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《終末陣線伊諾貝塔》新手怎么玩 新手玩法心得分享
今天我們來聊聊與騎士相關(guān)的成長系統(tǒng)。這些成長系統(tǒng)的收益各不相同,接下來我就按照收益從高到低來為大家做一個簡要的介紹。
1、 人物升級(所需資源:聯(lián)合幣、研修課程)
由于游戲中人物成長模型較為簡練,因此我收集了人物的升級數(shù)據(jù)后用MATLAB擬合出了人物成長回歸曲線。
SSR騎士的回歸方程為:Y=0.0061X 3-0.0014X 2+25.2558X+445.5721
經(jīng)驗證,擬合回歸方程的誤差數(shù)值在5以內(nèi),可以認(rèn)為方程有效。

(SSR騎士)
從圖中我們可以直觀的看到,騎士升級并不存在顯著的邊際效益遞減,因此從長期來說,升級是對人物成長收益最高的系統(tǒng),建議玩家將其優(yōu)先級設(shè)為最高。
2、 基因改造(所需資源:聯(lián)合幣,芯片,序列)
在第一階的基因改造中,除了技能升級外,總共提供了900點耐久以及300點攻擊,相當(dāng)于SSR人物前三十級成長收益總和。
而如此高的收益,只需要24000聯(lián)合幣以及16個微型芯片。因此,基因改造雖然存在邊際遞減的現(xiàn)象,但在前期高的驚人的收益足以讓玩家將其列為第二優(yōu)先級的成長系統(tǒng)。

3、 好感度(所需資源:聯(lián)合幣,芯片,思念物質(zhì),禮物)
如前文所述,好感度系統(tǒng)的亮點并不在于耐久以及攻擊的收益,而在于它提供兩項稀缺屬性:防御與暴擊。
要知道,防御和暴擊是兩個人物初始確定的值,并不隨人物等級增加而提升。因此,所有能提升這兩項屬性的系統(tǒng)都是極為珍貴的。
為了直觀的體現(xiàn)好感度系統(tǒng)的性價比,我們不妨將其與覺醒系統(tǒng)做一下對比:


可見,好感度不論是從提升還是從性價比上都遠(yuǎn)超覺醒,因此建議玩家將好感度系統(tǒng)列為第三優(yōu)先級。


4、 軍銜(所需資源:聯(lián)合幣,騎士之證)
雖然軍銜的作用很大,可以解鎖騎士強大的被動與天賦,但這個系統(tǒng)還是被我排到了最后一名,原因很簡單:軍銜提升所需的騎士之證,只能通過抽卡獲得。
也許有些非酋朋友寄希望于高軍銜的英雄能逆天改命,對于這種想法,我只能很遺憾的說,在這款游戲里,SR與SSR是一道無法跨越的鴻溝。
誠然,在前期軍銜較高的SR可以和白板SSR掰一下手腕,但隨著等級的提升,SR與SSR的數(shù)值差距越來越大。到了60級時,SR與SSR的數(shù)值差距甚至可以到達(dá)(1-2466/3288=)25%之多??v觀整個游戲,沒有任何一個技能增益效果能達(dá)到如此夸張的數(shù)值。


玩家評論
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終末陣線:伊諾貝塔

機甲出擊,覺醒鋼鐵之魂!國產(chǎn)美少女機甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。 在這個瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機甲,等待著與你相遇!豪華的聲優(yōu)陣容,以及實力強大的畫師團隊,為玩家奉上一場代入感十足的視聽盛宴;游戲擁有獨特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩
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憎惡宇隱身54 來自于 九游APP 2022-06-26 21:54
以前對這個游戲還挺不錯的,以前抽獎池不用大保底都能中,然后我也沒有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個突擊的,跟這個光束沒有半毛錢關(guān)系,這游戲就得氪,對于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎,直接把中獎率調(diào)低一點不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個,我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問題,你修復(fù)了,今天托管的時候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒打到有個p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢充少了,沒有這個服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個大招都沒用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒有個掃蕩,整天來打這個,累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來的時候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個獎池里面,你就先中一把那個武器大保底一次不行嗎,來整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個屁用,你整個那個有什么用ssr培養(yǎng)起來那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢是不是,英雄名稱一模一樣,加個s加個g就重新定義為一個英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒中,中的是什么跟這個毫無相關(guān)的一p都沒有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。
虛空冰巫妖王 來自于 九游APP 2021-05-14 15:22
感覺還可以,挺不錯,機甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎的話有點迷,抽幾十個才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個,加起來概率更難了,建議概率調(diào)高一點。
楚楚丶幽香?周 來自于 九游APP 2022-05-27 10:06
公測后抽卡爆率改的太慘不忍睹了,公告說是降低了抽卡出ssr難度,實際上就讓你從抽出ssr變成硬保底,我抽了兩千多人民幣全是硬保底,內(nèi)測不說多高吧,但是最起碼還能抽出來ssr。而且活動池子保底竟然歪常駐池,第一次見這么離譜的游戲
い冷魅ヽ 來自于 九游APP 2022-04-29 09:38
這游戲R華實錘了(也能開測)。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。
ssr的ID 來自于 九游APP 2021-05-13 17:26
還可以,開局3個ssr正好分別對應(yīng)輸出破盾支援,打起來很輕松,就是我的驍龍888玩起來掉幀嚴(yán)重,估價是優(yōu)化沒搞好,發(fā)熱差點壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺一般,期待后續(xù),機甲風(fēng)格賽高!
乖零 來自于 九游APP 2022-08-19 15:34
值得玩,雖然沒次都保底出金,但是每次活動都會給抽獎券,我從不氪金但是也100抽出了斑比,用通用碎片合了變革1,戰(zhàn)力也達(dá)到了3w,100層塔也打完了
曉梁砸 來自于 九游APP 2022-05-27 19:53
白嫖黨,最好別入坑,一關(guān)10石頭,打128關(guān)才能湊夠限池,新手池送的ssr不強,連個sr都比不過。氪金黨可以無視,因為月卡一天一抽普池加100個石頭。抽獎概率感人,運氣好的可以打后面攢些石頭抽卡,運氣不好的根本打不過,也就過過前面幾章,還有就是評論區(qū)很多托,希望新手入坑的時候多留意,避免上當(dāng)受騙(我差點信了),總之這次內(nèi)測開局好的話可以玩玩,不好的話換個號,或者干脆刪了吧,玩不動。
陰險的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30
風(fēng)格是我喜歡的類型,人物感覺做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點害怕,連續(xù)玩一個小時手機沒發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說彈幕一多比較卡,不知道是不是我開的默認(rèn)畫質(zhì)的原因,感覺很絲滑,彈幕玩法還是要點技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運營要做好啊,不要著急公測吧,體驗了幾天,是不是抽卡有什么問題,我瘋狂重復(fù)出同一個SSR....
阿西巴拉巴拉 來自于 九游APP 2021-05-11 22:40
我來客觀說說吧, 1畫面,湊合,二刺猿游戲就這樣,不過板娘太少,建議多加點, 2玩法,一般,有掃蕩還是相對休閑,刷的材料稍微雜了點, 3出貨率,非遠(yuǎn)離,兩個號,一個號保底,一個號頭3次限定十連都出貨,不過估計都是保底的多,建議公測調(diào)高幾率,要不留不住人 4抽獎券,怎么說呢,一般過了h1-6和n4-10,都有差不多100連了,當(dāng)然公測另說,不過成就給的鉆石還是挺多的,不過中獎幾率依舊感人,武器就更不用說了,自閉中 5活動,中規(guī)中矩吧,不說好也不說差,養(yǎng)成游戲就這樣 6操作,有點不連貫不流暢,點著點著容易不動,建議弄個自動射擊,彈道也有點不清晰,建議改改分辨率,至于ai,真心讓人捉雞,不想評價 總的來說吧,這就是一個立體機甲版的雙生視界。。。
懶貓j9XHc 來自于 九游APP 2022-10-03 07:21
非常不錯的機甲游戲,給的資源足夠多,會玩的不需要充錢也會玩的很好。主要是加入一個活躍公會。沒有限時活動,不肝不氪金。適合娛樂型上班族玩。但是,游戲好無聊,玩到最后,真的是不知道自己在做什么,為什么還要玩下去。。。