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《召喚與合成2》第三期策劃面對面復盤來啦
各位好,歡迎來到今天的策劃面對面復盤環(huán)節(jié)!在上周四晚舉辦的策劃面對面中,策劃小伙伴與多位召合玩家進行了交流。
本次活動中,策劃率先放出了新版本內(nèi)容,在隨后的環(huán)節(jié)中有多位用戶反饋了優(yōu)化建議,策劃小伙伴也陸續(xù)進行了回復,本次復盤針對以上內(nèi)容進行了歸納整理,請各位小伙伴陸續(xù)就座,本次復盤即將開始:
一、新版本內(nèi)容與調(diào)整
1、冒險模式迎來改版:新的快速戰(zhàn)斗將可以進行托管,托管期間,無需在冒險界面等待。同時冒險的難度和數(shù)量進行了調(diào)整,有更多的關卡等著大家去冒險。
2、九階裝備:八階裝備結合新的冒險關卡掉落的魔力礦石,可以直接進階成新的九階裝備,之前的屬性會保留。
3、命石重鑄:將開放《命石重鑄》系統(tǒng),可以通過消耗指定數(shù)量的變異命石,對現(xiàn)有變異命石進行一次副詞條重鑄。當重鑄達到一定次數(shù)后,必定可以自選一個副詞條。
4、英雄源點回收兌換商店,會限時開放。
5、本次優(yōu)化了套裝的掉率。白色、綠色、藍等低品質裝備不再出現(xiàn)套裝,同時調(diào)高了高品質裝備的套裝概率。
6、本次節(jié)日為端午節(jié),賓果連線和節(jié)日活動都將回歸。
7、新增魔王系統(tǒng),獎勵按傷害劃分階段獲取。
8、劇情模式下,固定形態(tài)值不再生效,同時考慮對挑戰(zhàn)模式下的劇情難度進行調(diào)整。
二、策劃問答
1、基礎系統(tǒng)優(yōu)化
Q:希望郵箱一鍵領取獎勵功能。
A:系統(tǒng)郵件會添加一鍵領取獎勵。
Q:背包的格子是大了,武器箱子一次最多可同時開啟20個,非常浪費時間。
A:收到,武器寶箱在性能允許的情況下,同時開啟上限會進行擴容。
Q:合成積木請增加一次全部合成功能。
A:積木合成的數(shù)量會進行擴容 但是直接全部合成暫時不考慮。
Q:武器篩選能加個珍寶么。
A:可以考慮。
Q:優(yōu)化服務器,少億點點顯示描述BUG還有卡退重連。
A:已經(jīng)在優(yōu)化中~
Q:多做一個稀奇古怪的好玩的成就可以不?成就系統(tǒng)能做的大部分早做完了
A:收到,會進行評估擴容。
2、消除優(yōu)化
Q:兵營顯示有顯示超傳說階數(shù)的需求,而不是十個紅色無法區(qū)分。
A:后續(xù)我們會想辦法優(yōu)化一下。
Q:每次進盤子之前選英雄的時候,請增加可以更換英雄技能的功能。
A:后續(xù)我們會想辦法優(yōu)化一下。
Q:沙盤存盤不是聯(lián)網(wǎng)存盤,是跟著設備走的,請改成不論任何終端登錄存盤進度都一樣。
A:存盤跟賬號走,在技術允許的情況下會盡量滿足。
Q:可以加入沙盤皮膚嗎?
A:沙盤內(nèi)的皮膚裝飾,需要和對應小伙伴討論下~
3、資源溢出
Q:幻古領袖滿級后的資源問題,滿級之后再升其他的沒用了。
A:領袖系統(tǒng)中,幻古領袖滿級后的資源回收問題已經(jīng)在考慮中。
Q:經(jīng)驗喂食后獲得更好的幻古領袖不能轉移。
A:領袖經(jīng)驗抽取在考慮中。
Q:神殿已經(jīng)滿級了,建議出上限,趕緊出伙伴神器重置功能。
A:神殿馬上會擴容,養(yǎng)成重置暫時不予考慮。
4、玩法優(yōu)化
資源獲取
Q:神器升級資源不考慮增加獲取途徑嗎?
A: 后續(xù)增添獲取途徑。
創(chuàng)造模式
Q:優(yōu)化創(chuàng)造挑戰(zhàn)賽排名,結算時,不計入所有島個人排名只計入個人最高分那個島的排名。不然創(chuàng)造島太卷啦,一堆人占著幾個創(chuàng)造挑戰(zhàn)賽島的高排名又沒什么用。
A:會盡量考慮大家的訴求噠,已經(jīng)在討論方案啦~
公平競技場
Q:公平競技場BUG問題。
A:已經(jīng)定位到部分原因,在修復中。
命石加成
Q:裝備和神器的暴擊暴傷還有閃避都加強了, 命石的對應屬性加成能跟上嗎?
A:命石、套裝都會跟隨暴擊暴傷閃避屬性的變化進行優(yōu)化 。
限時玩法
Q:游戲玩法隨機性帶來的收益差距過大的問題,無論是大富翁還是領袖,非歐與否差距過大。
A:玩法的隨機性問題,我們后續(xù)活動會著重優(yōu)化。
跨服天梯
Q:跨服天梯獎勵太低,提不起興趣。
A:跨服天梯獎勵會進行調(diào)整。
Q:跨服天梯賽制問題,最強的兩人先遇到,不公平,有一個進不了八強,能進的反而不是很厲害。
A:跨服天梯的前八強匹配方法在考慮優(yōu)化。
以上就是本次策劃面對面的主要內(nèi)容啦,還有一些建議策劃小伙伴需要進行內(nèi)部討論與評估,等后續(xù)確定了再告訴大家~非常感謝所有參與本次策劃面對面的玩家,因為有你們我們才能變得更好,咱們下次再見!
玩家評論
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召喚與合成2

在當下充滿挑戰(zhàn)和困難的時代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂趣和溫暖。 要努力生活,要開心哇!
九游玩家889373194285 來自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過500億 換了一模一樣的陣容也打不過
玖平 來自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個小時,戰(zhàn)力有個500億,一毛沒氪
豌豆yxn96a 來自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個合成游戲玩得一點沒意思。玩了好幾天感覺玩了個寂寞。
豌豆ey2npy 來自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫質什么的都不錯,而且不用充錢
豌豆tr25po 來自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒了,更新后什么狗屎個人覺得以前版本比較好玩
(神威寫輪眼)小狗 來自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆877hsp 來自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五廢游戲,費錢費肝費眼費電費廢物!! 1費開服充了1200一點用沒有。2說好的休閑游戲開服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見,前期拿不到獎勵你后面想也不要想了。3不說了死盯著消除!4是充了幾次電運行發(fā)燙是大問題5充錢也不能當大爺費物永遠廢物
豌豆7gxubu 來自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯不錯,特別不用氪金這種,體驗極好
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗 玩法–在這款游戲中,消消樂的玩法和冒險的玩法是互成一體的,需要通過消消樂合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡單,因為游戲一開始贈送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個無底洞,就連最低品級的卡牌都可以升級成為s級,而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗對游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會面臨失敗的結果。還有因為體型的原因,所以角色冒險對戰(zhàn)中單個人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個,但是體型小的就可以上陣許多個。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個高等級的級別也只能夠增長形態(tài)值,而不能夠同時上陣兩個人。只是感覺游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒有仔細的看過劇情,特別是當劇情篇章被打開之后,感覺到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個爬塔一樣的劇情體驗,每一次想要快速通關,都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動操作的。甚至在冒險這個模塊中,我們可以使用自動連續(xù)攻擊來一鍵通關所有的關卡,直到到達需要消除的關卡才會停下。所以這方面的操作其實很簡單,不過在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時候這個組合打不過對面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過對面的組合。 ●音樂畫面 音樂的話,給我印象最深刻的就是游戲打開開始時,那四個“zhao”,根據(jù)之后的合聲來講,感覺都是一群為了夢想而奮斗的青年。 畫面點擊有觸屏特效,而且開頭那段單純以顏色不同的線來描繪不同事物的畫面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個物體自己本身的棱角,帶來一種多彩藝術的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過掛機來獲得那個萬能的積木,不用一直浪費積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過,非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎勵可以拿。 ⑸ 角色設計都獨具個性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機器人以及動物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險的隊伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費贈送的首充獎勵,幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯的卡牌和一些比較實用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費贈送的資源所造成的結果就是游戲里的角色收集的比較快,對于那些喜歡收集玩家來說,收集完所有的角色游戲就感覺失去了趣味性。 ●總結 看我游戲目前的情況來看,游戲還是非常良心的?;顒铀@取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯,甚至在抽過一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝福”保底會出比較高等級的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長達七天的掛機收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當做一款副游來玩,或者游戲荒的時候能上線去玩幾把消除。
姜真祖 來自于 九游APP 2022-08-30 14:26
這次測試比上次測試好了很多,玩一會感覺沒什么意思,召合2應該是一個輕娛樂的游戲,游戲主要特點是憑技術合成來完成消除,請記住這點!其它的一切,都是為了增加娛樂性,玩家在線玩游戲的時間,和延長游戲壽命!召合1可能給作者深刻的教訓,養(yǎng)成玩法可以根據(jù)玩家的游戲進度,陸續(xù)更新,別一下弄一大堆,只能讓人厭煩,角色和卡牌也可以陸續(xù)增加,收集和養(yǎng)成是錦上添花,現(xiàn)在玩的感覺~說是卡牌游戲吧,抽卡和過關挺輕松!說是消除游戲吧~合成一次就開始跳過關卡,這種關卡模式就是在消磨合成的娛樂性,消磨游戲的壽命,召合1的關卡模式很好,可惜沒繼承!很多經(jīng)典的游戲都是慢慢改版到?jīng)]人玩,比如寵物小精靈,我叫mt,作者這么改也是夠嗆,好可惜!召合2應該復制召合1的關卡模式,把建模,美術,界面升級一下就OK,增加一下別的玩法,陸續(xù)更新養(yǎng)成玩法,消消樂為什么還那么多人玩?因為沒那么復雜,沒事玩一局,打發(fā)時間首選,未成年人和一部分成年人都愛玩王者和吃雞,一部分成年人和很多老年人都愛玩消消樂,作者你呢?想沒想過這個游戲模式,適合什么玩家玩,市場又在哪里?。?!