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《戰(zhàn)雙帕彌什》角色養(yǎng)成初級思路方案
本期主要給大家講解的主要是角色前期的養(yǎng)成思路以及方案,可以更快的幫大家解決角色前期的選擇和培養(yǎng)問題,希望大家可以喜歡。
【1】主力配置的養(yǎng)成
首先,作為一款動作手游,一個強(qiáng)力的角色可以讓你比較輕松的度過前期。當(dāng)然,這也不是意味著非他不可。
角色,意識,武器。三者相輔相成,一般來說,角色之前的強(qiáng)度并不會表現(xiàn)的太明顯。
其實(shí)講道理,不管是御三家還是其他人,其實(shí)都是可以用的,沒必要去追求哪個,當(dāng)然,這僅僅是我對于角色之間強(qiáng)度的理解。畢竟有些人是對某些角色抱有信仰的。
你看,滿狀態(tài)的紅蓮比較看來,也不會比別人差多少的。
角色,只要你愿意繼續(xù)玩下去,早晚等一個up池子說不定就有了。
而意識是可以通用的,所以,在最初,不管是幾星的意識(劇情會掉落3星意識),優(yōu)先為你的主力輸出角色裝上一套4+2套裝效果的輸出意識,然后強(qiáng)化。通過這些意識增加的戰(zhàn)力去打更好的意識(每日資源中的【作戰(zhàn)補(bǔ)給】,會有稀有意識掉落),因?yàn)橐粫r副本掉落大多都是隨機(jī)的,所以在你湊齊一套合適的意識之前,是會比較漫長的。
這是最高等級意識掉落副本,需要通關(guān)一定的劇情關(guān)卡才能解鎖。
其實(shí),初始紅蓮就很好用啊。雖然初始只是個B,但是她更容易升星。
【2】戰(zhàn)斗類型選擇及游戲難點(diǎn)解析
首先,游戲內(nèi)是有三種職業(yè)的,即:進(jìn)攻型,裝甲型和輔助型。
根據(jù)戰(zhàn)斗場景的不同,合理搭配職業(yè)類型會對戰(zhàn)斗有很大幫助的。
小編推薦主培養(yǎng)的是具有強(qiáng)力輸出的角色,初始的御三家代表的就是三種職業(yè),其中【紅蓮】作為最初登場的進(jìn)攻型角色,不論是手感還是傷害,都是相當(dāng)不錯的,紅蓮角色適應(yīng)性不只是萌新,在沒有理想的角色時候都是可以作為過度使用。
因?yàn)楸居螒蜷W避數(shù)量有限,所以需要合理的利用閃避。需要注意的是閃避進(jìn)入超結(jié)算空間是有cd的,且同樣會受到傷害。
作為游戲一大亮點(diǎn)的三消技能。有好有壞,好的一面是技能的多樣化,1消2消3消都會有不同的效果,尤其是三消后的技能連續(xù),達(dá)成之后會有一種充實(shí)的滿足感。但是,過于關(guān)注三消,又會消耗你的關(guān)注力,以及考驗(yàn)瞬間反應(yīng)力。你需要注意的不光是戰(zhàn)斗時敵人的反應(yīng),還要注意閃避次數(shù),最后還要關(guān)注我的三種球該怎么配。以至于最終變成,放棄三消,無腦消除,快速釋放技能,三消變成雞肋。
綜上,戰(zhàn)雙的戰(zhàn)斗方式不再是相對無腦的AAA就可以了,需要有一定的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,當(dāng)然,這并不需要多么高深,只需要在合適的時機(jī)(因?yàn)槿螂S機(jī)出現(xiàn),所以運(yùn)氣好的話),完成三消就足夠了。
每次戰(zhàn)斗的3人小隊(duì),不論是qte出場還是更換出場人物時也是一種輸出。
當(dāng)一個人的閃避,三消用光之后,可以換一個人,扔完技能下一個人,再扔玩技能換回第一個,這樣,簡單的一個思路轉(zhuǎn)換,會提升很多輸出。
當(dāng)然,這樣的前提,是3人小隊(duì)一人重點(diǎn)培養(yǎng),剩下的倆也不能太菜,不然也是毫無效果的。
【3】角色培養(yǎng)的選擇
在游戲過程中總會有一個困惑,是優(yōu)先培養(yǎng)一個人還是一個小隊(duì)3人一起培養(yǎng)。
首先,就單個角色來說,養(yǎng)成的方面有角色本身的升級、晉升、進(jìn)化、技能。
【進(jìn)化】就是角色星級。劃分為B、A、S、SS、SSS.升星需要碎片,碎片來源主要通過抽卡,另外就是劇情間章 ,挑戰(zhàn)模式會掉落部分角色額碎片。
【晉升】需要滿足一定的等級和戰(zhàn)力要求之后,花費(fèi)螺母進(jìn)行晉升。
【技能】實(shí)用技能點(diǎn)進(jìn)行升級,其中有每個技能的詳細(xì)介紹以及隱藏技巧教學(xué),技能點(diǎn)獲取方式可以上店購買和資源關(guān)挑戰(zhàn)。
其次,是武器和意識的養(yǎng)成。一件武器和6件意識。5星以后可以同星級喂養(yǎng)后強(qiáng)化屬性,后期是一個很大的資源消耗的地方。前期在滿足套裝加成的條件下,盡量裝備高星意識并強(qiáng)化。
而想要完成這些養(yǎng)成,就會消耗大量的資源(也就是電量),而這些在一定程度上是有限的,所以需要有一定的培養(yǎng)選擇。
【劃重點(diǎn)】
1.微氪以下,沒有抽到自己喜歡的角色或者所謂的強(qiáng)力角色
可以考慮暫時重點(diǎn)培養(yǎng)一個角色,在你當(dāng)前擁有的角色之中選擇一個你自認(rèn)為最強(qiáng)力的,例如劇情送的【紅蓮】,對她升級,搭配意識,武器可以先換一個紫色用著,稍微強(qiáng)化一下就行。然后繼續(xù)攢資源抽卡,直到抽出你所鐘愛的那個人。
2.微氪以下,且已經(jīng)抽到自己種愛的角色。
那你就可以重點(diǎn)培養(yǎng)這個角色。搭配最合適的意識,再去武器池子抽一把金武器(武器抽卡應(yīng)該是可以自選up的,最好是直接抽出6星武器),把它強(qiáng)化到最強(qiáng)。然后,這中間肯定會有一些剩余的材料,比如經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化啊,意識強(qiáng)化啊之類的,順便把另外兩個角色也稍微強(qiáng)化一下,不需要刻意培養(yǎng),資源優(yōu)先向主力角色傾斜,剩余的扔給這倆,沒有剩余就不用強(qiáng)化,反正前期他倆就是工具人。
【4】個人總結(jié)
前期而言,使用一個進(jìn)攻型的紅蓮,會更容易度過新手期,而且后期也不很乏力,所以說很推薦大家養(yǎng)一個。
本期戰(zhàn)雙角色養(yǎng)成初級思路方案就到此結(jié)束啦,希望大家可以喜歡!
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
閃避及劉邦92 來自于 九游APP 2025-03-06 12:40
這么健康的游戲環(huán)境,福利也多,不氪金也能玩,服裝質(zhì)量嘎嘎好。
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
豌豆lm3iov 來自于 九游APP 2025-03-01 18:24
這款游戲很好,但更新后畫質(zhì)就降低了,不知道為什么?可能是bug,希望官方能修一下。
荒蕪249 來自于 九游APP 2025-03-07 00:14
沒什么好說的兩個字好玩
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了