戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什露西亞?黎明意識陣容怎么搭配 露西亞?黎明意識陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2020-01-09 11:00:00
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戰(zhàn)雙帕彌什黎明攻略解析,露西亞·黎明意識陣容搭配推薦,作為戰(zhàn)雙帕彌什擁有雷電混傷的黎明,常年混跡于各大戰(zhàn)區(qū)中,今天小辰給大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什黎明的意識搭配全解析,一起來了解一下這位雷電少女吧!

戰(zhàn)雙帕彌什黎明攻略解析 露西亞?黎明意識陣容搭配推薦

露西亞·黎明技能

紅球技能:【紅蓮亂舞】紅球技能是純物理傷害多段物理傷害,開大后附帶紅蓮劍也會帶雷屬,釋放過程是原地不是霸體、會被打斷且最后一段硬直很高,主要用于超算空間的純三消,開大后這個技能才會有一定的爆炸傷害建議開大存球使用;

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黃球技能:【紅蓮雷域】起手是物理傷害,范圍性標記敵人,適合直接起手,后續(xù)技能傷害是雷屬性追加傷害,主要用來掛被動,打出傷害的區(qū)別不大;

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藍球技能:【紅蓮弧月斬】藍球技能是一個范圍技能,范圍很大、技能效果會拉扯敵人聚怪作用,但是并不能破霸體怪的,標記并造成倆段傷害第一段雷屬第二段為物理傷害后段有硬直,【給小建議取消硬直后搖閃】或者取消二段拉取閃也是可以的;

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大招技能:【紅蓮劍】大招分支中我只介紹一下大招,同比其他被動比較簡單, 大招開啟動作2秒無敵開啟后會有追加傷害,就是紅蓮劍的輔助,技能普攻都會帶雷屬哦!敲黑板!紅球技能也會帶上雷屬性傷害;

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重點來了核心被動:【引雷舞】黎明的核心被動通過標記敵人,直接增加普攻和技能傷害【技能傷害需帶雷屬】掛三層的觸發(fā)幾率為75% 雷電少女就是這么來的,也是黎明的玩法核心;

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隊長技能:【黎明引導者】全進攻溝體攻擊加百分之十所以黎明做隊長補輔C,像爆裂啊什么的是沒有問題的;

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SS被動:【超導】黃球的范圍內增加20%雷屬性傷害所以觸發(fā)的黃球技能qte要搭配SS的流光qte雷屬性傷害 雙重加成【小細節(jié)】

SSS被動:焚雷是增加20%核心被動的傷害

SSS+被動:【黎明解放】開大提升全傷害15%十秒增強了黎明開大的爆發(fā)能力全方位提升傷害 到這里 黎明到SSS+后其實開大的強爆發(fā)在十秒 大招時間在十五秒 要盡快打出大招;

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下面介紹黎明的玩法

黎明的核心玩法: 通過黃藍球的消球快速給敵人標記并【開大】?打出雷屬平A觸發(fā)核心被動引雷舞,被動掛的越快傷害就能更快打出高傷害;

所以重點黃藍球不是硬湊三消哦,但是剛剛有講到雷域被動和流光的qte,閃避進超算選擇可用黃球起手加雷buff增益,黃藍球快速掛被動開大招;

所以黎明打出大招后會剩下很多的紅色球,紅球在開大后才會附加雷屬傷害觸發(fā)被動哦!這樣操作下來常常會剩下6到7個紅球,直接三消是不成問題在【超算空間內接更好 】所以掛三層被動拉近雷域中可以打一波紅球三消的aoe 傷害是相當?shù)母叩?!

【注意點】

1.黎明的是一個后搖影響較大的角色

例如紅球 藍球 閃避取消后搖對于黎明比較關鍵后搖僵直大是很多小伙伴會暴斃的原因哦;

2.黎明的平A的7段是一小段突進位移 要合理運營位移后銜接的技能可大大提高黎明的生存能力;

3.關于黎明開大后的爆發(fā)期中 黎明的所有技能傷害都是有加成的在大招內觸發(fā)的超算配合攢紅球可打出爆炸的傷害 這點強調是因為樓主的打法不開大紅球是很少使用的 且黎明不是特別依賴削球傷害;

黎明不是打技能傷害的角色 根據(jù)核心被動排的技能和核心被動 大家可以看的出來哈 黎明是一個仿佛是變身帶電刀的強輸出!!! 【開大和被動的屬性增益】 讓她成為普攻屬傷的高爆發(fā)角色。

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黎明的意識搭配

海森黎明必帶4件套海森的屬性是攻擊25%概率就會產生雷爆雷爆是100%范圍傷害哦 且會感電敵人 降低8%雷抗冷卻5S閃電鏈是所有感電敵人有20%概率觸發(fā)傷害是250% 沒啥說的4件海森帶她!!!

剩余倆件可以追加2達爾文 或者2腓特烈這里就簡單講一下達爾文是打持續(xù)削球增全傷的 腓特烈是閃避后增加移速提高生存疊加3層傷害的 這2個可以大家可以自己甄選;

戰(zhàn)雙帕彌什黎明攻略解析 露西亞?黎明意識陣容搭配推薦

最后是陣容的搭配

NO1: 主C【黎明】 輔奶【流光】裝甲【暗能】暗能為工具人隊長

適合高操高玩 不切換輔助位只需要輔助位提供qte的高操玩家可以打高分 當然咱們普通玩家也是可以用的提高陣容容錯

黎明為一個高操作依靠被動開大平A打輸出的核C

搭配SS流光的雷屬傷加成和回復能力

工具人隊長暗能 提供元素加成物理加成

qte技能是附帶暗屬性傷害的 屬傷破盾旋轉擊飛

另一層面會加強黎明輸出環(huán)境

暗能裝甲因為大部分輸出是開大后的去打技能傷害 且可以提供擊暈控制 為雷隊主C黎明可以提供很好的輸出環(huán)境

此陣容核心輸出還是黎明 就是黎明能不下場不下場 因為屬傷破盾 都有提供 黎明本身又是高輸出 流光暗能主要提供qte 原因是暗能在輔C位置上在限制時間內的輸出和較強輔C像爆裂還是有一定差距 但是能抗傷且有一手屬性破盾 所以咱們普通玩家練一手可以大大加強陣容的容錯率

戰(zhàn)雙帕彌什黎明攻略解析 露西亞?黎明意識陣容搭配推薦

NO2:主C【黎明】 輔奶【流光】 輔C【爆裂】

黎明陣容中 SS流光既能輔助加傷又能給圈圈持續(xù)奶

黎明依靠自身被動 進攻體可加10%攻擊

補一手爆裂 可以在下場期間出爆炸傷害

打波流光傷害和爆裂傷害

簡單的說呢 就是看中爆裂的技能輸出機制了

爆裂作為一個初始A 在倆月時間可以肝到SSS

在爆裂SSS情況下會多開倆個被動,信引彈加傷百分之40、標記加傷百分15、在爆裂搭配4漢娜套加康德上場時可以快速的打一個三消的標記彈快速三消開鏡;

進行一波高額的炮火輸出 那血是蹭蹭往下掉 爆發(fā)力絲毫不亞于黎明主C 此陣容打法需要操作熟練 有在養(yǎng)的朋友們 爆裂需要一定的熟練程度 才會在戰(zhàn)場有好的表現(xiàn);

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以上就是今天帶來的戰(zhàn)雙帕彌什黎明全解析,希望可以幫助大家!

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全部評論

  • 豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30

    我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經全sss了,還有一堆黑卡沒用

  • 九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現(xiàn)在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56

    你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官

  • 豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12

    九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我

  • 九游用戶 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了

  • 豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07

    Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>

  • 豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07

    豪玩豪玩,就是畫質能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了

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開發(fā)者:廣州庫洛科技有限公司

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