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《自由之戰(zhàn)2》21日不刪檔測試FAQ

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-12-20 10:55:00
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Q:游戲在哪里可以下載

A:大家可前往各大應用商店的《自由之戰(zhàn)2》游戲專區(qū)即可下載游戲。

Q:安卓機有配置需求嗎?

A:有,Android:推薦2G內存,ROM1G剩余空間,Android5.0以上的

Android最低配置:1G內存,ROM1G剩余空間,Android4.0以上系統(tǒng)

Q:游戲中音樂、音效聲音怎么調整?

A:點擊主界面左上角的設置-【影音設置】里調整。

Q:游戲中音樂背景可以更換嗎?在哪里?

A:可以,點擊主界面左上角的設置-【影音設置】里切換。

Q:游戲中語音播報有沒有英文的?

A:有,點擊主界面左上角的設置-【影音設置】里切換。

Q:如何改變游戲的畫質?

A:進入主界面左上角,點點擊主界面左上角的設置-【影音設置】里選擇畫面品質:流暢、高清、完美畫質,其中完美畫質暫未解鎖(敬請期待),玩家可以自行選擇已達到流暢的游戲體驗

Q:聽說可以更換戰(zhàn)場風格?在哪里更都有那些?

A:點擊主界面左上角的設置-【影音設置】中的戰(zhàn)場風格中進行。目前版本有“魔幻古典”、“暗黑史詩”每個風格中又分清晨、正午、黃昏及對應的雪景場景,總共會有12中風格設置。

Q:游戲有幾種鎖敵方式,如何改變游戲的鎖敵設置?

A:現(xiàn)在游戲中有自由鎖敵新式鎖敵兩種方式,默認為新式鎖敵,玩家可以進入【戰(zhàn)斗設置】中進行更改。

Q:推送的委托訂單任務,不想接單的時候可以選擇屏蔽嗎?

A:可以,進入【綜合設置】中點擊關閉賞金任務即可

Q:如何更改自己的頭像&頭飾?

A:進入主界面左上角頭像,進入雇主信息界面,點擊頭像進行更改。

Q:如何添加好友?

A:主界面右下方點擊好友通過搜索好友ID或掃描二維碼添加,也可以屏蔽添加的好友。

Q:聊天時怎么有區(qū)域顯示?

A:不同區(qū)域IP玩家的世界聊天將被劃分在不同的世界聊天頻道

Q:除了主界面世界聊天還有其他聊天地方嗎?

A:玩家也可在其他頁面中(如開房間、戰(zhàn)斗英雄選擇、戰(zhàn)場內等模塊)進行聊天。

Q:如何預設出裝?

A:主界面點擊英雄按鈕點擊“裝備”即可使用系統(tǒng)出裝,也可以使用天榜推薦出裝。預設出裝新增五維圖來對比顯示不同出裝的屬性數據。

Q:英雄技能、故事詳情在哪里查看?

A:主界面點擊英雄按鈕點擊“詳情”查看,有英雄故事背景、使用率、勝率、熟練度及英雄技能。

Q:戰(zhàn)斗中有懲罰機制嗎?

A:有,有系統(tǒng)判定和玩家舉報機制兩種。

Q:英雄只能解鎖嗎?金幣能購買嗎?

A:英雄是全免費的,通過提升等級解鎖獲得。

Q:可以提前進行預設出裝嗎?

A:可以,在【英雄】界面的【裝備】中可以提前設置。

Q:裝備可以設置多種嗎?有沒有什么大神推薦出裝???

A:有的,在【裝備】界面中可以設置多套出裝,也可以給每套裝備命名。如果想設置更多套裝備可以花費金幣購買裝備槽。

天榜玩法

Q:天榜是什么?

A:天榜全稱“天榜之戰(zhàn)”,是新增的一種競技模式的賽季功能玩法,玩家通過競爭評級在天榜之戰(zhàn)結束后獲得賽季獎勵。

Q:天榜之戰(zhàn)的獎勵都有哪些?

A:天榜之戰(zhàn)賽季結束時不同評級的玩家將會獲得魔方、英雄特效寶石等獎勵

Q:參加天榜有什么條件嗎?

A:有,只要滿足兩個條件:1)解鎖15個英雄的使用權;2)擁有或歸屬一個傭兵團,即可開啟。

Q:天榜的評級是什么,有幾個?

A:天榜之戰(zhàn)的評級分七個,分別為入門學徒、見習新星、角斗高手、排位專家、戰(zhàn)場大師、天榜主宰、終極傳奇

Q:天榜有B/P模式嗎?

A:有,但與常見的B/P模式不同,在參與天榜之戰(zhàn)評級達到戰(zhàn)場大師級別后的玩家可開啟“LP”模式的天榜之戰(zhàn)。雙方可以限制對方的英雄使用權,但不影響自身隊伍使用。若出現(xiàn)雙方同時限制某英雄,則該英雄雙方均不能使用

雇傭系統(tǒng)

Q:什么是雇傭系統(tǒng)?

A:雇傭系統(tǒng)是自由2的新系統(tǒng),玩家之間可相互雇傭、發(fā)放或接受賞金任務,提升身價、等級。

Q:雇傭系統(tǒng)分幾種方式?

A:雇傭系統(tǒng)分為接收賞金任務和雇傭兩種形式。

Q:賞金任務和雇傭有什么區(qū)別?

A:賞金任務是指雇主發(fā)布的任務訂單,傭兵接任務后自己單獨匹配一場;

雇傭是指雇主開始進入游戲尋找隊友時召喚傭兵和自己一起作戰(zhàn)。

Q:雇傭系統(tǒng)主要有什么作用?

A:玩家通過雇傭系統(tǒng)可以獲得經驗值提升等級,也可以提升身價。

Q:等級會一直提升下去嗎?

A:不會,當賽季結束后,等級和經驗值將被重置,并會收到與這些數值相匹配的獎勵。

Q:怎么查看我的雇主信息和排行?

A:玩家可以在主界面左上角人物頭像可看到自己的雇傭信息,和雇主排行。

Q:怎么查看我的傭兵身價信息和排行?

A:玩家可以點擊傭兵身價自己的傭兵屬性和傭兵排行。

Q:雇主怎么發(fā)布雇傭訂單?

A:點擊主界面雇傭,點擊“我要當雇主”即可開啟。

Q:如何成為傭兵?

A:點擊主界面雇傭,點擊“我要當傭兵”保存登記即可加入傭兵池中等待被雇傭。

Q:雇主怎么發(fā)布賞金任務?

A:①點擊主界面雇傭,點擊“我要快速升級”即可發(fā)布;

②在“雇主信息”界面,點擊【發(fā)布賞金任務】也可以發(fā)布。

Q:賞金任務被完成后,怎么領取經驗?

A:點擊左上角頭像,進入雇主界面,找到已經完成的訂單,點擊領取經驗。

Q:我發(fā)布的賞金任務會不會完成不了?

A:不會,因為如果有玩家沒有完成你的任務,系統(tǒng)會推送給下一個玩家接受,直到完成為止。

Q:傭兵團是什么?

A:傭兵團是游戲中的一個社交功能系統(tǒng)。

Q:如何創(chuàng)建傭兵團?

A:創(chuàng)建傭兵團的條件:邀請兩個在線好友共同創(chuàng)建,好友的要求是①好友在線且為空閑狀態(tài)②好友中沒有未被處理的其他傭兵團申請,滿足以上條件即可創(chuàng)建

Q:傭兵團最多能加多少個人?

A:當前版本為100人

制造系統(tǒng)

Q:什么是制造系統(tǒng)?

A:制造系統(tǒng)是玩家制造史詩魔方和未來魔方,獲得賢者之石,最終獲得英雄皮膚、武器、特效的系統(tǒng)。

Q:怎么獲得皮膚、武器、特效?

A:玩家可以通過制造魔方開啟交易系統(tǒng)、商店、神秘商店中購買獲得。

Q:魔方是什么?如何獲得?

A:魔方分經典魔方、史詩魔方和未來魔方,可開啟獲得指定英雄的皮膚、武器、特效等物品??稍谥圃煜到y(tǒng)中制造、也可以在交易市場中購買。

Q:如何制造魔方?

A:史詩魔方和未來魔方制造需要消耗經典魔方和鉆石。經典魔方在等級升級時獲得。

Q:賢者之石是什么?有什么作用?

A:賢者之石是開啟魔方后獲得的道具??稍凇澳Х介_啟”界面的神秘商店中購買外觀道具。

交易&商店

Q:游戲內的交易系統(tǒng)是什么?

A:游戲內的交易系統(tǒng)是玩家互相買賣材料,交易生產成品、鉆石的系統(tǒng),分為我的寄售、購買商品、購買鉆石、購買金幣4個部分。

Q:如何在交易系統(tǒng)寄售我的物品?

A:在【我的寄售】中,點擊【增加新貨品】,選擇要寄售的物品或道具包括數量和出售價格確定后即可完成。

Q:購買商品如何快速找到想要的商品?

A:在【購買商品】中有交易市場推薦,外觀的分類還可購買機械魔方和外觀碎片。

英雄

Q:英雄如何獲得?

A:游戲中的英雄均是免費的,部分英雄需要滿足一定的條件來解鎖獲得。

Q:在哪里可以查看英雄介紹和技能?

A:在游戲主界面的【英雄】的【詳情】中查看英雄技能英雄故事;還能查看英雄的使用率、勝率和熟練度

Q:有沒有直接查看所有英雄故事的地方?

A:在游戲主界面的【英雄】的【詳情】中的【英雄介紹】里查看所有英雄的故事(包括其皮膚)。

Q:如何改變一個英雄的外觀?

A:點擊“英雄”按鈕,進入點擊“挑選外觀”即可編輯你想要的一套搭配,點擊“保存”就完成了一套外觀的完美更換。

Q:可以改變英雄的哪些外觀呢?

A:英雄的皮膚、語音、武器、武器特效、技能特甚至包括普攻,其中英雄的皮膚也可以改變顏色。

Q:如果想編輯多套英雄的外觀,怎么辦?

A:在“外觀”界面,點擊屏幕左下方大數字“1”進入到添加多套外觀形象組。

Q:如何更換英雄編輯外觀?

A:在外觀編輯界面的左側,通過上下滑動更換我們想編輯的英雄,也可以選擇點擊“全部英雄”展示所有英雄直接篩選。

Q:當前版本每個英雄有幾種皮膚可穿戴?

A:3種,分別是經典、史詩、未來,未來版本會陸續(xù)開放神圣。

背包

Q:背包除了查看存儲的道具還有什么作用?

A:可以快速激活試用外觀道具跳轉到外觀編輯外觀套裝,也可以出售道具。

血戰(zhàn)到底

Q:血戰(zhàn)到底玩法是什么?

A:血戰(zhàn)到底玩法是5V5戰(zhàn)場的一種玩法,代替原本的投降功能。血戰(zhàn)到底玩法能驅使雙方更積極的參與戰(zhàn)斗并且保留快速結束比賽的目的,戰(zhàn)場內雙方都需要相互博弈——是否開啟,何時開啟。

Q:怎么開啟血戰(zhàn)到底玩法?

A:在非人機模式中,點擊進入設置界面,左上角原本的投降功能,已經替換成血戰(zhàn)到底。投票通過后,在倒計時結束后戰(zhàn)場正式進入血戰(zhàn)到底階段。

Q:血戰(zhàn)到底玩法有什么好處嗎?

A:當一方玩家開啟血戰(zhàn)到底后,發(fā)起方所有玩家將會根據當前戰(zhàn)場的時間,獲得一系列對應層數的增益BUFF(這個增益狀態(tài)只會持續(xù)3分鐘)。死亡的隊友會立即復活,未死亡的隊友立即恢復到最大生命值。

Q:開啟血戰(zhàn)到底有什么后果嗎?

A:開啟血戰(zhàn)的一方玩家不能再次復活,泉水也不再回復生命,發(fā)起方玩家全部死亡后結束游戲。同時,雙方的防御塔在血戰(zhàn)到底開啟的3分鐘內失去攻擊能力。

Q:血戰(zhàn)到底玩法開啟有什么限制嗎?

A:血戰(zhàn)到底玩法需要在游戲開始9分鐘后,隊員投票通過才能開啟。

Q:血戰(zhàn)到底能兩方同時開啟嗎?

A:能,兩方玩家都可以開啟血戰(zhàn)到底功能,最后一搏。

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全部評論

  • 九游玩家7lyv76pm8y7q 來自于 九游APP 2018-01-11 17:22

    自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時間了,玩法確實比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個人看法)。 不過比起氪金度,絕對是良心之作了,王者農藥好看皮膚都要好多點券,特殊英雄也要點券,而且各種活動吸引充值(我王者農藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒充過,因為游戲英雄免費,不需要攢金幣買,所以也就不會辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨特,重要的是不用辛苦攢金幣了。

  • 九游玩家7lyv6flje8jb 來自于 九游APP 2018-01-11 19:02

    自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競技手游,除了傳統(tǒng)的基礎上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經驗而提成等級身價;魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點,加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復活,這個血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競技手游沒有之一。

  • 誰改了我的名字? 來自于 九游APP 2018-06-12 18:41

    我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內測,那個時候什么農藥連影子都沒有。首服是不敗要塞,當時聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰記得?廢話不多說,以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質,號稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風,不過我個人還是更喜歡1,因為2的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當然我不是針對低年齡層,請輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗服,最近也是期末很久沒有登錄,畫面質量絕對上乘的!再說說血戰(zhàn),據了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺得血戰(zhàn)沒用,這就大錯特錯了,這可是逆風翻盤的秘寶!當然要選對時機。在敵方還沒有反應過來之時快速開啟血戰(zhàn),一路推進(血戰(zhàn)帶來大量加成可以彌補逆風發(fā)育不足的問題),而最大的漏洞在于,如果短時間內(比如說還沒推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對于順風局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無法復活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對方以團滅為代價優(yōu)先集火干掉我方一個或兩個英雄,然后再開血戰(zhàn)(因為開血戰(zhàn)馬上復活自己的隊友),這樣在人數上我方就會處于弱勢!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時宣稱的MOBA2.0時代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務獲得金幣,任務由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(土豪)的高低!同時也能在一定程度上避免豬隊友(掛機隊友)的現(xiàn)象?!粚ΨQ分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪

  • 九游玩家7lyv9p8e43zm 來自于 九游APP 2018-01-13 01:04

    給的太多,眼花繚亂,接受起來勞神費思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯,但堆起來就不好了,技能樣式繁多,對方冷不丁打出個技能,腦子就凌亂了,想不出來是誰發(fā)的技能。缺乏足夠的美學認識,鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國外的動漫美學模仿的再好也沒用,美學說到底就是觀念的實物化或擬物化。你們玩的只是技術,懂的是從玩家體驗中所積攢的粗糙笨拙的經驗,沒有深入本質的覺察,技能不倫不類,沒有辨識度,也導致了英雄的泛化,玩過之后腦子里就沒有一個英雄的形象,這是很失敗的地方,個人認為原因是不懂得文化的復制,營銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強,讓人過目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個原因是內置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進去,有一個大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會感覺困惑感覺一團亂麻,過去我就反應王者榮耀打一局耗時太長,現(xiàn)在出了無限模式,十分鐘一局也不感覺耗費時間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強的應變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個試試看?沒有應時應勢或者強力引導性的美學架構能力,創(chuàng)新的東西一定會有進步性嗎?不見得,只是不一樣罷了

  • 仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-10-24 09:06

    (Ps:本文廢話連篇,包羅萬象,請廣大人民群眾謹慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應邀而來…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場 歷時六個鐘頭 最后以一場絕對碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當然了 無一例外的 這一場也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰! 啊噗! 誰在說我菜! 我告訴你絕對不是我菜…… 是隊友不行(▼皿▼#) 沒錯←_← 就是隊友的問題?。?! 我可是得到過MVP的存在…… 雖然次數不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說這些亂七八糟的了…… 接下來,咱們聊點正式的…… 說真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個大寫的贊 為什么呢…… 昨個我為啥玩那么久 就是因為這個傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當然了,輸了也沒關系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經驗給的太少,升級太慢? 沒關系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對,2金幣就等于1經驗,金幣足夠多,經驗不用愁~飛速升級,不在是夢… 也許有人就問了,等級有啥用嘞? 當然有用啦,級別不夠,皮膚和技能炫彩沒法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來升級吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實在是太小了…… 完全不夠用→_→擴容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過,,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無良的分割線……………… 接下來 我們來微聊一下 英雄 沒錯←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個游戲的本質是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質怎么會是換裝呢! 這是一款MOBA對戰(zhàn)競技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說操作…… No No No 操作只是你技術問題 不論是1比10的戰(zhàn)績,還是10比1的戰(zhàn)績 一個適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風 奇葩的英雄陣容也會帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來談一談自由2的另一個創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說了……) 這游戲沒投降選項… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無法回血,所有英雄立即復活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無法復活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對的信心取得勝利,準備一波推。另一種是已經失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經完全被打服,已經徹底死心。 不過呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場大戰(zhàn)中!有一場我們兩方同時開啟血戰(zhàn),在絕對的劣勢局里我們竟然反敗為勝…。還有一場,我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實…只是萬萬沒想到,我們失敗了,對面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒,累了就動動手指點個贊吧 (友情提示……這游戲還在測試,想玩的兔友們去群里要號)

  • 旋風飛獵犬座9 來自于 九游APP 2019-12-23 21:40

    支持過年開服的點贊,看看還有多少人關注。

  • 夢幻★Cytheria 來自于 九游APP 2018-01-14 16:29

    一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農藥內種對中華文化改版的游戲,感覺農藥沒創(chuàng)新,沒有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動,也堅持自由,希望這款游戲能推動你,并走下自己的路。

  • ж奮斗ж 來自于 九游APP 2018-01-13 17:27

    其實個個都說自由2不好玩,但我覺得相比1來說,自由二已經做到了改變,一個游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來只在乎結果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說的配不到人,這個是關游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風雨,從剛開始的無人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進的————致我的大自由!??!

  • 孤城丶徐碧云 來自于 九游APP 2018-01-12 22:20

    兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒得說,宣傳方面自由二是比不過王者,但畫面王者絕對是比不過自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說,為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒什么用了(美顏自帶無敵(??????)??) ③再說說自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒錯,但是這游戲新東西太多又沒有足夠的教程,這點對新手玩家很不友好,對中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會玩(哪怕是玩過其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個大早,趕了個晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無止境”還是遠遠不夠的,她需要更貼合用戶的體驗 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅持讀到這里的你( ????? )

  • 溫柔~。 來自于 九游APP 2017-05-31 10:08

    等我有了孩子我會讓他們在手機上下載九游面帶微笑的指導著他們預約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過過癮。然后,我的孩子,也會面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預約這款游戲,并說出和我一樣的話,很久很久過去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長輩的指引預約了這款游戲,其中或許會有小孩會問:為什么要一直預約它呢?預約到底是什么呢?他們的長輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢想

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《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平競技,全新的掛機補位系統(tǒng),自由定制個性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競精神,戰(zhàn)場傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。

開發(fā)者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

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游戲專題

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