戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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《戰(zhàn)雙帕彌什》獨(dú)域特攻中樞180w分攻略 獨(dú)域特攻中樞怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲369 發(fā)布時(shí)間:2022-03-18 10:21:10
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  戰(zhàn)雙帕彌什獨(dú)域特攻中樞怎么打?戰(zhàn)雙帕彌什游戲中遙岸方舟版本獨(dú)域特攻中樞作戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)放,很多玩家想知道怎么完成作戰(zhàn)目標(biāo)180w積分,那么今天小編就給大家介紹一下戰(zhàn)雙帕彌什遙岸方舟獨(dú)域特攻中樞180w分攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

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戰(zhàn)雙帕彌什獨(dú)域特攻中樞180w分攻略

  本次獨(dú)域特攻BETA2.0,對(duì)比1.0版本,多了排行和商店,三個(gè)區(qū)域由5小關(guān)縮減成了3小關(guān),其他流程玩法基本不變

  正片開(kāi)始!

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  此次BETA2.0獨(dú)域特攻,要達(dá)成180w作戰(zhàn)目標(biāo)比較困難,在BETA1.0我們可以利用馬輔助機(jī)在敵人冒紅光時(shí)直接將其黃條(即終結(jié)槽)清空+處決,這是逃課打法。

  而這次BETA2.0困難模式的中樞作戰(zhàn),只有第一波怪命運(yùn)之輪會(huì)在低血條的時(shí)候出紅光,而第二波怪類人與第三波的boss曲只會(huì)出藍(lán)光,所以我們只能靠不斷地觸發(fā)閃襲削弱終結(jié)槽,在綠條結(jié)束時(shí)將其處決,連續(xù)處決4次即可達(dá)到180w積分。注意,怎么看連續(xù)處決呢?每當(dāng)你處決一個(gè)敵人,在綠條下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,那么,就是說(shuō)在我們處決曲的時(shí)候,綠條必須存在且下方有三個(gè)標(biāo)記,那么在處決完曲之后的分?jǐn)?shù)一定是會(huì)>180w的。

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  關(guān)卡詞條/增益/環(huán)境如圖

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  注意,如果你是靠蒲牢、羅蘭、卡穆打閃襲的話,一定要記得用哈卡瑪qte或者平A,或者造成一次冰屬性傷害來(lái)觸發(fā)-10%最大終結(jié)槽的增益

  下面是3波怪的打法

  首先是第一波的命運(yùn)之輪,在命運(yùn)之輪使用挑飛動(dòng)作的時(shí)候,他的下一次攻擊動(dòng)作會(huì)出藍(lán)光,此時(shí)可以觸發(fā)閃襲削弱終結(jié)槽;在命運(yùn)之輪舉起輪子作出格擋動(dòng)作時(shí),正面攻擊車輪會(huì)遭到命運(yùn)之輪的反擊,所以可以選擇繞到后面攻擊,攻擊會(huì)使命運(yùn)之輪失衡,可以借此連擊;在命運(yùn)之輪雙手抱起車輪并且輪子發(fā)出黃光時(shí),他下面的攻擊會(huì)出紅光,可以彈反。除此之外,其他攻擊并無(wú)特點(diǎn)(一般情況,命運(yùn)之輪的首次攻擊大概率是挑飛+藍(lán)光)

  我個(gè)人的打法是:哈卡瑪觸發(fā)閃襲后,切換卡穆上場(chǎng)直接開(kāi)大打一套輸出,然后切蒲牢,最后在換回哈卡瑪再觸發(fā)閃襲。這么做是因?yàn)槊\(yùn)之輪的藍(lán)光不會(huì)頻繁出現(xiàn),在觸發(fā)閃襲之后用卡老師和蒲牢的霸體打輸出相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較舒服

  接著是第二波的雙類人,這里卡了我很久,因?yàn)樗怀鏊{(lán)光、視角難受、一升天便失去鎖定,經(jīng)常容易在處決第一個(gè)類人的時(shí)候綠條消失,即連續(xù)處決失敗。事實(shí)上,我們需要硬扛一次類人落地砸的傷害(來(lái)自b站高人指導(dǎo)),然后他就會(huì)比較容易出藍(lán)光。所以,技巧有二:①用蒲牢或者卡穆硬抗兩個(gè)類人一次落地砸,讓他們進(jìn)化。②使用手動(dòng)鎖定,盯著一個(gè)類人打。注意:用哈卡瑪進(jìn)行閃襲時(shí),最好是向前閃,不然非常容易變成向后閃避+蓄力

  我個(gè)人的打法是:用蒲牢核心硬抗2次類人落地砸,然后切哈卡瑪,注意,此時(shí)哈卡瑪最好是在大招1階段中,然后盯著一個(gè)類人觸發(fā)閃襲,只要處決了一個(gè),第二個(gè)就非常容易了。在玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)留給第二次處決即處決第一個(gè)類人的時(shí)間是比較緊張的,所以這就是為什么要留哈卡瑪?shù)拇?,如果出現(xiàn)綠條快消失了,第一個(gè)類人的終結(jié)槽還差一點(diǎn)到頭,而且剛冒完藍(lán)光,那么這時(shí)就可以開(kāi)大冰凍蓄力斬,直接暴力處決

  最后是boss曲,最令人煩躁的boss,起手不明顯,傷害高,而且藍(lán)光出得隨機(jī),一旦在綠條結(jié)束前沒(méi)有處決,那就意味著得重打一次。曲出藍(lán)光為2種蓄力攻擊,除此之外全是普通技能,無(wú)紅光。注意被曲連擊突臉的時(shí)候,一定要閃到側(cè)面攻擊,或者直接切人觸發(fā)超算,不然很容易被連死。我唯一發(fā)現(xiàn)的就是如果你用卡穆開(kāi)大硬剛的話,她比較難出藍(lán)光,而且就算出了也可能會(huì)被卡穆的特效擋住,所以我用的是哈卡瑪或者蒲牢平A+適當(dāng)消球,這樣比較容易出藍(lán)光

  我個(gè)人的打法建議是:用蒲牢或者哈卡瑪慢慢打,不能著急,曲的攻擊節(jié)奏非常微妙難捉摸。當(dāng)然哈卡瑪?shù)脑掃€是建議要留大招一階段,蒲牢要有滿大,在終結(jié)槽快見(jiàn)底的時(shí)候開(kāi)大直接處決

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  以上便是小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)雙帕彌什獨(dú)域特攻中樞180w分攻略了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。

 

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  • 阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)

  • 九游玩家2232586328 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過(guò)莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開(kāi)啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來(lái)的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒(méi)了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒(méi)完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)

  • 懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!

  • 豌豆wk8wx0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 23:07

    Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛(ài)將在我的詩(shī)中萬(wàn)古長(zhǎng)青。——威廉·莎士比亞

  • 豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 豌豆zzohh7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:07

    豪玩豪玩,就是畫(huà)質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動(dòng)了

  • 豌豆qtqm3g 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒(méi)有新意的活動(dòng)。

  • 一樣的不喜歡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

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