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戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔暴走怎么打 羅塞塔暴走通關(guān)打法技巧教學(xué)攻略
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔怎么打?可能有些玩家對戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔的打法不是很清楚,下面就跟著小編一起來了解看看吧。
羅塞塔打法
1.三段突刺這是boss最好躲的技能,抬手很明顯,當(dāng)boss將槍平舉槍尖對準(zhǔn)你的時候,就可以開始閃了,前搖很長,有充足時間反應(yīng),攻擊范圍只有面前直線,會在中等距離突進(jìn)并揮砍三次。
2.天罰羅塞塔升空,滯空一秒后對目標(biāo)突刺,并揮砍。這個技能也很容易躲,羅塞塔滯空足足一秒后才會發(fā)動技能,值得一提的是不要著急,大部分人沒躲掉的原因應(yīng)該是因為閃早了,默讀一秒,再閃來得及。
3.飛彈升空羅塞塔對空發(fā)射四顆電屬性飛彈,追蹤并攻擊目標(biāo),這個技能傷害穩(wěn)定175,中了一顆就會有僵直,結(jié)果就是傷害全部硬吃,躲避方法依然是冷靜下來,在第四顆飛彈發(fā)射后迅速閃避,觸發(fā)條件是離你有一段距離,當(dāng)身位被拉開后,就要注意了,抬手也很明顯,如圖,會先躍起一小段距離后擺出那個POSE。
4.劍氣羅塞塔躍起,落地將槍尖從地面劃起三道劍氣,具體傷害如圖,固定數(shù)值,除非暴擊。關(guān)于這個,抬手其實也有躍起和挑地一系列動作的,但是抬手很快,幾乎沒機(jī)會注意,因此我的建議是,只要羅塞塔身影有浮動立刻就準(zhǔn)備好閃,因為和飛彈一樣都有小幅躍空動作,觸發(fā)條件也一樣,只是這個抬手更快
5.回旋斬?fù)袅_塞塔將槍橫放,回旋對周圍目標(biāo)揮砍造成多段傷害。這個當(dāng)你看見羅塞塔橫戟的時候已經(jīng)晚了,你只有0.3秒左右的反應(yīng)時間,一般是躲不了的,反應(yīng)快的除外,觸發(fā)條件是被近身并且正面對抗的時候觸發(fā),可以在羅塞塔使用無傷害技能突進(jìn)過來的時候留意,或者準(zhǔn)備一個紅消。
6.弦月刺這個我實在不知道怎么起名字了,羅塞塔向前揮砍兩次,并將槍旋轉(zhuǎn)擲出,弧形劃過后回手沿途造成傷害。抬手依然是橫戟,觸發(fā)條件同回旋斬?fù)?,羅塞塔可能會有拉進(jìn)身位的動作,觸發(fā)概率低,但是一旦遇見很難全身而退,先不說抬手快,反應(yīng)時間短,擲出的東西封住了退路,幾乎是不可能躲避的,唯一的解決方法是首先反應(yīng)足夠快,手里留一個紅消,紅消后立刻向左閃避,反應(yīng)夠快的可以直接左閃。
以上就是小編為大家準(zhǔn)備的戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔怎么打的全部內(nèi)容啦,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動了