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《戰(zhàn)雙帕彌什》3D動(dòng)作手游 干貨滿滿的入門指導(dǎo)
醬醬~!賽利卡教學(xué)班上線!這次給指揮官來介紹一下我們戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗技能,戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗技能有常規(guī)的普攻、必殺技、閃避,還有QTE、消除(消球)技能和隱藏的被動(dòng)技能,看似復(fù)雜,實(shí)質(zhì)是很好理解噠~L來聽賽利卡為指揮官一一講解~
【關(guān)于普攻、必殺、閃避和QTE】
1.普通、必殺技和閃避
戰(zhàn)斗界面的右下角,紅框內(nèi)三個(gè)按鍵,分別為必殺技、普攻和閃避,必殺技按鈕只有在能量條充滿以后才會(huì)出現(xiàn)哦。
2.閃避鍵
閃避可以打斷所有動(dòng)作,打斷除了大招的所有技能,靈活運(yùn)用閃避鍵能幫助有效規(guī)避傷害。
※有關(guān)閃避鍵的一些規(guī)則和使用技巧
i.閃避鍵的外圈為閃避值,以每秒100點(diǎn)自動(dòng)回復(fù),每次閃避消耗250點(diǎn)。
ii.當(dāng)閃避值大于0時(shí),點(diǎn)擊閃避會(huì)立馬打斷當(dāng)前攻擊動(dòng)作進(jìn)行閃避。
iii.連續(xù)閃避2次之后會(huì)有0.5秒的閃避間隔,間隔期間無法閃避。
iv.近戰(zhàn)角色閃避值上限為1000點(diǎn),遠(yuǎn)程角色閃避值上限為800點(diǎn)。
v.閃避按鍵的中間,存在特效即表示可觸發(fā)超算空間*。
vi.閃避全程過程都是無敵,并且在成功用閃避躲掉敵方傷害時(shí),會(huì)根據(jù)超算空間的冷卻情況判斷是否進(jìn)入超算空間。
*有關(guān)超算空間的說明,下文會(huì)有說明噠~
3.QTE
觀察右側(cè)欄隊(duì)友頭像框顏色,三消與頭像框顏色相同的信號(hào)球,隊(duì)友頭像框即會(huì)閃爍顯示,此時(shí)點(diǎn)擊該頭像,即可觸發(fā)QTE技能。
說到這里,指揮官,指揮官是否好奇何為三消、消球技能呢?別急,賽利卡這就給你一一道來~
【消球技能說明】
大家都知道,我們戰(zhàn)雙消消樂(啊,劃掉重來)咳,戰(zhàn)雙帕彌什,有獨(dú)特的消球機(jī)制,作戰(zhàn)時(shí)候在游戲界面的右下方,紅藍(lán)黃三色的信號(hào)球會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)▼
簡單來說,滑動(dòng)指尖,點(diǎn)擊信號(hào)球進(jìn)行消除,就可以觸發(fā)技能!不同構(gòu)造體,消除不同顏色的信號(hào)球,能觸發(fā)的技能都是不同的~和會(huì)根據(jù)相同顏色的信號(hào)球消除數(shù)而有相應(yīng)的加成傷害或buff~一般而言三消可以獲得最多的加成/傷害。
那么,問題又來了,到底什么是單消/雙消/三消?
1.單消/雙消/三消
相鄰并排的相同顏色信號(hào)球,只需要點(diǎn)擊一次,即可根據(jù)相鄰的信號(hào)球的數(shù)量來進(jìn)單消,雙消或三消!如圖:
單次點(diǎn)擊藍(lán)色信號(hào)球(單個(gè))為單消,2.單次點(diǎn)擊右邊黃色信號(hào)球(兩個(gè)),為雙消,
單次點(diǎn)擊左邊的紅色信號(hào)球(三個(gè)),為三消。
2.消球技巧
同時(shí)存在4個(gè)同顏色的信號(hào)球時(shí),點(diǎn)擊【最左側(cè)】可只消除1個(gè),保留3個(gè)。
3.極限閃避&超算空間
極限閃避:在即將被打到的極限時(shí)間閃避會(huì)觸發(fā)超算空間,超算空間內(nèi)所有敵人會(huì)被減速。
在超算空間內(nèi):當(dāng)信號(hào)球閃爍,即代表此時(shí)消除任意色單個(gè)信號(hào)球即等于其三消的效果,可觸發(fā)角色對(duì)應(yīng)顏色三消技能。
4.超算空間技巧
☆通過閃避進(jìn)入超算空間會(huì)有12秒的冷卻時(shí)間,不可連續(xù)進(jìn)入。
☆超算空間的冷卻在隊(duì)友之間不共享,即切換隊(duì)友可使敵人持續(xù)進(jìn)入超算空間。
【被動(dòng)技能】
每一名構(gòu)造體都有一個(gè)隱藏的被動(dòng)技能,可以通過消除特定的信號(hào)球組合來觸發(fā),使用被動(dòng)技能將能對(duì)敵人造成極大的傷害,可以說,對(duì)于作戰(zhàn)是十分有利噠!
每名構(gòu)造體的被動(dòng)技能,在游戲內(nèi)都是有教程噠~,指路:游戲內(nèi)主界面——成員——培養(yǎng)——技能——教學(xué),就可以看到啦~
學(xué)習(xí)了以上技能后,指揮官應(yīng)該能明白,戰(zhàn)斗界面上各個(gè)按鍵意義了吧?這時(shí)候可能指揮官要發(fā)問了,按鍵不趁手,給切換不?當(dāng)然是可以的啦!
【自定義按鈕】
進(jìn)入游戲主界面——點(diǎn)擊右上角的設(shè)置按鈕——戰(zhàn)斗——前往設(shè)置——推薦方案/自定義方案,即可調(diào)整▼
本期賽利卡教學(xué)班暫告一段,這次的內(nèi)容可謂干活滿滿,指揮官一定要認(rèn)真閱讀好好學(xué)習(xí),勤加訓(xùn)練的話一定能打出獨(dú)屬于自己的華麗招式~!那么下期再見啦~~(* ̄? ̄)ノ
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對(duì)但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動(dòng)。
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了