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《這就是江湖》完整體拳法分析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-08-03 16:24:04
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來自“kuku”大俠整理分享

其實(shí)我一直不想寫這個(gè)

只是論壇整天噴來噴去的

想說幫大家對(duì)一些基本的觀念勘誤

拳打架真的真的特別厲害嗎?

名詞定義:

初期: 關(guān)中到崑崙

前期: 打敗崑崙到波斯

中期: 打敗波斯到高麗

后期: 打敗打通高麗以后

本文是從我的角度 前期末期到中期以后

來討論這個(gè)拳法

先來談?wù)勅ǖ目刂?/p>

首先要有一個(gè)前提概念

那就是技能觸發(fā)率

這個(gè)游戲的技能觸發(fā)是這樣看的

未滿百的總觸發(fā)率是全技能的觸發(fā)率相加

破百的觸發(fā)率是總觸發(fā)率除以原發(fā)動(dòng)率

看不明白沒關(guān)係 我用簡(jiǎn)單的方式說

假設(shè)出什麼技能是靠抽到什麼顏色的球做決定的

白球就是普攻

其他顏色的就是各個(gè)技能

假設(shè)太乙兩極劍 天人合一 6.4%觸發(fā)率 是紅球

抽獎(jiǎng)池裡面就會(huì)多出64顆紅球

當(dāng)抽獎(jiǎng)池裡面沒有滿 1000顆球的時(shí)候

會(huì)填滿白球到1000顆

而該回合發(fā)動(dòng)什麼技能是由這1000顆球抽到什麼

決定該出什麼技能的

假設(shè)多了兩招

游生游生劍 99.9%觸發(fā)率 是綠球

游生游生刺 98.7觸發(fā)率 是粉球

那麼獎(jiǎng)池裡面總共會(huì)有999顆綠球987顆粉球64顆紅球

總計(jì)2050顆

超過1000顆球就沒有白球了

也就是不會(huì)普攻

這個(gè)時(shí)候觸發(fā)太乙的機(jī)率就是64除以2050

約等于3.122%的機(jī)率

這樣有很明白技能發(fā)動(dòng)率的機(jī)制了嗎?

再來提到的概念是關(guān)于控制機(jī)率

控制每增加1%的效果 都會(huì)比前1%來的好

這是甚麼意思呢?

一樣舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子

20%變成50%控制

跟70%變成100%控制

都是增加30%控制

但是兩個(gè)效果是不同次元的

那麼拳的控制率實(shí)際上有多少呢?

分筋錯(cuò)骨手 不知道 云的 假裝是5%

掌心雷 12% 兩回合

鳳舞飄香手 7.8% 兩回合

如來神掌 5.2% 一回合

須彌掌 5% 一回合

醉舞寂氣掌 6.5% 一回合

由于技能觸發(fā)率是加法

平均每回合有41.5%的觸發(fā)控制技能

這是異常類控制技能的總觸發(fā)率

加上拳法的醉舞天霄拳 6.5% 必閃

這是第一回合的強(qiáng)控率

異常的控制會(huì)吃無中生有心法效果

無中當(dāng)版本效果是延長(zhǎng)當(dāng)回合該次觸發(fā)的異常狀態(tài)

所以無中39.6%異常延長(zhǎng)率要計(jì)算進(jìn)去

無中不計(jì)算醉霄 醉霄是增益

其中48%強(qiáng)控中

有20.5524%控制兩回合

有7.8408%控制三回合

也就是拳學(xué)完技能全部技能并且天人后

第三回合后的平均控制率是

48%+20.5524%+7.8408%*2

總計(jì)84.234%

這是將回合數(shù)拉到無限大之后的平均控制率

越是往后的圖怪物的血量越多

所需花費(fèi)的回合數(shù)越大

就會(huì)越趨近于這個(gè)平均控制率

再來提到的是拳神兵的減速效果

減速這個(gè)東西很神奇 官方并沒有給觸發(fā)機(jī)率

所以觸發(fā)機(jī)率是我隨便猜測(cè)的 我給20%

這個(gè)特效的機(jī)制如下

假設(shè)數(shù)值是50%減速

觸發(fā)兩次后會(huì)滿100% 對(duì)方暈眩一回合

算異常 無中是會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果的

觸發(fā)無中的當(dāng)下會(huì)變成曾加100%進(jìn)度條 就是直接暈眩

估算拳神兵給的控制率是11.48%

由于他跟技能發(fā)動(dòng)給的控制率是分開計(jì)算的

所以加上神兵拳總控制率是86.0439368%

再來計(jì)算的是+99精緞的孔雀 也就是滿級(jí)暗器

+99精緞的孔雀效果是

第三回合開始 每四回合造成傷害

其中有40%機(jī)率打矇兩回合

這個(gè)一樣是異常 所以會(huì)觸發(fā)無中

孔雀給的控制率是13.96%

一樣是獨(dú)立機(jī)率

加上99孔雀后拳的控制率是

87.99220322272%

為了方便計(jì)算我們就簡(jiǎn)化成88%

而拳的DPS傷害差不多是其他職業(yè)的五分之二

將88%控制等校成存活回合數(shù)

完整體的拳在副本的表現(xiàn)

在回合數(shù)無限的前提下

約為其他職業(yè)不算 特效 暗器 神兵 心法的3.333倍

其他職業(yè)即便算上特效暗器跟神兵和心法

除了腿以外推圖能力是沒人比得過拳的

腿的中期推圖能力以后有機(jī)會(huì)我再發(fā)文

聽到這邊是不是覺得拳打架無敵了?

其實(shí)不然

接下來來算看看PVP的部分

我拿我熟悉的劍來做舉例

劍孔雀沒有無中的效果 控制率是10%

劍的神兵特效 炫目 控制率是10%

回風(fēng)效果是 8% 必閃

這三個(gè)是獨(dú)立機(jī)率

實(shí)際上的控制率是25.48%

不計(jì)算身法劍的普通閃避率

心法算重劍無鋒 所有傷害增加30%

這個(gè)時(shí)候的劍跟拳輸出比差不多是3: 1

劍單回合輸出是拳的3倍

這邊有用到一個(gè)前面說到的重點(diǎn)

拳的控制每多1%的效果都比前1%好

這個(gè)也能套用在這邊

也可以理解成身法劍打拳有可能更厲害一些

由于劍自帶一部分的控制跟拳抵消

所以拳實(shí)際的控制率

第一回合剩下35.7696%

第二回合剩下56.92821264%

三回合后剩下約66.3228%

而重劍無鋒劍要擊敗拳

大約只要五回合

拳打敗劍需要約十五回合

也就是拳十五回合內(nèi)

只要少控制到五次重劍就會(huì)輸

那這個(gè)機(jī)率有多少呢?

不會(huì)算現(xiàn)代機(jī)率沒關(guān)係

我直接給答案

劍的勝率是72.5%

發(fā)現(xiàn)了嘛 拳PVP沒有這麼厲害的

拳厲害的是PVE

劍棍刀都有炫目

棍有斗佛

刀跟槍都有反擊

希望我都算成這樣了

就別再整天有人說拳打架多厲害多厲害了

不過到中期拳推圖是真的厲害沒話說

以上是一些個(gè)人經(jīng)過計(jì)算后的見解

有任意問題還有請(qǐng)各位大俠指證

希望別再噴來噴去了QAQ

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全部評(píng)論

  • 獸族至專注32 來自于 九游APP 2025-02-21 19:31

    良師益友:g9499625,江湖:十年夜雨,需要的加我。(注:老手只能生成同行碼,只有2025年2月21日十點(diǎn)過后注冊(cè)的新用戶才能填寫同行碼,并且新手要和老手同一游戲渠道,但可以不同服務(wù)器。)

  • 豌豆fpaqzb 來自于 九游APP 2025-02-21 12:42

    接86866引674409令,良師益友:g5828518,服務(wù)器:龍膽虎威

  • 豌豆4uq3e1 來自于 九游APP 2025-03-05 12:43

    畫面可以,就是任務(wù)和學(xué)習(xí)方面太復(fù)雜,應(yīng)該畫面現(xiàn)場(chǎng)文字解釋,文字不要太快一閃而過。

  • 豌豆mil200 來自于 九游APP 2025-02-23 07:03

    好玩是好玩,就是有點(diǎn)肝,沒時(shí)間的可以現(xiàn)提升到曲骨穴,再掛機(jī)。

  • 幻溪南 來自于 九游APP 2025-02-21 10:43

    良師益友:需要互加g2486038

  • 豌豆saanbb 來自于 九游APP 昨天 23:01

    優(yōu)點(diǎn):畫面干凈重古風(fēng),有情節(jié)感;小游戲豐富了游戲可玩性;自由度高。 缺點(diǎn):缺乏引導(dǎo),前期不知道做什么;資源太少,門檻太高。

  • 聽你一生 來自于 九游APP 昨天 01:28

    良師益友g2889179

  • 豌豆zxipno 來自于 九游APP 2025-02-21 14:35

    還行,自由的很高868646接79924領(lǐng)黃金了 良師益友g8300911

  • 豌豆fy0l7v 來自于 九游APP 2025-02-21 12:35

    良師益友:需要的互加g9951054,接8688引7495910令

  • 道參維杜 來自于 九游APP 2025-03-01 14:07

    良師益友g3538627

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