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誅仙3五定三元嬰選擇理由及畫影血和爆傷要求解析
誅仙3五定三元嬰選擇理由及畫影血和爆傷要求解析,5定3元嬰,我選擇了雙減免百分比和一暴擊傷害。隨機(jī)給了暴擊和定身抗性滿足。誅仙3五定三元嬰選擇理由及畫影血和爆傷要求,一起來看看。
一、元嬰定制背景和結(jié)果
看了很多帖子和問了很多誅友。結(jié)合自身情況,5定3元嬰,我選擇了雙減免百分比和一暴擊傷害。隨機(jī)給了暴擊和定身抗性,滿足了。我這個元嬰可以用到8定4。6定4到了也不去定,留著,暫時打架不了。
二、我的角色定位
我給自己的畫影定義是,輔助加小輸出角色,我喜歡這種退可輔,進(jìn)可攻的職業(yè),天音單人副本累死我了,尤其還是減免流。單人能爬85單人,多人53,過四項5。其他難度大的副本能跟小伙伴混,目前能做到以上,滿足了,以后目標(biāo)再說。
三、53元嬰選擇理由
目前的環(huán)境下,雙減免百分比是為了殘血輸出和保命配合白字減免,副本很堅挺,也為了爬塔安逸點(diǎn),等90秒的技能太痛苦了。那剩下一個想過減免暴擊傷害,暴擊率,氣血百分比,暴擊傷害,甚至是攻擊。最后在氣血百分比和暴擊傷害上考慮,氣血百分比可以保命的同時還可以當(dāng)做輸出屬性,畢竟氣血在畫影里可以變成傷害。最后我選擇了暴擊傷害。這涉及到我的角色定位。而且萬一以后新副本怪有無視,我就無法殘血輸出了,只能控制一定的血量輸出了,氣血百分比的輸出就打折扣了。
如果比保命兼輸出,那當(dāng)然是氣血百分比了。但是如果要爬塔和單刷副本之類的,我個人選擇暴擊傷害,而且以后細(xì)節(jié)血和攻擊是會同步提升的,增加的攻擊的基本傷害也會受到暴擊傷害的加成,如果你非要和我計較以后的血加的傷害多還是攻擊多,我回答不了你,我只能說我這樣選擇,我覺得值。比如軒轅策,雙血雙攻,佩章的雙血雙攻,星宿,以及以后的未知。
四、暴擊傷害和氣血傷害對比
我不討論打架,只對怪討論。最終輸出傷害值設(shè)定z,基礎(chǔ)傷害值x(減了怪物防御和減免傷害值的),爆傷加成y(取倍數(shù),比如1000爆傷,就是10,翻10倍嘛,已經(jīng)減了怪物的減免暴擊傷害的),所以z=xy。如果我選擇氣血百分比,像我的號,1%氣血是1025,16%是16400血,假如我用浩渺1,殘血打,不足值的20%+上限的4.1%(仙化境姿態(tài)),16400*24.1%=3952.4,我取4000整吧。自身技能凌寒和驚塵傷害加成算翻倍吧,那就是8000傷害,一條暴擊傷害是0.37,
z=(x+8000)*y=xy+8000y,z=x(y+0.37)=xy+0.37x,這就看8000y和0.37x,誰大了。看看各種列子:
沒有防御和減免爆傷的怪,
我個人白狀態(tài)氣血20W,爆傷720,攻擊3W,1血輸出浩渺1,附加攻擊185%(不對指正,謝謝)
200000*24.1%+30000*1.85=48200+55500=103700,傷害加成翻倍103700*2=207400,即:x=207400,y=7.2,
8000y=57600,0.37x=76738
如果我打單人塔85層,怪物防御12000,減免暴擊傷害667%,減免傷害值6602,這個忽略,最后才減的傷害。x=(103700-12000)*2=183400,
y=720%-667%=0.53,那么8000y=8000*0.53=4240,0.37x=0.37*183400=67858
換成大神50W,3W攻擊,1100爆傷的,沒防御和減免暴擊傷害的8000y=8000*11=88000, 0.37x=0.37*321000=118770
爬85層塔,8000y=8000*4.33=34640, 0.37x=0.37*297000=109890
這樣看還是爆傷好。當(dāng)然要出暴擊和暴擊傷害比怪高。。
但是多人副本T,南土,先不說boss的防御高了,導(dǎo)致x變小了,單單是破軍綠點(diǎn)就是300%暴擊傷害,就是y多了3,就是8000*3=24000,如果有太昊和烈山,加成更多,就是8000*5=40000了,所以很多不靠攻擊輸出的大神都不用圣萃椒圖佩章的元嬰,當(dāng)然要看職業(yè),靠氣血和真氣輸出的職業(yè)會選擇回風(fēng)佩章,貔貅佩章。當(dāng)然了,靠攻擊吃飯還是椒圖。所以選擇什么屬性要看職業(yè)的屬性輸出加成,還要看怪物的屬性。T12的防御那么高,搞基礎(chǔ)傷害,輸出效果提升就很明顯,爆傷有隊友呢。后面多人本,我是有點(diǎn)懶計算了,因為為了這個帖子,現(xiàn)在還沒回家。下次有空再分析下吧。每個人每個職業(yè)都可以這樣分析屬性選擇,是攻擊呢,還是爆傷,是氣血還是爆傷,是真氣還是爆傷,兩者比例應(yīng)該怎么樣才好。比如陣靈的搭配。
如果基礎(chǔ)傷害夠高,我覺得無論單人還是多人副本,還是爆傷比較好。具體多高,我也不好說,哈哈。
我知道肯定有人很多問題和反駁的,還是罵我的,我這里表明,我不敢保證我的正確,但是我是很用心的,獨(dú)立的寫的,罵我可以,不要帶親朋好友。比較我也是個快11年的老玩家了。
如果豆腐看到,請問下,氣血附加的傷害和攻擊的傷害是需要各自都減去怪物屬性,還是只減一次?在論壇我們互動了幾次了。謝謝啊!
順便問下,我的元嬰拉廢了嗎,抗性需要同時拉才容易拉滿其他四條屬性嗎?三個道具洗不到4孔。。悲催。我的減免百分100啊。
說下我的元嬰夢想,不是做夢的夢。53過渡用,64無視三攻擊,84四減免,85無視雙暴擊雙暴擊傷害。
激活碼 | 合歡加點(diǎn) | 鬼王加點(diǎn) | 電腦版 |
玩家評論
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先知業(yè)烈焰 來自于 九游APP 2024-10-20 11:44
不花錢永遠(yuǎn)追不上花錢的 主要提現(xiàn)法寶 陣靈 丹方
豌豆368xc3 來自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
豌豆myo740 來自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫質(zhì)非常高,非常不錯,愛玩
豌豆utqjz9 來自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開始我還以為是我手機(jī)的問題,后來我問他們,他們說也是游戲的問題,把他們的手機(jī)也弄卡了,
豌豆ddt62c 來自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫面是我玩過游戲里最好的,有些板塊還沒做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。
懶貓qK7yg 來自于 九游APP 2024-09-26 00:47
真棒,希望誅仙越來越好!
懶貓uBHz1 來自于 九游APP 2024-09-02 17:43
不知道為什么要到明天下午上班給你打電話呢
豌豆ykbhq1 來自于 九游APP 2024-09-12 19:50
每當(dāng)?shù)交顒恿?,都會卡機(jī)
段寶今天早睡了m 來自于 九游APP 2024-08-22 08:33
游戲好是好,煉器太坑人了。。。。人也少的可憐
達(dá)摩分堅韌 來自于 九游APP 2024-08-22 22:21
22:00左右天帝寶庫卡的很,往死里卡