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咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行傷害計(jì)算公式詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:源碼網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-03-28 17:43:44
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咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行傷害計(jì)算公式詳解中,有很多的玩家還不知道其屬性和材料是什么。今天小編為各位玩家?guī)?lái)了咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行傷害計(jì)算公式詳解,有需要這個(gè)攻略的玩家快來(lái)看看吧。

一、傷害計(jì)算公式概覽

實(shí)際傷害的計(jì)算公式為:實(shí)際傷害=(體術(shù)傷害+術(shù)式傷害)×傷害加成×隨機(jī)數(shù)。這個(gè)公式是傷害計(jì)算的基礎(chǔ),其中體術(shù)傷害和術(shù)式傷害分別代表角色通過(guò)體術(shù)和術(shù)式技能造成的傷害,傷害加成則包含了多種因素,隨機(jī)數(shù)則用于增加傷害的不確定性。

二、體術(shù)傷害計(jì)算

1. 體術(shù)基礎(chǔ)數(shù)值:體術(shù)基礎(chǔ)數(shù)值是計(jì)算體術(shù)傷害的基礎(chǔ),計(jì)算公式為體術(shù)白值×(1+回想加成)+角色rank加成+陣營(yíng)rank加成。其中,體術(shù)白值是角色的基礎(chǔ)體術(shù)數(shù)值,回想加成則是通過(guò)回想系統(tǒng)獲得的加成,角色rank加成和陣營(yíng)rank加成則分別代表角色等級(jí)和陣營(yíng)等級(jí)帶來(lái)的加成。

2. 體術(shù)倍率:體術(shù)倍率決定了體術(shù)技能的實(shí)際傷害效果,計(jì)算公式為技能倍率×(1+體術(shù)加成)×(1+受到體術(shù)傷害提升)。技能倍率是技能本身的基礎(chǔ)傷害倍率,體術(shù)加成則是通過(guò)提升體術(shù)屬性獲得的加成,受到體術(shù)傷害提升則是敵人受到體術(shù)傷害時(shí)增加的額外傷害比例。

三、術(shù)式傷害計(jì)算

術(shù)式傷害的計(jì)算與體術(shù)傷害類似,同樣包括術(shù)式基礎(chǔ)數(shù)值和術(shù)式倍率。術(shù)式基礎(chǔ)數(shù)值的計(jì)算公式為術(shù)式白值×(1+回想加成)+角色rank加成+陣營(yíng)rank加成,術(shù)式倍率的計(jì)算公式為技能倍率×(1+術(shù)式加成)×(1+受到術(shù)式傷害提升)。

四、傷害加成計(jì)算

傷害加成是影響實(shí)際傷害的重要因素,計(jì)算公式為(1+造成傷害提升+受到傷害提升+暴擊加成(1+暴傷加成)or黑閃加成)×(1+屬性克制加成+魂特攻)×(1+break加成)×(1+擾亂易傷加成)。

1. 造成傷害提升和受到傷害提升:分別代表角色對(duì)敵人造成的傷害增加比例和角色受到敵人傷害時(shí)減少的比例。

2. 暴擊加成和黑閃加成:暴擊加成是角色暴擊時(shí)增加的額外傷害比例,黑閃加成則是角色觸發(fā)黑閃效果時(shí)增加的額外傷害比例。需要注意的是,暴擊和黑閃不能同時(shí)觸發(fā),只取其中一種加成進(jìn)行計(jì)算。

3. 屬性克制加成:當(dāng)角色的屬性克制敵人的屬性時(shí),會(huì)獲得額外的傷害加成,一般為50%。

4. 魂特攻:特定魂器對(duì)特定敵人造成的額外傷害加成。

5. break加成:當(dāng)敵人處于break狀態(tài)時(shí),角色對(duì)其造成的傷害會(huì)增加。

6. 擾亂易傷加成:當(dāng)敵人處于擾亂狀態(tài)時(shí),角色對(duì)其造成的傷害也會(huì)增加。

五、隨機(jī)數(shù)的影響

隨機(jī)數(shù)在傷害計(jì)算中起到了一定的不確定性作用,其取值范圍一般在0.95到1.05之間。這意味著即使兩次攻擊的所有參數(shù)都相同,實(shí)際造成的傷害也可能會(huì)有所不同。

六、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要根據(jù)敵人的屬性和狀態(tài),選擇合適的角色和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),也需要注意提升角色的體術(shù)和術(shù)式屬性,以及收集和使用回想、魂器等道具來(lái)增加傷害加成。此外,合理利用連攜效果和特殊技能也是提高戰(zhàn)斗效率的重要手段。

咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行傷害計(jì)算公式詳解

通過(guò)以上介紹,相信玩家已經(jīng)對(duì)咒術(shù)回戰(zhàn)幻影夜行的傷害計(jì)算公式及詳細(xì)方法有了更深入的了解。希望這篇攻略能夠幫助玩家在游戲中取得更好的成績(jī)!

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  • 霸者或毒龍18 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 20:55

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    不用預(yù)約啦,在百度或?yàn)g覽器就可以下的??!大概4G這樣,哦對(duì)了,注冊(cè)我選的是QQ郵箱,不懂的可以上網(wǎng)查詢哦

  • z陌冰 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 08:34

    高專人絕對(duì)玩的游戲 我很期待上線 如果上線了請(qǐng)?zhí)崆巴ㄖ乙幌? 看到那個(gè)游戲封面我就知道了這個(gè)游戲肯定很好玩 同是高專人同干高專事嘛 我很期待這個(gè)游戲的上線 希望能做得快一點(diǎn) 加油?? ???????????? 天天開(kāi)心哦??

  • 豌豆x2iz3c 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 09:24

    為什么不上線?。?!想知道到底要什么時(shí)候哈!滿分5分給4分吧是因?yàn)樗麤](méi)上線所以少給一分

  • 喵么么么么么 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:31

    這不比那個(gè)建模丑的要死的零界戰(zhàn)區(qū)好

  • 狗卷寶寶你好香 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 02:09

    想見(jiàn)到狗卷寶寶真的蠻可愛(ài)。滿分5分打4分。差一分的原因是他不上線。我真的是一怒之下怒了一下

  • 豌豆sc3x8l 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 12:15

    非常好玩,資料還沒(méi)下載完就可以玩了

  • 夏油杰手下的猴王 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 14:58

    快點(diǎn)上線 快點(diǎn)上線 !?。。?/p>

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《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》 ◆“TV動(dòng)畫(huà)”的世界觀和“游戲”獨(dú)有的《咒術(shù) [詳情]

《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》 ◆“TV動(dòng)畫(huà)”的世界觀和“游戲”獨(dú)有的《咒術(shù)回戰(zhàn)》故事◆ 以全新收錄的全語(yǔ)音再現(xiàn)TV動(dòng)畫(huà)的劇情。并且,從不同角色的視點(diǎn)講述的故事也會(huì)以全語(yǔ)音實(shí)裝 ◆由你親手,操控術(shù)式,通過(guò)猶如TV動(dòng)畫(huà)一般的戰(zhàn)斗祓除咒靈吧◆ 戰(zhàn)斗將以高畫(huà)質(zhì)展開(kāi)。編成自己專屬的隊(duì)伍,祓除強(qiáng)大的咒靈吧。 ◆親手體驗(yàn)“游戲”獨(dú)有的《咒術(shù)回戰(zhàn)》戰(zhàn)斗◆ “領(lǐng)域調(diào)查”玩法中,玩家將挑戰(zhàn)每一層存在咒靈。和成長(zhǎng)后的角色們一起攻克領(lǐng)域吧。 ◆游戲中描繪的《咒術(shù)回戰(zhàn)》的全新場(chǎng)景“回想殘滓”◆ “回想殘滓”是全新描繪的《咒術(shù)回戰(zhàn)》場(chǎng)景片段。為角色裝備“回想殘滓”,強(qiáng)化其能力吧。 ◆為故事增添色彩的角色和豪華聲優(yōu)陣容◆ 虎杖悠仁:榎木淳彌 伏黑惠:內(nèi)田雄馬 釘崎野薔薇:瀨戶麻沙美 禪院真希:小松未可子 狗卷棘:內(nèi)山昂輝 熊貓:關(guān)智一 五條悟:中村悠一 夜蛾正道:黑田崇矢 七海建人:津田健次郎 伊地知潔高:巖田光央 家入硝子:遠(yuǎn)藤綾 冥冥:三石琴乃 禪院直毘人:中田讓治 東堂葵:木村昴 加茂憲紀(jì):日野聰 西宮桃:釘宮理惠 禪院真依:井上麻里奈 三輪霞:赤崎千夏 究極機(jī)械丸:松岡禎丞 庵歌姬:日笠陽(yáng)子 樂(lè)巖寺嘉伸:麥人 夏油杰:櫻井孝宏 漏瑚:千葉繁 花御:田中敦子 吉野順平:山谷祥生 真人:島崎信長(zhǎng) 兩面宿儺:諏訪部順一

開(kāi)發(fā)者:Sumzap Inc.

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