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《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭戰(zhàn)區(qū)打法攻略
《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭戰(zhàn)區(qū)是游戲中收益非常高的玩法,玩家只要獲得更高的分?jǐn)?shù)就可以擁有更多的獎(jiǎng)勵(lì),不過同時(shí)對玩家的操作要求還是比較高的,可能有玩家還不太清楚關(guān)于這個(gè)玩法的具體打法和技巧,下面小編就給大家整理了紛爭戰(zhàn)區(qū)的打法攻略,一起來看看吧!
《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭戰(zhàn)區(qū)打法攻略
1、雙拉技巧:
首先觸發(fā)裝甲型QTE,輸出一波之后再次通過攜帶達(dá)芬奇意識(shí)的角色QTE再次召喚裝甲型QTE,使減抗buff覆蓋率盡可能高,同時(shí)避免了長時(shí)間的QTE冷卻。
在本游戲中的各種buff里,減抗一類的buff最為重要,如果傷害打到怪身上經(jīng)過一系列抗性削減最終只造成了理想傷害的50%,那就相當(dāng)于給的一系列傷害增幅手段最終只有50%生效,因此需要長時(shí)間的減抗覆蓋來獲得較高傷害收益。
2、虛空回球技巧:
一般而言就是A→( )→A,可以回復(fù)一個(gè)信號(hào)球,要求兩段A之間的間隔在0.5—1S之間,在這段時(shí)間內(nèi)無論是消球、閃避、移動(dòng)之類的動(dòng)作都一樣能達(dá)到回球效果,只不過目標(biāo)是搶出時(shí)間兼顧輸出和回球,所以一般都是A→消球→A,屬于長線作戰(zhàn)中比較重要的一步。
原理是“緩慢平A法”的進(jìn)階技巧,首先A出第一下普攻動(dòng)作,此普攻算作啟動(dòng)點(diǎn),然后消球打斷普攻的后搖,再閃避打斷消球的后搖再度A出一段普攻。就可回復(fù)一個(gè)球且不浪費(fèi)輸出時(shí)間。大多數(shù)角色都可使用的技巧。
3、聚怪技巧:
因戰(zhàn)區(qū)改版,此項(xiàng)技巧在“斗眾之勢”和“合軍聚眾”中非常重要,在“禍不單行”中比較重要。
聚怪后可高效擊殺群怪從而不浪費(fèi)輸出和時(shí)間再去擊殺落單的怪,在當(dāng)前版本的戰(zhàn)區(qū)如果漏了一只怪,單獨(dú)擊殺的時(shí)間和重新打一波的時(shí)間也差不多了。
聚怪的手段需要根據(jù)各自的隊(duì)伍自行選擇,總之原則上推薦不具備聚怪能力的主C攜帶輔助機(jī)輔助聚怪,而自帶聚怪功能的角色可以攜帶提升輸出的輔助機(jī)。
較為常見的手段是主C攜帶聚怪輔助機(jī),如虎機(jī)、鶴機(jī)。其余則是依靠本身技能機(jī)制,比如冰隊(duì)中可利用榮光出場技和黃球聚怪;暗隊(duì)之中可通過21號(hào)的qte技能、紅球技能,幻奏的藍(lán)球技能;火隊(duì)之中極晝依靠本身優(yōu)秀的技能形態(tài)即可完成聚怪任務(wù)。
建議聚怪時(shí)鎖定隊(duì)伍中心的敵人釋放聚怪技能,否則可能會(huì)漏掉邊緣的一兩只怪物,開啟手動(dòng)鎖定可較好的做到這一點(diǎn)。
4、合理分配傷害:
游戲中有不同的傷害分布,比如薇拉緋耀有不同層數(shù)的降雷墜;極晝的不同層數(shù)核心和大招等……判斷不同的血量和波次用不同的傷害就可以避免傷害溢出而不浪費(fèi)球。
比如極晝大招可以只疊8層即可處理大部分波次,就不用再浪費(fèi)額外的三消疊12層;白毛不必一波丟完所有劍氣球;主C單拉裝甲型QTE輸出一波,再雙拉清理第二波等……
5、計(jì)算CD:
游戲中存在各種CD,比如切人CD、qteCD、意識(shí)加成CD、超算CD等…合理計(jì)算意識(shí)持續(xù)時(shí)間和冷卻,記憶超算及漢娜CD提前準(zhǔn)備下一波爆發(fā),可有效提分。
比如桂尼二件套持續(xù)8S冷卻10S,在桂尼上一次生效后10S內(nèi)再次觸發(fā)治療效果就不能續(xù)上桂尼效果從而浪費(fèi)一部分加成。
6、總結(jié):
利用以上技巧,應(yīng)對多少血量丟多少球給多少輸出,不浪費(fèi)多余的qte和球,多蹭超算,盡量保證續(xù)航,即為戰(zhàn)區(qū)的通用思路。
以上就是關(guān)于《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭戰(zhàn)區(qū)打法攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家順利通關(guān)。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會(huì)贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時(shí)間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時(shí)間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時(shí)候,指揮官
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級(jí)的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會(huì)不會(huì)跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號(hào)),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆lm3iov 來自于 九游APP 2025-03-01 18:24
這款游戲很好,但更新后畫質(zhì)就降低了,不知道為什么?可能是bug,希望官方能修一下。
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動(dòng)。
龍卵中酒仙 來自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過前期絕對值得
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!