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全是“江湖” 細(xì)說(shuō)《全民坦克聯(lián)盟》中的流派之爭(zhēng)
古人云:“兵者,詭道也!”,從人力對(duì)戰(zhàn)到機(jī)械化對(duì)戰(zhàn),“詭”這一字總是貫穿其中,也因?yàn)檫@個(gè)字,誕生了很多的戰(zhàn)術(shù)、兵法流派,在《全民坦克聯(lián)盟》中,也分為很多種流派,并且眾多玩家各持己見(jiàn),都認(rèn)為自己所支持的流派是最牛的,所以,游戲中的“流派之爭(zhēng)”大有爆發(fā)之勢(shì),這個(gè)“江湖”,也因此開(kāi)始動(dòng)蕩不按!那么究竟眾多流派誰(shuí)能一騎出塵呢?今天我們就來(lái)了解一下吧!
《全民坦克聯(lián)盟》中的眾多流派,主要是根據(jù)主力DPS的主動(dòng)技能二分劃出來(lái)的,目前主要有前排流”、“后排流”、“隨機(jī)暴擊流”和“地毯流”四大派系!
前排流:是由依靠DPS的主動(dòng)技能優(yōu)先攻擊敵方前排戰(zhàn)車(chē)的戰(zhàn)術(shù)思想所產(chǎn)生的陣容類(lèi)型。由于前排流將敵方前排作為優(yōu)先打擊目標(biāo),所以講求先下手為強(qiáng),因此對(duì)整體機(jī)動(dòng)性能要求較高。依賴(lài)速度維持先手優(yōu)勢(shì)的陣容,在選擇戰(zhàn)車(chē)時(shí)就必須將速度因素綜合考慮進(jìn)去,到了后期,敵我在解放勛章同樣數(shù)量和級(jí)別的情況下,1點(diǎn)的速度優(yōu)勢(shì),也將會(huì)轉(zhuǎn)化為巨大的先手優(yōu)勢(shì)。
后排流:是指優(yōu)先打擊敵方后排戰(zhàn)車(chē)的陣容,發(fā)源于使敵方失去持續(xù)攻擊能力的戰(zhàn)術(shù)思想。由于后排流一般采取后發(fā)制人的戰(zhàn)術(shù),因此對(duì)先手的要求不是非常迫切,但對(duì)生存能力的要求相對(duì)較高,至少應(yīng)確保在承受敵方前排戰(zhàn)車(chē)的第一波攻勢(shì)后,輸出力量基本沒(méi)有減員,才能確保打出有效連貫的攻擊。
隨機(jī)暴擊流:是從“兵無(wú)定勢(shì),水無(wú)常形”的戰(zhàn)術(shù)思想所發(fā)展出來(lái)的一種較為飄逸的打法。主力DPS由高暴擊、高攻擊的戰(zhàn)車(chē)承擔(dān),釋放隨機(jī)打擊敵軍的主動(dòng)技能,再由地毯、前后排以及其他隨機(jī)N的戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行補(bǔ)刀。隨機(jī)暴擊流的“無(wú)招勝有招”能令對(duì)方很難有針對(duì)性地進(jìn)行布陣,但自身也必須有高暴擊概率作為保障,否則將由于自身攻擊目標(biāo)的隨機(jī)性,導(dǎo)致輸出不連貫,無(wú)章可循,以至于難以形成有效的技能配合。
地毯流:旨在憑借對(duì)敵軍進(jìn)行多次無(wú)差別攻擊而造成敵方同時(shí)大量減員的戰(zhàn)術(shù)。地毯流是將敵軍看做整體進(jìn)行攻擊,其實(shí)質(zhì)是打擊次數(shù)的疊加。地毯流的一大優(yōu)勢(shì)在于暴擊次數(shù),即因?yàn)榈靥毫鲀A向于選擇攻擊目標(biāo)較多的戰(zhàn)車(chē),所以一旦釋放暴擊,打擊個(gè)數(shù)多則每次攻擊實(shí)際造成的暴擊次數(shù)可能較多。另外,對(duì)敵軍造成的整體傷害值較大是地毯流的特點(diǎn)之一,但由于在目前的游戲設(shè)置中,滿血坦克與殘血坦克的各個(gè)屬性完全沒(méi)有差別,因此,地毯流這一特點(diǎn)并不能形成優(yōu)勢(shì),因?yàn)橥捎谡w陣容發(fā)育不夠成熟,而造成“撒胡椒面”的尷尬局面。此外,地毯流的打法決定了除了努力提升輸出之外,也必須重視團(tuán)隊(duì)的整體生存能力,才能夠保障戰(zhàn)術(shù)思想的實(shí)施。鑒于上述原因,地毯流并沒(méi)有成為目前的主流,也沒(méi)有產(chǎn)生頂尖高手。紅色配件套裝屬性的出現(xiàn),可能會(huì)使地毯流未來(lái)的發(fā)展前景有所改善,因?yàn)榈靥毫鲬?zhàn)車(chē)主動(dòng)技能升級(jí)對(duì)傷害的提升幅度較小,所以受“壓制”的影響也相對(duì)較小。但僅憑如此,并不能明顯改變地毯流鮮有問(wèn)津的尷尬處境。
綜上所述,貌似只有地毯流這一流派位置比較尷尬,但其實(shí)他才是一只潛力股,目前游戲中的勛章、成員、將領(lǐng)、裝置、屬性研究等系統(tǒng)都已完備,對(duì)坦克的生存能力和輸出能力都有了質(zhì)的提升,地毯流在戰(zhàn)車(chē)和布陣方面的優(yōu)勢(shì)越來(lái)越明顯,想必會(huì)有越來(lái)越多的人準(zhǔn)備嘗試地毯流打法了吧!“江湖”最終能否終被“地毯流”一統(tǒng)呢?我們拭目以待
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全民坦克聯(lián)盟
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我是一個(gè)不會(huì)輕易評(píng)論一個(gè)游戲優(yōu)缺點(diǎn)的玩家,總體的來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還算不錯(cuò),日常任務(wù)鉆石送的挺多這一點(diǎn)很親和平民玩家 (在我游戲玩到五十級(jí)之前是這么覺(jué)得的) 五十級(jí)之后發(fā)現(xiàn)游戲缺金幣嚴(yán)重,到我現(xiàn)在一百一十六級(jí)變得更嚴(yán)重了!策劃腦袋有坑?我玩了這么多手游還真沒(méi)發(fā)現(xiàn)游戲里面缺金幣這么嚴(yán)重的!游戲后期的發(fā)展更不用說(shuō) 離開(kāi)了金幣你啥也做不了!(變著法子讓我們氪金買(mǎi)游戲金幣嗎?) 玩了十八天 游戲時(shí)長(zhǎng)一百多個(gè)小時(shí)后 發(fā)現(xiàn)這游戲并沒(méi)有剛開(kāi)始玩時(shí)候想象中那么好!要是能把缺游戲金幣這個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題修改下還是個(gè)不錯(cuò)的游戲
九游玩家7lyv8zq9ljwh 來(lái)自于 九游APP 2022-04-28 16:23
畫(huà)面真的很差,如果能增加火箭車(chē),戰(zhàn)斗時(shí)能移動(dòng)加戰(zhàn)斗,網(wǎng)上也缺乏資料站 導(dǎo)致很少人認(rèn)識(shí)這游戲,活動(dòng)最好能指定S級(jí)以上的車(chē)(或者玩家自選車(chē),S以下已經(jīng)沒(méi)意思了,A+以下的能打碎片或商城兌換了),指定組車(chē)的各種資源,兌換也是S級(jí)以上的
就充一蚊雞 來(lái)自于 九游APP 2019-09-07 09:35
為什么不把69設(shè)為神坦
傳送眾角金魚(yú)38 來(lái)自于 九游APP 2019-03-01 19:23
本號(hào)392區(qū)3月1日下午七點(diǎn)充值328元。2月28日晚上12之前沖30元都沒(méi)有享受充值狂歡節(jié)三倍鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。需要提供截圖嗎?
我是你本人 來(lái)自于 九游APP 2018-10-26 19:43
幾個(gè)月前,我什么都沒(méi)有,現(xiàn)在59D式T648V,92級(jí),馬上就95級(jí)了,希望大家和一起成長(zhǎng)
滄海丶衣衫棒水 來(lái)自于 九游APP 2019-02-04 15:15
適合慢慢玩的游戲,可以一直玩好幾年。
略略略咯咯咯略咯 來(lái)自于 九游APP 2018-12-05 19:28
我對(duì)這款游戲也是很支持的。我玩的時(shí)間也超過(guò)1年多了,非常喜歡這款游戲。把我頂上去。。。。。。
暗夜慧眼 來(lái)自于 九游APP 2017-03-21 08:54
第一,此游戲不耗時(shí)間,不費(fèi)流量,不像一些手游采取一些活動(dòng)需要你一直在線耗著刷一些碎片啥的。第二,平民玩家只要學(xué)習(xí)一些攻略也能玩的很好,當(dāng)然,需要玩一段時(shí)間,如果只是一兩個(gè)月的話,建議就別玩了,平民玩家想得高級(jí)坦克基本是三個(gè)月后的事情,所幸這游戲不咋耗時(shí)間,每天幾個(gè)時(shí)間點(diǎn),刷刷任務(wù)就好。