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自在西游紅孩兒怎么樣 紅孩兒使用效果詳解
作為在西游記中讓孫悟空吃過(guò)大虧的人物,紅孩兒給每一位玩家都留下了非常深刻的印象,在這款自在西游中紅孩兒同樣強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),今天小編來(lái)講一下自在西游紅孩兒怎么樣。這位在神話中擅長(zhǎng)使用三味真火的角色在游戲中又有哪些表現(xiàn),是否值得大家重點(diǎn)培養(yǎng),小編接下來(lái)將從技能和陣容搭配方面進(jìn)行講解。
首先要明確一點(diǎn)的是,紅孩兒定位是妖界輔助擅長(zhǎng)全體縱火附加灼燒狀態(tài),而灼燒是妖族陣營(yíng)非常獨(dú)特的效果,可以使目標(biāo)在回合開(kāi)始前就自動(dòng)受到間接傷害,還能對(duì)其他神將的輸出帶來(lái)輔助效果。普攻技能可以對(duì)敵方前排造成法術(shù)傷害,雖然傷害目標(biāo)多但是均攤到每個(gè)目標(biāo)身上并不高,大招三味真火對(duì)敵方前排造成高額法術(shù)傷害,有很高的幾率使目標(biāo)進(jìn)入到灼燒狀態(tài)。當(dāng)和青牛精一起上陣時(shí)紅孩兒不僅自身攻擊力提升,附加灼燒傷害也得到相應(yīng)的提高。
突破達(dá)到5級(jí)時(shí)釋放技能后有幾率使得敵方后排也同樣陷入到灼燒狀態(tài),達(dá)到11級(jí)時(shí)普通攻擊也有幾率使目標(biāo)灼燒,達(dá)到15級(jí)時(shí)只要敵方有攜帶灼燒的角色,紅孩兒就能獲得治療。獲得法寶赤焰火尖槍時(shí),在回合結(jié)束后自身能夠恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。當(dāng)覺(jué)醒達(dá)到三級(jí)時(shí)在戰(zhàn)斗開(kāi)始前有100%的幾率使敵方全體被灼燒,這也是紅孩兒達(dá)到巔峰的時(shí)刻。在目前妖族陣容中絕對(duì)是不可或缺的一名角色,他的灼燒可以為大鵬和牛魔王帶來(lái)很好的輸出。
但紅孩兒的缺點(diǎn)是自身輸出能力非常有限,灼燒并不能帶來(lái)太多的傷害加成,很容易被對(duì)方的治療抵消掉,所以最大的作用就是為其他神將提供基礎(chǔ)。所以在對(duì)紅孩兒的培養(yǎng)方面應(yīng)該重點(diǎn)向防御靠攏,另一名肉盾青牛精非常拉垮很難作為主力出戰(zhàn),此時(shí)肉盾的重任就落在了紅孩兒上面。在選擇信物的時(shí)候推薦天凈沙這樣可以獲得高額免傷,或是定風(fēng)波等都可以。
看完小編的介紹后,現(xiàn)在大家知道自在西游紅孩兒怎么樣了吧,不要對(duì)他的輸出給予太大的希望,當(dāng)做是一個(gè)添加狀態(tài)的高級(jí)工具人,同時(shí)站在前排充當(dāng)肉盾就已經(jīng)很好的完成了使命。
玩家評(píng)論
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自在西游
綺麗的三界冒險(xiǎn)即將等你開(kāi)啟,在這里,你將結(jié)伴仙、圣、冥、妖四大陣營(yíng)的神將,與他們一起歷練和成長(zhǎng),共同探索上古幻境,追尋三界未知之謎,感受一個(gè)有顏又有情的西游世界,譜寫一部獨(dú)屬于你的冒險(xiǎn)故事!想要體驗(yàn)真正的策略卡牌?在《自在西游》,技能搭配隨心欲,四大陣營(yíng)任意換,養(yǎng)成配隊(duì)無(wú)模板,脆皮也能扛?jìng)Γ∧銓⑦\(yùn)用自己的智慧與謀略,搭配上百種法術(shù)組合,打造自己的西行小隊(duì)!守護(hù)使大人,歡迎來(lái)到《自在西游》!【嫦娥助手,減負(fù)再升級(jí)】一鍵執(zhí)行做日常,減負(fù)升級(jí)新體驗(yàn)!嫦娥助手除了加速功能,新增一鍵執(zhí)行功能!無(wú)論是每日任務(wù)、副本掃蕩,還是家園小游戲、門派捐贈(zèng)等,都可通過(guò)嫦娥助手一鍵自動(dòng)執(zhí)行!輕松一點(diǎn),即可完成繁瑣日常任務(wù),解放時(shí)間和雙手!【陣容一鍵換,資源全繼承!】一鍵無(wú)損換將,神將即得即用!在《自在西游》,你可以隨時(shí)更換自己的陣營(yíng)和陣容,換將只需一鍵操作,等級(jí)裝備自動(dòng)繼承,無(wú)需從頭再來(lái);所有養(yǎng)成皆可重生,養(yǎng)成消耗無(wú)損返還,助你輕松培養(yǎng)心儀陣容,靈活應(yīng)對(duì)西行挑戰(zhàn),封神三界!【天天送十連,福利送終生!】還在精打細(xì)算規(guī)劃資源,為抽不到喜歡的角色而發(fā)愁?《自在西游》送上的超強(qiáng)福利——終生天天送十連,抽卡自由不是夢(mèng)!一年3650抽的超豪華福利,讓你在取經(jīng)的路上,結(jié)識(shí)每一位神仙妖怪——聽(tīng)天庭仙子奏樂(lè),與西方諸佛辯法,地府冥界任我闖,妖王與我把酒歡!天天送十連,神將皆有緣!
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光環(huán)左琴葉7 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的時(shí)候挺好玩的。退游的時(shí)候號(hào)找不到了。當(dāng)時(shí)出了兩個(gè)紅沒(méi)充過(guò)錢,挺好玩的。雖然干,但是禮物不少。關(guān)卡也不難。雖然跟各位的評(píng)價(jià)可能不一樣,但是想玩的可以試一試。
豌豆a8o9zf 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上線連抽太少起碼每天30連抽
豌豆v8wok8 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 18:26
畫(huà)風(fēng)可以,但是,很多充錢多的總是喜歡打壓別人,影響游戲體驗(yàn)感
我也不會(huì)辯解 來(lái)自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我現(xiàn)在是找游戲時(shí)無(wú)意中發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的,當(dāng)初是哪吒剛出就退游了,然后后面又下載了幾次,越來(lái)越覺(jué)得沒(méi)意思,剛開(kāi)始還能跟上他們的腳步,主要是太肝太氪了,而且對(duì)平民不友好,從出不可抽紅將開(kāi)始就已經(jīng)沒(méi)有意義了。我只能說(shuō)如果再給我一次機(jī)會(huì)我寧愿從來(lái)沒(méi)認(rèn)識(shí)過(guò)這個(gè)游戲,謝謝
山丘之王與復(fù)仇1 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上說(shuō)資源無(wú)限,兄弟們別信
九游玩家691951205380 來(lái)自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越無(wú)聊,這種養(yǎng)成類的游戲就是這種尿性,我玩了好多款,都是一兩年就棄了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了錢就了不起,各種黑我們平民玩家,還集合門派一起打,還罵人,挺無(wú)語(yǔ)的
文英之癲 來(lái)自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派國(guó)風(fēng)唐彩是一種什么樣的概念?其實(shí)從《自在西游》的風(fēng)格就能夠感受到,這是一種融合基礎(chǔ)國(guó)風(fēng)融合了唐代壁畫(huà)、紋路的復(fù)合型風(fēng)格,剛進(jìn)入游戲的第一眼就能夠很明顯感受到綺麗多彩的視覺(jué)效果,這也是對(duì)于當(dāng)時(shí)唐代一種豐富文化的體現(xiàn),而這一次的故事背景來(lái)到了《西游記》中的設(shè)定,只不過(guò)《自在西游》主要復(fù)述的不單單是師徒四人的形象,而是在這西天取經(jīng)路上的“妖”,聽(tīng)著會(huì)有些詫異,明明一個(gè)很好地題材方向擺在面前為何會(huì)選擇用妖來(lái)述說(shuō),在《西游記》中其本身就隱藏著許多讓讀者不解的地方,就比如之前有位讀者將西游記的設(shè)計(jì)以反方向重塑后卻發(fā)現(xiàn)故事的本質(zhì)發(fā)生了變化,師徒四人更多只是對(duì)八十一難中的妖做形象襯托罷了。 萬(wàn)妖盛世理念 而《自在西游》選用的萬(wàn)妖盛世,其靈感來(lái)源也是如此,在之前其實(shí)玩家一直抱有懷疑,這樣一款反傳統(tǒng)定義上的《西游記》翻改作品是否能夠在保證尊重原著的前提下有所創(chuàng)新?其實(shí)在此之前,我們很多讀者在看待《西游記》上都是遵循著“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看著每一難中的故事發(fā)展,但對(duì)于角色的故事其實(shí)了解很少,甚至如果書(shū)中不提我們都不會(huì)好奇去研究的那種。仔細(xì)來(lái)看,《西游記》本身也是對(duì)妖的百科錄,只不過(guò)這個(gè)百科的由來(lái)就讓師徒四人來(lái)牽引,一難接一難的方式補(bǔ)全這個(gè)百科全書(shū)。 基礎(chǔ)內(nèi)容布置 回到游戲中,游戲的開(kāi)局其實(shí)就把基本背景講訴的很明白,玩家作為菩提祖師的弟子,然后成為西行守護(hù)使,這時(shí)候就變成通過(guò)你自身的角度去看待這個(gè)世界,然后會(huì)有一小段PPT形式展示當(dāng)今的三界中是怎么樣的形態(tài)。隨后就開(kāi)始一系列的養(yǎng)成過(guò)程,然后是戰(zhàn)斗畫(huà)面,其實(shí)本質(zhì)上游戲就是一種自動(dòng)型回合制游戲,玩家只需要在戰(zhàn)斗前把角色布置好,之后就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,然后讓他們自動(dòng)戰(zhàn)斗,變成“你一下我一下”的方式,其實(shí)操作點(diǎn)很少,在玩法上比較缺少可玩性。 小結(jié)論 但這款游戲明顯不能單單看玩法,享受以不同角度來(lái)看《西游記》反而始終不可多得的體驗(yàn),一邊感受新派唐彩的風(fēng)格渲染,一方面體驗(yàn)反傳統(tǒng)形式的故事情節(jié)也是一種享受,這游戲的可玩性更多體現(xiàn)在劇情和風(fēng)格上,獨(dú)一無(wú)二的渲染效果讓整個(gè)畫(huà)面包括角色體系都變得更為豐富。
月騎不火焰山1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-11 22:36
為什么要把另一個(gè)自在西游刪除,你知道我肝了多久嗎,你知道我有痛苦嗎,你能理解重肝的憤怒嗎
落鋒子 來(lái)自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲,但是我覺(jué)得這個(gè)人物建模也是蠻不錯(cuò)的。給你一個(gè)好評(píng)吧,之前測(cè)試游戲我沒(méi)有趕上,聽(tīng)朋友說(shuō)挺好玩的,是我喜歡的畫(huà)風(fēng),已經(jīng)被深深地吸引住了,!咱就是一整個(gè)期待住了!坐等上線
祭都子閃避 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天華為端的430萬(wàn)戰(zhàn)的圣,打個(gè)300萬(wàn)的冥都打不過(guò)。。。。。前幾名3000多萬(wàn)戰(zhàn)這什么鬼?氪也不至于差別這么大吧,任務(wù)的東西都是幫派拍賣,內(nèi)部分配高戰(zhàn)優(yōu)先拍,不守規(guī)矩就開(kāi)除,戰(zhàn)不夠也開(kāi)除,只有厲害的幫才爆的東西多,最惡心的是,抽卡分四個(gè)族群,隨機(jī)出又不能隨機(jī)配,有相關(guān)性,同族的最好,卡又難抽還不能隨便用,運(yùn)氣不好就是廢號(hào),氪金很嚴(yán)重,幾千沒(méi)啥用,幾萬(wàn)才算有點(diǎn)看頭,前幾就別想了都是拖,你在揍一套橙的時(shí)候他們紅都滿了。差別太大了,職業(yè)嚴(yán)重不平衡。沒(méi)法玩了。