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《眾神派對(duì)》桑德怎么樣 桑德強(qiáng)度介紹介紹
《眾神派對(duì)》游戲中的角色桑德雖然是游戲中的四星角色,但整體的強(qiáng)度和機(jī)制還是很完美的。桑德這位角色憑借著自己具有的相應(yīng)控制能力,在特定的隊(duì)伍當(dāng)中可以發(fā)揮出非常優(yōu)秀的能力。桑德的神格是賽特,雖然整體的形象等方面具有一定的差異性,但在使用的過程中,同樣可以為隊(duì)友帶來更多的優(yōu)化和提升。
桑德的一技能是殘沙技能,可以對(duì)敵方的單體敵人造成一定的屬性傷害。這個(gè)技能是比較典型的輸出型技能,大約帶來的輸出數(shù)值為70%。最為核心的是技能在釋放和輸出之后,可以有一定概率降低該目標(biāo)的行動(dòng)值。通過搭配上他的高速度屬性,那么在出招方面就遙遙領(lǐng)先了。
桑德的二技能是沙蝕技能,這個(gè)技能對(duì)敵方單體敵人造成基于自身攻擊力180%的傷害,并且還會(huì)有一定的概率對(duì)敵方施加一個(gè)速度下降的效果。目前這個(gè)技能與一技能不同的就是,在觸發(fā)暴擊時(shí)會(huì)對(duì)自己所在回合內(nèi)的速度進(jìn)行提升,可以短暫的提升短期內(nèi)的輸出和爆發(fā)傷害,不過具有一個(gè)三回合的冷卻時(shí)間。
最后所介紹的覺醒技能干渴沙漠,可以對(duì)敵方的單體敵人進(jìn)行連續(xù)打擊。這個(gè)連續(xù)攻擊的次數(shù)雖然只有三段,不過每一段都可以以自身攻擊力的60%來進(jìn)行計(jì)算。所以平均下來所能夠造成的傷害還是很高的,如果技能釋放的最后一次攻擊成功命中敵人,那么就會(huì)給敵方施加一個(gè)回合的眩暈效果。
他的整體技能機(jī)制還是相對(duì)較為完美的,可以利用自身的速度和攻擊力來頻繁的對(duì)敵方發(fā)起進(jìn)攻。因此作為典型的四星角色,還是很推薦大家嘗試的。那本期關(guān)于桑德強(qiáng)度介紹就到這里,那就讓我們下期再見。
玩家評(píng)論
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眾神派對(duì)

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精靈宜一血8 來自于 九游APP 2024-10-20 22:12
這游戲我玩的時(shí)間比較長,感覺還不錯(cuò),就是有一點(diǎn),我都不知道錢怎么花,買什么沒事玩玩挺好的,值得推薦
狂戰(zhàn)士悅地獄火8 來自于 九游APP 2024-09-17 17:40
還算可以。,這個(gè)劇情這個(gè)畫質(zhì),還有這個(gè)腦洞太戳我xp了。
媚124 來自于 九游APP 2024-08-02 14:49
也是非常好玩,如同米尸一樣。
蟻王呀吖 來自于 九游APP 2024-05-26 20:23
作為兩個(gè)月的老玩家來詳細(xì)說一下這款游戲: 第一裝備系統(tǒng) 和以往的卡牌游戲不同,這個(gè)游戲的裝備系統(tǒng)跟原神、星鐵非常像,獲取方式也幾乎一樣,完全可以白嫖。 第二養(yǎng)成系統(tǒng) 每個(gè)英雄卡牌的養(yǎng)成與原神、星鐵類似,命之座即共鳴,專武即神格,終于可以擺脫傳統(tǒng)的合成升星那樣需要大量資源的養(yǎng)成了。 第三玩法系統(tǒng) 競技及一些推圖我就不詳細(xì)介紹了,重點(diǎn)說一下時(shí)間占用率,沒有限時(shí)間點(diǎn)的活動(dòng),只有限天活動(dòng),也就是什么時(shí)間段完成任務(wù)都可以,后期五分鐘解決日常,其余時(shí)間自由活動(dòng) 最后說一下游戲氪金,中氪和0氪幾乎沒有差距,有差距的是重氪和0氪之間,我之所以給這游戲打10分,是因?yàn)樵谖覕[爛原神、星鐵后,就想找款豎版卡牌游戲玩玩,先是找到莉莉絲的《劍與遠(yuǎn)征》,這款豎版卡牌也挺好玩,然后發(fā)現(xiàn)了眾神派對(duì),當(dāng)我發(fā)現(xiàn)這游戲養(yǎng)成系統(tǒng)和原神類似的時(shí)候,我就知道這就是我想要的游戲。
青荷下鳳白0 來自于 九游APP 2024-12-25 11:53
比原神好玩
白起或冰心 來自于 九游APP 2024-07-29 18:36
看看時(shí)長多久了
翔龍旦逐夢(mèng)8 來自于 九游APP 2024-06-09 10:54
還可以
豌豆kbw2c4 來自于 九游APP 2024-05-18 20:04
好玩 。
暗夜欲弓箭手22 來自于 九游APP 2024-05-16 21:21
加加分吧,還挺好的,慢慢養(yǎng)成,心態(tài)佛系
狂戰(zhàn)卻沖擊波3 來自于 九游APP 2024-05-01 19:17
2000抽也抽不出保底我靠