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《終末陣線》萌新攻略-裝甲篇

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-06-15 16:31:21
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什么是裝甲?

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一個(gè)騎士的戰(zhàn)斗力構(gòu)成包括人物、等級(jí)、基因、軍銜、變革、武器和裝甲。其中裝甲是所有角色戰(zhàn)力養(yǎng)成里面最花時(shí)間、最考驗(yàn)RP的部分(因?yàn)槠渌B(yǎng)成材料到位就穩(wěn)定提升,裝甲還要刷詞條)??梢哉f(shuō)不同玩家的角色練度上限差異就在裝甲這個(gè)部分了。

騎士的裝甲界面如上圖。左側(cè)1的部分可以看到這個(gè)位置所有背包里有的裝甲。上面可以點(diǎn)擊篩選按鈕選擇某一個(gè)套裝。但目前不支持詞條和更細(xì)節(jié)的篩選,不是很方便。

右側(cè)則是選擇的騎士的裝甲裝備界面。

2的部分是4個(gè)位置,分別為1234號(hào)位。4個(gè)不同的位置對(duì)應(yīng)左側(cè)1234的位置。不同的位置主詞條均不相同,且不同的位置都有各自的特殊副詞條。下文會(huì)詳細(xì)說(shuō)。

3是目前騎士觸發(fā)的套裝屬性。2件套組成小套裝屬性,4件套組成大套裝屬性。淺顯易懂顯而易見(jiàn)。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)人物盡可能選擇組成2個(gè)兩件套小屬性套裝,或者4件套湊成一小一大兩個(gè)套裝屬性。具體不同人物的選擇下文再說(shuō)。

4是所有套裝屬性對(duì)于騎士提升的總和。

5-7是選擇的裝甲的具體屬性。6是裝甲套裝名字,7是這一件裝甲的主、副詞條種類(lèi)和屬性。

裝甲的屬性

裝甲詞條分為主詞條和副詞條,主詞條固定,分別為:耐久,攻擊力,防御力,攻擊力。加成幅度隨等級(jí)提升而提升。

金色裝甲副詞條初始(也就是剛刷出來(lái)等級(jí)1的時(shí)候)有2-4詞條不等(4詞條非常少見(jiàn)),每提升裝甲10級(jí)就會(huì)提升一個(gè)副詞條,如果滿4個(gè)詞條了則提升某一個(gè)副詞條,除了大路貨的攻擊,防御和耐久以外,每個(gè)部位都有特殊的副詞條:1:暴擊率,最終傷害,傷害減免2:對(duì)立場(chǎng)傷害,各系克制傷害(分別對(duì)應(yīng)各個(gè)顏色)3:精英首領(lǐng)傷害減免,精英首領(lǐng)傷害增傷,普通傷害減免,普通傷害增傷4:暴擊傷害,各武器對(duì)應(yīng)傷害(分別對(duì)應(yīng)五種武器類(lèi)型)

滿級(jí)情況下,4個(gè)位置的主詞條提升為

1號(hào)位:5365耐久

2號(hào)位:443攻擊

3號(hào)位:532防御

4號(hào)位:443攻擊

套裝屬性比較簡(jiǎn)單易懂??梢栽诤Y選界面直接看到不同套裝的套裝屬性。

副詞條提升就很難說(shuō)了。初始哪怕是同位置同類(lèi)型的詞條,其幅度也不一樣。升級(jí)以后提升的詞條比較隨機(jī),就算加成到了相應(yīng)的詞條增加的幅度也不相同。這也是為什么說(shuō)對(duì)于不同的玩家而言,裝甲帶來(lái)的練度差異會(huì)非常大。下面筆者給出兩套自用裝甲,給大家參考下全50級(jí)情況下裝甲的提升幅度。(筆者沒(méi)有追求副詞條,所以屬性實(shí)數(shù)一般)

裝甲的獲取

目前裝甲分為兩種:災(zāi)害演練可以獲得的常駐裝甲,和演練代幣兌換的特殊裝甲。

每一次通關(guān)災(zāi)害演練可以按照當(dāng)前等級(jí)獲取對(duì)應(yīng)的裝甲。每個(gè)boss掉落兩套,分別是對(duì)應(yīng)顏色的克制套,以及對(duì)應(yīng)特殊屬性的狀態(tài)套。

目前游戲的災(zāi)害演練分為3個(gè)boss,每個(gè)boss一共7階。最高階推薦戰(zhàn)力為三萬(wàn)二左右(但實(shí)際上合適的隊(duì)伍可以在非常低練度的情況下自律)。特別注意每一周災(zāi)害演練會(huì)重置,每天第一次不消耗體力(三個(gè)boss共享,也就是說(shuō)每天第一次打任何一個(gè)boss任何級(jí)別都0體力,第二次無(wú)論打哪個(gè)boss哪個(gè)級(jí)別都消耗體力),第二次開(kāi)始每次12體力。每天最多刷99次(真的有人會(huì)刷滿嗎???)

災(zāi)害演練除了掉落裝甲以外,還掉落對(duì)應(yīng)的裝甲狗糧。這是目前獲取裝甲胚子和狗糧的最有效途徑(其實(shí)也是正常情況下唯一合理途徑)

插一句,筆者認(rèn)為萌新開(kāi)始玩游戲的話,把戰(zhàn)斗力提升到能夠自律最高等級(jí)裝甲本是非常非常重要的!滿足這個(gè)條件以后可以按照自己的想法去選擇培養(yǎng)更多的角色或者專(zhuān)精某一系的角,但在這之前還是需要一個(gè)基礎(chǔ)練度(也就是自律裝甲本)幫助自己能夠更快應(yīng)對(duì)后面的挑戰(zhàn)。

順便一提,裝甲本最高級(jí)別千萬(wàn)別忘記帶對(duì)應(yīng)異常狀態(tài)抵抗的角色,不然會(huì)很難受。

除了災(zāi)害演練,目前還有第二種裝甲獲取方式,那就是演練兌換。除了常規(guī)6套裝甲以外,還有4套特殊裝甲(套裝詞條更高級(jí))可以選擇。但考慮到目前演練代幣獲取上限和副詞條的不確定性,在短期內(nèi)大家看看就好...

裝甲的提升

上文有說(shuō)過(guò),裝甲除了基本屬性以外,每次升級(jí)都能有提升,并且在每10級(jí)都會(huì)提升一個(gè)副詞條。這里說(shuō)一些萌新可能不太清楚的關(guān)于狗糧的事情。

在倉(cāng)庫(kù)的裝甲界面,左下角有一個(gè)分解。點(diǎn)擊以后,可以一次性分解所有的SR以下裝甲為狗糧。

經(jīng)過(guò)測(cè)試,分解不要額外花費(fèi),分解前后不影響裝甲片作為狗糧的經(jīng)驗(yàn)值提升。所以如果大家掛機(jī)完畢以后,可以直接來(lái)這里分解,而不用在升級(jí)界面一個(gè)個(gè)點(diǎn)了升級(jí)。

至于剩下屬性不太好的金色裝甲胚子,因?yàn)樵趥}(cāng)庫(kù)裝甲界面沒(méi)有更多篩選,也看不到副詞條屬性,大家還是在升級(jí)界面一個(gè)個(gè)點(diǎn)吧...

裝甲選擇篇

最后一部分是關(guān)于不同騎士的裝甲選擇。這一部分純屬筆者個(gè)人見(jiàn)解,分享出來(lái)也是希望拋磚引玉,讓大家能有自己的選擇。

先說(shuō)幾個(gè)重點(diǎn)

  1. 演練兌換的特殊裝甲目前獲取量太少,所以目前僅使用6套來(lái)作為配裝基礎(chǔ)。
  2. 目前游戲雖然預(yù)設(shè)了3色克制,但因?yàn)榻巧容^少,有一些角色太過(guò)于強(qiáng)勢(shì)可以3色通刷,所以裝甲選擇方面也會(huì)把這一點(diǎn)考慮進(jìn)去。
  3. 不同的角色能夠起到的用途不相同,對(duì)于主C和輔助而言同一套裝甲屬性帶來(lái)的提升差距比較大。而詞條目前僅僅局限于攻防兩端,所以主要還是考慮“如何讓自己戰(zhàn)力更高”以及“如何刷本更高效”。在這兩個(gè)維度下我發(fā)現(xiàn)攻擊和傷害比防御更重要。而防御力比耐久更重要。同樣的加傷幅度,給主C肯定比輔助重要。
  4. 這個(gè)游戲的傷害公式與很多其他游戲不同,具體我也還在摸索。但大的方面已經(jīng)發(fā)現(xiàn):目前所有不同類(lèi)型的加傷都是加算,而雙爆是乘算。所以對(duì)于攻擊力方面來(lái)說(shuō),不同詞條相互稀釋的很?chē)?yán)重。

基于以上幾點(diǎn),說(shuō)一下裝甲選擇邏輯。

如上所說(shuō),我們只考慮主C的情況,這里的主C指的是傷害輸出單位,而不是游戲里的輸出定位,破盾、輸出和支援都可以是主C。與主C不同的是那種加傷buff、輔助回能、增加防御等等,大家不要搞錯(cuò)。

對(duì)于C而言,首先做一個(gè)簡(jiǎn)單的分類(lèi):依靠單純輸出的、和依靠異常狀態(tài)輸出的(冷凝、感電、灼燒)。對(duì)于后一類(lèi),首選對(duì)應(yīng)異常狀態(tài)的四件套了;對(duì)于前一類(lèi),選擇面更大。主打純色那就選顏色克制套,如果經(jīng)常打混色那就選擇2+2。如果是2+2,那么暴擊套裝屬性的收益會(huì)比攻擊力加成更大。

副詞條方面,因?yàn)椴煌牟课桓鞑幌嗤?,而同一個(gè)裝甲不可能出現(xiàn)同樣的副詞條(比如一個(gè)裝甲出現(xiàn)2個(gè)攻擊力副詞條)。所以最終在胚子的選擇方面,盡可能選擇傷害詞條更多的來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化即可。

如果對(duì)副詞條做一個(gè)歸類(lèi),理想狀況下我認(rèn)為在下列詞條選取價(jià)值由高到低排列:暴擊、爆傷、武器類(lèi)型傷害、最終傷害、精英首領(lǐng)傷害、普通怪物傷害、對(duì)應(yīng)顏色傷害、立場(chǎng)傷害、攻擊力、傷害減免、首領(lǐng)傷害減免、普通傷害減免、防御力、耐久。

根據(jù)上面的邏輯,下面舉幾個(gè)例子。

目前游戲最熱、最厲害、最全能、最無(wú)敵的輸出單位斑比。因?yàn)槲医?jīng)常拿斑比打其他顏色,所以我選擇了2+2。綜合胚子情況,我選擇了兩套增加暴擊率的裝甲套裝。

1號(hào)位:最優(yōu)暴擊、最終傷害、攻擊力。

2號(hào)位:攻擊力、立場(chǎng)傷害、動(dòng)能克制。這里說(shuō)下為什么立場(chǎng)傷害也很重要,因?yàn)槭褂冒弑鹊耐婕覒?yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),斑比經(jīng)常會(huì)被用來(lái)清小怪,而小怪里面也有精英怪自帶立場(chǎng),所以相比較防御力、其他顏色的針對(duì)、立場(chǎng)傷害還算一個(gè)非常重要的正面詞條。

3號(hào)位:首領(lǐng)傷害,普通傷害,首領(lǐng)減免,攻擊力。一般來(lái)說(shuō)打首領(lǐng)的難度大一些,小怪斑比都是一炮,一炮不夠2炮肯定夠。

4號(hào)位:爆傷,刃槍傷害,攻擊力。我就說(shuō)一下哈,斑比開(kāi)大招雖然看起來(lái)是開(kāi)炮,但其實(shí)傷害還是屬于刃槍的...

與斑比不一樣,幾乎人手一只、人見(jiàn)人愛(ài)的安比小公主。因?yàn)榘脖鹊拇笳锌梢猿掷m(xù)給怪上灼燒buff,所以我的選擇是灼燒套增加她的傷害增效。副詞條除了2號(hào)位換成能量克制,4號(hào)位換成對(duì)應(yīng)突擊增傷就可以了。

以上,謝謝大家觀看!

(原作者:123)

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全部評(píng)論

  • 憎惡宇隱身54 來(lái)自于 九游APP 2022-06-26 21:54

    以前對(duì)這個(gè)游戲還挺不錯(cuò)的,以前抽獎(jiǎng)池不用大保底都能中,然后我也沒(méi)有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個(gè)突擊的,跟這個(gè)光束沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,這游戲就得氪,對(duì)于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎(jiǎng),直接把中獎(jiǎng)率調(diào)低一點(diǎn)不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個(gè),我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問(wèn)題,你修復(fù)了,今天托管的時(shí)候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說(shuō)是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒(méi)打到有個(gè)p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢(qián)充少了,沒(méi)有這個(gè)服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個(gè)大招都沒(méi)用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒(méi)有個(gè)掃蕩,整天來(lái)打這個(gè),累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來(lái)的時(shí)候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒(méi)睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個(gè)獎(jiǎng)池里面,你就先中一把那個(gè)武器大保底一次不行嗎,來(lái)整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個(gè)武器一樣的類(lèi)型也還好想,突擊我都有三四把了,有個(gè)屁用,你整個(gè)那個(gè)有什么用ssr培養(yǎng)起來(lái)那么麻煩,我就想抽一把專(zhuān)武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒(méi)中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢(qián)是不是,英雄名稱(chēng)一模一樣,加個(gè)s加個(gè)g就重新定義為一個(gè)英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專(zhuān)武,你給我整這出,大保底沒(méi)中,中的是什么跟這個(gè)毫無(wú)相關(guān)的一p都沒(méi)有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。

  • 虛空冰巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2021-05-14 15:22

    感覺(jué)還可以,挺不錯(cuò),機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎(jiǎng)的話有點(diǎn)迷,抽幾十個(gè)才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個(gè),加起來(lái)概率更難了,建議概率調(diào)高一點(diǎn)。

  • 楚楚丶幽香?周 來(lái)自于 九游APP 2022-05-27 10:06

    公測(cè)后抽卡爆率改的太慘不忍睹了,公告說(shuō)是降低了抽卡出ssr難度,實(shí)際上就讓你從抽出ssr變成硬保底,我抽了兩千多人民幣全是硬保底,內(nèi)測(cè)不說(shuō)多高吧,但是最起碼還能抽出來(lái)ssr。而且活動(dòng)池子保底竟然歪常駐池,第一次見(jiàn)這么離譜的游戲

  • い冷魅ヽ 來(lái)自于 九游APP 2022-04-29 09:38

    這游戲R華實(shí)錘了(也能開(kāi)測(cè))。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒(méi)有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。

  • ssr的ID 來(lái)自于 九游APP 2021-05-13 17:26

    還可以,開(kāi)局3個(gè)ssr正好分別對(duì)應(yīng)輸出破盾支援,打起來(lái)很輕松,就是我的驍龍888玩起來(lái)掉幀嚴(yán)重,估價(jià)是優(yōu)化沒(méi)搞好,發(fā)熱差點(diǎn)壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺(jué)一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!

  • 乖零 來(lái)自于 九游APP 2022-08-19 15:34

    值得玩,雖然沒(méi)次都保底出金,但是每次活動(dòng)都會(huì)給抽獎(jiǎng)券,我從不氪金但是也100抽出了斑比,用通用碎片合了變革1,戰(zhàn)力也達(dá)到了3w,100層塔也打完了

  • 曉梁砸 來(lái)自于 九游APP 2022-05-27 19:53

    白嫖黨,最好別入坑,一關(guān)10石頭,打128關(guān)才能湊夠限池,新手池送的ssr不強(qiáng),連個(gè)sr都比不過(guò)。氪金黨可以無(wú)視,因?yàn)樵驴ㄒ惶煲怀槠粘丶?00個(gè)石頭。抽獎(jiǎng)概率感人,運(yùn)氣好的可以打后面攢些石頭抽卡,運(yùn)氣不好的根本打不過(guò),也就過(guò)過(guò)前面幾章,還有就是評(píng)論區(qū)很多托,希望新手入坑的時(shí)候多留意,避免上當(dāng)受騙(我差點(diǎn)信了),總之這次內(nèi)測(cè)開(kāi)局好的話可以玩玩,不好的話換個(gè)號(hào),或者干脆刪了吧,玩不動(dòng)。

  • 陰險(xiǎn)的貓(1775745575) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    風(fēng)格是我喜歡的類(lèi)型,人物感覺(jué)做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點(diǎn)害怕,連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)手機(jī)沒(méi)發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說(shuō)彈幕一多比較卡,不知道是不是我開(kāi)的默認(rèn)畫(huà)質(zhì)的原因,感覺(jué)很絲滑,彈幕玩法還是要點(diǎn)技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個(gè)SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營(yíng)要做好啊,不要著急公測(cè)吧,體驗(yàn)了幾天,是不是抽卡有什么問(wèn)題,我瘋狂重復(fù)出同一個(gè)SSR....

  • 阿西巴拉巴拉 來(lái)自于 九游APP 2021-05-11 22:40

    我來(lái)客觀說(shuō)說(shuō)吧, 1畫(huà)面,湊合,二刺猿游戲就這樣,不過(guò)板娘太少,建議多加點(diǎn), 2玩法,一般,有掃蕩還是相對(duì)休閑,刷的材料稍微雜了點(diǎn), 3出貨率,非遠(yuǎn)離,兩個(gè)號(hào),一個(gè)號(hào)保底,一個(gè)號(hào)頭3次限定十連都出貨,不過(guò)估計(jì)都是保底的多,建議公測(cè)調(diào)高幾率,要不留不住人 4抽獎(jiǎng)券,怎么說(shuō)呢,一般過(guò)了h1-6和n4-10,都有差不多100連了,當(dāng)然公測(cè)另說(shuō),不過(guò)成就給的鉆石還是挺多的,不過(guò)中獎(jiǎng)幾率依舊感人,武器就更不用說(shuō)了,自閉中 5活動(dòng),中規(guī)中矩吧,不說(shuō)好也不說(shuō)差,養(yǎng)成游戲就這樣 6操作,有點(diǎn)不連貫不流暢,點(diǎn)著點(diǎn)著容易不動(dòng),建議弄個(gè)自動(dòng)射擊,彈道也有點(diǎn)不清晰,建議改改分辨率,至于ai,真心讓人捉雞,不想評(píng)價(jià) 總的來(lái)說(shuō)吧,這就是一個(gè)立體機(jī)甲版的雙生視界。。。

  • 懶貓j9XHc 來(lái)自于 九游APP 2022-10-03 07:21

    非常不錯(cuò)的機(jī)甲游戲,給的資源足夠多,會(huì)玩的不需要充錢(qián)也會(huì)玩的很好。主要是加入一個(gè)活躍公會(huì)。沒(méi)有限時(shí)活動(dòng),不肝不氪金。適合娛樂(lè)型上班族玩。但是,游戲好無(wú)聊,玩到最后,真的是不知道自己在做什么,為什么還要玩下去。。。

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