一個坐標(biāo)格內(nèi)的守軍全部擊敗后,該坐標(biāo)格內(nèi)歸屬為戰(zhàn)勝玩家所在國家。
- 其余攻防規(guī)則同城堡攻防規(guī)則。
- 城池歸屬者為國家,城池被攻占后進(jìn)入一段時間的強(qiáng)制保護(hù)期,占領(lǐng)國家的所有成員擁有城池帶來的獎勵效果,占領(lǐng)城市的國家,對應(yīng)城外野怪的版圖顏色變?yōu)樵搰业念伾?/li>
- 城市獎勵:城市根據(jù)地理位置的重要程度劃為若干個等級,等級越高獎勵的數(shù)值也越高,獎勵為增加金幣產(chǎn)出,占領(lǐng)國家成員在該城外野怪采集資源的速度,以及翻倍該城外野怪其他城堡的產(chǎn)出(只有我國軍團(tuán)占領(lǐng)的城堡才翻倍)。
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眾神征戰(zhàn)
《眾神征戰(zhàn)》以西方魔幻世界為故事藍(lán)本,定位為一款SLG戰(zhàn)爭策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的美術(shù)把控,Q萌的人物設(shè)定、逼真的游戲場景、富有策略性的戰(zhàn)斗和流暢的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)都將玩家?guī)Щ啬莻€充滿魔幻色彩的中古世紀(jì),玩家通過升級建筑和科技,獲取資源提升部隊(duì)作戰(zhàn)能力,收集培養(yǎng)英雄,打造最強(qiáng)魔幻陣容,加入軍團(tuán)與其他玩家達(dá)成聯(lián)盟,擊殺敵人獲取戰(zhàn)功加官進(jìn)爵,攻城掠地,共同征戰(zhàn)世界!
深淵眸 來自于 九游APP 2019-03-28 21:49
這么坑真的是,你今天開放下載不會發(fā)個公告幾點(diǎn)么?
幻化飛文蘭11 來自于 九游APP 2019-03-28 20:03
中午十一點(diǎn)等到晚上8點(diǎn)
九游玩家7lyv9txe09kg 來自于 九游APP 2019-03-28 19:54
i權(quán)限狗,哪里來的自信,測試就要通訊錄,滾犢子,為啥不能0星
肉山或菊苣4 來自于 九游APP 2019-03-28 12:32
垃圾,太差了,上次測試福利太少,一天就一兩千鉆石,一次十連都不夠,更別說裝備啥的,除了打世界那堆小破怪,打關(guān)卡,別的什么都做不了,還沒有跳過啥的,總之太差了
邪盜MEX 來自于 九游APP 2019-03-28 12:16
差評,并不是說你開不開服跳不跳票,是因?yàn)榭头B基本禮貌都沒,也沒一個出來說一下情況,更不用說跟大家道個歉了,可想以后坑你就跑跟放屁一樣。
霓木裳 來自于 九游APP 2019-03-28 11:21
沒地方下載?
星辰丶小書生 來自于 九游APP 2019-03-28 11:06
怎么不開
簡簡的單 來自于 九游APP 2019-03-28 11:01
開測時間都到了還下載不了
傳說義綠龍 來自于 九游APP 2019-03-28 10:43
怎么不能下載
謬賊~ 來自于 九游APP 2019-03-27 06:00
游戲還沒開始玩就開始鼓吹怎么怎么好了,還要不要臉了,一般評估游戲沒推出來就有很多在評論夸怎么好的,這些人都是游戲能玩時的拖