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《召喚與合成2》9月23日服務(wù)器維護(hù)&更新公告
你好,我是橙子,召合2將于9月23日20:30進(jìn)行不停服在線更新,本次更新不停服,重啟游戲即可。并且游戲?qū)⒂?月24日早上6點(diǎn)至7點(diǎn)進(jìn)行停服維護(hù),維護(hù)期間將無法登錄游戲。
具體的維護(hù)&更新內(nèi)容如下:
【bug修復(fù)】
1.修復(fù)剛打開組隊界面會彈出隊友信息界面的問題;
2.修復(fù)組隊匹配離開隊伍提示“您已被隊長移出隊伍”提示文本錯誤;
3.修復(fù)賽季組隊玩法同步時間和預(yù)計時間顯示異常;
4.修復(fù)賽季組隊玩法隊長解散隊伍時,沒有彈出隊伍被解散的相關(guān)提示;
5.修復(fù)賽季組隊玩法高難度玩家被低難度玩家邀請后,副本特性文本顯示沒變的問題;
6.進(jìn)一步修復(fù)弱聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,冒險模式自動戰(zhàn)斗結(jié)算獎勵界面會彈出空白界面的問題;
7.修復(fù)部分機(jī)型不顯示裝備詞條的問題;
8.修復(fù)部分玩家點(diǎn)擊社交后彈出斷線提示的問題;
9.修復(fù)部分玩家因特殊情況分解了上陣伙伴的裝備導(dǎo)致無法打開陣容界面的問題;
10.修復(fù)賽季組隊玩法結(jié)算界面、傷害面板的顯示錯誤問題;
11.修復(fù)iPhone手機(jī)在沙盤拖動技能的同時使用home鍵退出游戲,重新返回游戲會導(dǎo)致技能失效的問題;
12.修復(fù)天梯挑戰(zhàn)失敗后分?jǐn)?shù)沒降也會顯示提示說明的問題;
13.修復(fù)亞巴頓的圣盾加清橙的圣盾組合導(dǎo)致天梯戰(zhàn)斗無敵的問題;
14.修復(fù)設(shè)置-暗號界面的清除按鈕無效問題;
15.修復(fù)賽季門票上限顯示錯誤,實(shí)際為14;
16.修復(fù)積木交易異??赡軙?dǎo)致沙盤養(yǎng)成界面無法進(jìn)入的問題(異常玩家新增錯誤提示,可通過截圖找客服領(lǐng)取補(bǔ)償);
17. 修正七日活動-每日目標(biāo)中關(guān)于劇情任務(wù)的描述。
【優(yōu)化】
1.取消賽季組隊自動準(zhǔn)備功能;
2.新增賽季組隊給隊友放技能的說明文本;
3.新增如何解鎖賽季難度的描述;
4.優(yōu)化紅鉆商店結(jié)算界面的排版,同時修復(fù)5位數(shù)紅鉆的顯示異常;
5.優(yōu)化無玉、蘭博頭像美術(shù)資源;
6.優(yōu)化冰塊的特效顯示;
7.新增賽季組隊方式幫助文本;
8.新增沙盤數(shù)據(jù)保存失敗時的提示;
9.優(yōu)化天梯勝利的結(jié)算界面;
10.移除公平競技場“審判3”特性;
11.取消組隊界面查看個人信息可跳轉(zhuǎn)兵營的功能;
12.物品名稱調(diào)整:“賽季通行證”更名為“召合通行證”。
【服務(wù)器維護(hù)】
1.修復(fù)積木交易的異常問題;
2.修復(fù)天梯排行榜的異常問題。
修復(fù)和優(yōu)化內(nèi)容將在不停服更新后生效,服務(wù)器維護(hù)內(nèi)容將在停服維護(hù)后生效。
馬上周末了,請不要太肝,也留些時間給朋友、家人以及自己的愛好。
本次更新補(bǔ)償為600藍(lán)鉆,
感謝您的支持。
玩家評論
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召喚與合成2

在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
豌豆ey2npy 來自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質(zhì)什么的都不錯,而且不用充錢
豌豆tr25po 來自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒了,更新后什么狗屎個人覺得以前版本比較好玩
(神威寫輪眼)小狗 來自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆yxn96a 來自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個合成游戲玩得一點(diǎn)沒意思。玩了好幾天感覺玩了個寂寞。
九游玩家889373194285 來自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過500億 換了一模一樣的陣容也打不過
豌豆dxdia3 來自于 九游APP 2024-11-03 08:52
很久之前就在玩了,很開心
玖平 來自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個小時,戰(zhàn)力有個500億,一毛沒氪
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因?yàn)橛螒蛞婚_始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險對戰(zhàn)中單個人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個,但是體型小的就可以上陣許多個。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時上陣兩個人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細(xì)的看過劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險這個模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時候這個組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時,那四個“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機(jī)來獲得那個萬能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計都獨(dú)具個性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險的隊伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的?;顒铀@取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯,甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會出比較高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來玩,或者游戲荒的時候能上線去玩幾把消除。
豌豆0exjqv 來自于 九游APP 2024-10-04 09:43
不知道,沒玩過給個好評就行
每個月可以多一個馬甲 來自于 九游APP 2023-03-03 02:37
這款游戲其實(shí)說起來并不算是第1個吃三消機(jī)制的游戲,也并不是說他有將卡牌收集的玩法發(fā)展到一種新的高度,實(shí)際上這種組合只是說,將通??ㄅ剖占欠N回合制類型游戲又或者是闖關(guān)動作冒險游戲,給它改變成了一種三消類型的闖關(guān)游戲,游戲的整體玩法就顯得偏向于輕松和休閑,同時呢,也有著在無聊的時候可以自主選擇掛機(jī)刷裝備,情況并不存在有太多的體力體限制和固定時間點(diǎn)限制。這也就是為什么我在剛剛上手這款游戲之后,我能很明顯的感覺到這款游戲與其他的角色養(yǎng)成游戲不同的地方。當(dāng)然三消游戲?qū)τ谝恍┎辉趺聪矚g消消樂類型游戲的人來說,可能會覺得沒有什么玩法,但實(shí)際上這款游戲本來就不是讓你去太多的呈現(xiàn)畫面感以及刺激感的,反倒是有點(diǎn)像是在游玩其他游戲之后感覺到有些緊張和難受,這款游戲正好可以當(dāng)做一個玩后玩所謂的甜點(diǎn)小餐進(jìn)行調(diào)劑一下。 ?關(guān)于養(yǎng)成的機(jī)制設(shè)計 當(dāng)然我個人認(rèn)為這款游戲中最最離譜的設(shè)計還是在于它對于每個角色的養(yǎng)成設(shè)計。眾所周知,絕大部分無論是卡牌類型還是冒險動作闖關(guān)類型游戲,基本上想要養(yǎng)成一個新角色,都得重新從一級開始養(yǎng)起,這無疑會耗費(fèi)非常多的人力物力和時間成本,而這款游戲的好處的一點(diǎn)就是你只要培養(yǎng)了一個角色的養(yǎng)成進(jìn)度,那么其他所有的角色的養(yǎng)成進(jìn)度都會以依照最高級別的養(yǎng)成進(jìn)度去繼承,簡言之就是根本沒有必要去一直的刷相同反復(fù)的材料,僅僅只需要培養(yǎng)一只角色,那么其他的角色便會同時進(jìn)步,這也是為什么他作為擁有一個數(shù)值戰(zhàn)力系統(tǒng),卻給人一種不肝不氪的玩法體驗(yàn),說實(shí)話我是非常欣賞這樣做法的。 ?氪金體驗(yàn) 接下來就是區(qū)別于良心官方以及黑心廠家的最重要因素——氪金,黑金廠家在氪金上面,基本上可以說是能氪的都給你氪,無論是在對于一些初始的最沒用的角色上,還是在資源的養(yǎng)成上,又或者是所謂的抽卡皮膚設(shè)計等等,都是需要通過氪金去獲取,而且對于這種養(yǎng)成類型游戲,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差別就是十分之大,這也是為什么每個游戲?qū)τ谟螒蚱胶怏w驗(yàn)難以調(diào)節(jié)的原因之一。而這款游戲的良心,官方雖然說同樣也有設(shè)計氪金系統(tǒng),但是整體的氪金幅度來看,沒有什么花里胡哨的活動界面,也基本沒有那種主動彈出的彈框設(shè)計,甚至在你主動進(jìn)去尋找點(diǎn)擊開商城之后,官方還會在旁邊很貼心的附上一些小字,提醒你,他自己曾經(jīng)為客游戲付出的慘痛代價,建議玩家適量氪金,可以多留點(diǎn)錢去買小零食等等的話語,讓人看了一陣暖心,不得不說,雖然這樣的設(shè)計并沒有讓玩家感覺到對于這款游戲好玩程度上升,但是絕對可以提升對于用戶的粘性以及良好的口碑,這是一種非常明智的設(shè)計。 ?畫風(fēng)方面 當(dāng)然,這款游戲中比較讓人遺憾的就是在畫風(fēng)方面,同樣也僅僅只是一些比較基礎(chǔ)的q版畫風(fēng),不過也是比較正常的,說實(shí)話,這款游戲它的整體盈利情況都是個謎,我一直感覺游戲過于良心,很多東西都可以進(jìn)行免費(fèi)游玩的情況下,真正能夠愿意去為這款游戲花錢的人肯定非常少,而對游戲本身的一個運(yùn)營以及bug的修改等等都是需要耗費(fèi)大量的人力物力和財力,所以說在劃分方面我也沒有去想要要求太高,畢竟作為一個定義休閑的游戲,只要看著比較休閑,看的比較清爽,我覺得就已經(jīng)能夠做到他所想表達(dá)出來的意思了。 ?總結(jié) 總的來說沒有什么太多需要去花的,因?yàn)檫@款游戲它本身只要有游玩上手的玩家,都能夠反映出她的一個良好口碑,我只能說強(qiáng)烈推薦,無論是有玩過或者是沒玩過的玩家,都可以去進(jìn)行下載游玩,是一個飯后的非常不錯的調(diào)劑品。