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戰(zhàn)雙帕彌什分光雙星第四關怎么打 第四關圖文攻略
分光雙星是戰(zhàn)雙帕彌什新上線的一個同屏多角色操作活動,指揮官將同時指揮兩個構造體,在此情況下保障構造體的生命值。戰(zhàn)雙帕彌什分光雙星第四關怎么打?今天就讓小編為大家介紹分光雙星第四關的打法攻略吧。
(一)敵人分析:
第四關的守關boss是戰(zhàn)雙系列中招數(shù)最多的加百列,面對這種近戰(zhàn)為住的鐮刀boss,同為物理系的構造體能夠起到壓制效果。因為羅塞塔適合對陣上一關的鯊士碧兒,第四關推薦同樣使用鐮刀的艾拉作為輔助,為主C擊敗加百列創(chuàng)造條件。
為了應付加百列頻繁的變招,與其選擇操作難度大的構造體,指揮官不如化繁為簡,試用最簡單粗暴的冰庫作為主C,冰庫的雙血條和自動回血功能,配合靈活的閃避,不僅能夠支撐對加百列的長時間作戰(zhàn),還能大招冰凍住加百列,接力艾拉的大招,給加百列造成傷害。因為加百列的大多數(shù)出招都是向前揮砍鐮刀,只要不斷切到他身后,就能保證暫時的安全。
由于加百列的橫掃都帶有位移效果,我們在攻擊中一定不能貪多,避免遭到加百列的陷阱buff,遭到連擊重錘。
加百列進入二階段的六翼狀態(tài)或者三階段的爆衣狀態(tài)會更加難纏,所幸我們只要在這一關快速壓制,就不會讓加百列進入爆發(fā)狀態(tài),對構造體投出鐮刀。
(二)具體打法:
加百列第一階段的前幾招都是前搖較長的揮砍鐮刀,指揮官集中精神就可以做到雙角色閃避。由于冰庫更為自主靈活,指揮官首發(fā)用艾拉蓄力能夠更好地為后面的戰(zhàn)斗保存實力,艾拉七個身位的瞬移能夠較好地躲避這些斬擊。
在艾拉對加百列產(chǎn)生牽引效果后換上冰庫,通過粗暴的連擊達到對加百列的壓制效果。
加百列第一階段第六招會預先在我方構造體身上出現(xiàn)黑色氣環(huán),如果當前的構造體沒有黑環(huán),指揮官應當迅速切換到另一個角色進行閃避。
進入二階段六翼后,加百列可以兩次滑翔沖刺,不得不說,黑夜中的地圖對于加百列這種一身黑的角色是有加成的。指揮官必須時刻注意加百列的滑翔路徑,進行閃避,并且要同時閃避兩次,避免廣域大招。
加百列在分光雙星中并不會一直停留在二階段,只要他褪回一階段,冰庫可主動抓住他攻擊,來取得通關。
(三)通關獎勵:
通過分光雙星第四關后,可獲得10黑卡,3個小支援突破組和1個大支援突破組。
以上就是關于戰(zhàn)雙帕彌什分光雙星第四關怎么打的全部內(nèi)容了,預祝各位指揮官游戲順利。
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現(xiàn)在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆lm3iov 來自于 九游APP 2025-03-01 18:24
這款游戲很好,但更新后畫質就降低了,不知道為什么?可能是bug,希望官方能修一下。
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!