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戰(zhàn)雙帕彌什巴別塔計(jì)劃活動通關(guān)最優(yōu)方案
我研究了一夜的巴別塔,今天我把最優(yōu)的方案統(tǒng)計(jì)給大家(個人感覺這個活動好像有點(diǎn)強(qiáng)、需要多角色高戰(zhàn)力)
巴別塔簡單介紹:這邊只講如何最優(yōu),最簡單獲取所有活動獎勵,巴別塔總共分為五大關(guān)。
每一大關(guān)分為四小關(guān),三關(guān)固定BUFF關(guān),一關(guān)自選BUFF關(guān),每一個BUFF都可以增加等級,獎勵總共一百等級就可以領(lǐng)取完畢。
每一關(guān)鎖定三個角色(除非清除記錄才可以在另一關(guān)使用),前三關(guān)無所謂,用最強(qiáng)的打,打完之后直接清除,只要前三關(guān)通關(guān)了,清除了記錄也可以直接進(jìn)入自選關(guān)卡,自選關(guān)卡在選擇最優(yōu)陣容。
推薦先把所有的前三關(guān)全通關(guān)了在根據(jù)自己的陣容選擇打自選關(guān)。
綠色代表簡單、藍(lán)色代表一般、紫色代表困難、紅色代表危險(xiǎn)、黑色代表特殊!
BP-1(第一關(guān))
第一波:兩個仿生斗牛+一個馴獸師
第二波:兩個仿生蠑螈+一個阿箭
第三波:一個信使
5、9、13、自選從簡到難:黑洞<閃現(xiàn)<不動<疾走<重力適應(yīng)<復(fù)蘇<祝福<獨(dú)斗<心力<炸彈<閉環(huán)<暴走<意識沸騰<過載?。ㄗ罡叩燃壇B加:66)
不加過載這一關(guān)屬于最簡單的關(guān)卡了,怪物不強(qiáng)還分三波,選擇項(xiàng)目也很簡單,所以這一關(guān)最好能吃多少分吃多少分。
BP-2(第二關(guān))
依次出現(xiàn):一個禁衛(wèi)(死亡時(shí)在出現(xiàn)兩個)、七個保護(hù)者、五個分解者
3、8、12、自選從簡到難:黑洞<隱身<心力<主宰<貫穿<輻射<暴走<意識沸騰<精密規(guī)劃<火力侵?jǐn)_(火力侵?jǐn)_特殊BUFF:不可使用攻擊類型構(gòu)造體)<過載!(最高等級疊加:58)
這種依次出現(xiàn)的對于平民來說吃分稍微有點(diǎn)難度。
BP-3(第三關(guān))
依次出現(xiàn):一個極地機(jī)兵,兩個守護(hù)者,一個消防衛(wèi)士,一個武藏玖型,一個噴涂機(jī)器,一個極地機(jī)兵。
2、7、14、自選從簡到難:黑洞<炸彈<波動<主宰<統(tǒng)領(lǐng)<暴走<閉環(huán)<堡壘<精密規(guī)劃<修復(fù)侵?jǐn)_(修復(fù)侵?jǐn)_特殊BUFF:不可上陣治療類角色)<過載?。ㄗ罡叩燃壇B加:63)
BP-4(第四關(guān))
第一波:一個浪人肆型,兩個布道者(沒快速擊殺可在召喚一個)
第二波:一個啊槍,兩個布道者
第三波:一個管家,兩個布道者
5、10、15、自選從簡到難:迅捷<閃現(xiàn)<不動<炸彈<埋雷<冰徑<主宰<統(tǒng)領(lǐng)<護(hù)盾<暴走<支援隔離(特殊BUFF:治療減少百分之五十)<精密規(guī)劃<過載!(最高等級疊加:60)
不加精密規(guī)劃和過載這一關(guān)也屬于挺簡單的關(guān)卡了。
BP-5(第五關(guān))
依次出現(xiàn):先出現(xiàn)一個浪人肆型,一個執(zhí)行者,然后出現(xiàn)兩個浪人肆型,一個執(zhí)行者,一個啊箭,在出現(xiàn)一個啊箭和一個執(zhí)行者
4、7、12、自選從簡到難:閃現(xiàn)<隱身<重力適應(yīng)<不動<冰徑<主宰<心力<閉環(huán)<堡壘<暴走<支援隔離(特殊BUFF:治療減少百分之五十)<精密規(guī)劃<過載?。ㄗ罡叩燃壇B加:60)
總結(jié):5000可點(diǎn)到藍(lán)色、6000可點(diǎn)紫色、7000可挑戰(zhàn)紅色!(操作彌補(bǔ)差距大概在500-1000左右,平民推薦主攻一、四關(guān)卡),祝大家早日完成全部任務(wù)哦。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
冥王大妙蛙草34 來自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開局就送s級自選禮包
打三戰(zhàn)的屑尤達(dá) 來自于 九游APP 今天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時(shí)候順便就完成了
豌豆l4v7hx 來自于 九游APP 昨天 18:32
畫面精致,打擊感也不錯