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《戰(zhàn)雙帕彌什》關于計費測體驗種種問題的答疑
指揮官好,計費測開啟后,我們接連不斷地收到了指揮官們針對各種問題反饋和建議。
但是戰(zhàn)雙研發(fā)團隊確實比較小,客服人數比較少,在及時回應反饋大家的方面做得很不夠。就這一點,向大家報以十分的抱歉。這次測試暴露出來的很多問題,游戲內的和游戲外的,我們都會一一整理記錄下來,并在之后大力調優(yōu)、調整。
在昨晚的直播中,制作人也就一些內容向大家做出了回答。為了各位沒能參與直播的指揮官也能感受到我們的誠意,賽利卡將以文字形式再次向大家進行傳達,并再次感謝大家對游戲的支持和建言獻策。我們一定會更加珍惜,并更加努力。
【關于摳門的問題】
Q.戰(zhàn)雙是宇宙第一摳門游戲
首先跟大家解釋,我們是第一次進行計費測試,希望能通過這次的測試暴露出來我們在付費設計上的問題。所以這次發(fā)放的福利會比之前的測試少,因為不想讓額外的補償掩蓋游戲可能存在的問題。
但由此給大家?guī)砹瞬缓玫挠螒蝮w驗,確實是我們考慮不周。
我們一定會根據這次暴露出來的問題,在后續(xù)上線版本中做出相應調整,并通過實際行動讓大家感受到我們的態(tài)度。
Q.首次十連等太久了
關于這部分問題,我們已經進行了緊急討論,一定會在公測時候進行調優(yōu)。
Q.關于戰(zhàn)雙的計費設計思路
市面上比較少游戲研發(fā)組會給大家講付費設計,但這次我們還是決定跟大家掏掏心窩子。在我們的設計思路里,我們是希望大部分玩家、哪怕是無氪的指揮官,都可以體驗到戰(zhàn)雙所有的內容,拿到我們所有的角色和打通所有關卡,有否氪金的區(qū)別可能只在于通關時間上的長短。
但可能是我們在別的設計上存在問題,無法讓玩家感受到我們這個想法,真的很抱歉,后續(xù)我們將繼續(xù)聆聽指揮官的聲音,而做出相應調整,盡可能讓玩家在體驗我們游戲的時候有更好的付費體驗。
【關于玩法體驗的問題】
Q.戰(zhàn)雙擁有宇宙第一扣腳閃避機制
閃避機制問題比較大,我們將分開以下幾點說明:
i.關于閃避不靈敏,我們的閃避設計其實是可以強切所有動作的,但玩家體驗還是不太好,我們這邊會進一步排查,找到解決的辦法。
ii.閃避+方向鍵會導致不可控,是bug的問題,有關往后閃,以及虛擬搖桿等問題,后續(xù)我們都會調整,虛擬搖桿也會改成大家比較熟悉的定搖桿。
iii.后閃距離過長,導致近戰(zhàn)構造體無法攻擊怪物,我們會縮短后閃距離。
iv..倒地起身后搖過長,我們會修改成按閃避強制起身,并盡量在本次測試更新。
v.戰(zhàn)斗按鍵是可以自定義的,進入游戲主界面——點擊右上角的設置按鈕——戰(zhàn)斗——前往設置——推薦方案/自定義方案,即可調整。針對目前默認方案,可能會讓很多新玩家覺得不適應。后續(xù)我們將會在新手教程中引導玩家選擇自己認為適合的方案。
vi.關于戰(zhàn)斗UI,我們后續(xù)會發(fā)布一些投票,根據大家的建議來設定默認布局,血條和按鍵等UI大小,我們都會優(yōu)化調整的。
Q.體力不夠肝
在本次測試中,我們會每天贈送體力,指揮官通過游戲內郵箱即可領取。后續(xù)的也會就體力問題進行優(yōu)化。
Q.關卡限時太短
由于戰(zhàn)雙是一款ARPG手游,我們還是希望在游戲的趣味和難度中盡量取得平衡。但根據很多玩家的意見反饋,我們會先嘗試把關卡限時延長為5分鐘。在測試結束后,我們還會專項地去考慮如何平衡這一問題。
Q.UI和字體偏小
我們會改的,UI和字體會變大的,UI組長改到禿頭也要把他改好。
Q.劉海屏不適配
收到,保證修改。
Q.視角問題
指揮官可以通過拉搖桿來切換鎖定視角的,且視角是根據指揮官的搖桿方向來智能鎖定目標。關于部分視角轉換可能比較飄的問題,我們之后會在優(yōu)化調整的。
Q.游戲是否支持手柄適配?
這部分內容,我們已經有計劃在進行了,盡情期待。
Q.虹卡總是剩余5張無法兌換和使用
收到,一定調整。
Q 原畫垃圾
十分抱歉,我們會繼續(xù)進步的。<(_ _)>
Q.把螺母移出卡池
我們會作為專項去討論這個問題,盡可能讓大家有更好的抽卡體驗。
Q.是否可以一鍵穿戴裝備
這部分內容已經部署了,后續(xù)一定會有的。
Q.是否可以保底S……百連卡池?
來自制作人沖動決定:我們會給大家整個新手卡池。
關于百連,這個一定會有。
新手的40連保底s也是有的。
P.S.泄露天機的武藏設計師已經被主策neng死了。
Q.聯機特效等問題
我們已經在進行了。
Q.是否可以加腳步聲?
我們盡量在下一次更新,請再給東策劃10個肝。
有關這次計費測答疑暫時到這里結束,指揮官如還有問題,可通過以下渠道反饋:
BUG反饋&意見收集貼:http://bbs.9game.cn/thread-38005328-1-1.html
有獎攻略征集活動進行:http://bbs.9game.cn/thread-38024954-1-1.html
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現,自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數了)我就是咸魚黨,不凹分,現在基本出了新角色就能抽出來
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現在還不是放松的時候,指揮官
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數值,沒有新意的活動。
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青。——威廉·莎士比亞
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現在了,也算是個老登了,該說不說,現在對新手玩家其實已經很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質能再提高一下選擇上限嗎?現在手機能帶得動了