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戰(zhàn)雙帕彌什意識數(shù)據(jù)表
戰(zhàn)雙帕彌什游戲里面玩家可以根據(jù)機體的屬性選擇意識,每個意識套裝的屬性都是不同的,根據(jù)機體的屬性偏向選擇符合的意識,下面小編給大家分享下最新的意識數(shù)據(jù)表。
構(gòu)造體 | 意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max |
位置 | 上位 | 下位 | ||||||
提法 | ☆6 | 雷系增傷 | 雷拉·緋耀 | 1506 | 65 | 137 | 221 | |
排特烈 | ☆6 | 閔避增傷 | (通用) | 1446 | 64 | 136 | 223 | |
凱瑟琳 | ☆6 | 物理減抗 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 228 | |
達芬奇 | ☆6 | QTE據(jù)化 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 218 | |
庫莉珂 | ☆6 | 必殺強化 | (通用) | 1453 | 66 | 135 | 223 | |
布恩 | ☆6 | 暗系增傷 | 暗卡·輝曉 | 1506 | 62 | 134 | 228 | |
莎士比亞 | ☆6 | 火系增傷 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
海森 | ☆6 | 雷系增傷 | (通用) | 1491 | 66 | 134 | 219 | |
辰積原 | ☆6 | 冰系增傷 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
芭斯隆 | ☆6 | 暗系增傷 | (通用) | 1453 | 64 | 134 | 223 | |
薩賀芬 | ☆6 | 暗系增傷 | 暗賽·幻奏 | 1521 | 66 | 133 | 221 | |
列文虎克 | ☆6 | 物理增傷 | 人馬·凜冽 | 1506 | 64 | 133 | 223 | |
尤尼梅特 | ☆6 | 火系增傷 | 七十·遙星 | 1506 | 64 | 133 | 226 | |
勒梅 | ☆6 | 攻擊力強化 | 露娜·銀冕 | 1536 | 66 | 132 | 223 | |
桂尼 | ☆6 | 治療、屬性增傷 | (通用) | 1528 | 64 | 132 | 223 | |
費列特二世 | ☆6 | 治療、物理增傷 | (通用) | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
彩困斯坦娜 | ☆6 | 屬性減抗 | (通用) | 1521 | 66 | 132 | 219 | |
伊麗莎白 | ☆6 | 火系增傷 | 火芙·極晝 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
夏洛蒂 | ☆6 | 物理增傷 | 物比·深痕 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
圖靈 | ☆6 | 火系增傷 | 火神·超刻 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
艾琳 | ☆6 | 冰系增傷 | 艾拉·萬華 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
康德麗娜 | ☆6 | 普攻增傷 | (通用) | 1461 | 67 | 132 | 223 | |
巴頓 | ☆6 | 物理增傷 | (通用) | 1453 | 67 | 132 | 223 | |
達爾文 | ☆6 | 消球增傷 | (通用) | 1491 | 67 | 129 | 218 | |
漢娜 | ☆6 | 三消增傷 | (通用) | 1453 | 67 | 129 | 223 | |
意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max | |
莫扎特 | ☆5 | 超算增傷 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
艾克 | ☆5 | 屬性增傷 | (通用) | 1208 | 51 | 109 | 181 | |
愛芙 | ☆5 | 消球增傷 | (通用) | 1184 | 53 | 109 | 181 | |
麗芙·馴鹿 | ☆5 | 治療、能量回復、增傷 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
年禧焰火 | ☆5 | 攻擊力強化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
元宵·重聚 | ☆5 | 攻擊力強化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
KFC-Alpha | ☆5 | 移速強化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
KFC -Lucia | ☆5 | 必殺回復 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
旦·月下慶典 | ☆5 | 閃避治療 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
優(yōu)爾泰 | ☆5 | 物理減抗 | (通用) | 1232 | 51 | 107 | 181 | |
歌羅達 | ☆5 | 屬性減抗 | (通用) | 1232 | 53 | 107 | 177 | |
黎塞留 | ☆5 | 攻擊輔助強化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
薩曼達 | ☆5 | 治療、物理增傷 | (通用) | 1208 | 51 | 107 | 185 | |
嘉莉埃妮 | ☆5 | 普攻增傷 | (通用) | 1184 | 54 | 107 | 181 | |
麗芙·團聚一宵 | ☆5 | 治療 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
庫洛姆·攻宴 | ☆5 | 防往強化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
薇拉·緋紅夏日 | ☆5 | 治療、攻擊力強化 | 通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
比安卡·微醺之夜 | ☆5 | 移速、防御強化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
授格者 | 意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max |
艾夏 | ☆6 | 冰系增傷 | 哈卡瑪·隙星 | 1521 | 61 | 136 | 223 | |
科亞 | ☆6 | 暗系增傷 | 卡穆·狂犬 | 1491 | 66 | 134 | 223 | |
武安君 | ☆6 | 吻迎增傷 | 曲·在翎 | 1476 | 66 | 134 | 219 | |
戶克雷齊如 | ☆6 | 雷系增傷 | 雷賽·嵐音 | 1506 | 66 | 134 | 217 | |
雪萊 | ☆6 | 雷系增傷 | 諾安·逆旅 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
杰克 | ☆6 | 火系增傷 | 羅蘭·戲言 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
瑪爾珂 | ☆6 | 吻逗增傷 | 蒲牢·p鐘 | 1491 | fi6 | 132 | 223 | |
布狄卡 | ☆5 | 攻擊力強化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 177 |
意識搭配推薦
一、 主C
主C的選定沒有太多要求,輸出能力優(yōu)者為先,單純喜歡某個角色也不影響流程搭配
1、無屬性四件套
最大化主C輸出能力,例如卡列尼娜·爆裂靠漢娜四件套可以契合輸出機制快速啟動
2、與隊伍同屬性四件套意識
增加主C輸出能力,可以給敵人附加一些意識所屬屬性抗性降低以及附加意識對應屬性傷害,比較適合輸出機制較為簡單,對三消/大招釋放需求量較低的的主C,例如主要靠核心被動輸出的比安卡·真理,同屬性四件套的降低抗性等效果也可以由隊伍其他成員的QTE技能觸發(fā)
常用六星無屬性二件套:
達爾文:
根據(jù)游戲消球玩法機制基本常駐15%額外傷害增益,疊加有過程另要注意消球維持
腓特烈:
通常于爆發(fā)輸出且不方便消球時使用,常駐15%額外傷害增益但疊加速度相對達爾文可能較慢
庫莉珂:
降低20%大招能量要求并增加消球能量獲取,相對其他套裝缺少額外傷害增益但可以維持角色續(xù)航,續(xù)航不太行的裝甲型主C或輸出依賴大招的主C常用
康德麗娜:
常駐效果,普攻和以普攻形式釋放的技能常駐15%額外傷害增益,應用角色較少但對他們相當有效
漢娜:
常駐25%三消額外傷害增益,靠三消爆發(fā)輸出的角色使用,除非凹分應用較少
二、 破甲手
破甲手除非主C為裝甲型構(gòu)造體,否則必須為裝甲型構(gòu)造體,當主C為裝甲型且不需要副C時可以不帶破甲手而攜帶兩個輔助,其中需求一個同屬性輔助攜帶破甲二件套,當主C為裝甲型且需要副C時副C不論職業(yè)可以使用破甲手搭配,破甲手搭配相對于主C,破甲手的二件套通常鎖死了六星減抗意識;
1、作為副C和主C輪切輸出
四件套搭配方法參考主C
2、最大化減抗能力
這里分為兩種情況:
① 主C攜帶專屬意識四件套或無屬性四件套時
破甲手可以攜帶相對應的同屬性四件套進行減抗
② 主C攜帶同屬性四件套意識時
破甲手可以選擇攜帶五星的意識減抗二件套,剩余兩個空格可以選擇限定意識元宵重聚或湊合使用達芬奇二件套
三、 輔助
治療者輔助的選擇最好為同屬性,他們往往存在額外的被動增益,至于工具人輔助的選擇則在于他們的QTE效果,例如聚怪擊飛禁療眩暈等,有時甚至可以根據(jù)段數(shù)和出手速度進行選擇,輔助的意識搭配和非副C的破甲手較為類似,二件套的選擇當輔助存在治療能力時基本鎖死六星加傷二件套;
1、達芬奇輔助輸出
達芬奇四件套的效果為立刻激活另一QTE角色,并在三人同場期間給予20%攻擊力增益,因為裝甲型職業(yè)技削減固抗的效果以及大部分裝甲型角色QTE命中敵人后會降低敵人相應屬性抗性,故可以籍此快速得到所有增益來打出爆發(fā)輸出,另外通過此意識可以在一次半QTE的冷卻時間中激活兩次裝甲型QTE以連續(xù)應對多批敵人,籍此在增益時間中兩次喚出裝甲型最大化輸出,此技巧被稱為“雙拉”。
2、減抗/增傷(僅限存在治療能力或者QTE輸出能力高的構(gòu)造體)
當裝甲型角色攜帶達芬奇四件套時使用,參考裝甲型最大化減抗能力的帶法,如果輔助存在快速多段治療能力也可以考慮追加同名的兩個六星治療意識湊成四件套,剩余兩個空位且未持有元宵重聚時可以使用五星二件套加傷意識、
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術(shù)風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現(xiàn)在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
都市里人 來自于 九游APP 2025-02-18 09:56
你說的對但是我要開始長按普攻了 推演完畢,指揮官,我們會贏下這場戰(zhàn)斗 別想逃出我的視野?? ?? ?? ???? ?? ?? ?? ?? 你們的時間,由我掌控?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 你已蕪?? ?? ?? ?? ?? 你生存的概率,此刻歸零?? ?? 在時間的盡頭,湮滅吧?? ?? ?? 現(xiàn)在還不是放松的時候,指揮官
豌豆b8694y 來自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道會不會跑路,還有有沒有大哥愿意接戰(zhàn)雙肉鴿圖,我愿意出錢找人代肝(別毀號),有愿意的大哥滴滴我
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青。——威廉·莎士比亞
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了