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拉槍線不等于送快遞 終結(jié)者2如何處理槍線
終結(jié)者2怎么處理槍線?不管你在雙排、四排及五排中扮演怎樣的團(tuán)隊(duì)角色,良好的槍線處理都是贏下比賽必備的技巧,接下來小編就告訴大家關(guān)于槍線處理的分析。
【槍線處理的由來】
撇開游戲不談,早在實(shí)戰(zhàn)中就有各種各樣的戰(zhàn)術(shù)思維,其中“交叉火力”的訓(xùn)練更是各國特種部隊(duì)、反恐部隊(duì)、快速反應(yīng)部隊(duì)的必修科目。
圖為特種部隊(duì)在實(shí)戰(zhàn)中的槍線處理戰(zhàn)術(shù)
在軍事行動(dòng)中,交叉火力(Crossfire)指交戰(zhàn)一方隊(duì)員之間的火力線夾角大于0°的火力網(wǎng)。也就是說兩個(gè)火力單位在陣地上,并不是朝正面射擊,而是左側(cè)單位朝右射擊,右側(cè)單位朝左射擊,這樣就會(huì)出現(xiàn)火力的交叉。形成交叉火力的目的在于使敵方始終有一面暴露在己方隊(duì)員的火力下,使其不能顧及多個(gè)方向(精確射擊、找掩護(hù)、偵查敵情等)。 交叉火力的最大優(yōu)點(diǎn)是,如果敵人以散兵線對(duì)陣地發(fā)起進(jìn)攻,機(jī)槍在兩側(cè)翼交叉火力能夠以最小的角度覆蓋最大的打擊面積。
交叉火力就是終結(jié)者2游戲中我們俗稱的“槍線處理”或者“拉槍線”的由來,從現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)術(shù)上升到游戲策略,其重要程度和實(shí)用性毋庸置疑。
【什么是“拉槍線”?】
通俗的講,拉槍線有著兩個(gè)方面的含義,其一它是一個(gè)分擔(dān)并且轉(zhuǎn)移地方注意力和攻擊火力的過程。為了追求快速解決戰(zhàn)斗,要求隊(duì)伍中有一名成員跑出掩體,作為移動(dòng)靶,吸引敵方探出掩體攻擊,給隊(duì)友輸出空間,這是出于防守戰(zhàn)略來講的意義。其二拉槍線是我方人員主動(dòng)轉(zhuǎn)移,和隊(duì)友配合的前提下對(duì)敵方形成交叉火力的局勢,從而達(dá)到擊殺掩體后敵人的目的。
如圖所示,當(dāng)兩名隊(duì)員位于同一掩體后的時(shí)候,敵人的槍線可以完美覆蓋我方兩名隊(duì)友的生存空間,導(dǎo)致我方天然處于劣勢對(duì)位。
而如果我們能夠迅速的進(jìn)行槍線處理,分出一名突擊手或者自由人快速轉(zhuǎn)移,到達(dá)交叉火力輸出點(diǎn)。
圖中我們可以清晰地發(fā)現(xiàn),在拉槍線之后,我方人員處于敵人的兩個(gè)側(cè)方輸出位置,而這種射擊角度就意味著只要掩體后的不是“科學(xué)家”,他就無法做到瞬間處理掉我方兩名選手。如此一來,我方任一射擊位置拉出去對(duì)槍的時(shí)候,另一位置都可以找到敵人的破綻從而形成以多打少的優(yōu)勢對(duì)位。
【“拉槍線”的時(shí)候我們需要注意什么?】
首先,最為關(guān)鍵的一點(diǎn)就是活下去。如果在轉(zhuǎn)移的過程中,拉槍線的選手不幸被擊倒,那么我方局勢會(huì)瞬間處于劣勢,敵人很可能會(huì)馬上采取前壓的戰(zhàn)術(shù),這樣一來拉槍線就會(huì)變得毫無意義。
【如何才能在拉槍線的過程中保證自己的存活率呢?】
1、隊(duì)友火力壓制,為拉槍人員提供移動(dòng)時(shí)間。這里的火力壓制,要求的未必是擊中敵人,更多的是提供一種心理上對(duì)敵人的壓制。槍聲四起,子彈從身邊呼嘯而過,這樣的局勢通常會(huì)讓敵人在掩體后面等待、觀察,這樣我方拉槍人員就能獲得關(guān)鍵的生存時(shí)間。
2、拉槍人員能量最好打滿。滿能量條提供的跑速加成對(duì)于快速轉(zhuǎn)移能夠提供最大化的幫助,并且在跑動(dòng)過程中就算不幸中槍,能量帶來的回血效果也十分可觀。
3、蛇皮走位。跳躍、蹲爬,只要是你能想到的騷操作,你能做出的浪走位,全部拿出來,子彈不會(huì)躲著你飛,只有走位足夠風(fēng)騷,行進(jìn)路線足夠蛇皮,才能最大化的擾亂敵人的預(yù)瞄點(diǎn),為你的生命提供保障。
【槍線處理的五大基本策略】
1、水平橫移
優(yōu)點(diǎn):上手快,操作起來沒有難度,效果也不錯(cuò)。
缺點(diǎn):水平位的槍線轉(zhuǎn)移對(duì)于大型掩體、高坡、樓房中的敵人收效甚微,難以達(dá)到想要的效果。
2、尋找側(cè)置位
優(yōu)點(diǎn):效果出眾,是職業(yè)比賽中常見的槍線處理技巧,通過提前槍、打側(cè)身的先手優(yōu)勢配合隊(duì)友能夠迅速團(tuán)滅敵人。
缺點(diǎn):對(duì)個(gè)人槍法要求較高,側(cè)置位往往意味著你自身也處于敵人的火力網(wǎng)中,不能一擊必殺帶來的反效果就是命在旦夕。
3、靜默繞背。
優(yōu)點(diǎn):天降神兵的驚人效果,往往能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。繞后帶來的驚艷效果是所有拉槍技巧中最大的。
缺點(diǎn):戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,繞后就意味著你在到達(dá)位置的過程中是孤立無援并且對(duì)團(tuán)隊(duì)輸出毫無幫助的,如果被敵人發(fā)現(xiàn)或者己方隊(duì)友先行倒地,那么結(jié)果可想而知。
4、尋找視野盲區(qū)。
優(yōu)點(diǎn):綜合了找側(cè)身、繞背兩種思維的特點(diǎn),利用敵人的視野盲區(qū)和注意力分散的機(jī)會(huì),快速出手,快速轉(zhuǎn)移,能夠撕裂敵人的陣線并且不需要特定掩體,只要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)便可開槍。
缺點(diǎn):對(duì)自身綜合實(shí)力是一個(gè)極大的考驗(yàn),也是一種不成功便成仁的兇悍打法。
5、炸雷混煙。
優(yōu)點(diǎn):能夠同時(shí)對(duì)敵人造成聽覺、視覺雙重的擾亂,為隊(duì)友和自身轉(zhuǎn)移提供高效的保障。
缺點(diǎn):一個(gè)人的投擲物有限,必須要和隊(duì)友配合才能完成,并且在投擲的過程中可能會(huì)被敵人的火力擊中。
每個(gè)隊(duì)都有自己的打法特點(diǎn),大家大可以根據(jù)自己的特色選擇合適的戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)行游戲。
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終結(jié)戰(zhàn)場
《終結(jié)戰(zhàn)場》是一款直播互動(dòng)戰(zhàn)術(shù)競技手游。全自由MOD設(shè)定,開啟終結(jié)全新戰(zhàn)場!游戲擁有廣袤地圖,高清畫質(zhì),豐富地形盡顯獨(dú)門戰(zhàn)術(shù);可以實(shí)現(xiàn)百萬人同服,單局最高300人開黑。更高自由度,更強(qiáng)娛樂性,密集戰(zhàn)斗區(qū)設(shè)計(jì)搭配舒適射擊手感。15分鐘即可體驗(yàn)快節(jié)奏剛槍樂趣與驚險(xiǎn)刺激。還有五大新MOD隨心設(shè)定:速戰(zhàn)速?zèng)Q、尋寶奇兵、生化演習(xí)、飛車大作戰(zhàn)、陣營亂斗。在直播間解鎖全新戰(zhàn)術(shù)玩法,千萬主播等你來組團(tuán)!
豌豆4mmkt8 來自于 九游APP 2024-10-12 13:38
我已經(jīng)兩年兩個(gè)月17天沒玩兒了官方你啥時(shí)候能上架呀你上架絕對(duì)是巔峰了
豌豆h0d4dz 來自于 九游APP 2024-11-05 16:39
可以,這個(gè)游戲也是非常不錯(cuò)的我也是玩了很久了
心眼本折光8 來自于 九游APP 2024-11-16 16:59
好玩 挺久沒玩啦 希望上架
Live~well 來自于 九游APP 2018-02-24 11:06
五分送上,良心游戲之一。優(yōu)點(diǎn):畫面比其它手游類的吃雞好的太多。不坑,完全靠操作。服裝也好看。畫面調(diào)到最大能實(shí)現(xiàn)物理效果。 缺點(diǎn):1.使用掛的萬家還是多,雖然打擊力度大,但是還有人頂風(fēng)作案。2.探頭太過敏感,輕輕移一下就會(huì)偏的好遠(yuǎn)。3.服裝在個(gè)人頁面是好看,但是一旦進(jìn)入游戲,就發(fā)現(xiàn)難看了。4.晚上簡直就是黑的沒語言表達(dá),開車都能撞到突然出現(xiàn)的東西上。5.海灣圖大,好玩。但是能不能不要整那么多的橋??!跑毒開車常常要繞道走,碰上堵橋的死多活少呀。內(nèi)心很崩潰的。6.RPG可以考慮一下彈藥稍微多增加投放點(diǎn)。不然就這三發(fā),還舍不得用,結(jié)果死了還在包里背著呢。。 我不是在黑這游戲,我是真喜歡才會(huì)有那么多的牢騷,我是真菜才會(huì)希望能改進(jìn)的再好一點(diǎn)。。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘風(fēng)千年狐15 來自于 九游APP 2024-07-22 04:58
希望他趕快上架這個(gè) 游戲
救贖者自焚 來自于 九游APP 2020-03-12 16:12
我個(gè)人覺得,這游戲一般般,主要是,太氪金了,那些大佬玩?zhèn)€游戲,一身特效,我就想問:你們這是來秀皮膚的還是來比賽的啊! 還有就是,壓槍真的太難了,我玩《和平精英》壓槍都沒有這么費(fèi)力。性能不好的手機(jī)想玩這個(gè)游戲簡直就是癡人說夢,人家大佬一身特效都能把你卡成落湯雞。 唯一好的就是:中獎(jiǎng)率很高,剛開始玩,第一個(gè)橙色槍械皮膚,才六塊直接給我抽到了,開局準(zhǔn)備的時(shí)候,不知道有多少人圍著我打,現(xiàn)在呢?呵呵,皮膚周周出。 不氪金的玩家我推薦玩這款游戲,彩鉆就能抽出值百的皮膚,體驗(yàn)一下歐皇的感覺吧!
小智 來自于 九游APP 2018-01-29 20:03
終結(jié)者這款吃雞游戲(xi) 看我給大家好好分析(xi) 跑毒前先算好時(shí)間距離(li) 如果有車還能來段漂移(yi) 也許有人暗處趁機(jī)襲擊(ji兩連) 但只要我拿出全部實(shí)力(li) 將他們的攻擊一一躲避(bi) 掏出包里的殺人利器~m4A1 (liqi~yi) 隨手給他致命一擊 (ji) 現(xiàn)在的我仿佛戰(zhàn)神附體(ti) 讓119明白誰才能在戰(zhàn)場上稱帝(di) 聽說最近還出了生化危機(jī)(ji) 跟僵尸一起同場競技 (ji) 體會(huì)過程如何緊張刺激(ciji) 當(dāng)然最開心還是成功吃雞(ji) 那感覺真的無與倫比(bi) 要問扣了一星去了那里(li) 只能說這是個(gè)秘密(mimi)
李舜生, 來自于 九游APP 2019-07-05 17:05
這是一款“吃雞”模式手游 歷史:在某端游火了之后,網(wǎng)易的2款同類型手游之一跟風(fēng)之作。憑著網(wǎng)易強(qiáng)大的研發(fā)能力,在中國也是最早出現(xiàn)的正宗吃雞手游之一,與2017年下半年內(nèi)測,2018年公測。 畫面:雖然初期是趕工之作,但是做為內(nèi)測玩家的我不得不佩服其趕工畫面的精致,畫風(fēng)偏卡通,和某端游的寫實(shí)風(fēng)有區(qū)別。適合像我這種不喜寫實(shí)畫風(fēng)的吃雞愛好者 游戲性: 在內(nèi)測期已基本還原端游吃雞模式,射擊感,和操作性都很舒適,并在不兼容模擬器的情況下,推出了電腦端專區(qū)。游戲在內(nèi)測期曾出現(xiàn)過一個(gè)飛車玩法bug,雖然失去了公平性,但讓廣大飆車愛好者爽了一周O(∩_∩)O。公測時(shí)已受廣大愛好者的支持與喜愛,且推出了自己的創(chuàng)新僵尸娛樂玩法。并保持了一周一更新,更新后必有新東西的飛速發(fā)展。 缺點(diǎn):游戲火熱后就逃不過輔助,掛的侵襲 此游戲也在掛的腐蝕下,讓大批玩家傷心離去。游戲公測中期,基本只更新各種華麗的外觀,無創(chuàng)新。且受到某端游同IP手游的玩家資源爭鋒。使玩家急劇下降,游戲內(nèi)玩家碰到ai人過多。樂趣減少。
九游玩家7lyv4t3zgrj9 來自于 九游APP 2018-01-30 16:40
吃雞游戲剛出來我同時(shí)下載了幾款,最終其他的卸載了,選擇了終結(jié)者,有以下幾點(diǎn)原因: 1.終結(jié)者首先人物方面讓人看著很舒服,沒有那種生硬的感覺,說得通俗點(diǎn),就是看著不丑。 2.游戲操作方面非常好,這點(diǎn)同款吃雞手游都無法比擬,無論是舔包,換子彈,開車,移動(dòng)各個(gè)方面都很靈活。 3.出的很多時(shí)裝非常好看,而且也比較容易獲取,還有貼心的處理重復(fù)時(shí)裝功能。 4.游戲經(jīng)常在更新,有問題及時(shí)都處理了,很尊重玩家,這點(diǎn)是最好的! 5.加載畫面的時(shí)候都有很貼心的小提示。 6.團(tuán)隊(duì)溝通很方便,語音很清晰,不卡頓,用的流量也不多,節(jié)約實(shí)惠。 要過年了,希望終結(jié)者越來越紅火,玩家數(shù)量越來越多,也同時(shí)祝終結(jié)者所有的工作人員新年快樂!
宇宙無敵暴龍戰(zhàn)士? 來自于 九游APP 2020-03-27 13:29
這個(gè)游戲呢,第一感受就是bug特多,特別是剛剛開始那會(huì),開個(gè)摩托能開到遁地那種,槍線也不是特別好。 現(xiàn)在呢,bug沒之前開始那么多,但是還是感覺不咋地。低段位的人不多,剩下的都是高手,入坑慎重。 這游戲一大亮點(diǎn)就是各式各樣的皮膚,不氪金呢也能混幾個(gè)好的皮膚,槍械,載具,寵物什么的,獲得多跟少要看運(yùn)氣。 當(dāng)然,喜歡的話可以去體驗(yàn)一下這款游戲,看看是否符合口味。 以上代表個(gè)人觀點(diǎn),勿噴 ~殘念