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《宗師》職業(yè)攻略中之防系
最后寫防系了,也就是內(nèi)反了。先下個定義:內(nèi)反是最穩(wěn)定的職業(yè),管你來什么我都是不變應(yīng)萬變。其實(shí)內(nèi)反也沒有什么需要寫的東西,因?yàn)橥娣ㄉ厦鏇]有什么變化,唯一的變化也就是因?yàn)閮?nèi)反流想著怎么打敗內(nèi)反流的內(nèi)部戰(zhàn)爭而自己把自己變化一下而已,這種變化不是因?yàn)橥獠繎?zhàn)爭,而是因?yàn)閮?nèi)戰(zhàn)。
內(nèi)反說實(shí)在的簡單易學(xué),玩的不是心跳是平穩(wěn),越平穩(wěn)的戰(zhàn)斗越是內(nèi)反取得勝利。所以內(nèi)反流就必須把戰(zhàn)斗的回合數(shù)提升,越久內(nèi)反贏面越大,知道了這個原理就可以看到內(nèi)反的裝備需要洗成怎么樣了,洗內(nèi)反裝雖然沒有攻系那么變態(tài),四圍都要有,但是也有比較高的要求:內(nèi)>血>體>其他(這里面有爆最好了,沒有的話其他都可以沒有硬性要求,但是不要速度啊,不要不要其他都好),魂的要求當(dāng)然也是要命魂。個人感覺如果沒有滿級(或到118)內(nèi)反對上任何職業(yè)都贏面很大,為什么呢?答案在洗裝上,不到最后一套裝攻人不會花大量的錢去洗裝洗成固定的四圍(這個很關(guān)鍵),而在前期內(nèi)反裝畢竟比攻系(包括體反)好洗在投入都比較小的情況下,內(nèi)反系出裝備的機(jī)率大,而且內(nèi)反書比攻人需要克內(nèi)反的三百破好弄太多便宜太多,所以成型更早,一直都會壓著攻人。攻人的轉(zhuǎn)機(jī)是在最后一套天罰的洗裝上,這個洗完,書是一定做完了的,這個時候才是攻人的春天,所以說宗師在內(nèi)反的設(shè)定上過于傾斜了,照成內(nèi)反長時間無敵狀態(tài),不過說到這好像也不是,內(nèi)反初期好像不得~~~嗯嗯,中后期無敵準(zhǔn)確的說。
上面寫了裝備,后面寫內(nèi)反的技能,技能基本也是固定的就是三本30星純反+一個沉默+一個被動系內(nèi)力百分比這個是標(biāo)準(zhǔn)配置。里面的變化也就是說的內(nèi)打內(nèi)才會出現(xiàn)的變化1、都是內(nèi)反防很高為了增加傷害沉默出成破破沉,這樣在內(nèi)反比拼中發(fā)動了技能時增強(qiáng)了傷害(這個現(xiàn)在基本取代了百沉吸成為標(biāo)配)缺點(diǎn)就是在對上攻系即使發(fā)動也不一定封住對方技能發(fā)動,而攻系打內(nèi)反非常非常的依賴技能的發(fā)動,怎么取舍看自己了。2、這個就非常的簡單了就是直接取消帶沉默,帶個被動加血上限的那個系統(tǒng)技能,這一點(diǎn)其實(shí)很關(guān)鍵對于內(nèi)反打內(nèi)反關(guān)鍵就是看血,多3000多的上限讓命魂那么一加成就很可觀了,這個是內(nèi)打內(nèi)一個取巧的低級打高級的方法,原理反正你攻擊技能打過去也沒有多少血,還不如我就放棄直接加自己血,讓自己多活幾個回合。這個說的是內(nèi)打內(nèi)啊,對上攻系.....沒有帶個沉默會死的。至于其他的什么閃反啊這個就是一點(diǎn)用都沒有起碼在現(xiàn)在30星武功狀態(tài)下別想了。
現(xiàn)在的內(nèi)反流說到本質(zhì)就是血防人,極品內(nèi)反血到8W,嗯,大家努力吧(點(diǎn)數(shù)可不點(diǎn)體哦),曾經(jīng)設(shè)想過一種攻防人用閃避+反抗,你打不到我,我又不時的搞點(diǎn)傷害是你無法躲的,嗯這個設(shè)想是對抗攻人的,后來仔細(xì)算了下書出來以后的數(shù)值,還是算了吧,數(shù)值太低,裝備要求更高,直接要求到了四圍,出來后的效果又不好(說不定以后再開到40星后有可能哦),當(dāng)然如果出到40星呃純反的傷害又提升一大截,還不如做純反,這個假設(shè)成立的唯一可能就是更新后弱化反抗,讓反抗能夠閃避~~這下我覺得才平衡,因?yàn)橄嗤瑪?shù)值的化工可以閃避為什么反抗不行?化工的被閃避帶來了體反在于攻人的對抗中全面弱化,為什么反抗不得?內(nèi)反真的實(shí)在太強(qiáng)了。
總結(jié)下內(nèi)反:平穩(wěn)實(shí)用,價(jià)格適中,長期占據(jù)霸主地位,但是玩法單一比較枯燥,沒有心跳的感覺,在滿級狀態(tài)下很多時候會被攻人翻盤。
寫了三天了,寫完了三個職業(yè),感覺內(nèi)反真是沒有太多要寫的東西,也就是洗下裝備,和幾個內(nèi)打內(nèi)的方法了,可能我對內(nèi)反領(lǐng)悟不深的緣故,但是因?yàn)槲沂峭嫜吹乃宰钆聝?nèi)反了~~~死得難看啊,因?yàn)橥瑯邮菦]有速度的,比純觸發(fā)反擊又比反抗差一截,你說郁悶不。個人感覺啊,血反真的很刺激啊~~~~哈哈哈,誰用誰知道。攻人是爽和郁悶同在。內(nèi)反就是不變應(yīng)萬變了,嗯就是比較單一了。
完結(jié)了
本文原創(chuàng):冬天月蝕(九游論壇)
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宗師
《宗師》講述南宋時期的江湖動蕩中一代武林大師開宗立派,獨(dú)霸武林的故事。擁有完整的世界觀和撲朔迷離的劇情故事,配合清新寫實(shí)的游戲畫面,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,豐富耐玩的裝備系統(tǒng),百變多樣的自創(chuàng)武功系統(tǒng)等等,將給友友帶來意想不到的新鮮體驗(yàn)。
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很多年前玩過!挺好的,就是畫面太粗糙,打造技能太氪,就喜歡自由打造屬于自己的技能,好帥
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好懷戀的一款游戲坐等宗師
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九游玩家829149932570 來自于 九游APP 2019-09-05 15:45
怎么還不開