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《召喚與合成2》孫悟空強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)
有許多召喚與合成2的玩家不知道《召喚與合成2》孫悟空強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)怎么辦,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的解決方法還是很多的。九游小編今天在這里,為大家?guī)?lái)了這個(gè)問(wèn)題的最新解決攻略,這篇攻略可以大大解決玩家們的時(shí)間,讓玩家們能夠省下更多的時(shí)間去游戲中暢玩,而不是搜索攻略。
《召喚與合成2》孫悟空強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)
1.強(qiáng)度只能排在第二梯隊(duì),推圖可以用。
2.大量分身,技能偷遠(yuǎn)程,面對(duì)大多體型不大的對(duì)方遠(yuǎn)程威脅較高,分身也能有效限制對(duì)方大體型輸出,吸引對(duì)方火力。同時(shí)本體能夠消失,顯著提高了生存能力,不易暴斃。在對(duì)方體型普遍偏大且aoe較少的環(huán)境下屬于極優(yōu)對(duì)策卡,日常推圖攜帶發(fā)揮也不錯(cuò)。
3.缺點(diǎn):很容易被反制,分身在大量aoe的情況下存活能力有限,很容易被aoe打出本體然后陣亡。
如果你通過(guò)這篇《召喚與合成2》孫悟空強(qiáng)度簡(jiǎn)評(píng)的攻略獲得了你所需要的,那么記得多多分享本攻略給其他玩家,讓其他玩家也能夠不用為這個(gè)問(wèn)題煩惱,能夠全心全意的享受游戲,體會(huì)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
玩家評(píng)論
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召喚與合成2
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在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時(shí)代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂(lè)趣和溫暖。 要努力生活,要開(kāi)心哇!
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豌豆ey2npy 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫(huà)質(zhì)什么的都不錯(cuò),而且不用充錢(qián)
(神威寫(xiě)輪眼)小狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來(lái)吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆tr25po 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時(shí)候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒(méi)了,更新后什么狗屎個(gè)人覺(jué)得以前版本比較好玩
豌豆yxn96a 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒(méi)意思。玩了好幾天感覺(jué)玩了個(gè)寂寞。
九游玩家889373194285 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過(guò)500億 換了一模一樣的陣容也打不過(guò)
豌豆dxdia3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 08:52
很久之前就在玩了,很開(kāi)心
玖平 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢(qián)不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒(méi)氪
豌豆0exjqv 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 09:43
不知道,沒(méi)玩過(guò)給個(gè)好評(píng)就行
豌豆7gxubu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好
豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_(kāi)始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤(pán)的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺(jué)游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開(kāi)之后,感覺(jué)到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫(huà)面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開(kāi)開(kāi)始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺(jué)都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫(huà)面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開(kāi)頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫(huà)面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫(huà)面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤(pán)合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺(jué)失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。