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戰(zhàn)雙帕彌什什么時(shí)候 公測(cè)優(yōu)化方向介紹
戰(zhàn)雙帕彌什公測(cè)定檔12月5日。在近期推行過(guò)一輪測(cè)試并得到了不錯(cuò)的反饋的本作于近日正式宣布了公測(cè)的定檔時(shí)間為12月5日。如果有還沒(méi)有參與預(yù)約的玩家最好抓緊這最后的一個(gè)月時(shí)間不要錯(cuò)失了輕易可得的預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)。而更多參與過(guò)之前測(cè)試的玩家此時(shí)的心情中更多的是對(duì)迎接公測(cè)的激動(dòng)以及公測(cè)有何改動(dòng)的好奇吧?,F(xiàn)在就為各位分享戰(zhàn)雙帕彌什公測(cè)優(yōu)化方向計(jì)劃預(yù)告。
——關(guān)于“初始攢夠十連抽消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)”的問(wèn)題
在公測(cè)開(kāi)啟后,我們決定增加福利發(fā)放,屆時(shí)請(qǐng)指揮官多多留意游戲內(nèi)郵件和新增的活動(dòng)任務(wù)哦~!
此外,我們也決定修改獲得黑卡的常規(guī)途徑~從原來(lái)需要通過(guò)通關(guān)紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠,改成通過(guò)周常任務(wù)獲取。只要完成周常任務(wù),就可以獲得任務(wù)投放的大量黑卡。這樣的話,指揮官們不需要沖榜也可以拿到100%的日常黑卡,希望有不同游戲習(xí)慣的指揮官都可以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
——關(guān)于“主線副本時(shí)間設(shè)定短,對(duì)新手不友好”的問(wèn)題
針對(duì)這方面的問(wèn)題,我們決定將副本挑戰(zhàn)時(shí)間從原來(lái)的3分鐘延長(zhǎng)為5分鐘!
——關(guān)于“電量值不夠,每天完全不夠肝”的問(wèn)題
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們會(huì)在下個(gè)版本中加入活動(dòng)任務(wù),投放一定數(shù)量的電池包!電池包可存放在個(gè)人背包里面,在電量不足時(shí)消耗電池包來(lái)獲得電量補(bǔ)給~
——關(guān)于“賬號(hào)剩余5虹卡,在商店花不出去?”的問(wèn)題
我們會(huì)調(diào)整商店兌換系統(tǒng),后續(xù)會(huì)加入1虹卡按比例兌換黑卡功能~
——關(guān)于“戰(zhàn)力不足時(shí),挑戰(zhàn)關(guān)卡難度上升”的問(wèn)題
我們決定取消關(guān)卡難度上升,僅保留戰(zhàn)力提醒。
同時(shí)在試玩區(qū)新增噩夢(mèng)級(jí)別的主線副本,提供給“挑戰(zhàn)型”玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。
—— 關(guān)于“武器共鳴時(shí)技能隨機(jī),材料消耗多”的問(wèn)題
我們決定取消6星武器共鳴時(shí)隨機(jī)獲得技能,每次武器共鳴將可以獲得一個(gè)最好的固定技能 ,一個(gè)格子只需要一次共鳴~
—— 關(guān)于“裝備培養(yǎng)機(jī)制”的問(wèn)題
我們將針對(duì)培養(yǎng)機(jī)制進(jìn)行調(diào)優(yōu),操作裝備分解后,可以返還70%左右的原材料(武器共鳴時(shí)消耗的材料無(wú)法返還)。一定程度上減少資源的消耗。。此外還增加一鍵強(qiáng)化,消耗高品質(zhì)裝備時(shí)會(huì)有彈窗提醒等功能,指揮官再也不用擔(dān)心按鍵到手麻和一鍵按錯(cuò)后悔淚落等問(wèn)題啦~
—— 關(guān)于“消息提示不明顯”的問(wèn)題
我們決定對(duì)消息提醒功能進(jìn)行優(yōu)化,消息提醒由原先的“藍(lán)點(diǎn)”提示更改成更加顯眼“紅點(diǎn)“提示。在UI這塊,我們也會(huì)對(duì)字體進(jìn)行整體的加粗和其他的一些調(diào)整,讓指揮官可以有更直觀的視覺(jué)體驗(yàn)!
—— 關(guān)于“戰(zhàn)斗相關(guān)問(wèn)題優(yōu)化”的問(wèn)題
目前可以更新的調(diào)優(yōu)計(jì)劃:
1.優(yōu)化搖桿,默認(rèn)改為固定搖桿,同時(shí)增加了移動(dòng)搖桿選項(xiàng)。
2.優(yōu)化怪物攻擊預(yù)警表現(xiàn)以及傷害幀調(diào)整。
3.?優(yōu)化閃避距離,削減了近戰(zhàn)的后閃距離。
4.倒地起身過(guò)程中可以用閃避打斷起身動(dòng)作。
5.近戰(zhàn)的普攻增加了突進(jìn)距離,近戰(zhàn)閃避之后用普攻可以立刻接近目標(biāo)。
6.?優(yōu)化鎖定邏輯,修復(fù)無(wú)故丟失目標(biāo)。
7.?優(yōu)化隱藏副本的boss操控手感。
8.優(yōu)化傷害數(shù)字顯示。
9.?新增閃避能量值為空時(shí)點(diǎn)擊提示的音效。
10.?新增人物腳步聲音效。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類(lèi)文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過(guò)莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開(kāi)啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒(méi)了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒(méi)完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類(lèi)游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛(ài)將在我的詩(shī)中萬(wàn)古長(zhǎng)青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類(lèi)之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
豌豆zzohh7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫(huà)質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了
豌豆qtqm3g 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒(méi)有新意的活動(dòng)。
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
一樣的不喜歡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
冷天l 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 09:58
戰(zhàn)雙我就覺(jué)得很好玩,全年每天都上線,從來(lái)不斷,打擊感很不錯(cuò),游戲時(shí)間證明一切