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《召喚與合成2》卡牌養(yǎng)成方法
召喚與合成2是一款特別不錯(cuò)的游戲,深受玩家的熱愛,其中有很多玩家都遇到了《召喚與合成2》卡牌養(yǎng)成方法這個(gè)問題,而《召喚與合成2》卡牌養(yǎng)成方法的解決方法非常簡(jiǎn)單,可按照下面步驟一步一步的解決。
《召喚與合成2》卡牌養(yǎng)成方法
1、先轉(zhuǎn)戰(zhàn)冒險(xiǎn)主線
前往主界面右下角沙盤界面,在最多使用5塊普通積木的限制下,點(diǎn)擊積木進(jìn)行旋轉(zhuǎn)獲得自己想要的積木方向,并拖動(dòng)到上方空白沙盤中,可進(jìn)行沙盤升級(jí),獲得沙盤格子和步數(shù)的提升。
然后前往冒險(xiǎn)內(nèi)的沙盤進(jìn)行消除,提升陣容形態(tài)值??纱蠓忍嵘龖?zhàn)力,推進(jìn)冒險(xiǎn)進(jìn)度,解鎖更多游戲功能。
每次升級(jí)沙盤后,需要重新消除,提升替換下原有陣容形態(tài)值,來完成戰(zhàn)力的更新?lián)Q代。
另外,每次升級(jí)沙盤還會(huì)附贈(zèng)一塊不受使用限制的萬(wàn)能積木,記得使用哦~
2、通關(guān)1-10后去“養(yǎng)成”里升級(jí)更多英雄
英雄之間有【共鳴】可以對(duì)我們沙盤的【形態(tài)值】加成,也是提升戰(zhàn)力的一個(gè)重要因素。每一個(gè)英雄的升級(jí)都會(huì)提供共鳴加成,不用擔(dān)心浪費(fèi)資源~
3、通關(guān)2-10后去“陣容”里升級(jí)伙伴“陣容格”
格子內(nèi)可以給上陣伙伴進(jìn)行全方位屬性加成,伙伴可以隨時(shí)更換,而加成永遠(yuǎn)都在哦。
4、通關(guān)3-15后會(huì)陸續(xù)開放幾個(gè)重要場(chǎng)景
通過持續(xù)對(duì)上面幾處進(jìn)行提升,戰(zhàn)力會(huì)一步步突破,隨著冒險(xiǎn)主線的不斷推進(jìn),也會(huì)有新的場(chǎng)景開放。
【副本】可以挑戰(zhàn)不同玩法,獲得游戲養(yǎng)成的資源,道具,伙伴碎片?!臼⒌洹恐谐槿』锇?,升星解鎖伙伴技能,上陣不同伙伴還有連攜技能加成?!竟礁?jìng)技】獎(jiǎng)勵(lì)中擁有大量資源,幫助巨大?!净顒?dòng)】每日也可以獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
這就是《召喚與合成2》卡牌養(yǎng)成方法的全部?jī)?nèi)容了,更多召喚與合成2游戲攻略可以關(guān)注本站召喚與合成2游戲?qū)n},這里會(huì)為玩家提供更多的優(yōu)質(zhì)召喚與合成2游戲攻略,幫助玩家解決遇到的所有召喚與合成2游戲問題。
玩家評(píng)論
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召喚與合成2
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在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時(shí)代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
豌豆ey2npy 來自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質(zhì)什么的都不錯(cuò),而且不用充錢
(神威寫輪眼)小狗 來自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆tr25po 來自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時(shí)候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒了,更新后什么狗屎個(gè)人覺得以前版本比較好玩
豌豆yxn96a 來自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒意思。玩了好幾天感覺玩了個(gè)寂寞。
九游玩家889373194285 來自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過500億 換了一模一樣的陣容也打不過
豌豆dxdia3 來自于 九游APP 2024-11-03 08:52
很久之前就在玩了,很開心
玖平 來自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒氪
豌豆0exjqv 來自于 九游APP 2024-10-04 09:43
不知道,沒玩過給個(gè)好評(píng)就行
豌豆7gxubu 來自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細(xì)的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對(duì)面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機(jī)來獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。