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《召喚與合成2》新手選擇哪個(gè)角色好 召喚與合成2配對(duì)推薦
《召喚與合成2》角色推薦與配對(duì)建議 召喚與合成2哪個(gè)角色好
《召喚與合成2》由一款策略消除游戲,現(xiàn)已開(kāi)始公測(cè),相信不少玩家想了解游戲中有哪些角色,以及每個(gè)角色該怎么玩,下面請(qǐng)看由“憑欄惆悵”帶來(lái)的《召喚與合成2》角色推薦與配對(duì)建議,希望對(duì)各位玩家有幫助。
前言
公測(cè)開(kāi)服請(qǐng)注意:
1、清橙的20層圣盾是否被削弱,如果被削弱此攻略可能需要略作調(diào)整
2、班加德等各類戰(zhàn)吼怪是否被削弱
如有改變,此攻略整體思路可能適用,但是需要做出一些調(diào)整
本篇攻略只會(huì)涉及9人配隊(duì),9人之前的隊(duì)伍可以通過(guò)各種手段提高而避免卡關(guān)
角色點(diǎn)評(píng)——功能位
(不分先后,根據(jù)需要選擇)
咩咩
非常好用的控制,以及先機(jī)羈絆,但是由于前排中體型容易暴斃,所以可以帶上當(dāng)個(gè)開(kāi)場(chǎng)工具人。
璐鹿
如果帶了咩咩+班加德開(kāi)局還是會(huì)暴斃,可以選擇帶一個(gè)璐鹿
拉斐爾
復(fù)活+圣盾+戰(zhàn)吼,非常不錯(cuò)德工具人. 只要你有圣盾,你就是神卡. 建議帶
后羿
破盾小能手,建議帶. 推圖肯定會(huì)被對(duì)面的清橙教育,所以帶個(gè)后羿永遠(yuǎn)不虧. 而且后羿有最重要的連攜嫻熟
彩練
控制+輸出,前期不建議上,至少我目前沒(méi)有使用他,前期飛霜算是負(fù)面效果,后期彩練輸出起來(lái)應(yīng)該會(huì)很強(qiáng)(什么時(shí)候是后期?我也不知道,至少我沒(méi)有玩到后期)
魔云
附帶最重要的連攜 嫻熟,建議帶
法爾娜
如果開(kāi)局清橙放不出圣盾,可以選擇帶一個(gè)法爾娜,重要的連攜 先機(jī). 而且在面對(duì)火系前排的時(shí)候輸出可觀。
亞巴頓
因?yàn)橛幸淮蚊馑?圣盾,所以是不錯(cuò)的肉。
(注:前期越戰(zhàn)力推圖靠防御是肉不住的,必須依賴圣盾,所以自帶圣盾是個(gè)非常優(yōu)秀的屬性)
觀風(fēng)
不錯(cuò)的前排,有沉默可以克制一下中體型,還有重要連攜嫻熟
首先輸出位不推薦小體型,因?yàn)榛净畈幌聛?lái),很容易暴斃. 近戰(zhàn)輸出推薦大體型和巨大型
班加德
不多說(shuō)了,用了就知道,開(kāi)局暈后排,輸出還特別高. 永遠(yuǎn)的神,你的陣容最少要給班加德1000以上德形態(tài)值,肯定不會(huì)虧.
卡洛
前兩個(gè)被動(dòng)讓卡洛有了非常高的輸出. 最后一個(gè)被動(dòng)讓卡洛變成最強(qiáng)輸出位,能無(wú)敵5秒+10層圣盾,并且免疫減益???如果有條件必帶,推圖中活下來(lái)才有輸出
黑德斯
非常高的輸出,巨大型保證了生存,缺點(diǎn)是目前巨大型有bug,總是開(kāi)局直接莫名其妙消失. (結(jié)算0傷害,開(kāi)場(chǎng)直接沒(méi)了)
而且黑德斯破盾能力偏弱,對(duì)面有清橙的話,靈魂收割大概率打圣盾上,就。。。很尷尬,前期可以用,中期就算了,大后期另說(shuō),至少內(nèi)測(cè)沒(méi)玩到大后期
孫悟空
孫悟空主要是前排中體型,基本活不下來(lái)(之前有人跟我杠說(shuō)孫悟空有分身死不了,我只能說(shuō)后期也許厲害,前期用了就知道,100%暴斃)優(yōu)勢(shì)是有重要連攜 嫻熟. 前期可以當(dāng)作連攜位加入隊(duì)伍
千夏
很一般,不建議用
其他
卡關(guān)了可以根據(jù)對(duì)面屬性上對(duì)應(yīng)的輸出位,這個(gè)是非常靈活的,就不一一點(diǎn)評(píng)了
配隊(duì)
1、兩個(gè)固定死的 清橙+班加德
2、嫻熟連攜位: 觀風(fēng)+魔云
3、破盾位:后羿
4、輸出位(1-2個(gè)即可):卡洛
5、其他工具人根據(jù)對(duì)面陣容選幾個(gè),比如我這里選了:咩咩+拉斐爾+亞巴頓
5嫻熟3先機(jī),基本上技能釋放有了保障.
其他
所有英雄都要培養(yǎng),不然后后面碰到這種陰間沙盤守關(guān),必卡關(guān)(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是你66-50)
如果我沒(méi)記錯(cuò) 64-50禁被動(dòng),65-50禁主動(dòng),66-50禁4個(gè)英雄,一個(gè)比一個(gè)陰間,天知道67到70的最后4個(gè)守關(guān)有多陰間....
最后,希望官方能優(yōu)化好游戲(bug太多了),處理好各種可能的不公平的問(wèn)題.
玩家評(píng)論
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召喚與合成2

在當(dāng)下充滿挑戰(zhàn)和困難的時(shí)代里, 期盼你能在閑暇之余, 在我們的《召合2》中, 獲得許些平靜,感受到樂(lè)趣和溫暖。 要努力生活,要開(kāi)心哇!
九游玩家889373194285 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆戰(zhàn)斗力打不過(guò)500億 換了一模一樣的陣容也打不過(guò)
玖平 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道這游戲有啥噴的,一分錢不要你的,能玩兒很爽玩了60個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力有個(gè)500億,一毛沒(méi)氪
豌豆yxn96a 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一個(gè)合成游戲玩得一點(diǎn)沒(méi)意思。玩了好幾天感覺(jué)玩了個(gè)寂寞。
豌豆ey2npy 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:34
畫(huà)質(zhì)什么的都不錯(cuò),而且不用充錢
豌豆tr25po 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么時(shí)候召喚與合成2,搞回召喚與合成1我的童年回憶都沒(méi)了,更新后什么狗屎個(gè)人覺(jué)得以前版本比較好玩
(神威寫(xiě)輪眼)小狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回來(lái)吧,召喚與合成1我最驕傲的信仰,歷歷在目的召喚,眼淚莫名在流淌
豌豆877hsp 來(lái)自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五廢游戲,費(fèi)錢費(fèi)肝費(fèi)眼費(fèi)電費(fèi)廢物?。?1費(fèi)開(kāi)服充了1200一點(diǎn)用沒(méi)有。2說(shuō)好的休閑游戲開(kāi)服前一周全部通宵,否則排行榜影子都看不見(jiàn),前期拿不到獎(jiǎng)勵(lì)你后面想也不要想了。3不說(shuō)了死盯著消除!4是充了幾次電運(yùn)行發(fā)燙是大問(wèn)題5充錢也不能當(dāng)大爺費(fèi)物永遠(yuǎn)廢物
豌豆7gxubu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:15
不錯(cuò)不錯(cuò),特別不用氪金這種,體驗(yàn)極好
肖草莓 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 20:12
太差了,沖了幾萬(wàn)一刀砍廢!
豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戲體驗(yàn) 玩法–在這款游戲中,消消樂(lè)的玩法和冒險(xiǎn)的玩法是互成一體的,需要通過(guò)消消樂(lè)合成更多的、更高等階的英雄。而這些英雄在冒險(xiǎn)的玩法中就能發(fā)揮出他們最大的能力。而在這款游戲中想要獲得這些角色英雄也非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蛞婚_(kāi)始贈(zèng)送的抽取角色次數(shù)特別多。但是后期養(yǎng)成是一個(gè)無(wú)底洞,就連最低品級(jí)的卡牌都可以升級(jí)成為s級(jí),而且豐富的角色除了讓人有一些眼花繚亂之外,也比較考驗(yàn)對(duì)游戲的理解程度,特別是組合方面。如果角色隊(duì)伍組合的好,就算戰(zhàn)力低于敵方一半,那也能夠制勝,如果組合的不好,就算戰(zhàn)力比他高出一部分,可能也會(huì)面臨失敗的結(jié)果。還有因?yàn)轶w型的原因,所以角色冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)中單個(gè)人物的上陣人數(shù)是有限制的。體型大的可能只能上這一個(gè),但是體型小的就可以上陣許多個(gè)。而這也和沙盤的玩法有聯(lián)系,體型大的就算合成了兩個(gè)高等級(jí)的級(jí)別也只能夠增長(zhǎng)形態(tài)值,而不能夠同時(shí)上陣兩個(gè)人。只是感覺(jué)游戲在劇情這方面做的還是不夠吸引人,玩了這么久就沒(méi)有仔細(xì)的看過(guò)劇情,特別是當(dāng)劇情篇章被打開(kāi)之后,感覺(jué)到那些劇情總有拖拖拉拉的屬性。特別是那個(gè)爬塔一樣的劇情體驗(yàn),每一次想要快速通關(guān),都需要看一部分劇情才能夠繼續(xù)游戲。 操作–冒險(xiǎn)玩法的戰(zhàn)斗模式主要還是回合制,并且是完全不需要我們手動(dòng)操作的。甚至在冒險(xiǎn)這個(gè)模塊中,我們可以使用自動(dòng)連續(xù)攻擊來(lái)一鍵通關(guān)所有的關(guān)卡,直到到達(dá)需要消除的關(guān)卡才會(huì)停下。所以這方面的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過(guò)在角色的選擇上可以參考一下游戲給出的各種組合,有的時(shí)候這個(gè)組合打不過(guò)對(duì)面的組合,但是在組合中換一些角色戰(zhàn)力比之前還要低,卻有可能能夠打過(guò)對(duì)面的組合。 ●音樂(lè)畫(huà)面 音樂(lè)的話,給我印象最深刻的就是游戲打開(kāi)開(kāi)始時(shí),那四個(gè)“zhao”,根據(jù)之后的合聲來(lái)講,感覺(jué)都是一群為了夢(mèng)想而奮斗的青年。 畫(huà)面點(diǎn)擊有觸屏特效,而且開(kāi)頭那段單純以顏色不同的線來(lái)描繪不同事物的畫(huà)面真的很漂亮。而隨著片段與往后,描繪畫(huà)面的從線變成了一些帶有顏色的色塊,七彩的顏色突破那個(gè)物體自己本身的棱角,帶來(lái)一種多彩藝術(shù)的抽象感。 ●游戲優(yōu)缺 ⑴ 贈(zèng)送了非常多的抽數(shù),幾乎玩一兩天就能夠把所有的角色差不多抽滿。 ⑵ 沙盤合成可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)獲得那個(gè)萬(wàn)能的積木,不用一直浪費(fèi)積木去合成自己想要的形狀。 ⑶ 體驗(yàn)了一下游戲中的大部分劇情幾乎都可以跳過(guò),非劇情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是簡(jiǎn)單的回合之戰(zhàn)斗,但游戲中除了主線任務(wù)之外,也有很多豐富的副本,有不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以拿。 ⑸ 角色設(shè)計(jì)都獨(dú)具個(gè)性,并非全部是女性形象,也有一些男性、機(jī)器人以及動(dòng)物化的擬人形象。 ⑹ 再就是游戲的消消樂(lè)玩法是真的很具有創(chuàng)意性,除了可以在消除里為那冒險(xiǎn)的隊(duì)伍提供戰(zhàn)斗力加成之外, ⑺ 免費(fèi)贈(zèng)送的首充獎(jiǎng)勵(lì),幾乎可以白嫖一張戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的卡牌和一些比較實(shí)用的積木資源。 ⑻ 但是這么多抽數(shù)和免費(fèi)贈(zèng)送的資源所造成的結(jié)果就是游戲里的角色收集的比較快,對(duì)于那些喜歡收集玩家來(lái)說(shuō),收集完所有的角色游戲就感覺(jué)失去了趣味性。 ●總結(jié) 看我游戲目前的情況來(lái)看,游戲還是非常良心的?;顒?dòng)所獲取的資源也很豐富,出卡的概率也還不錯(cuò),甚至在抽過(guò)一些次數(shù)之后還能夠得到“小璐的祝?!北5讜?huì)出比較高等級(jí)的卡。玩了這么久,目前除了一張ssr和一張sr之外,其他的角色都有了,并且已經(jīng)有不少角色升到了紅星。而游戲長(zhǎng)達(dá)七天的掛機(jī)收益也讓人可以不再連續(xù)幾天內(nèi)都必須上線,完全可以當(dāng)做一款副游來(lái)玩,或者游戲荒的時(shí)候能上線去玩幾把消除。