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《自在西游》陣容搭配攻略 怎么打造強大的陣容自在西游陣容搭配攻略
《自在西游》是一款非常受歡迎的角色扮演游戲,玩家們可以在游戲中搭建自己的陣容,挑戰(zhàn)各種副本和BOSS。然而,如何搭配陣容才能打造出強大的隊伍,是每個玩家都非常關(guān)心的問題。下面就讓我們來看看如何通過合理的陣容搭配,打造一個無敵的戰(zhàn)隊吧!
一、陣容搭配的基本原則
在開始陣容搭配之前,我們需要了解一些基本原則。陣容中需要包含不同職業(yè)的英雄,比如坦克、治療、輸出等。我們需要根據(jù)BOSS的特點和弱點來選擇相應的英雄。我們需要不斷優(yōu)化和調(diào)整陣容,以適應不同副本和挑戰(zhàn)。
二、坦克英雄的選擇
坦克英雄是陣容中不可或缺的角色之一,他們可以吸收傷害,保護隊友。在選擇坦克英雄時,我們需要注意他們的生命值、防御力和技能效果。比如,大力鬼王的技能可以增加隊友的傷害,鐵扇公主的技能可以大幅度降低敵人的攻擊力。
三、治療英雄的選擇
治療英雄是保障隊友生命安全的關(guān)鍵角色,他們可以恢復隊友的生命值和狀態(tài)。在選擇治療英雄時,我們需要注意他們的回復效果、冷卻時間和副本需求。比如,如來佛祖的技能可以恢復隊友的大量生命值,觀音菩薩的技能可以解除隊友的負面狀態(tài)。
四、輸出英雄的選擇
輸出英雄是陣容中攻擊力最強的角色之一,他們可以造成巨大的傷害,快速擊敗敵人。在選擇輸出英雄時,我們需要注意他們的攻擊力、技能效果和羈絆關(guān)系。比如,孫悟空的技能可以造成巨額傷害,六耳獼猴的技能可以降低敵人的防御力。
五、控制英雄的選擇
控制英雄可以限制敵人的行動,減少他們的攻擊力和防御力。在選擇控制英雄時,我們需要注意他們的控制能力、羈絆關(guān)系和技能效果。比如,白晶晶的技能可以冰凍敵人,豬八戒的技能可以眩暈敵人。
六、羈絆關(guān)系的重要性
羈絆關(guān)系是自在西游中非常重要的一點,不同英雄之間的羈絆關(guān)系可以增加他們的屬性和效果。在搭配陣容時,我們需要注意羈絆關(guān)系,選擇相互匹配的英雄,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。
七、針對BOSS的陣容選擇
每個BOSS都有其獨特的特點和弱點,我們需要根據(jù)BOSS的需求來選擇相應的英雄和陣容。比如,面具娃娃需要坦克英雄吸收大量傷害,青龍需要治療英雄不斷恢復隊友生命值。
八、陣容的優(yōu)化與調(diào)整
陣容搭配是一個不斷優(yōu)化和調(diào)整的過程,我們需要不斷評估陣容的實際效果,根據(jù)副本和挑戰(zhàn)情況進行調(diào)整。比如,如果發(fā)現(xiàn)缺乏治療支援,可以增加一名治療英雄;如果發(fā)現(xiàn)輸出不足,可以增加一名輸出英雄。
九、技能的合理使用
技能的合理使用可以最大化英雄的效果,提高戰(zhàn)斗力。在使用技能時,我們需要根據(jù)實際情況,選擇合適的時機和目標,以獲得最佳效果。比如,可以在BOSS血量降低到一定程度時,集中使用大招,快速擊敗BOSS。
十、裝備的重要性
裝備是提高英雄屬性和效果的重要手段,我們需要不斷升級和改善裝備,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。在選擇裝備時,我們需要注意其屬性和效果,選擇適合當前英雄和陣容的裝備。
十一、寵物的培養(yǎng)和利用
寵物是自在西游中非常重要的一點,它們可以為英雄提供各種有益的輔助效果。在培養(yǎng)寵物時,我們需要注重提高寵物等級和技能,以獲得更高的效果。在使用寵物時,我們需要根據(jù)實際情況選擇合適的寵物,以增強英雄的效果。
十二、合作與協(xié)調(diào)
在組建陣容時,我們需要注意團隊的合作與協(xié)調(diào),充分發(fā)揮每個英雄的特長和優(yōu)勢,以形成一個強大的整體。在游戲中,我們需要與隊友緊密合作,共同應對各種挑戰(zhàn)和副本。
十三、團隊經(jīng)驗的積累
陣容搭配是一個需要不斷積累經(jīng)驗和優(yōu)化的過程,我們需要在游戲中不斷嘗試和探索,積累團隊經(jīng)驗,以獲得更高的戰(zhàn)斗力和成就感。
十四、多種策略的嘗試
在陣容搭配過程中,我們可以嘗試多種策略和方案,比如換陣、換技能、換裝備等,以獲得更高的效果和體驗。在游戲中,我們需要不斷創(chuàng)新和嘗試,開拓新的思路和方向。
十五、
通過以上的介紹,我們可以了解到自在西游陣容搭配的基本原則和技巧,以及優(yōu)化和調(diào)整陣容的方法和建議。在游戲中,我們需要不斷學習和探索,發(fā)揮團隊合作的精神和力量,以打造一個無敵的戰(zhàn)隊。
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自在西游
綺麗的三界冒險即將等你開啟,在這里,你將結(jié)伴仙、圣、冥、妖四大陣營的神將,與他們一起歷練和成長,共同探索上古幻境,追尋三界未知之謎,感受一個有顏又有情的西游世界,譜寫一部獨屬于你的冒險故事!想要體驗真正的策略卡牌?在《自在西游》,技能搭配隨心欲,四大陣營任意換,養(yǎng)成配隊無模板,脆皮也能扛傷害!你將運用自己的智慧與謀略,搭配上百種法術(shù)組合,打造自己的西行小隊!守護使大人,歡迎來到《自在西游》!【嫦娥助手,減負再升級】一鍵執(zhí)行做日常,減負升級新體驗!嫦娥助手除了加速功能,新增一鍵執(zhí)行功能!無論是每日任務、副本掃蕩,還是家園小游戲、門派捐贈等,都可通過嫦娥助手一鍵自動執(zhí)行!輕松一點,即可完成繁瑣日常任務,解放時間和雙手!【陣容一鍵換,資源全繼承!】一鍵無損換將,神將即得即用!在《自在西游》,你可以隨時更換自己的陣營和陣容,換將只需一鍵操作,等級裝備自動繼承,無需從頭再來;所有養(yǎng)成皆可重生,養(yǎng)成消耗無損返還,助你輕松培養(yǎng)心儀陣容,靈活應對西行挑戰(zhàn),封神三界!【天天送十連,福利送終生!】還在精打細算規(guī)劃資源,為抽不到喜歡的角色而發(fā)愁?《自在西游》送上的超強福利——終生天天送十連,抽卡自由不是夢!一年3650抽的超豪華福利,讓你在取經(jīng)的路上,結(jié)識每一位神仙妖怪——聽天庭仙子奏樂,與西方諸佛辯法,地府冥界任我闖,妖王與我把酒歡!天天送十連,神將皆有緣!
光環(huán)左琴葉7 來自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的時候挺好玩的。退游的時候號找不到了。當時出了兩個紅沒充過錢,挺好玩的。雖然干,但是禮物不少。關(guān)卡也不難。雖然跟各位的評價可能不一樣,但是想玩的可以試一試。
豌豆a8o9zf 來自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上線連抽太少起碼每天30連抽
豌豆v8wok8 來自于 九游APP 2024-07-28 18:26
畫風可以,但是,很多充錢多的總是喜歡打壓別人,影響游戲體驗感
我也不會辯解 來自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我現(xiàn)在是找游戲時無意中發(fā)現(xiàn)這個游戲的,當初是哪吒剛出就退游了,然后后面又下載了幾次,越來越覺得沒意思,剛開始還能跟上他們的腳步,主要是太肝太氪了,而且對平民不友好,從出不可抽紅將開始就已經(jīng)沒有意義了。我只能說如果再給我一次機會我寧愿從來沒認識過這個游戲,謝謝
山丘之王與復仇1 來自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上說資源無限,兄弟們別信
九游玩家691951205380 來自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越無聊,這種養(yǎng)成類的游戲就是這種尿性,我玩了好多款,都是一兩年就棄了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了錢就了不起,各種黑我們平民玩家,還集合門派一起打,還罵人,挺無語的
月騎不火焰山1 來自于 九游APP 2024-05-11 22:36
為什么要把另一個自在西游刪除,你知道我肝了多久嗎,你知道我有痛苦嗎,你能理解重肝的憤怒嗎
文英之癲 來自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派國風唐彩是一種什么樣的概念?其實從《自在西游》的風格就能夠感受到,這是一種融合基礎(chǔ)國風融合了唐代壁畫、紋路的復合型風格,剛進入游戲的第一眼就能夠很明顯感受到綺麗多彩的視覺效果,這也是對于當時唐代一種豐富文化的體現(xiàn),而這一次的故事背景來到了《西游記》中的設定,只不過《自在西游》主要復述的不單單是師徒四人的形象,而是在這西天取經(jīng)路上的“妖”,聽著會有些詫異,明明一個很好地題材方向擺在面前為何會選擇用妖來述說,在《西游記》中其本身就隱藏著許多讓讀者不解的地方,就比如之前有位讀者將西游記的設計以反方向重塑后卻發(fā)現(xiàn)故事的本質(zhì)發(fā)生了變化,師徒四人更多只是對八十一難中的妖做形象襯托罷了。 萬妖盛世理念 而《自在西游》選用的萬妖盛世,其靈感來源也是如此,在之前其實玩家一直抱有懷疑,這樣一款反傳統(tǒng)定義上的《西游記》翻改作品是否能夠在保證尊重原著的前提下有所創(chuàng)新?其實在此之前,我們很多讀者在看待《西游記》上都是遵循著“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看著每一難中的故事發(fā)展,但對于角色的故事其實了解很少,甚至如果書中不提我們都不會好奇去研究的那種。仔細來看,《西游記》本身也是對妖的百科錄,只不過這個百科的由來就讓師徒四人來牽引,一難接一難的方式補全這個百科全書。 基礎(chǔ)內(nèi)容布置 回到游戲中,游戲的開局其實就把基本背景講訴的很明白,玩家作為菩提祖師的弟子,然后成為西行守護使,這時候就變成通過你自身的角度去看待這個世界,然后會有一小段PPT形式展示當今的三界中是怎么樣的形態(tài)。隨后就開始一系列的養(yǎng)成過程,然后是戰(zhàn)斗畫面,其實本質(zhì)上游戲就是一種自動型回合制游戲,玩家只需要在戰(zhàn)斗前把角色布置好,之后就可以進入戰(zhàn)斗畫面,然后讓他們自動戰(zhàn)斗,變成“你一下我一下”的方式,其實操作點很少,在玩法上比較缺少可玩性。 小結(jié)論 但這款游戲明顯不能單單看玩法,享受以不同角度來看《西游記》反而始終不可多得的體驗,一邊感受新派唐彩的風格渲染,一方面體驗反傳統(tǒng)形式的故事情節(jié)也是一種享受,這游戲的可玩性更多體現(xiàn)在劇情和風格上,獨一無二的渲染效果讓整個畫面包括角色體系都變得更為豐富。
落鋒子 來自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我沒玩過這個游戲,但是我覺得這個人物建模也是蠻不錯的。給你一個好評吧,之前測試游戲我沒有趕上,聽朋友說挺好玩的,是我喜歡的畫風,已經(jīng)被深深地吸引住了,!咱就是一整個期待住了!坐等上線
祭都子閃避 來自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天華為端的430萬戰(zhàn)的圣,打個300萬的冥都打不過。。。。。前幾名3000多萬戰(zhàn)這什么鬼?氪也不至于差別這么大吧,任務的東西都是幫派拍賣,內(nèi)部分配高戰(zhàn)優(yōu)先拍,不守規(guī)矩就開除,戰(zhàn)不夠也開除,只有厲害的幫才爆的東西多,最惡心的是,抽卡分四個族群,隨機出又不能隨機配,有相關(guān)性,同族的最好,卡又難抽還不能隨便用,運氣不好就是廢號,氪金很嚴重,幾千沒啥用,幾萬才算有點看頭,前幾就別想了都是拖,你在揍一套橙的時候他們紅都滿了。差別太大了,職業(yè)嚴重不平衡。沒法玩了。