作業(yè)瘋了

這是一個(gè)模擬中國(guó)小學(xué)生數(shù)學(xué)作業(yè)的游戲,收集了大量的各學(xué)科問(wèn)題,能讓你親身體驗(yàn)一下爹媽陪孩子寫作業(yè)時(shí)那種親情崩塌的刺激感。 游戲特點(diǎn): 玩家將在游戲中扮演一名剛?cè)雽W(xué)的小學(xué)生,并持續(xù)到6年級(jí)畢業(yè)為止; 游戲雖然借用了“作業(yè)”的創(chuàng)意思路,但內(nèi)容本質(zhì)還是娛樂(lè)為重,眾多的題目都通過(guò)美術(shù)和程序精心做成了解密小游戲的樣式; 每一道謎題內(nèi)容都不相同,難度各異,如果你喜歡推理,并且對(duì)自己的智商十分自信,每次挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得極大的成就感和滿足感; 良心開發(fā)團(tuán)隊(duì),總數(shù)200個(gè)以上不同的小游戲,需要為之付出了大量的不眠之夜和心血,并且要保證結(jié)果正確唯一性,需要反復(fù)測(cè)試; 可以用來(lái)虐自己的朋友,相信我所說(shuō)的,開發(fā)過(guò)程中曾丟到社交軟件的群里看效果,結(jié)果引發(fā)了好幾次“數(shù)學(xué)高手”之間的各種不服和掐架; 可以提升孩子學(xué)習(xí)成績(jī)(這不是我們做這游戲的初衷?。?,只要讓家里熊孩子全部通關(guān)一遍,最少兩年內(nèi)數(shù)學(xué)成績(jī)前10名沒問(wèn)題; 游戲玩法: 玩家在游戲中需要解開總數(shù)200道以上數(shù)學(xué)謎題來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生做作業(yè),游戲中沒有時(shí)間限制,但拖延時(shí)間過(guò)久會(huì)觸發(fā)橫屏彈幕閃過(guò); 游戲按照操作方式共分為6種類型,分別是“填寫”、“連線”、“圈選”、“點(diǎn)擊”、“拖動(dòng)”、“其他”,上手十分簡(jiǎn)單; 游戲按照難度分為四個(gè)等級(jí),需要按照難易順序完成所有挑戰(zhàn)才能繼續(xù),預(yù)計(jì)游戲通關(guān)時(shí)間不低于30小時(shí),正常在100小時(shí)以上; 游戲內(nèi)題目回答正確可獲得學(xué)分及歡樂(lè)值。題目回答錯(cuò)誤會(huì)扣除歡樂(lè)值。 美術(shù)風(fēng)格: 游戲畫風(fēng)參考了上世紀(jì)宣傳畫和小學(xué)課本的風(fēng)格; 游戲玩法采用了彩鉛蠟筆和水彩偏低齡化的樣式,通過(guò)簡(jiǎn)單的線條和色彩來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生的苦逼作業(yè); 場(chǎng)景就沒啥可提的了,刷題寫卷子唄,都是各種本子和紙張的樣式; 一些設(shè)定和原畫會(huì)隨時(shí)更新到日志里,希望獲得各位玩家的建議; 游戲操作: 通過(guò)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊、拖動(dòng)、連接、畫線、選擇; 一些常用的操作可以通過(guò)鍵盤上的快捷鍵完成; 游戲缺點(diǎn): 難; 不適合所有玩家; 容易引起不良反應(yīng)(具體參考游戲的警告信息截圖); 最后是我們的聯(lián)系方式,希望各位大神能和我們聯(lián)系,很期待也很榮幸的想得到你們的指點(diǎn)和幫助,感謝! 游戲特點(diǎn): 游戲雖然借用了“作業(yè)”的創(chuàng)意思路,但內(nèi)容本質(zhì)還是娛樂(lè)為重,眾多的題目都通過(guò)美術(shù)和程序精心做成了解密小游戲的樣式; 每一道謎題內(nèi)容都不相同,難度各異,如果你喜歡推理,并且對(duì)自己的智商十分自信,每次挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得極大的成就感和滿足感; 良心開發(fā)團(tuán)隊(duì),總數(shù)200個(gè)以上不同的小游戲,需要為之付出了大量的不眠之夜和心血,并且要保證結(jié)果正確唯一性,需要反復(fù)測(cè)試; 可以用來(lái)虐自己的朋友,相信我所說(shuō)的,開發(fā)過(guò)程中曾丟到社交軟件的群里看效果,結(jié)果引發(fā)了好幾次“數(shù)學(xué)高手”之間的各種不服和掐架; 可以提升孩子學(xué)習(xí)成績(jī)(這不是我們做這游戲的初衷!),只要讓家里熊孩子全部通關(guān)一遍,最少兩年內(nèi)數(shù)學(xué)成績(jī)前10名沒問(wèn)題; 游戲玩法: 玩家在游戲中需要解開總數(shù)200道以上數(shù)學(xué)謎題來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生做作業(yè),游戲中沒有時(shí)間限制,但拖延時(shí)間過(guò)久會(huì)觸發(fā)父母各種嘲諷和打擊; 游戲按照操作方式共分為6種類型,分別是“填寫”、“連線”、“圈選”、“點(diǎn)擊”、“拖動(dòng)”、“其他”,上手十分簡(jiǎn)單; 游戲按照難度分為四個(gè)等級(jí),需要按照難易順序完成所有挑戰(zhàn)才能繼續(xù),預(yù)計(jì)游戲通關(guān)時(shí)間不低于30小時(shí),正常在100小時(shí)以上; 每次游戲玩家擁有10次機(jī)會(huì),游戲中表現(xiàn)為父母的耐心值,答錯(cuò)、換題、提示都會(huì)相應(yīng)減少,如果為零,游戲結(jié)束; 每個(gè)難度等級(jí)最后都會(huì)有加分挑戰(zhàn),順利通過(guò)則會(huì)有更大幾率通關(guān); 美術(shù)風(fēng)格: 所有角色立繪和動(dòng)畫都借鑒了“媽媽再打我一次”表情圖的風(fēng)格,希望狂躁的父母形象不要嚇到玩家; 游戲玩法采用了彩鉛蠟筆和水彩偏低齡化的樣式,通過(guò)簡(jiǎn)單的線條和色彩來(lái)體驗(yàn)小學(xué)生的苦逼作業(yè); 場(chǎng)景就沒啥可提的了,刷題寫卷子唄,都是各種本子和紙張的樣式; 一些設(shè)定和原畫會(huì)隨時(shí)更新到日志里,希望獲得各位玩家的建議; 游戲操作: 通過(guò)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊、拖動(dòng)、連接、畫線; 一些常用的操作可以通過(guò)鍵盤上的快捷鍵完成; 游戲缺點(diǎn): 難; 不適合所有玩家; 容易引起不良反應(yīng)(具體參考游戲的警告信息截圖); 最后是我們的聯(lián)系方式,希望各位大神能和我們聯(lián)系,很期待也很榮幸的想得到你們的指點(diǎn)和幫助,感謝!
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