戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點15-2怎么打 據(jù)點15-2打法攻略2022

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:歷趣 發(fā)布時間:2022-06-09 06:01:05
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戰(zhàn)雙帕彌什》游戲中據(jù)點15-2關(guān)卡已經(jīng)開啟,很多玩家不知道怎么打,那么今天小編就給大家介紹一下戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點15-2打法攻略2022,有需要的小伙伴不要錯過了。

戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點15-2怎么打 據(jù)點15-2打法攻略2022

《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點15-2打法攻略2022

15-2-1

波為3只貝雅,詞綴均為炸彈和分裂。

貝雅分兩個狀態(tài),其中狀態(tài)是站立狀態(tài),此時的貝雅需要注意其沖刺揮刀動作是沒有沖刺提醒的,且移動到玩家身邊后,會直接進行揮刀攻擊,沒有過多的前搖,哪怕有紅光提示,玩家慢一拍也會給貝雅拍到。

另一個狀態(tài)是伏地魔狀態(tài),攻擊主要為向前撲刺。這狀態(tài)下的貝雅比站立的貝雅,多了個自帶霸體狀態(tài),不受攻擊硬直影響。

第二波為兩個感染構(gòu)造體,詞綴均為治愈和復(fù)蘇,難度不大,主要是血厚。

小總結(jié),15-2-1整體難度不是特別高,但是由于分裂、治愈、復(fù)蘇這些詞綴的存在,使得通關(guān)時間被延長。本關(guān)難點主要怪物數(shù)量多,低強度隊伍打的時候建議盡力往落伍的小怪打,需要小心應(yīng)付。

15-2-2

一波怪,為4只詞綴為薪火和復(fù)蘇的醫(yī)療機和1只詞綴為護盾和暴走的警長。

本關(guān)優(yōu)先處理警長,其次是醫(yī)療機。警長的攻擊如沖撞帶有較長硬直效果,攻擊前后搖大而傷害重,而且由于醫(yī)療機薪火詞綴的效果,所以警長優(yōu)先解決對象。

本關(guān)4只醫(yī)療機的遠程攻擊值得注意,其遠程攻擊為長扇形,距離非常遠,總共三下攻擊,若玩家無霸體吃了一個之后,多半一口氣被迫連吃完剩下的。這個攻擊也算是據(jù)點13-15中快轉(zhuǎn)移攻擊方向的怪物攻擊了,該攻擊三下每下都會持續(xù)鎖定玩家位置。個人建議要么徹底遠離醫(yī)療機,要么就待在醫(yī)療機附近打。

小總結(jié),本關(guān)煩點是醫(yī)療機的遠程長扇形攻擊以及其復(fù)蘇和薪火詞綴,建議使用多霸體技能動作的角色進行攻略挑戰(zhàn),低強度隊伍要做好抗壓心理準(zhǔn)備,會有點小折磨本關(guān)。

15-2-3

本關(guān)波的怪,我愿意稱為目前據(jù)點13-15中壓抑的一波怪。波怪為1只詞綴反噬和電盾的警長,以及2只凍結(jié)和冰徑的感染體。

由于地圖十分窄小,加上怪的詞綴搭配,可以說玩家基本打一下就要跑一下:很多時候當(dāng)你想要打一波打輸出時,要么電盾來了,要么怪來了,要么反噬來了,要么冰徑來了,明明不是很難的一關(guān),卻打的超級壓抑。

波正常打法只能說是不斷走位找時機輸出,不過分貪刀。當(dāng)然這是正常打法,本關(guān)也確實有個神奇的降壓打法,那就是仰光yyds。

仰光的攻擊頻率不高,每次三消傷害有限,而且均能回血,加上僅僅只有一只反噬詞綴的警長,仰光在這關(guān)上可謂是一個可以快樂貪刀的人。不過這得提醒下,如果真要仰光快樂貪刀,還是需要準(zhǔn)備隊伍核心輸出角色,以及補充個備用奶媽。

第二波怪為2只貝雅和2只醫(yī)療機,詞綴均為庇護、埋雷和祝福。

由于4只怪都有祝福,所以疊起來攻擊都是比較高的。不過整體來說血量較脆,建議多留意閃避攻擊的情況下盡力快速通關(guān)。

小總結(jié),本關(guān)波會打得相對壓抑很多,不過只要不過度貪刀就難度不大,第二波盡力速通不拖。

15-2-4

波為1只詞綴為避雷和黑洞的感染體和2只隱身、閃現(xiàn)和散失的醫(yī)療機。

這張圖特點是長而窄,在波中對付醫(yī)療機算是相當(dāng)輕松,只要扯的夠遠,就不用怕另一只影響。

本關(guān)主要難度在于第二波,3只詞綴為暴走、閃現(xiàn)和不動的警長。

這里可以說是腎上腺素飆升的一波。雖然警長血少,但是攻擊傷害很高,而且沖撞帶有硬直效果,玩家想遠離警長是不可能的,一個閃現(xiàn)追回身邊??梢哉f第二波拼的就是刺激,要么他先無,要么我先無。

個人建議手殘黨玩家一定要攜帶奶媽進行挑戰(zhàn),同時一直保持好輪切節(jié)奏,才能相對輕松應(yīng)付第二波的3警長。

小總結(jié),本關(guān)難度集中于第二波怪,萌新玩家好有個終解練度的奶媽進行攻略挑戰(zhàn),并保持好輪切節(jié)奏。

15-2-5(BOSS關(guān))

BOSS:巫毒

詞綴為劣化、畏暗、畏火

巫毒這個BOSS比較常規(guī)又特別,常規(guī)在于和傳統(tǒng)BOSS設(shè)計思路差不多,特別在于KL新一批BOSS中為數(shù)不多無特殊機制(如拼刀、反超算)的BOSS,初見難度是會遠大于據(jù)點15壓軸BOSS拉彌婭的。

不過巫毒一經(jīng)玩家反復(fù)琢磨的話,巫毒的攻擊節(jié)奏基本都是能記得牢牢的,不會像拼刀BOSS那樣因為不同角色還有不同的拼刀時機,需要玩家花時間去練不同角色佳拼刀時機的。

本關(guān)很高興的一個是巫毒也沒有加些稀奇古怪容易打亂節(jié)奏的詞綴,還有兩個屬性加傷,可以說非常純粹無雜的BOSS關(guān),玩家可當(dāng)做巫毒練手關(guān)卡。

巫毒分為兩形態(tài),一個為人形態(tài),另一個為獸形態(tài):

人形態(tài)攻擊特點主要都是大開大合的,幅度均很大,其中人形態(tài)攻擊中需要注意一個四段攻擊。這個四段攻擊具體為快速一段斜下劈接側(cè)身回旋轉(zhuǎn),緊接一個跳躍腿下劈,小段后搖后接一個斜上劈后跳結(jié)束動作。這里比較注意的是玩家容易遺漏最后一段攻擊,很容易把第三段攻擊的跳躍劈腿動作動作成收尾動作。

獸形態(tài)的巫毒的動作迅速兇猛,雖然多為三段攻擊,但是攻擊間間隔時間少很多。獸形態(tài)需要注意的一個動作是巫毒向前方拋出三個回旋鏢,如果玩家站的遠撐起量只是被摸到一個,但如果近距離吃完三個的話,角色會當(dāng)場暴斃,救不回來。這個動作的前搖為獸形態(tài)的巫毒先是小躍起,在前肢著地后,身體側(cè)向轉(zhuǎn),迅速甩尾打出攻擊。

接著比較需要注意的就是巫毒的換形態(tài)。巫毒換形態(tài)時是可以無視超算、大招時停影響的,初見玩家需要注意下。人形態(tài)切獸形態(tài)后,巫毒會是俯身下沖,并有個向前的替身攻擊;而獸形態(tài)切人形態(tài)時候,玩家周圍是會出現(xiàn)大量落雷的,不過玩家原地是不會出現(xiàn)落雷,此時玩家只需要躲避巫毒切完形態(tài)后的直接一下攻擊。

小總結(jié),本關(guān)可以使用低強度隊伍通關(guān),主要難在對BOSS的不熟悉,在多熟練之后巫毒的攻擊連招還是很好躲的。

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  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30

    庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07

    Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07

    豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了

  • 豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

  • 冷天l 來自于 九游APP 2025-01-23 09:58

    戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯,游戲時間證明一切

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類型:角色扮演
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開發(fā)者:廣州庫洛科技有限公司

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