戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰的獲取方法詳解 露西亞誓焰值得抽嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:嗨客手機(jī)站 發(fā)布時(shí)間:2024-07-14 12:14:58
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戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰這個(gè)強(qiáng)勢(shì)新角色可通過(guò)活動(dòng)或者一些碎片收集途徑來(lái)?yè)碛信?,該角色擁有非常?qiáng)勢(shì)的能力強(qiáng)度呢,具體是否值得抽呢,下面帶來(lái)詳細(xì)內(nèi)容吧,不要錯(cuò)過(guò)~

戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰的獲取方式

戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰的獲取方式詳解 露西亞誓焰值得抽嗎

省流版:

①、角色抽取建議:建議抽一只,提升比較大的階級(jí)有SS階、SS3、SSS階

②、專武和輔助機(jī)抽取建議:專武綁定循環(huán),輔助機(jī)非剛需,專武優(yōu)先級(jí)大于輔助機(jī)

③、意識(shí)和共鳴推薦:意識(shí)推薦4赫拉克利特2庫(kù)莉珂(諧振前)、4赫拉克利特4庫(kù)莉珂(諧振后),意識(shí)共鳴推薦6攻擊6必殺技(刷到職業(yè)技可留),可以做兩件莎士比亞備用,電束戰(zhàn)區(qū)的意識(shí)為4赫拉克利特2庫(kù)莉珂2王爾德,武器共鳴推薦死線計(jì)時(shí)、光耀余暉、零落耀光(按優(yōu)先級(jí)遞減)

④、配隊(duì)推薦:新手前期可用誓焰(初始S級(jí)角色)+耀炎(初始A級(jí)角色)+銀牙(初始S級(jí)角色,可用其他增幅型角色替代);后期成型隊(duì)伍成員為:誓焰(初始S級(jí)角色)+塵銘(初始S級(jí)角色)+極晝(初始S級(jí)角色);電束隊(duì)成員為:誓焰(初始S級(jí)角色)+輝曉(初始S級(jí)角色)+森息(初始S級(jí)角色)

一、誓焰核心機(jī)制解析

誓焰只能獲得白色信號(hào)球,當(dāng)消除紅球和黃球時(shí)會(huì)消耗白球,消除藍(lán)球則不會(huì)消耗白球。誓焰消除任意顏色信號(hào)球時(shí)或點(diǎn)按必殺技(能量不足90時(shí))會(huì)使其躍起并短暫滯空,滯空后消除黃或藍(lán)信號(hào)球即可使誓焰提前落地,消除紅色信號(hào)球則可使誓焰繼續(xù)滯空。

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誓焰在場(chǎng)時(shí)會(huì)持續(xù)獲得淬煉值,在消除紅或黃信號(hào)球時(shí)也會(huì)獲得淬煉值(淬煉值在后臺(tái)也可以恢復(fù),上限120點(diǎn))。

誓焰三消紅球后點(diǎn)按普攻或三消黃球后連點(diǎn)普攻可以分別釋放兩種不同的派生追擊――飛光續(xù)斬,釋放追擊后會(huì)獲得輝光值(上限240點(diǎn))和能量。

誓焰在觸發(fā)黃球派生追擊、釋放第五段普攻后的一段時(shí)間內(nèi)或成功閃避敵方攻擊后可以點(diǎn)擊普攻觸發(fā)精準(zhǔn)普攻熾刃斬?fù)?破,造成傷害并回復(fù)輝光值,觸發(fā)精準(zhǔn)普攻后再次按下普攻則會(huì)直接進(jìn)入第四段普攻。

戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰的獲取方式詳解 露西亞誓焰值得抽嗎

誓焰在觸發(fā)黃球派生追擊、釋放第五段普攻后的一段時(shí)間內(nèi)身上有閃光亮起,此時(shí)點(diǎn)擊普攻則可以觸發(fā)精準(zhǔn)普攻熾刃斬?fù)?破

誓焰在釋放第五段普攻后點(diǎn)擊藍(lán)色信號(hào)球則會(huì)造成電束傷害并獲得電流積蓄值(上限1000點(diǎn))

當(dāng)電流積蓄值達(dá)到上限后長(zhǎng)按藍(lán)球可以使誓焰進(jìn)入電暴鳴閃狀態(tài),此狀態(tài)下的誓焰所持有信號(hào)球?qū)⑥D(zhuǎn)化為離電球(消除離電球時(shí)將對(duì)敵人造成傷害并回復(fù)輝光值),所造成的傷害將轉(zhuǎn)為電束傷害。

當(dāng)誓焰充滿淬煉值時(shí),可以長(zhǎng)按必殺技進(jìn)入焰雷形態(tài)。

處于焰雷形態(tài)下的誓焰在擁有滿輝光值時(shí)可以長(zhǎng)按普攻觸發(fā)輝光綻空,造成傷害的同時(shí)獲得能量和輝光刻?。ㄝx光刻印可以增加誓焰必殺技協(xié)行銳斬和蝕日徹曙的傷害),觸發(fā)輝光綻空后點(diǎn)按普攻將釋放輝光碎羽。

處于焰雷形態(tài)下的誓焰在擁有足夠能量后,可以長(zhǎng)按必殺釋放必殺技協(xié)行銳斬。

處于焰雷形態(tài)下的誓焰在擁有足夠能量后,可以點(diǎn)按必殺技進(jìn)入浮空模式。

處于浮空模式下的誓焰在擁有至少40點(diǎn)輝光值時(shí)可以連點(diǎn)或長(zhǎng)按普攻釋放綺輝狂舞,造成傷害并獲得能量。

處于浮空模式下的誓焰在擁有足夠能量后,可以長(zhǎng)按必殺釋放必殺技蝕日徹曙。

二、誓焰抽取建議

就輸出方面來(lái)看,誓焰的輸出能力在當(dāng)前版本較強(qiáng),同時(shí)也是當(dāng)前版本火隊(duì)的核心角色。

誓焰唯一的缺陷就在于啟動(dòng)速度太慢,誓焰最大輸出傷害來(lái)源于浮空模式下的必殺技,但進(jìn)入浮空模式就需要消耗一次開(kāi)啟必殺技的能量,因此一定程度上延緩了誓焰的輸出速度??偟膩?lái)說(shuō),誓焰的性價(jià)比很高,是非常值得抽取的。

在這里還有一個(gè)誤區(qū),誓焰所造成的電束傷害雖然歸為雷屬性傷害,但電束傷害是吃不到環(huán)境雷屬性傷害加成buff的,所以一些小伙伴想用誓焰替代傳統(tǒng)雷C囚影的想法是不現(xiàn)實(shí)的。對(duì)于誓焰而言,比較重要的階級(jí)有:SS階、SS3階、SSS階以及SSS+階

SS階算是對(duì)角色機(jī)制的補(bǔ)全(單S階進(jìn)入浮空狀態(tài)后很難開(kāi)出必殺技),SS3階加快誓焰輸出進(jìn)程和后臺(tái)造成傷害(qte),SSS階則是全方位的提升,SSS+階則是增加誓焰必殺技的傷害。

SSS+階由于階級(jí)跨度大不建議大家強(qiáng)氪,剩下三個(gè)階級(jí)大家可以根據(jù)自己的情況來(lái)判斷是否抽取

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三、誓焰專武及輔助機(jī)抽取建議

誓焰的專武拂曉炎翎主要增加其續(xù)航能力,專屬輔助機(jī)熠空則是為誓焰提供聚怪效果和必殺技傷害增幅;熠空為誓焰帶來(lái)的傷害加成較一般,相比之下專武所帶來(lái)的續(xù)航功效以及諧振提升對(duì)于誓焰來(lái)說(shuō)更為重要。

如果資源暫時(shí)不夠把兩個(gè)同時(shí)抽出來(lái)的話,個(gè)人建議先抽專武再抽專屬輔助機(jī)

四、誓焰意識(shí)、共鳴推薦

誓焰的意識(shí)推薦做一套專屬意識(shí)+庫(kù)莉珂搭配即可,也可以多做一套莎士比亞備用,共鳴推薦上位共鳴攻擊,下位共鳴必殺,具體如下所示。

武器共鳴推薦:死線計(jì)時(shí)>光耀余暉>零落耀光。

誓焰的專屬意識(shí)對(duì)于其重要程度,從意識(shí)效果描述中的一句“必殺技倍率翻倍”就足以證明其重要程度。庫(kù)莉珂的搭配可以使得誓焰的流程更為順暢,同時(shí)也為其提供一定的續(xù)航能力;莎士比亞則可以提高誓焰的輸出上限。

同時(shí)誓焰也可以裝備新出的電束效應(yīng)意識(shí)“王爾德”來(lái)應(yīng)付新推出的電束戰(zhàn)區(qū)。

五、誓焰配隊(duì)推薦

誓焰是里?超刻的上位替代角色,在這里為大家?guī)?lái)誓焰的配隊(duì)推薦。

①新手過(guò)渡

對(duì)于近期版本入坑的玩家,在前期資源不足的情況下,推薦誓焰、耀炎、銀牙組成過(guò)渡火隊(duì)。

具體的意識(shí)搭配如下:

②成型火隊(duì)

成型火隊(duì)的成員有:誓焰、塵銘、極晝,成型火隊(duì)的培養(yǎng)成本較高,從過(guò)渡火隊(duì)到成型火隊(duì)的過(guò)渡周期較長(zhǎng),具體的意識(shí)搭配如下:

③電束隊(duì)

版本更新后戰(zhàn)區(qū)將加入新戰(zhàn)區(qū)――電束區(qū),電束能對(duì)該戰(zhàn)區(qū)的敵人造成更高的傷害,誓焰因?yàn)樽陨黼娛?yīng)的存在可以和森息、已躍升的輝曉組成電束隊(duì),具體的意識(shí)搭配如下:

戰(zhàn)雙帕彌什露西亞誓焰的獲取方式詳解 露西亞誓焰值得抽嗎

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六、參考輸出流程

①無(wú)刻印速大

輪切入場(chǎng)+長(zhǎng)按必殺+連點(diǎn)三次紅球+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按必殺。

②速斬大(需庫(kù)莉珂)

輪切入場(chǎng)+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按必殺+連點(diǎn)三次紅球+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按普攻+長(zhǎng)按必殺。

③速浮空大(需SS階+庫(kù)莉珂)

輪切入場(chǎng)+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按必殺+連點(diǎn)三次紅球+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按普攻+單點(diǎn)必殺+長(zhǎng)按普攻+單點(diǎn)必殺。

④斬大+浮空大(需SS階、死線計(jì)時(shí)、庫(kù)莉珂)

輪切入場(chǎng)+單點(diǎn)普攻+連點(diǎn)三次紅球+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按普攻+長(zhǎng)按必殺+單點(diǎn)黃球+連點(diǎn)普攻+單點(diǎn)紅球+單點(diǎn)普攻+長(zhǎng)按普攻+單點(diǎn)必殺+長(zhǎng)按普攻+單點(diǎn)必殺。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 都市里人 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 09:56

    你說(shuō)的對(duì)但是我要開(kāi)始長(zhǎng)按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場(chǎng)戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官

  • 豌豆wi8mvw 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 14:30

    我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺(jué)得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無(wú)聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫(kù)洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒(méi)用

  • 九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過(guò)莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開(kāi)啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒(méi)了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒(méi)完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)

  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)

  • 豌豆b8694y 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 14:12

    九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒(méi)有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我

  • 懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆lm3iov 來(lái)自于 九游APP 2025-03-01 18:24

    這款游戲很好,但更新后畫(huà)質(zhì)就降低了,不知道為什么?可能是bug,希望官方能修一下。

  • 豌豆qtqm3g 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒(méi)有新意的活動(dòng)。

  • 毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!

  • 龍卵中酒仙 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 23:42

    在劇情上令人期待,只要熬過(guò)前期絕對(duì)值得

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