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中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng)獸人

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:新手卡之家 發(fā)布時(shí)間:2017-12-29 16:46:04
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今天 九游和大家講解中土世界 戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng) 獸人

中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影中不少玩家對(duì)有獸人很感興趣。但是有些獸人很難相互識(shí)別出來(lái),而且也不知道怎么去培養(yǎng)。下面就給大家?guī)?lái)中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng)獸人,希望能幫到大家。

中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng)獸人

中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng)獸人

中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影PERK技能識(shí)別及培養(yǎng)獸人

獸人perk詳解

本人單機(jī)黨,有些功能僅限于單機(jī)描述,求各位老鐵補(bǔ)充完善,我僅放出隱藏詞條以及解釋?zhuān)浑[藏的怎么辦?當(dāng)然是自己在游戲中查看啦

1. 隱藏perk由獸人詞綴以及職業(yè)roll點(diǎn)決定,例如殺戮者與刺客非常容易出現(xiàn)禁空屬性,暗殺者容易逃跑,不同職業(yè)有不同的隱藏特性,根據(jù)獸人武器、技能、AI決定施放頻率;

2. 獸人的攻擊與防守=獸人AI+獸人詞綴(特性?xún)?yōu)勢(shì))+攻擊技能roll點(diǎn)決定……,權(quán)重順序?yàn)锳I>技能>詞綴,沒(méi)有絕對(duì)好與不好AI,看個(gè)人風(fēng)格與喜好。我?guī)У谋gS在攻擊時(shí)只會(huì)把對(duì)方打到崩潰,然后就不停嘲諷對(duì)手,顯然這樣的隊(duì)長(zhǎng)是不適合打競(jìng)技場(chǎng)的,卻非常適合當(dāng)保鏢;我有個(gè)盾戰(zhàn)肉盾刷了好久,喜歡嘲諷對(duì)手+防御,進(jìn)攻從來(lái)不平砍,就是不停的處決對(duì)手,顯然這樣的隊(duì)長(zhǎng)非常適合看大門(mén);有的刺客各種體術(shù),就是不攻擊,有的卻體術(shù)后接跳斬,顯然后者更強(qiáng),前者弱雞……

3. 獸人AI在獸人編輯——附加屬性——AI項(xiàng)后查看,很多種,我沒(méi)有全部測(cè)試,這部分內(nèi)容在以后詳解;例如:有的狂戰(zhàn)就是不停地素質(zhì)3連擊,死活不放咆哮(我知道你們都喜歡這種AI)……

4. 合理的搭配AI、詞綴、武器、隱藏特性、顯示特性,那么根據(jù)情況需要,每個(gè)職業(yè)都有最優(yōu)搭配,沒(méi)有之一,也就是說(shuō)非亂碼PERK欄數(shù)越少的獸人天生優(yōu)勢(shì)越大,當(dāng)然,空白的 越多也越容易出背叛、放棄、鋼鐵意志、意志堅(jiān)定、系統(tǒng)秒殺等隱藏特性特更容易觸發(fā),因?yàn)镻ERK數(shù)是固定的,好的越多,升級(jí)時(shí)也更容易獲得負(fù)面PERK。

5. 正文。按照國(guó)際慣例以字母順序排列,我將PERK分為OVO(Orc Vs Orc)與OVP(Orc Vs Player):

Picker_Adaptable:好學(xué)之徒,這個(gè)是OVP技能,某些職業(yè)是不會(huì)顯示的,大部分職業(yè)都會(huì)顯示(可能是BUG),所以我放上來(lái)了

Picker_Aggressive:積極、侵略性,這簡(jiǎn)直是搞事情達(dá)人技能,翻車(chē)神技,表現(xiàn)為未滿(mǎn)級(jí)時(shí)不停地創(chuàng)建宿敵任務(wù)(以帶兵突襲為主、狩獵為輔),讓玩家以為這貨進(jìn)取心很強(qiáng),當(dāng)?shù)燃?jí)超過(guò)地圖限制而又對(duì)其他隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)直接翻車(chē),玩家又該罵了:“這貨怎么這么不中用”(其實(shí)是被系統(tǒng)殺了,真不怪他);滿(mǎn)級(jí)后會(huì)不停的狩獵巨獸/二哈/食尸鬼,會(huì)支援隊(duì)友宿敵任務(wù),搞基好技能,隊(duì)內(nèi)拜把必備,如果帶有此技能的獸寶,宿敵請(qǐng)三陪,不然60級(jí)狩獵個(gè)二哈都會(huì)翻車(chē)。

Picker_Ambusher:伏擊者,又一個(gè)作死神技,隨機(jī)伏擊玩家,招募后喜歡伏擊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的宿敵任務(wù),如果恰好是瘋子帶有仇視一切,在支援隊(duì)友突擊任務(wù)會(huì)完美擊殺隊(duì)友,如果你打他把兄弟,立刻出現(xiàn)在把兄弟身邊馬上翻臉,而不是秋后算賬哦。

Picker_AntiJumpOver:禁空反制,需配合Picker_JumpOver使用,禁空后會(huì)追加攻擊。

Picker_AntiJumpOver_DefenderOnly:盾戰(zhàn)版禁空反制,OVP效果好,所以我特喜歡盾戰(zhàn)的殺戮(特別是帶毒的)。

Picker_AttacksFaster:先手攻擊者,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該屬于史詩(shī)特性級(jí)OVO隱藏特性,不僅攻擊頻率變高,而且對(duì)無(wú)此技能的隊(duì)長(zhǎng)經(jīng)常能打得對(duì)手無(wú)還手之力,配合莽夫AI,好戰(zhàn)、野性詞綴,各種連擊,雙持狂戰(zhàn)的話莽夫AI+黑暗詞綴無(wú)限素質(zhì)3連擊……競(jìng)技場(chǎng)獸人必備。

Picker_AudioMannerism_01——Picker_AudioMannerism_23:23種攻擊音效,對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),獸人在攻擊時(shí)語(yǔ)音占用一條PERK欄哦!與詞綴、AI無(wú)關(guān)哈,瘋子和錯(cuò)亂者都有音效。

Picker_Backlash:反擊/快速起身?我沒(méi)搞太懂這個(gè)PERK,求賜教!

Picker_BetrayPlayer_From_Abuse:羞辱背叛,這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的吧,被動(dòng)二五仔技能。

Picker_BlockCounter:阻擋反擊,個(gè)人認(rèn)為OVP中比較實(shí)用的技能,配合好學(xué)之徒,在識(shí)破玩家招數(shù)后給予反擊(不同于蠻兵反制,那是職業(yè)技能),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)好學(xué)之徒+阻擋反擊=蠻兵反制,嗯,我喜歡帶毒的盾戰(zhàn)殺戮!

Picker_BodySlam:抱摔,嗯,這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的

Picker_BonusHealth:額外的生命值,多見(jiàn)于肉盾職業(yè)

Picker_Cautious:謹(jǐn)慎/小心,該貨持有者不直接在大地圖上,需要做臨時(shí)任務(wù)觸發(fā)現(xiàn)身,多見(jiàn)于刺客/暗殺者

Picker_ChargeAttack:蓄力攻擊OVO,攻擊會(huì)停頓,多配合跳斬使用,蓄力時(shí)可被打斷,表現(xiàn)為類(lèi)似嘲諷的動(dòng)作,然后砍一下對(duì)手,對(duì)手掉好多血。有巨人之力、蓄力攻擊、跳斬、雙持攻擊的蠻兵可以一擊將同級(jí)對(duì)手打至崩潰,沒(méi)錯(cuò),只需要一下(奧羅格肉盾需要再平砍兩下)!所以刺客我?guī)щp持毒,不注意QTE的話對(duì)玩家直接地板。

Picker_ContractReward_Gang:貼身保鏢,有這技能的當(dāng)護(hù)衛(wèi)是不會(huì)出現(xiàn)在大地圖上的

Picker_CounterStun:反擊眩暈,又一個(gè)OVP神技,多見(jiàn)于肉盾、狂戰(zhàn),職業(yè)不固定,可以給殺戮、刺客來(lái)一個(gè),反正對(duì)手看不到。

Picker_DEMO_ImmuneToCurse:惡魔免疫詛咒,說(shuō)實(shí)話野生的我一個(gè)沒(méi)見(jiàn)過(guò)持有此技能的獸人,求聯(lián)機(jī)黨告知!

Picker_Deadly:致命地,不太清楚機(jī)理,OVO中此技能持有者會(huì)優(yōu)先補(bǔ)刀能被處決的對(duì)手。OVP不詳。

Picker_Deadly_Rage:致命狂怒,不詳機(jī)理……不同于絞肉機(jī)。

Picker_DemandingLeader:要求當(dāng)領(lǐng)導(dǎo),不同于渴望權(quán)利,這是一個(gè)被動(dòng)二五仔技能,你的酋長(zhǎng)/大王等級(jí)沒(méi)他高你又不給他安排職位,時(shí)間流逝后會(huì)隨機(jī)反水;被替換酋長(zhǎng)、大王后也會(huì)反。

Picker_DismountRider:下二哈騎手,下二哈不眩暈,多見(jiàn)于馴獸、追蹤。

Picker_DodgeMelee:近戰(zhàn)閃避,近戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)為各種扭屁股閃躲攻擊。

Picker_DodgeProjectiles:箭矢閃避,動(dòng)畫(huà)為用武器阻擋飛矢,會(huì)躲開(kāi)攻城獸的彈道落點(diǎn),攻城必備技能,瞬間提高了攻城戰(zhàn)生存率。

Picker_EagleEye:鷹眼,偵察技能,多見(jiàn)于追蹤者、各種眼(白眼,制作者也是火影迷……),只要在該貨的視野范圍內(nèi)就一定能看見(jiàn)玩家,不能隔物偵察(建筑后不能看到,布、貨車(chē)、帳篷什么的能透視看到),配合敏銳嗅覺(jué)讓玩家無(wú)法施展隱匿攻擊。

Picker_FalseRetreat:見(jiàn)勢(shì)不秒,拔腿就跑。PVO中玩家感受深刻,打不過(guò)就跑,對(duì)應(yīng)搞事神技,在不三陪該貨宿敵任務(wù)該貨也不會(huì)翻車(chē),但會(huì)獲得膽小鬼的稱(chēng)號(hào)……

Picker_FastRunner:又一個(gè)人認(rèn)為OVO,OVE隱藏史詩(shī)特性,持有者稱(chēng)號(hào)飛毛腿,刺客、盾戰(zhàn)必備技能,盾戰(zhàn)有了它,再也不怕風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)了,刺客有了它,就問(wèn)你傳說(shuō)中的50%概率釋放一刀殘血怕不怕,什么無(wú)限素質(zhì)3連的狂戰(zhàn),在飛毛腿的一刀斬刺客面前都是渣渣!

FuryAttackCombo:嗯,競(jìng)技場(chǎng)素質(zhì)技能,憤怒后無(wú)腦連砍,都見(jiàn)識(shí)過(guò)憤怒的盾戰(zhàn)威力吧,沒(méi)有這個(gè)技能的盾戰(zhàn)都是戰(zhàn)五渣,不限職業(yè)。

Picker_GP_ZogItems:佐格專(zhuān)用物品,沒(méi)啥卵用……,特定NPC持有。

Picker_GangOfDoppelgangers:替身?沒(méi)測(cè)試過(guò)。

Picker_GetsUpQuickly:快速升級(jí)取得技能點(diǎn),有這個(gè)技能的獸獸在升級(jí)過(guò)程中更容易獲得優(yōu)點(diǎn)并同時(shí)消除弱點(diǎn),滿(mǎn)級(jí)后可以填滿(mǎn) ,填滿(mǎn)后可以去掉,不想修改的可以多次羞辱不停練級(jí)哦!類(lèi)似于獸人的天才屬性!

Picker_GiveUpOnPlayer:放棄玩家,主動(dòng)二五仔技能,只要你在他視野內(nèi)跪地板、沒(méi)事砍小弟被他看見(jiàn),總之就是各種無(wú)厘頭背叛。

Picker_Humiliator:羞辱者,這個(gè)嘴炮技能也能占用一個(gè)PERK欄

Picker_InHierarchy:無(wú)階級(jí)者,對(duì)應(yīng)要求當(dāng)領(lǐng)導(dǎo),放哪里都不會(huì)反哦,即便是職位被替換也不會(huì)反。

Picker_InspiringPresence:振奮指揮,多見(jiàn)于指揮官,持有此技能的獸人手下不容易逃跑,即便是看見(jiàn)隊(duì)友被殘殺,此技能會(huì)覆蓋其他隊(duì)長(zhǎng)的臨陣逃跑,不過(guò)只要該貨掛了該跑的還是會(huì)跑……

Picker_JumpAttack:傳說(shuō)中的跳斬,動(dòng)畫(huà)為一直繞背,然后遠(yuǎn)距離突然跳擊,可致眩暈!使用方法見(jiàn)蓄力攻擊。

Picker_JumpOver:禁空,不用多解釋?zhuān)恍枳R(shí)破就可以發(fā)動(dòng),有連用技能!

Picker_LastWords_Escape:被處決攻擊后BB逃跑,標(biāo)準(zhǔn)的OVP保命技能,春哥技能。

Picker_LifeSteal:吸血,這個(gè)老鐵們很熟悉了。

Picker_Loyal:忠誠(chéng)者,忠于誰(shuí)呢,這個(gè)技能在獸人招募后會(huì)變Picker_IronWill哦!忠于索倫。

Picker_Mangler:絞肉機(jī),攻擊會(huì)優(yōu)先擊殺血量少的單位,可被嘲諷效果覆蓋。

Picker_Pickup_Punch:重摔,抱起對(duì)手哇哇亂叫往地上砸。

Picker_Prevent_Resurrection:不會(huì)重生,特定NPC持有,修改給獸獸后死了就是死了,從尸體庫(kù)中移除。老一直不死的來(lái)復(fù)仇的,你們懂的!

Picker_Reposition:重新配置,單機(jī)黨沒(méi)有軍械庫(kù),聯(lián)機(jī)黨來(lái)說(shuō)明。

Picker_SimultaneousAttack:同時(shí)攻擊,嗯嗯,OVP補(bǔ)刀素質(zhì)技能,給遠(yuǎn)程殺戮/刺客來(lái)個(gè)唄。

Picker_Skirmisher:散兵,作用未知

Picker_SlayerGiant:巨人殺手,很少見(jiàn)的技能

Picker_SlowAdapt:慢學(xué)之徒,能緩慢的識(shí)破玩家招數(shù),沒(méi)有好學(xué)和慢學(xué)的獸獸隨便打,不在優(yōu)勢(shì)里顯示的哦。

Picker_SlowAdapt_Upgrade:慢升級(jí)之徒,對(duì)應(yīng)快速升級(jí),升一次只能獲得優(yōu)勢(shì)或者消除劣勢(shì),不能在獲得優(yōu)勢(shì)的時(shí)候消除劣勢(shì)。

Picker_Sneaky:卑鄙/狡猾,不同于謹(jǐn)慎,宿敵任務(wù)多以陷阱為主,而且喜歡偷襲對(duì)手/玩家,喜歡陰人……

Picker_Sniffer:敏銳嗅覺(jué),多見(jiàn)于追蹤者、耗子、貪食者等,配合鷹眼使用,有明顯的鼻子嗅音效……

Picker_ThroatGrab:抓取物投擲,有啥能抓的?

Picker_ThroatGrunt:抓取獸人投擲,非奧羅格隊(duì)長(zhǎng)也會(huì)被丟出去……小心摔死自己人……奧羅格與大胖子特有技能,其他身材獸人改了貌似沒(méi)用……

Picker_ThrowGrenadesAtFeet_Curse/ Fire/ Poison/ Stun:往腳下投擲詛咒/火焰/毒藥/眩暈手雷,肉盾大概率技能,效果大家都見(jiàn)過(guò),不同于爆破手的手雷,只在腳下丟,而且一般是受到攻擊后。

Picker_WraithStunBlock:幽靈眩暈彈阻擋,好吧,我不知道是什么,果斷5毛翻譯了……

Picker_Wrecker:破壞者,我也沒(méi)見(jiàn)過(guò)咋用的……

全部隱藏技能已奉上!

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  • 煉金而紫檀17 來(lái)自于 九游APP 2023-07-18 06:58

    不知道是不是電腦版

  • ?赤岸ア 來(lái)自于 九游APP 2022-07-30 13:14

    玩過(guò)一次,很好玩

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